4 家自力更生的独立应用程序开发公司

已发表: 2019-09-13

Boostrapped 和独立开发公司综述

独立开发公司——笼罩在神秘、阴谋和神话之中。 从来没有完全进入聚光灯,但总是在外围跳舞——直到现在

Placeit 很自豪地为您带来 4 家自力更生、努力工作、坚持不懈的独立应用程序开发公司。 我们很高兴能够描述他们是谁,他们做了什么,以及为什么他们很棒。

自举——c'est quoi?

在我们继续之前, bootstrapping显然是一个令人困惑的话题,快速搜索会返回大约 190 万个结果。

助推截图

那是什么? 基本上,当某人(或多人)在没有支持者、没有贷款、没有投资利益或前景的情况下创办公司时,使用自己的钱将他们的想法变成一家成功的公司。 他们“靠自己的引导来提升自己”,因此有了引导这个术语。

现在继续与公司合作。

塔普斯游戏

Tapps Games 是一家自力更生的 iOS 开发公司,于 2010 年在巴西成立。 他们最初的计划是进入 iOS 的企业开发游戏,但结果并不顺利。 因此,在完全缺乏任何游戏开发专业知识或经验的情况下,他们决定在 2011 年涉足 iOS 游戏。

从那以后,它一直很顺利,App Store 中有 169 款(我的数)游戏。

Tapp 游戏截图

这是相当多的游戏。

在 2013 年接受 Chartboost 采访时,CEO Rene Retz 表示这绝对是战略的一部分:

“随着许多游戏行业的大玩家进入 App Store,我们在 2012 年就意识到,一家经验和投资如此之少的小公司很难在大型游戏上与他们竞争。”

从早期开始,Tapps 已经扩大到一个 20 人的团队(根据他们的网站),包括他们的 CEO 和 CTO。 因此,考虑到他们正在完成的工作量,他们一直保持非常严格。 从表面上看,虽然他们可能涉足付费游戏或完全免费的游戏,但他们压倒性地依赖应用内购买 (IAP) 来赚钱。

迄今为止,Tapps 最成功的游戏是厕所时间——在浴室玩的迷你游戏,(根据 Xyo 的数据)全球下载量约为 490 万。

细节

  • 巴西的游戏开发商
  • 为 iOS 和 Android 开发了 160 多个应用程序
  • 最成功的游戏:如厕时间——在浴室玩的迷你游戏
  • 最佳外卖:投资营销和广告。 这是随着时间的推移产生巨大收入的唯一途径

iTeleport

iTeleport 是“一款神奇的应用程序,可让您从世界任何地方控制您的计算机。” 该应用程序由 Vishal Kapur 和 Jahanzeb Sherwani 开发,始于 2008 年,当时 Jahanzeb 正在访问巴基斯坦并开始使用他越狱的 iPhone 将其用作触控板。 他上传了他的应用程序(他称之为 Touchpad.app)并将其发送到通常的科技互联网圈子。

它被捡起来了,他制作的演示它的视频在三天内就达到了 100,000 次观看。 iTeleport 开局不错。

从那里开始,Touchpad.app 获得了少量下载和关注。 重要的是要记住这一点,Jahanzeb 没有向应用程序投入任何资金——他将通过 YouTube 视频从捐款中获得的 25 美元中​​的一部分进行了再投资,但除此之外,他还使用了他已经拥有的东西,并且他的时间。 而已。

他从 Touchpad.app 扩展为 Touchpad Media Server(在将名称更改为 Touchpad Pro 之后),让用户可以通过手机控制计算机上的媒体播放器。

他为这个应用程序收取了高达 5 美元的费用。

4 家自力更生的独立应用程序开发公司

图片来自 Flickr

之后,Jahanzeb 询问用户他们想要什么。 他们都说他们想要通过手机控制桌面的能力,这个功能在这一点上存在一些严重的问题。 好吧,Jahanzeb 想出了如何阻止应用程序崩溃,如何将大型显示器拆分成小块,并且他调整了触摸板覆盖层,以便提供更好的用户体验。 他也觉得这是人家想要的东西,说不定可以收费。

他一天赚了5000美元。

从那些令人兴奋的早期开始,他们使用苹果的官方 SDK 重新构建了该应用程序,并于 2008 年 5 月以 Teleport 的形式推出,售价为 25 美元。

从那时起,他们就一直大力倡导为应用程序收费,在接受 Signal V. Noise 采访时表示:

“[收费]表明我们有信心我们的产品比其他任何产品都领先。”

细节

  • 付费应用的大力倡导者
  • 超过 100 万美元
  • 根据 Xyo 的数据,iPhone 下载量为 379,000 次,iPad 下载量为 257,00 次
  • 最佳外卖:如果您将爱投入到产品中,用户就会感受到对产品的爱

地产地

财产

图片来自 Flickr

Estately 是一款应用程序,可让人们在手机上直接通过 MLS 在家中进行购买。 Estately 的整个想法实际上非常简单——它以图像为中心,您可以按社区进行搜索,并且可以随时随地享受房地产经纪人的体验。

基本上,Estately 是家庭的火种。

创始人 Doug 和 Galen 一开始很像 iTeleport 的 Jahanzeb——他们着手解决他们自己遇到的问题。 可用于购买房屋的网站都很糟糕,不仅从用户体验的角度来看,而且它们实际上都没有相同的信息。

这是不行的。

所以他们努力打造更好的产品。 盖伦辞掉了工作,攒了大约 2 万美元,说服道格从研究生院退学,并开始建立自己的创业公司。 他们投资了大约 2,000 美元购买了一台便宜的服务器和一些其他费用,然后就从那里去了。

这个想法背后的货币化很简单。 首先,Estately 签署了许多 MLS(多重上市服务)。 然后,他们获取这些信息并将其重新分配到出色的用户体验和真正的图像驱动应用程序中,让人们可以快速访问人们关心的信息。

这个应用程序是 100% 免费的。

然后,一旦人们知道他们想要哪所房子,Estately 就会以 20% 的佣金将线索卖给经纪人(2008 年。这可能已经改变)。

当他们在 2006 年第一次回归时,事情并不那么乐观。 由于资金紧张,Galen 和 Doug 在家工作,他们通过提供大学学分免费获得了第一位开发人员,他们“借用”了另一家初创公司的服务器空间,并尽可能免费吃饭。

他们削减了所有可能的成本,直到 2008 年他们获得了 450,000 美元的投资。

从那时起,他们已经从华盛顿西部扩展到美国各地的城市,包括拉斯维加斯、芝加哥、波特兰、哥伦布、丹佛、奥斯汀、奥兰多、纳什维尔和哥伦比亚特区,并雇用了 17 多名员工(并且仍在寻找!)

细节

  • 来自华盛顿州的免费应用程序开发人员
  • 据 Xyo 称,56,000 次 iPhone 和 12,000 次 iPad 下载
  • 最佳外卖:引导很难。 尽可能拿免费的东西

FIPLAB

FIPLAP 由 Rishi 和 Anirudh 于 2009 年创立,当时 Rishi 和 Anirudh 决定(字面意思)投资银行业务不适合他们,他们将进入应用程序淘金热。

他们的第一个应用程序叫做 CopterKid,它是建立在便宜的基础上的,每人 2000 美元,从他们的暑期实习中获利。

无论如何,CopterKid 是他们为他们的百万美元开创性应用提出的想法。 这是一个直升机游戏。

直升机小子截图

图片来自 FIPLAB

在离岸开发遇到了一些麻烦(通常的故事——PM问题、周转缓慢、工作糟糕,所有这些都告诉他们,如果价格好得令人难以置信,那可能就是这样),他们聘请了另一位开发商并让事情顺利进行一个半星期。

而且由于他们不是真正的程序员,他们有很多时间进行营销。 鉴于该应用程序 0.99 美元的极具吸引力的价格、引人入胜的设计以及他们自己的营销努力,它在最初几天的表现相当不错。

然而,由于早期的 App Store 错误,在成功 3 天后,该应用程序彻底失败,并且在修复错误后从未真正恢复过它的势头。

在那之后(并且在失去了一点心之后),这对充满活力的二人组发现伦敦面临着一个公开的挑战,即开发一个应用程序来推广新的巴克莱自行车租赁系统。

巴克莱自行车

图片来自 Flickr

为了提供一点不同,FIPLAB 构建了一个应用程序,告诉骑自行车的人从 A 点到 B 点的最佳、安全的方式。

非常顺利,有 80,000 次下载和几千名每日用户。

在与巴克莱银行本身的赞助协议失败后,FIPLAB 开始通过广告赚钱,后来又推出了无广告的专业版。

在那之后,(加上短暂的仅开发人员休息)他们不断发展壮大,开发了大量成功的应用程序,如约会:问一个女孩和一个适用于 iPhone 4 的相机灯应用程序。

细节

  • 来自伦敦的应用开发二人组
  • 据 Xyo 称,他们的顶级应用程序 Talking Snowball 的下载量为 344,00 次。
  • 免费应用程序和基于广告的收入模式,奇怪的付费版本潜入
  • 最佳外卖:倾听您的用户。 他们知道他们想要什么,你所要做的就是提供它

包起来

引导您的应用程序开发并没有一条清晰明了的路径。 这很难,通常很乱,而且绝对是一个小问题。 但无论如何,如果你有意愿,那么肯定有办法。