Как спроектировать лучший UX для мобильной коммерции в мобильных приложениях
Опубликовано: 2020-03-25Советы по разработке эффективного приложения для мобильной коммерции
Использование мобильных приложений в эту эпоху стремительно растет! Знаете ли вы, что в 2019 году по всему миру было загружено 204 миллиарда мобильных приложений? При этом пользователь использует всего 30 приложений в месяц? А остальное просто остается как разовая загрузка. Поскольку ясно, что в эпоху конкуренции выживает только лучшее решение для мобильной электронной коммерции , вам нужно усердно работать над дизайном своего мобильного приложения.
Источник: Статистика
- В 2016 году было загружено 140,7 млрд мобильных приложений.
- В 2019 году было загружено 204 миллиарда мобильных приложений.
- 462 миллиарда долларов — это глобальный доход от мобильных приложений в 2019 году.
Чем лучше пользовательский опыт, тем больше у вас шансов попасть в число 30 лучших мобильных приложений, к которым обращаются клиенты. Несомненно, мобильное приложение уже не роскошь, а необходимость для всех. Сегодня большинство пользователей взаимодействуют со своими мобильными телефонами практически в каждый критический момент жизни. Итак, как определить убийственное мобильное приложение с лучшим пользовательским интерфейсом?
Если вы действительно хотите, чтобы ваше мобильное приложение блистало на онлайн-рынке, ему нужен исключительный дизайн и продуманная продуктовая стратегия. Вот ваше руководство, чтобы вывести пользовательский интерфейс вашего мобильного приложения на новый уровень. Давайте начнем и погрузимся в лучшие советы по дизайну, чтобы стать лучшим в игре мобильной коммерции .
Отличный опыт адаптации
«Первое впечатление — последнее впечатление». Это очень верно в случае мобильных приложений, потому что более 90% пользователей используют загруженное приложение только один раз и больше никогда не возвращаются. И становится необходимым произвести отличное первое впечатление на пользователей, которые загружают ваше приложение. Для этого вам нужно задать несколько вопросов при разработке эффективного процесса адаптации в мобильном приложении. Задавайте конкретные вопросы, например:
- Требуется ли тур по приложению?
- Должны ли вы предоставить обзор или введение всех функций?
- Каким должен быть лучший способ представить приложение пользователям?
Создание onboarding-опыта всегда помогает. Если пользователи будут просто продолжать смотреть на панель инструментов мобильного приложения и не получат никаких указаний, они запутаются в том, что делать. Пользователя следует направлять на каждом этапе для получения наилучшего опыта мобильной коммерции , чтобы он начал использовать приложение, как только оно будет запущено в первый раз. Вы можете использовать точечные стрелки, подсказки, особый дизайн кнопок, чтобы направлять пользователя в режиме реального времени при создании ценностно-ориентированного контекста мобильного приложения.
Начните думать об использовании мобильного приложения конечным пользователем. Подумайте, что может быть наибольшей ценностью для пользователей, какие функции помогут им сразу начать пользоваться приложением? Учитывайте эти предложения при разработке процесса адаптации. Это повысит вероятность создания наиболее успешного опыта адаптации мобильного приложения для ваших пользователей.
Бесшовная навигация
Навигация в вашем мобильном приложении должна быть интуитивно понятной, и пользователь не должен беспокоиться о поиске нужных опций. Этот момент часто упускается из виду разработчиками мобильной коммерции, потому что они пытаются произвести впечатление на своих пользователей хорошо продуманными и замысловатыми меню. Вам не нужно этого делать, просто создайте навигацию, знакомую и очевидную для пользователей, и сохраняйте ее согласованной во всем мобильном приложении.
Основное внимание должно быть сосредоточено на том, чтобы помочь пользователю добраться до места назначения с минимальным количеством нажатий. И это возможно только тогда, когда вы упорядочиваете информацию логически, тем самым делая всю навигацию интуитивно понятной и понятной. Для более подробной информации предоставьте вкладку с полезными ссылками внизу. Это упростит основной процесс навигации для пользователей.

Сделайте его отзывчивым и сенсорным
Когда вы разрабатываете мобильное приложение, в первую очередь вы должны думать о размере экрана разных мобильных устройств. Понимание размеров мобильных экранов поможет вам разработать лучшее решение для мобильной электронной коммерции. Наиболее распространенной ошибкой в этом контексте является создание меньшего размера сенсорных целей. Это раздражает пользователей, и в конечном итоге они выбирают ближайшие варианты.
Таким образом, сенсорный размер должен легко нажиматься пальцем. Средний размер подушечки пальца составляет от 10 до 14 мм, а размер пальца колеблется от 8 до 10 мм. Это означает, что идеальный размер цели касания должен быть 10 мм * 10 мм. Никогда не усложняйте выбор вариантов для пользователей и оставляйте достаточно места между различными элементами дизайна, чтобы избежать наложения.
И последний совет: никогда не сохраняйте одинаковый размер кнопок, а придавайте им то значение, которого они заслуживают. Например, кнопка «Зарегистрироваться» должна выглядеть иначе, чем кнопка «Оформить заказ».
Держите пользовательский интерфейс компактным
Когда речь идет о пользовательском интерфейсе, чем проще, тем лучше. Не пытайтесь перегрузить пользователей бесконечными дизайнерскими приемами, множеством вкладок и ссылок, как только они откроют ваше приложение. Вместо этого сделайте дизайн интуитивно понятным и минималистичным, но при этом сделайте пользовательский опыт более значимым. Основная цель должна состоять в том, чтобы выполнить требования пользователя за один раз.
В мобильном приложении проще разместить все элементы и опции, но сложно сохранить минималистичный дизайн. Вам нужно тщательно оптимизировать и расставить приоритеты вариантов и разместить каждый элемент стратегически. Вот несколько важных способов сделать ваш опыт мобильной коммерции значимым:
- Хорошо продуманный дизайн всегда работает в вашу пользу. Всегда сначала думайте о своих пользователях, а затем делайте следующий шаг в дизайне.
- Упростите цветовую схему, чтобы улучшить общее впечатление от вашего мобильного приложения. Попробуйте использовать несколько оттенков одного цвета, чтобы сохранить единообразие темы.
- Убедитесь, что нет ненужных элементов, и каждый элемент дизайна должен иметь четкую цель служить пользователю.
- Простой дизайн никогда не означает меньше. Но это означает, что мобильное приложение является результатом обширных исследований и обдуманного мышления.
Не разряжайте мобильный аккумулятор
Если ваше мобильное приложение работает отлично, но разряжает аккумулятор, пользователи с меньшей вероятностью откроют и воспользуются приложением. Некоторыми основными факторами чрезмерного потребления мобильных аккумуляторов являются цвет и яркость экрана, активация фоновых служб, таких как местоположение. Вы можете выбирать фоновые службы и просить пользователей активировать их только во время использования приложения.
Проблема тяжелого экранного времени также может быть решена с помощью различных режимов. Точно так же YouTube развернул «темный режим», чтобы сократить использование батареи. Указано, что при использовании в этом режиме приложение потребляет на 43% меньше энергии, чем обычно.
Вердикт
Хороший дизайн всегда является главным требованием для мобильного приложения. Создание первого впечатления от использования приложения в течение длительного времени зависит от дизайна. Это отличает общий опыт мобильной коммерции приложения от конкурентов и способствует повышению доходов бренда. Доходы от мобильных приложений полностью зависят от загрузок и использования приложения пользователями.
Надеюсь, эти советы помогут вам разобраться в мельчайших деталях мобильных приложений и создать потрясающий пользовательский интерфейс. Если вы все еще беспокоитесь о создании интерактивного мобильного взаимодействия для своего бизнеса, рассмотрите возможность выбора эффективного решения для электронной коммерции, которое расширяет возможности мобильных устройств ваших пользователей и увеличивает доходы бизнеса.
Иша Шривастава — эксперт по электронной коммерции с опытом работы более 3 лет. Она много пишет о последних тенденциях электронной коммерции и призывает людей использовать новые способы сделать свой онлайн-бизнес лучше. Имея практический опыт работы с дизайном мобильной электронной коммерции и UX, она предлагает свой взгляд на улучшение пользовательского опыта для повышения конверсии мобильных каналов. В настоящее время она работает с StoreHippo — одним из ведущих поставщиков платформ электронной коммерции на основе SaaS с комплексными функциями для онлайн-бизнеса B2B + B2C.