ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษและทรัพย์สินทางปัญญาในยุคดิจิทัล: เหตุผลทฤษฎีเกมสำหรับ NFT
เผยแพร่แล้ว: 2022-04-14เนื่องจากอินเทอร์เน็ตเป็นพื้นที่กว้างใหญ่ ไร้ขีดจำกัด และส่วนใหญ่ไม่ได้รับการควบคุม ผู้สร้างจำนวนมากและผลงานของพวกเขาจึงเสี่ยงต่อการเผยแพร่และดัดแปลงโดยไม่ได้รับอนุญาต ด้วยการเกิดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ของการกระจายอำนาจทางการเงิน โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้สำหรับการโอนทรัพย์สินทางปัญญาและสิทธิ์ที่เกี่ยวข้องได้รับการฉุดลากโดยขายได้เกือบ 2.5 พันล้านดอลลาร์ในช่วงครึ่งแรกของปี 2564 อย่างไรก็ตามเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่นี้ยังคงหลีกเลี่ยงกฎระเบียบที่เหมาะสม และการละเมิดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญายังคงไม่เปลี่ยนแปลง เนื่องจากขาดการป้องกันที่เหมาะสมบนอินเทอร์เน็ต การละเมิดเหล่านี้สอดคล้องกับปัญหาที่เสนอในเกม Dilemma ของนักโทษ และโทเค็นที่ไม่สามารถใช้งานร่วมกันได้มีโอกาสที่จะทำให้รุนแรงขึ้นหรือเสริมสร้างการละเมิดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา
อันดับแรก ผู้เขียนจะอธิบายลักษณะเด่นของเกม Prisoner's Dilemma ซึ่งเป็นปัญหาที่ได้รับความนิยมในทฤษฎีเกม จากนั้นจึงลากเส้นขนานระหว่างแบบจำลองนี้กับลักษณะและความรุนแรงของการละเมิดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาในโลกออนไลน์ จากนั้นผู้เขียนจะเสนอ Non-Fungible Tokens เพื่อแก้ปัญหาที่เกิดจากกระบวนทัศน์ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษ ตลอดจนข้อเสนอแนะเพื่อบรรเทาช่องโหว่ในปัจจุบันของเทคโนโลยีนี้
ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษคืออะไร?
เวอร์ชันคลาสสิกของปัญหาภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษเกี่ยวข้องกับคนสองคน เรียกพวกเขาว่า A และ B และสองทางเลือกของพวกเขา A และ B ถูกตำรวจควบคุมตัวและถูกตั้งข้อหาปล้นธนาคาร แต่ละคนมีตัวเลือกที่จะเงียบหรือสารภาพ พวกเขาถูกโดดเดี่ยวและไม่ทราบการตัดสินใจของอีกฝ่าย ผลที่ตามมาของการตัดสินใจของพวกเขามีดังนี้:
- ถ้าคนหนึ่งสารภาพแต่อีกคนไม่สารภาพ ผู้สารภาพจะถูกปล่อยตัวในขณะที่อีกคนถูกตัดสินจำคุก 20 ปี
- ถ้าไม่มีใครสารภาพ พวกเขาทั้งคู่ต้องติดคุกเป็นเวลาหนึ่งปี และ
- ถ้าทั้งสองสารภาพ พวกเขาจะถูกตัดสินจำคุกห้าปี ตามหลักเหตุผลแล้ว ทั้ง A และ B ต้องการอิสระจากหนึ่งปี หนึ่งปีถึงห้าปี และห้าปีถึงยี่สิบปี
ในกรณีเช่นนี้ การตัดสินใจสารภาพจะมีความสำคัญเหนือกว่าการตัดสินใจที่จะนิ่งเฉย ตัวอย่างเช่น ก ชอบสารภาพมากกว่า เพราะถ้า ข เลือกที่จะเงียบ ก มีโอกาสที่จะได้รับอิสรภาพ ในขณะที่ถ้า ข เลือกที่จะสารภาพ ก กสามารถหลีกเลี่ยงการถูกจำคุก 20 ปีได้ ผลที่ได้คือ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะพยายามอย่างเต็มที่ในการสารภาพและปฏิเสธความร่วมมือกับอีกฝ่าย ส่งผลให้ผลการแข่งขันไม่ดี ตามหลักการแล้ว หากทั้งคู่เลือกที่จะไม่สารภาพ พวกเขาจะถูกตัดสินจำคุกเพียงปีเดียวในแต่ละครั้ง ส่งผลให้เกิดผลลัพธ์ที่ดีที่สุด อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก A และ B เป็นบุคคลที่มีเหตุมีผลและสนใจตนเอง ความร่วมมือจึงไม่เป็นปัญหา เกมนี้แสดงให้เห็นว่าสิ่งที่มีเหตุผลในระดับบุคคลอาจไม่มีเหตุผลในระดับส่วนรวม
การประยุกต์ใช้ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษต่อการละเมิดสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญาดิจิทัล
หากต้องการใช้ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษในการสร้างเนื้อหาทางอินเทอร์เน็ต จะต้องเปลี่ยนเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคน ซึ่งผู้ที่รับสารภาพจะถูกปล่อยเป็นอิสระ และคนอื่นๆ จะถูกตัดสินจำคุก 20 ปี ในขณะที่ถ้าทุกคนยังคงนิ่งอยู่ พวกเขาทั้งหมดจะถูกตัดสินจำคุก หนึ่งปีในคุก เช่นเดียวกับโมเดลสองคน ทุกคนจะสารภาพและมีส่วนร่วมในกลยุทธ์แบบตัวต่อตัว แทนที่จะร่วมมือกันเพื่อผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับกลุ่ม
การใช้กระบวนทัศน์นี้กับเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาตั้งแต่สองคนขึ้นไป นวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์จะถูกขัดขวางในสถานการณ์ที่ไม่มีการให้สิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา สมมติว่า A และ B เป็นเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาที่มีทางเลือกในการคัดลอกหรือไม่ ทั้ง A และ B ดีกว่าที่จะลอกเลียนแบบการสร้างสรรค์ทางปัญญาของบุคคลอื่นในกระบวนทัศน์นี้ ผู้คัดลอกจะมีโอกาสและผลประโยชน์จากการขายและให้เช่าทรัพย์สินที่ไม่ใช่ทรัพย์สิน ส่งผลให้ชื่อเสียงในการทำธุรกรรมในอนาคตดีขึ้นกว่าหลัง อย่างไรก็ตาม ทั้ง A และ B จะเสียเปรียบในการแข่งขัน เนื่องจากงานของพวกเขาจะไม่ซ้ำกันอีกต่อไป และการแจกจ่ายจะถูกแบ่งออกเนื่องจากการแสวงหาประโยชน์จากทรัพย์สินทางปัญญาโดยไม่ได้รับอนุญาต หากการสร้างทรัพย์สินทางปัญญามีความจำเป็นในการสร้างสรรค์ เวลา ความพยายาม และทุน ทั้ง A และ B จะสามารถคาดการณ์การกระทำของพวกเขาล่วงหน้าและหลีกเลี่ยงการมีส่วนร่วมในกิจกรรมสร้างสรรค์ใดๆ โดยสิ้นเชิง เนื่องจากผู้สร้างสรรค์นวัตกรรมต้องเสียค่าวิจัยและพัฒนาที่จะไม่มีการชำระคืน ท้ายที่สุดแล้ว ผู้คัดลอกสามารถซื้อทุนเดียวกันและขายได้ในราคาที่ถูกกว่า
ความซับซ้อนของกฎทวีคูณในสภาพแวดล้อมแบบผู้เล่นหลายคน อย่างไรก็ตามผลที่ได้จะสอดคล้องกับเกมที่มีผู้เล่นสองคน หากผู้สร้างทรัพย์สินทางปัญญาทั้งหมดคัดลอกงานของกันและกัน ผลที่ตามมาก็คือการขาดทรัพยากรที่จะคัดลอกตั้งแต่แรก เนื่องจากตามที่แสดงไว้ก่อนหน้านี้ กิจกรรมสร้างสรรค์จะยุติลงโดยสิ้นเชิง ความซับซ้อนเหล่านี้เปรียบได้กับโศกนาฏกรรมของฮาร์ดิน ซึ่งเสนอว่าเมื่อมีทรัพยากรร่วมกันหรือมีการแบ่งปันกัน ทุกคนมีแรงจูงใจที่จะใช้ทรัพยากรนั้นอย่างเหมาะสม แต่ไม่มีใครอยากลงทุนเพราะผลประโยชน์ของพวกเขาจะถูกแบ่งย่อยออกไปเสมอเนื่องจากการใช้งานจำนวนมาก เพื่อรับมือกับความเสื่อมโทรมของทรัพยากร ต้องบังคับใช้ภาระผูกพันและกฎเกณฑ์ทางกฎหมายที่เหมาะสมเพื่อเสนอผลประโยชน์ส่วนตัวและหลีกเลี่ยงผลที่ตามมาจากการใช้มากเกินไป
ด้วยเหตุนี้ หากการแจกจ่ายและการสร้างเนื้อหาไม่ได้รับการคุ้มครองและควบคุม ผลลัพธ์ที่ไม่เหมาะสมจะส่งผล และสังคมจะผลิตผลงานที่สร้างสรรค์น้อยลง

ทุกปีอินเทอร์เน็ตขยายตัวในอัตรา 3,000% ที่ไม่สามารถควบคุมได้ ตามการประมาณการ ตลาดการค้าปลอมที่เติบโตเร็วที่สุดคือออนไลน์ ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษรุนแรงขึ้นจากข้อเท็จจริงที่ว่าการแลกเปลี่ยนข้อมูลบนทางด่วนอย่างไม่มีข้อจำกัดทำให้การติดตามการละเมิดเป็นไปไม่ได้ ด้วยเหตุนี้ ศิลปิน ธุรกิจ ผู้สร้างเนื้อหา และอื่นๆ จึงไม่สามารถพึ่งพาการเยียวยาทางกฎหมายและช่องทางการจัดจำหน่ายแบบดั้งเดิมได้
โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFT)
ด้วยการเลียนแบบลักษณะโดยธรรมชาติของอินเทอร์เน็ต เทคโนโลยีบล็อคเชนที่ใช้ในธุรกรรม NFT ให้วิธีแก้ปัญหาที่สมเหตุสมผลสำหรับการละเมิดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา สกุลเงินใดก็ได้บนบล็อคเชน เช่นเดียวกับข้อมูลทั้งหมดที่มีในดิจิทัล สามารถโอนไปทั่วโลกได้ อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีบล็อกเชนสามารถควบคุมได้ในระดับหนึ่งโดยควบคุมธุรกรรม กำหนดมาตรฐานสัญญา และรับรองประโยชน์ของทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้อง ด้วยเหตุนี้ โดยการควบคุมและปกป้องการโอนทรัพย์สินทางปัญญา NFTs มีศักยภาพที่จะรับรองความปลอดภัยของทรัพย์สินทางปัญญา
เมื่อรวม NFTs ไว้ในกระบวนทัศน์ของภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษและสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรมเหล่านี้คือผู้สร้างงานที่ได้รับค่าลิขสิทธิ์ เจ้าของ NFT ที่ได้รับการชำระเงินตามกำหนดในธุรกรรม และผู้ซื้อ NFT รักษาสิทธิ์ความเป็นเจ้าของ ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้รองลงมาคือเมื่อการทำธุรกรรม NFT ไม่ได้รับอนุญาตจากผู้สร้างและเมื่อมีการจัดการหรือใช้ทรัพย์สินทางปัญญาที่เกี่ยวข้องในทางที่ผิด ด้วยการละเมิดที่เพิ่มขึ้น ทั้งสองสถานการณ์จะยับยั้งนวัตกรรม ในทางกลับกัน ผู้สร้างจะมีสิทธิ์ของบุคคลที่สามเสมอและอาจยกเลิกธุรกรรม โดยมีบทลงโทษที่เหมาะสมกับผู้ซื้อและเจ้าของ
อย่างไรก็ตาม เพื่อให้ NFTs ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาการละเมิดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาทางออนไลน์ พวกเขาต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดในการแก้ปัญหาภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษ
วิธีหนึ่งในการหลีกเลี่ยงภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษคือเล่นกับคนที่คุณรู้จักและไว้วางใจเท่านั้น ความโปร่งใสและความร่วมมือช่วยให้ผู้เข้าร่วมสามารถตัดสินใจได้อย่างมีข้อมูลและหลีกเลี่ยงผลลัพธ์ที่ไม่เหมาะสม รัฐสามารถดำเนินการได้โดยการควบคุม NFT ในลักษณะลงมือปฏิบัติเพื่อป้องกันไม่ให้ไปอยู่ใต้ดินและทำให้ระบบบล็อกเชนถูกต้องตามกฎหมายในกระบวนการ รัฐบาลยังสามารถจัดตั้งคณะกรรมการเพื่อตรวจสอบและพัฒนาแนวทางและกฎเกณฑ์สำหรับแพลตฟอร์มที่เกี่ยวข้องกับการซื้อขาย NFT สามารถกำหนดกลไกการชดใช้เพื่อพิจารณากรณีการละเมิดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาและการบังคับใช้สิทธิ์ของบุคคลที่สาม กรอบงานที่มีการควบคุมจะสนับสนุนและช่วยเหลือครีเอเตอร์ในการควบคุมการแจกจ่ายและการสร้างรายได้ของเนื้อหาของตน กรอบงานที่มีการควบคุมจะสนับสนุนและช่วยเหลือครีเอเตอร์ในการควบคุมการแจกจ่ายและการสร้างรายได้ของเนื้อหาของตน
ในทางกลับกัน การออกใบอนุญาตเชิงกลยุทธ์ สามารถใช้โดยเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาเพื่ออนุญาตงานของพวกเขาให้กับนักพัฒนาบล็อกเชนบางรายเพื่อใช้ประโยชน์จากตลาดที่ร่ำรวยนี้ การอนุญาตหรือข้อห้ามอย่างชัดแจ้งในสัญญาดังกล่าวอาจส่งผลให้การสร้างรายได้และการป้องกันการแจกจ่ายเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ ตามลำดับ ตัวอย่างเช่น ผู้สร้างอาจอนุญาตให้ผลิต NFT จำนวนจำกัดที่เกี่ยวข้องกับงานของตน เพื่อรักษาคุณค่าของ NFT วิธีนี้จะเป็นประโยชน์เมื่อพิจารณาถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของศิลปะแบบแบ่งชั้น ศิลปะแบบตั้งโปรแกรมได้ และศิลปะเชิงกำเนิด เนื่องจากจะช่วยให้ผู้สร้างสามารถกำหนดเงื่อนไขเพื่อป้องกันไม่ให้งานของตนบิดเบี้ยวและขายต่อ ด้วยเหตุนี้ ผู้อนุญาตอาจห้ามหรือจำกัดความสามารถของผู้รับอนุญาตในการเปลี่ยนแปลงงานที่ได้รับใบอนุญาตสำหรับ NFT อย่างชัดเจน โดยปกติแล้ว ครีเอเตอร์จะคงสิทธิ์เพิ่มเติมทั้งหมดภายใต้การอนุญาตที่เป็นปัญหา
สัญญาอัจฉริยะ ยังสามารถใช้ร่วมกับ NFT ได้ เนื่องจากสามารถดำเนินการด้วยตนเองได้ก็ต่อเมื่อตรงตามเงื่อนไขของสัญญาที่ทำล่วงหน้าแล้วเท่านั้น สัญญานี้ช่วยให้แน่ใจว่าผู้สร้างจะได้รับค่าสิทธิเป็นเปอร์เซ็นต์ต่อไป และการขายต่อและการจ่ายเงินจะรวมอยู่ในธุรกรรมโดยอัตโนมัติเมื่อเสร็จสิ้น อย่างไรก็ตาม สัญญาอัจฉริยะยังคงเป็นอาณาเขตที่ไม่จดที่แผนที่สำหรับศาลอินเดีย ดังนั้นการทำงานร่วมกันของสัญญาดิจิทัลอัจฉริยะและสัญญารูปแบบมาตรฐานจึงสามารถนำมาใช้เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดของสัญญาที่เป็นลายลักษณ์อักษรเมื่อนำเสนอการเรียกร้องการละเมิดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา ด้วยเหตุนี้ NFTs น่าจะช่วยบรรเทาการละเมิดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาที่เพิ่มขึ้นบนอินเทอร์เน็ตโดยปรับให้เหมาะสมในการแก้ปัญหาภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษ ด้วยความช่วยเหลือและความระมัดระวังที่เพียงพอจากรัฐและฝ่ายที่เกี่ยวข้อง
สรุป…
เนื่องจากธุรกรรม NFT ได้รับความสนใจ ประชาคมระหว่างประเทศและแต่ละรัฐจะต้องทำงานร่วมกันเพื่อให้แน่ใจว่าเทคโนโลยีที่ใช้บล็อคเชนนี้สอดคล้องกับกฎหมายระหว่างประเทศและในประเทศ การดำเนินการโดยเร็วที่สุดจะทำให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดในตลาดทรัพย์สินทางปัญญามีความชัดเจน ทำให้พวกเขาสามารถใช้ความระมัดระวังและเข้าหาหน่วยงานที่เหมาะสมได้ สิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาจะได้รับการคุ้มครองในพื้นที่ดิจิทัลที่มีช่องโหว่ในปัจจุบันภายใต้ระบอบการคว่ำบาตรของ NFT สิ่งนี้ยังถือเป็นคำมั่นสัญญาที่จะจำกัดการละเมิดที่ไม่จดที่แผนที่ซึ่งคล้ายกับการเสียดสีทรัพย์สินทางปัญญาในระบอบการปกครองที่ไม่มีการป้องกันดังที่เสนอในเกมภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของนักโทษ
