4 Önyüklemeli ve Bağımsız Uygulama Geliştirme Şirketi
Yayınlanan: 2019-09-13Hızlandırılmış ve Bağımsız Geliştirme Şirketleri Özeti
Bağımsız geliştirme şirketi – gizem, entrika ve efsaneyle örtülü. Hiçbir zaman tam anlamıyla ilgi odağı olmadı, ama her zaman çeperde dans etti – şimdiye kadar .
Placeit, size 4 önyüklemeli, çalışkan adama yapışan bağımsız uygulama geliştirme şirketi getirmekten gurur duyar. Kim olduklarını, ne yaptıklarını ve neden harika olduklarını profillemekten çok mutluyuz.
Önyükleme – c'est quoi?
Devam etmeden önce, önyükleme yapmak görünüşe göre kafa karıştırıcı bir konu, hızlı bir arama yaklaşık 1,9 milyon sonuç döndürüyor.
Peki nedir? Temel olarak, birinin (veya birden fazla kişinin) hiçbir destekçisi, kredisi ve yatırım çıkarı veya beklentisi olmadan bir şirket kurması ve kendi parasını kullanması fikirlerini başarılı bir şirkete dönüştürmesidir. 'Önyüklemelerinden kendilerini yukarı çekerler', bu nedenle önyükleme terimi.
Şimdi şirketlerle.
Tapps Oyunları
Tapps Games, 2010 yılında Brezilya'da başlayan, ön yüklemeli bir iOS geliştirme şirketidir. Orijinal planları iOS için kurumsal geliştirme oyununa girmekti, ancak bu pek de iyi sonuç vermedi. Bu nedenle, herhangi bir oyun geliştirme uzmanlığı veya deneyiminden tamamen yoksun olarak, 2011'de iOS oyunlarına dalmaya karar verdiler.
O zamandan beri, App Store'da 169 (benim sayım) oyunla oldukça iyi gidiyor.
Bu oldukça fazla oyun.
2013 yılında Chartboost ile yaptığı bir röportajda CEO Rene Retz, bunun kesinlikle stratejinin bir parçası olduğunu söyledi:
"Oyun endüstrisinden birçok büyük oyuncunun App Store'a girmesiyle, 2012'de çok az deneyime ve yatırıma sahip küçük bir şirketin büyük oyunlarda onlarla rekabet etmesinin çok zor olacağını fark ettik."
İlk günlerden beri Tapps, CEO ve CTO'ları da dahil olmak üzere (web sitelerine göre) 20 kişilik bir ekibe genişledi. Bu yüzden, ortaya çıktıkları iş miktarını göz önünde bulundurarak oldukça sıkı tuttular. Ve görünüşe göre, ücretli veya tamamen ücretsiz oyunlarla uğraşabilirken, para kazanmak için ezici bir şekilde uygulama içi satın alımlara (IAP'ler) güveniyorlar.
Tapps'ın bugüne kadar çıkardığı en başarılı oyun, (Xyo'ya göre) yaklaşık 4,9 milyon küresel indirme ile Toilet Time - Banyoda Oynanacak Mini Oyunlar oldu.
Detaylar
- Brezilya merkezli oyun geliştiricileri
- iOS ve Android için 160'tan fazla uygulama geliştirildi
- En başarılı oyun: Toilet Time – Banyoda Oynayabileceğiniz Mini Oyunlar
- En iyi paket servis : pazarlama ve reklamcılığa yatırım yapın. Zaman içinde büyük gelir elde etmenin tek yolu bu
iTeleport
iTeleport, “bilgisayarınızı dünyanın her yerinden kontrol etmenizi sağlayan sihirli bir uygulamadır”. Vishal Kapur ve Jahanzeb Sherwani tarafından geliştirilen uygulama, Jahanzeb'in Pakistan'ı ziyaret ettiği ve onu bir trackpad gibi kullanmak için jailbreak'li iPhone'u ile oynamaya başladığı 2008'de başladı. Uygulamayı (ki buna Touchpad.app adını verdi) yükledi ve her zamanki teknoloji internet çevrelerine gönderdi.
Aldı ve bunu gösteren video üç günde 100.000 izlenmeye ulaştı. iTeleport oldukça iyi bir başlangıç yaptı.
Oradan, Touchpad.app bir dizi indirme ve dikkat topladı. Bu noktada, Jahanzeb'in uygulamaya herhangi bir para yatırmadığını hatırlamak önemlidir - YouTube videosu aracılığıyla bağışlardan elde ettiği 25 doların bir kısmını yeniden yatırmıştı, ancak zaten sahip olduklarını kullandı ve onun zamanı. Bu kadar.
Touchpad.app'den Touchpad Media Server'a (adını Touchpad Pro olarak değiştirdikten sonra) genişleterek kullanıcıların medya oynatıcılarını bilgisayarlarından telefonlarından kontrol etmelerini sağladı.
Bu uygulama için büyük bir 5 dolar aldı.
Flickr aracılığıyla görüntü
Bundan sonra Jahanzeb, kullanıcılara ne istediklerini sordu. Hepsi, masaüstü bilgisayarlarını telefonlarından kontrol etme becerisini istediklerini söyledi, bu, bu noktada ciddi sorunları olan bir özellikti. Jahanzeb, uygulamanın çökmesini nasıl durduracağını, büyük monitörleri nasıl küçük parçalara ayıracağını anladı ve daha iyi bir kullanıcı deneyimi sağlamak için dokunmatik yüzey kaplamasını değiştirdi. Ayrıca bunun insanların istediği bir şey olduğunu düşündü, bu yüzden muhtemelen bunun için ücret alabilirdi.
Bir günde 5.000 dolar kazandı.
O ilk günlerden beri, Apple'ın resmi SDK'sını kullanarak uygulamayı yeniden oluşturdular ve Mayıs 2008'de 25 $ fiyatla Teleport olarak piyasaya sürdüler.
O zamandan beri, Signal V. Noise ile bir röportajda tartışarak, uygulamalar için ücretlendirmenin güçlü savunucuları oldular:
"[şarj etme], ürünümüzün diğer tüm ürünlerin üzerinde olduğundan emin olduğumuzu gösteriyor."
Detaylar
- Ücretli uygulamaların güçlü savunucusu
- 1 milyon doları aştı
- Xyo'ya göre iPhone için 379.000 indirme ve iPad için 257.00 indirme
- En iyi paket servis : Eğer içine sevgiyi koyarsanız, kullanıcılar bir üründeki sevgiyi hissedeceklerdir.
mülk olarak

Flickr aracılığıyla görüntü
Estately, insanların telefonlarında doğrudan MLS'lerden satın almak için evlerine bakmalarını sağlayan bir uygulamadır. Estately'nin tüm fikri aslında son derece basittir - görüntü odaklıdır, mahallelere göre arama yapabilir ve emlakçı deneyimini hareket halindeyken alabilirsiniz.
Temel olarak Estately, evler için Tinder'dır.
Kurucular, Doug ve Galen, iTeleport'tan Jahanzeb gibi yola çıktılar - kendilerinin sahip olduğu bir sorunu çözmek için yola çıktılar. Ev satın almak için kullanılabilecek web sitelerinin tümü, yalnızca UX açısından değil, aynı zamanda hiçbiri hakkında aynı bilgiye sahip değildi.
Bu olmaz.
Böylece daha iyi bir ürün oluşturmak için çalıştılar. Galen yaklaşık 20 bin dolar biriktirerek işini bıraktı, Doug'ı yüksek lisans okulunu bırakmaya ikna etti ve başlangıçlarını kurmaya başladı. Ucuz bir sunucuya ve diğer bazı harcamalara yaklaşık 2.000 dolar yatırdılar ve oradan gittiler.
Fikrin arkasındaki para kazanma basittir. İlk olarak, Estately çok sayıda MLS'ye (Çoklu Listeleme Hizmetleri) kaydolur. Daha sonra bu bilgileri alır ve harika bir kullanıcı deneyimine ve insanların önemsediği bilgilere hızla erişilebilen gerçekten görüntü odaklı bir uygulamaya yeniden dağıtırlar.
Bu uygulama %100 ücretsizdir.
Ardından, insanlar hangi evi istediklerini öğrendiklerinde Estately müşteri adayını komisyonlarının %20'si karşılığında aracılara satar (2008'de. Bu değişmiş olabilir).
2006'da ilk kez geri döndüklerinde işler o kadar pembe değildi. Para çok kısıtlı olduğundan, Galen ve Doug evlerinden çalıştılar, ilk geliştiricilerini üniversite kredisi sunarak ücretsiz aldılar, başka bir startup'ın sunucu alanını 'ödünç aldılar' ve fırsat buldukça ücretsiz yemek yediler.
450.000$'lık bir yatırım aldıkları 2008 yılına kadar mümkün olan her türlü maliyeti düşürdüler.
O zamandan beri, Batı Washington'dan Las Vegas, Chicago, Portland, Columbus, Denver, Austin, Orlando, Nashville ve District of Columbia dahil olmak üzere ABD'nin dört bir yanındaki şehirlere yayıldılar ve ayrıca 17'den fazla çalışanı işe aldılar (ve hala arıyorlar). !)
Detaylar
- Washington Eyaletinden ücretsiz uygulama geliştiricileri
- Xyo'ya göre 56.000 iPhone ve 12.000 iPad indirmesi
- En iyi paket servis : Önyükleme yapmak zordur. Ne zaman istersen bedava şeyler al
FİPLAB
FIPLAP, Rishi ve Anirudh tarafından 2009 yılında, Rishi ve Anirudh'un (tam anlamıyla) yatırım bankacılığının onlar için olmadığına ve altın hücumu uygulamasına gireceklerine karar verdiklerinde kuruldu.
İlk uygulamalarına CopterKid adı verildi, masaya getirilen her biri 2.000 $ 'lık ucuza inşa edildi ve yaz stajlarından yararlandı.
Her neyse, CopterKid, milyon dolarlık çığır açan uygulamaları için buldukları fikirdi. Bu bir helikopter oyunu.
FİPLAB üzerinden görüntü
Açık deniz geliştirme ile ilgili bazı aksaklıklardan sonra (her zamanki hikaye - PM sorunları, yavaş geri dönüşler, kötü çalışma, bunların hepsi onlara fiyatın gerçek olamayacak kadar iyi olduğunu öğretti), başka bir geliştiriciyi işe aldılar ve işleri hemen harekete geçirdiler. bir buçuk hafta.
Gerçek programcılar olmadıkları için pazarlama için çok zamanları vardı. Uygulamanın 0,99 ABD doları olan cazip fiyatı, ilgi çekici tasarımı ve kendi pazarlama çabaları göz önüne alındığında, ilk birkaç günü oldukça iyi geçti.
Ancak, erken bir App Store hatası nedeniyle, 3 günlük başarıdan sonra uygulama tamamen başarısız oldu ve hata giderildikten sonra ivmesini bir daha asla geri alamadı.
Bundan sonra (ve biraz cesaretini kaybettikten sonra) dinamik ikili, Londra'nın yeni Barclays bisiklet kiralama sistemini tanıtmak için bir uygulama geliştirmek için açık bir meydan okumayla karşı karşıya olduğunu öğrendi.
Flickr aracılığıyla görüntü
FIPLAB, bir fark yaratmak için bisikletçilere A noktasından B noktasına gitmenin en iyi ve bisiklet güvenli yolunu söyleyen bir uygulama geliştirdi.
80.000 indirme ve birkaç bin günlük kullanıcıyla süper iyi gitti.
Barclays ile başarısız bir sponsorluk anlaşmasından sonra, FIPLAB reklamlarla ve daha sonra reklamsız bir profesyonel sürümle para kazanmaya başladı.
Bundan sonra, (ve yalnızca geliştiricilere yönelik kısa bir ara) güçten güçlenmeye gittiler ve Dating: Ask a Girl ve iPhone 4 için bir kamera ışığı uygulaması gibi bir sürü başarılı uygulama geliştirdiler.
Detaylar
- Londra'dan uygulama geliştirme ikilisi
- En iyi uygulamaları Talking Snowball, Xyo'ya göre 344,00 kez indirildi.
- Garip ücretli sürümün gizlice girdiği ücretsiz uygulamalar ve reklam tabanlı gelir modeli
- En iyi paket servis: kullanıcılarınızı dinleyin. Ne istediklerini biliyorlar, tek yapman gereken onu sağlamak
Sarmak
Uygulama geliştirmenizi yeniden başlatmak, net ve iyi aydınlatılmış bir yoldan gelmez. Zordur, genellikle dağınıktır ve kesinlikle pantolonunuzun koltuğundan biraz uçup gider. Ama her halükarda, eğer iraden varsa, o zaman kesinlikle bir yolu vardır.