4 società di sviluppo di app bootstrap e indipendenti

Pubblicato: 2019-09-13

Una carrellata di società di sviluppo boostrap e indipendenti

La società di sviluppo indipendente – avvolta nel mistero, intrighi e miti. Non entrare mai completamente sotto i riflettori, ma ballare sempre alla periferia, fino ad ora .

Placeit è orgogliosa di presentarti 4 società di sviluppo di app indipendenti avviate e laboriose. Siamo fin troppo felici di descrivere chi sono, cosa fanno e perché sono fantastici.

Bootstrapping – c'est quoi?

Prima di andare avanti, il bootstrap è apparentemente un argomento confuso, una rapida ricerca che restituisce circa 1,9 milioni di risultati.

Screenshot del boostrap

Quindi, cos'è? Fondamentalmente, è quando qualcuno (o più persone) avvia un'azienda senza finanziatori, prestiti e interessi di investimento o prospettive e l'uso del proprio denaro trasforma la propria idea in un'azienda di successo. Si "tirano su per i loro bootstrap", da cui il termine bootstrap.

Ora via con le aziende.

Giochi di Tapps

Tapps Games è una società di sviluppo iOS avviata nel 2010 in Brasile. Il loro piano originale era quello di entrare nel gioco di sviluppo aziendale per iOS, ma non è andato così bene. Quindi, completamente privi di qualsiasi competenza o esperienza nello sviluppo di giochi, hanno deciso di passare ai giochi iOS nel 2011.

Da allora, sta andando abbastanza bene, con 169 (il mio conteggio) giochi nell'App Store.

Schermata dei giochi Tapp

Sono moltissimi giochi.

In un'intervista con Chartboost nel 2013, il CEO Rene Retz ha affermato che questo faceva sicuramente parte della strategia:

"Con molti grandi attori del settore dei giochi che sono entrati nell'App Store, nel 2012 ci siamo resi conto che sarebbe stato molto difficile per una piccola azienda con così poca esperienza e investimenti così piccoli competere con loro sui grandi giochi".

Sin dai primi giorni, Tapps si è allargato a un team di 20 persone (secondo il loro sito Web) tra cui CEO e CTO. Quindi l'hanno tenuto piuttosto stretto, considerando la quantità di lavoro che stanno ottenendo. E dall'aspetto delle cose, mentre potrebbero dilettarsi con giochi a pagamento o completamente gratuiti, per fare soldi si affidano in modo schiacciante agli acquisti in-app (IAP).

Ad oggi, il gioco di maggior successo ottenuto da Tapps è stato Toilet Time – Mini Games to Play in the Bathroom, con (secondo Xyo) circa 4,9 milioni di download globali.

Particolari

  • Sviluppatori di giochi con sede in Brasile
  • Ha sviluppato oltre 160 app per iOS e Android
  • Il gioco di maggior successo: Toilet Time – Mini giochi da giocare in bagno
  • Il miglior takeaway : investi in marketing e pubblicità. È l'unico modo per generare grandi entrate nel tempo

iTeletrasporto

iTeleport è "un'app magica che ti consente di controllare il tuo computer da qualsiasi parte del mondo". Sviluppata da Vishal Kapur e Jahanzeb Sherwani, l'app è iniziata nel 2008, quando Jahanzeb era in visita in Pakistan e ha iniziato a giocare con il suo iPhone jailbroken per usarlo come trackpad. Ha caricato la sua app (che ha chiamato Touchpad.app) e l'ha inviata ai soliti circoli tecnologici di Internet.

È stato raccolto e il video che ha realizzato per dimostrarlo ha raggiunto 100.000 visualizzazioni in tre giorni. iTeleport è iniziato abbastanza bene.

Da lì, Touchpad.app ha raccolto un filo di download e attenzione. È importante ricordare che a questo punto Jahanzeb non aveva investito soldi nell'app: aveva reinvestito parte dei $ 25 che aveva ricavato dalle donazioni tramite il video di YouTube, ma a parte ciò aveva utilizzato ciò che aveva già e il suo tempo. Questo è tutto.

Da Touchpad.app si è espanso in Touchpad Media Server, (dopo aver cambiato il nome in Touchpad Pro) che consente agli utenti di controllare il proprio lettore multimediale sul proprio computer dal proprio telefono.

Ha addebitato ben $ 5 per questa app.

4 società di sviluppo di app bootstrap e indipendenti

Immagine tramite Flickr

Successivamente, Jahanzeb ha chiesto agli utenti cosa volevano. Tutti hanno detto che volevano la possibilità di controllare i loro desktop dai loro telefoni, una funzionalità che a questo punto ha avuto seri problemi con essa. Bene, Jahanzeb ha capito come fermare l'arresto anomalo dell'app, come dividere i monitor di grandi dimensioni in piccoli pezzi e ha ottimizzato la sovrapposizione del touchpad in modo da fornire una migliore esperienza utente. Ha anche capito che questo era qualcosa che la gente voleva, quindi probabilmente avrebbe potuto addebitarlo.

Ha guadagnato $ 5.000 in un giorno.

Da quei primi giorni inebrianti, hanno ricostruito l'app utilizzando l'SDK ufficiale di Apple e l'hanno lanciata nel maggio 2008 come Teleport, al prezzo di $ 25.

Da allora, sono stati forti sostenitori della tariffazione per le app, discutendo in un'intervista con Signal V. Rumore:

"[la carica] dimostra che siamo fiduciosi che il nostro prodotto sia superiore a qualsiasi altro prodotto disponibile".

Particolari

  • Forte sostenitore delle app a pagamento
  • Oltre 1 milione di dollari realizzati
  • 379.000 download per iPhone e 257.00 per iPad, secondo Xyo
  • Il miglior takeaway : gli utenti sentiranno l'amore in un prodotto se ci metti l'amore

immobiliare

Proprietà

Immagine tramite Flickr

Estately è un'app che consente alle persone di guardare a casa per acquistare, direttamente da MLS, sul proprio telefono. L'intera idea di Estately è in realtà straordinariamente semplice: è incentrata sull'immagine, puoi cercare per quartieri e puoi portare l'esperienza dell'agente immobiliare in movimento.

Fondamentalmente, Estately è Tinder per le case.

I fondatori, Doug e Galen, hanno iniziato molto come Jahanzeb di iTeleport: hanno deciso di risolvere un problema che avevano loro stessi. I siti Web disponibili per l'acquisto di case erano tutti terribili, non solo dal punto di vista dell'esperienza utente, ma nessuno di loro aveva effettivamente le stesse informazioni su di essi.

Questo non andrebbe bene.

Quindi hanno lavorato per costruire un prodotto migliore. Galen lasciò il lavoro con circa $ 20.000 risparmiati, convinse Doug ad abbandonare la scuola di specializzazione e iniziò a costruire la loro startup. Hanno investito circa $ 2.000 in un server economico e alcune altre spese e sono partiti da lì.

La monetizzazione dietro l'idea è semplice. Innanzitutto, Estately si iscrive a molti MLS (Multiple Listing Services). Quindi prendono tali informazioni e le ridistribuiscono in un'esperienza utente eccezionale e in un'app davvero basata sulle immagini, con informazioni rapidamente accessibili che interessano alle persone.

Questa app è gratuita al 100%.

Quindi, una volta che le persone sanno quale casa vogliono, Estately vende il vantaggio ai broker per il 20% della loro commissione (nel 2008. Questo potrebbe essere cambiato).

Quando stavano tornando per la prima volta nel 2006, le cose non erano così rosee. Poiché i soldi erano così pochi, Galen e Doug lavoravano da casa, hanno ottenuto il loro primo sviluppatore gratuitamente offrendo un credito universitario, hanno "preso in prestito" lo spazio sul server di un'altra startup e hanno mangiato gratuitamente ogni volta che potevano.

Hanno tagliato ogni possibile costo fino al 2008, quando hanno ottenuto un investimento di $ 450.000.

Da allora, si sono espansi da Washington occidentale a città di tutti gli Stati Uniti tra cui Las Vegas, Chicago, Portland, Columbus, Denver, Austin, Orlando, Nashville e il Distretto di Columbia, oltre ad assumere oltre 17 dipendenti in più (e ancora cercando !)

Particolari

  • Sviluppatori di app gratuiti dallo Stato di Washington
  • 56.000 iPhone e 12.000 download di iPad, secondo Xyo
  • Il miglior takeaway : Bootstrapping è difficile. Prendi cose gratis, ogni volta che puoi

FIPLAB

FIPLAP è stata fondata da Rishi e Anirudh nel 2009 quando Rishi e Anirudh hanno deciso (letteralmente) che l'investment banking non faceva per loro e che sarebbero entrati nella corsa all'oro delle app.

La loro prima app si chiamava CopterKid, che è stata costruita a buon mercato con i $ 2.000 ciascuno dei profitti portati al tavolo dai loro stage estivi.

Ad ogni modo, CopterKid è stata l'idea che hanno avuto per la loro rivoluzionaria app da un milione di dollari. È un gioco di elicottero.

screenshot di copterkid

Immagine tramite FIPLAB

Dopo alcuni intoppi con lo sviluppo offshore (la solita storia - problemi di PM, tempi di consegna lenti, cattivo lavoro, tutto ciò che ha insegnato loro che se il prezzo è troppo bello per essere vero, probabilmente lo è) hanno assunto un altro sviluppatore e hanno fatto in modo che le cose si muovessero bene una settimana e mezzo.

E poiché non erano i veri programmatori, avevano molto tempo per il marketing. Dato il prezzo interessante dell'app a $ 0,99, il design accattivante e i propri sforzi di marketing, i primi giorni sono stati abbastanza buoni.

Tuttavia, a causa di un bug iniziale dell'App Store, dopo 3 giorni di successo, l'app è completamente fallita e non ha mai recuperato il suo slancio una volta risolto il bug.

Dopo di che (e dopo essersi persi per un po' d'animo) il dinamico duo ha scoperto che Londra stava affrontando una sfida aperta per sviluppare un'app per promuovere il nuovo sistema di noleggio biciclette Barclays.

Biciclette Barclays

Immagine tramite Flickr

Per offrire un punto di differenza, FIPLAB ha creato un'app che indicava ai motociclisti il ​​modo migliore e sicuro per la bicicletta per andare dal punto A al punto B.

Bene, è andato benissimo, con 80.000 download e un paio di migliaia di utenti giornalieri.

Dopo un accordo di sponsorizzazione fallito con la stessa Barclays, FIPLAB ha iniziato a generare denaro con la pubblicità e, successivamente, una versione pro senza pubblicità.

Dopodiché, (oltre a una breve pausa solo per gli sviluppatori) sono diventati sempre più forti, sviluppando un sacco di app di successo come Incontri: Chiedi a una ragazza e un'app per la luce della fotocamera per iPhone 4.

Particolari

  • Duo di sviluppo di app di Londra
  • La loro migliore app, Talking Snowball, ha 344.00 download secondo Xyo.
  • App gratuite e modello di entrate basato sulla pubblicità, con la strana versione a pagamento che si intrufola
  • Il miglior takeaway: ascolta i tuoi utenti. Sanno quello che vogliono, tutto quello che devi fare è fornirlo

Incartare

Il bootstrap dello sviluppo della tua app non ha un percorso chiaro e ben illuminato. È difficile, di solito è disordinato, ed è sicuramente un po' svolazzante sul sedile dei tuoi pantaloni. Ma a detta di tutti, se hai la volontà, allora c'è sicuramente un modo.