Metaverse Nedir, Tam Olarak ve Dijital ve Sosyal Bağlantıyı Nasıl Değiştirecek?
Yayınlanan: 2022-04-08Peki Mark Zuckerberg'in metaverse için vizyonu tam olarak nedir ve nasıl şekillenecek?
Dijital bağlantının bir sonraki aşaması ve herhangi bir zamanda her şeyin mümkün olduğu teorik bir dijital dünya hakkındaki tüm tartışmalar için, gerçek şu ki, bunun gerçek bir gerçekliğe yakın bile değiliz ve size aksini söyleyen herhangi bir iş, ya da kendisini 'metaverse hazır' ve benzeri olarak tanıtıyorsa, sadece açık sözlü değildir.
Olamayacağı için henüz hazır olacak bir metaverse yok. Ancak, en azından Meta'nın bakış açısından, bir sonraki aşamanın çerçevesinin bir araya geldiğini ve birçok insanın tamamen yeni ortamlarda bir araya gelebileceği daha geniş bir dijital ovada nasıl hizalanacağını görmeye başlıyoruz.
Buraya kadar devam etmemiz gereken ana kavram şudur – Zuck'ın geçen Ekim ayında Facebook'un Connect konferansında paylaştığı meta veri tabanının önizlemesi.
Burada görebileceğiniz gibi, birincil odak, tamamen sürükleyici dijital bağlantıyı kolaylaştıran Meta's Horizon platformları (Ev ve Dünyalar) ile VR üzerindedir. Meta bir süredir VR teknolojisini geliştiriyor ve muhtemelen uzayda endüstri lideri ve Meta'nın metaverse değişiminin temeli olarak kullanacağı bu çalışma.
Nitekim Zuckerberg, Meta'nın 4. çeyrek kazanç çağrısında bunu bizzat kaydetti:
“ Horizon, metaverse vizyonumuzun özüdür. Bu, yakın zamanda ABD ve Kanada'daki insanlara açtığımız sosyal VR dünya kurma deneyimimizdir ve çok sayıda yetenekli yaratıcının, yapımcıların işbirliği yaptığı bir kayıt stüdyosu veya meditasyon yapmak için rahatlatıcı bir alan gibi dünyalar inşa ettiğini gördük. Ve bu yıl, Horizon'un mobilde de erken metaverse deneyimlerini VR'nin ötesinde daha fazla yüzeye getirecek bir sürümünü piyasaya sürmeyi planlıyoruz. Bu nedenle, en derin ve en sürükleyici deneyimler sanal gerçeklikte olurken, Facebook veya Instagram uygulamalarınızdan da dünyalara erişebileceksiniz ve muhtemelen zamanla daha fazlasına erişebileceksiniz.”
Son noktaya dikkat edin – popülaritesi artan VR kulaklıkların ötesinde, Meta ayrıca, telefonunuzun bu sürükleyici ortamlara bir ağ geçidi görevi görmesiyle, kullanıcıların Horizon deneyimlerine yeni yollarla bağlanmasını sağlamak istiyor. artık Facebook, Instagram ve Messenger'da çeşitli şekillerde kullanılabilir.

Yakında, Horizon'daki VR avatarları ile cihazınız aracılığıyla etkileşime geçebileceksiniz - insanların Fortnite veya Roblox gibi mobil oyunları mobil cihazlarda oynamasına ve PC'lerde, konsollarda ve daha fazlasında kullanıcılarla etkileşime girmesine benzer.
Bu, bazı kullanıcıların kulaklıklar aracılığıyla VR avatarlarını kullanacağı, diğerlerinin ise telefon ekranlarındaki kontroller aracılığıyla dijital karakterlerini 3B alanda gezineceği anlamına geliyor. Hangisi ideal değil - yukarıda belirtilen oyunları mobil cihazlarda oynayabilirken, kontroller aşırı sezgisel değil - ve bu da muhtemelen Meta'nın Ufuk erişimini oyun konsollarına da genişleteceğini ve kullanıcıların uzaydaki avatarlarını kontrol edebileceklerini görecek. oyun denetleyicileri aracılığıyla.
Bu da bir diğer önemli unsur – oyun oynama Facebook'ta zaten oldukça popüler ve Meta oyun potansiyelini genişletmek ve daha fazla oyun izleyicisini eko sistemine çekmek için çalışıyor. Bu kullanıcılar, bu tür alanlarda 3D karakterleri kontrol etmeye oldukça alışkındır ve oyun geleneksel olarak daha genç izleyicilerle ilişkilendirilse de, gerçekten, 40 yaşın altındaki herkes için oyun, onların yetiştirilmelerinde ve eğlence zamanlarını nasıl harcadıklarında büyük olasılıkla önemli bir rol oynamıştır.
Nitekim araştırmalara göre oyuncuların büyük çoğunluğu 18-34 yaşları arasında.


Bu kullanıcıların çoğu, bu yaş aralığının alt ucunda olacaktır, ancak gördüğünüz gibi, oyuncuların %42'si 35 yaş ve üstü, bu da birçok yaşlı insanın oyun dünyalarına katılma konusunda iyi bilgili olduğu anlamına geliyor. . Beş yıl içinde bu durum yeniden değişecek ve hem sosyal hem de keşif aracı olarak oyun oynamaya daha da yatkın olan genç kullanıcılar bu daha büyük yaş gruplarına geçtikçe, bu kullanıcıların yeni yollarla bağlantı kurma potansiyeli artmaya devam edecek.
O halde, Meta'nın uzayda birlikte çalışabilirlik ve etkileşim vizyonunun yalnızca VR'nin ötesine nasıl genişlemeye devam edeceğini görebilirsiniz - ancak VR, ana yaratıcı alan ve Meta'nın bu diğer bağlantı araçları aracılığıyla teşvik etmeye çalışacağı merkezi deneyim olmaya devam edecek.
Bu nedenle dijital avatarlar da giderek daha önemli hale gelecek, çünkü çeşitli platformlardan alana bağlanan tüm kullanıcıların bir kimlik edinmeleri gerekecek ve dijital avatarlar sizin profiliniz ve bir sonraki seviye katılım için tanınabilir bir karakter olacak.
NFT'ler gibi şeylerin devreye girdiğini görüyoruz - NFT'lere yönelik mevcut, ilk baskı biraz yanlış yönlendirilmiş olabilir.
Açıkçası, dijital dünyalarda görsel kimliğin değeri var. Örneğin Fortnite'da, daha eski, daha nadir görünümlerden birine sahip olan birinin iyi bir oyuncu olma olasılığı daha yüksektir, çünkü oyunu bir süredir oynuyor olmaları muhtemeldir, oysa Roblox'ta belirli avatar öğeleri yalnızca şu şekilde elde edilebilir: Oyunlarda belirli seviyelere ulaşmak, karakterinize anında tanınma ve prestij kazandırmak.
Bu tür eğilimler muhtemelen dijital avatarların yeni kullanımlarına da yayılacak, ancak NFT'ler özel ve birçok durumda nadir olsa da, çoğu NFT projesi teknik özelliklere sahip olmayacakları için bu sonraki değişimi kolaylaştıramayacak. insanların bu alanlarda kullanabileceği karakterlerinin 3B versiyonlarını oluşturma kapasitesi.
Ayrıca, nadir de olsa, kullanıcıların gerçekten bir 3D Bored Ape olmak isteyip istemeyeceğine dair bir soru var. Daha büyük olasılıkla, insanlar bu karakterler olmaktansa nadir bulunan giysiler satın almak isteyeceklerdir, çünkü yine, diğer platformlarda gördüğümüz gibi, nadir görünümler bir prestij düzeyine sahipken, en sık kullanılan karakterler en havalı olanlardır. diğer oyuncuların bir yığını aynı olsa bile, arayanlar.
Bu nedenle, şu anda anlamada bir boşluk olabilir - bir kavram olarak NFT'ler, dijital öğelerin sahipliğini kolaylaştırmada bu sonraki aşamada önemli bir potansiyele sahipken, NFT karakterleri ve profil resimleri muhtemelen değerlerini veya ilgilerini tutmayacaktır. Çünkü teorik olarak, bu tür alanlarda sahip olduğunuz eserleri sergilemek için bir dijital sanat galerisi oluşturabilecek olsanız da, Metaverse alanında, Horizon Worlds'deki yaratıcılarla, örneğin bina inşa etmek için insanların hayran kalacağı şey bu değil. sizi varoluşun tüm yeni düzlüklerine götürecek tamamen sürükleyici, 3 boyutlu deneyimler.
Dijital öğeler, evet, dijital karakterler, sanmıyorum. Ancak birçok insan, bir sonraki büyük vardiyayı kaçırma korkusuyla yine de heyecan trenine atlıyor.
Ancak buna rağmen, tüm bunların nasıl daha geniş bir şekilde bir araya gelmeye başladığını ve Meta'nın bir sonraki aşamayı nasıl sahiplenmek istediğini görebilirsiniz. Meta, hiçbir şirketin meta veri tabanına sahip olmayacağını defalarca belirtmiş olsa da, gördüğümüz şey, Meta'nın diğer işletmelerin ve geliştiricilerin, Meta'nın çeşitli araçları tarafından kolaylaştırılan sürükleyici deneyimler inşa edebileceği gayrimenkulün büyük olasılıkla sahibi olacağıdır. aletler.
Bu nedenle, yerleşik olarak çeşitli geliştiriciler ve deneyimler olacak, ancak Meta ağ geçidi olacak ve diğer şeylerin yanı sıra kurumsal adını 'Meta' olarak değiştirerek metaverse sohbetine hükmetmeye devam ederken, hepimiz bilinçsizce satın alıyoruz. Zuck ve Co'nun bir sonraki aşamanın ev sahipleri olacağı gerçeğine.
'Meta veri tabanı' etrafında ne kadar çok tartışma olursa, Meta için o kadar iyidir, çünkü şu anda ve giderek artan bir şekilde tüm erişim noktalarına ev sahipliği yapmaktadır, bu da diğer tüm ilgili tarafların erişim noktalarına ulaşmak için onlarla birlikte çalışması gerektiği anlamına gelir. sürükleyici deneyimleriyle mümkün olan en geniş kitleye
Diğer şirketler de benzer araçlar geliştiriyor olabilir, ancak onları mümkün olan en geniş kullanıcı tabanının önüne çıkarmak için Meta'nın şemalarını ve API'lerini kullanmaları gerekecek ve Meta bu ek erişim noktalarında oluşturduğundan, bu daha alakalı hale geliyor ve yardımcı olacaktır. daha geniş vizyonunu ilerletmek.
Hata yapmayın, eğer 'metaverse'den bahsediyorsanız, Meta'nın planından bahsediyorsunuzdur ve yavaş yavaş bu vizyonun nasıl yürürlüğe gireceğini görmeye başlıyoruz.