4 companii de dezvoltare de aplicații bootstrapped și independente
Publicat: 2019-09-13O rezumat a companiilor de dezvoltare indie și boostrapped
Compania de dezvoltare independentă – învăluită în mister, intrigi și mit. Nu intră niciodată pe deplin în lumina reflectoarelor, dar dansează mereu la periferie – până acum .
Placeit este mândru să vă aducă 4 companii de dezvoltare de aplicații indie, care se potrivesc cu mâna pe cineva și care sunt muncitoare. Suntem prea fericiți să profilăm cine sunt, ce fac și de ce sunt minunați.
Bootstrapping – ce este?
Înainte de a continua, bootstrapping -ul este aparent un subiect confuz, o căutare rapidă care returnează aproximativ 1,9 milioane de rezultate.
Deci ce este? Practic, este atunci când cineva (sau mai mulți oameni) înființează o companie fără sprijin, fără împrumut și fără interese de investiții sau perspective și folosind proprii bani transformă ideea lor într-o companie de succes. Ei „se trag în sus de bootstraps”, de unde și termenul de bootstrapping.
Acum mai departe cu companiile.
Jocuri Tapps
Tapps Games este o companie de dezvoltare iOS care a început în 2010 în Brazilia. Planul lor inițial era să intre în jocul de dezvoltare enterprise pentru iOS, dar asta nu a ieșit atât de bine. Așadar, lipsind complet de orice experiență sau experiență în dezvoltarea jocurilor, au decis să se ramifice în jocurile iOS în 2011.
De atunci, merge destul de bine, cu 169 de jocuri (numărul meu) în App Store.
Sunt destul de multe jocuri.
Într-un interviu acordat Chartboost în 2013, CEO-ul Rene Retz a spus că aceasta a fost cu siguranță o parte a strategiei:
„Cu mulți jucători mari din industria jocurilor de noroc care intră în App Store, ne-am dat seama încă din 2012 că ar fi foarte dificil pentru o companie mică cu atât de puțină experiență și investiții să concureze cu ei în jocurile mari.”
Încă din primele zile, Tapps s-a extins la o echipă de 20 (conform site-ului lor), inclusiv CEO-ul și CTO. Așa că l-au ținut destul de bine, având în vedere cantitatea de muncă pe care o depun. Și, din punctul de vedere al lucrurilor, deși s-ar putea băga în jocuri plătite sau în cele complet gratuite, se bazează în mare parte pe achizițiile în aplicație (IAP) pentru a câștiga bani.
Până în prezent, cel mai de succes joc la care sa dovedit Tapps a fost Toilet Time – Mini Games to Play in the Bathroom, cu (conform Xyo) aproximativ 4,9 milioane de descărcări globale.
Detalii
- Dezvoltatori de jocuri cu sediul în Brazilia
- A dezvoltat peste 160 de aplicații pentru iOS și Android
- Cel mai de succes joc: Toilet Time – Minijocuri de jucat în baie
- Cel mai bun rezultat : investiți în marketing și publicitate. Este singura modalitate de a genera venituri mari în timp
iTeleport
iTeleport este „o aplicație magică care vă permite să vă controlați computerul de oriunde în lume”. Dezvoltată de Vishal Kapur și Jahanzeb Sherwani, aplicația a început în 2008, când Jahanzeb era în vizită în Pakistan și a început să se joace cu iPhone-ul său jailbreak pentru a-l folosi ca un trackpad. Și-a încărcat aplicația (pe care a numit-o Touchpad.app) și a trimis-o în cercurile obișnuite ale internetului tehnologic.
A fost preluat și videoclipul pe care l-a făcut demonstrându-l a atins 100.000 de vizualizări în trei zile. iTeleport a început destul de bine.
De acolo, Touchpad.app a strâns un filtru de descărcări și atenție. Este important să ne amintim că, în acest moment, Jahanzeb nu a băgat niciun ban în aplicație – el a reinvestit o parte din cei 25 de dolari pe care i-a făcut din donații prin intermediul videoclipului de pe YouTube, dar în afară de el a folosit ceea ce avea deja și timpul lui. Asta e.
Din Touchpad.app s-a extins în Touchpad Media Server, (după ce a schimbat numele în Touchpad Pro), care le permite utilizatorilor să-și controleze playerul media de pe computer de pe telefon.
A taxat 5 USD pentru această aplicație.
Imagine prin Flickr
După aceea, Jahanzeb a întrebat utilizatorii ce vor. Toți au spus că își doresc posibilitatea de a-și controla desktop-urile de pe telefoanele lor, o funcție care în acest moment a avut unele probleme serioase cu ea. Ei bine, Jahanzeb și-a dat seama cum să oprească blocarea aplicației, cum să împartă monitoare mari în bucăți mici și a ajustat suprapunerea touchpad-ului, astfel încât să ofere o experiență mai bună pentru utilizator. De asemenea, și-a dat seama că asta era ceva ce oamenii își doreau, așa că probabil că ar putea percepe pentru asta.
A făcut 5.000 de dolari într-o singură zi.
Încă din acele zile amețitoare, au reconstruit aplicația folosind SDK-ul oficial de la Apple și au lansat-o în mai 2008 sub numele de Teleport, la prețul de 25 USD.
De atunci, ei au fost puternici susținători ai taxării pentru aplicații, argumentând într-un interviu cu Signal V. Zgomot:
„[încărcarea] arată că suntem încrezători că produsul nostru este cu capul și umerii deasupra oricărui alt produs existent.”
Detalii
- Susținător puternic al aplicațiilor plătite
- Peste 1 milion de dolari realizat
- 379.000 de descărcări pentru iPhone și 257,00 pentru iPad, conform Xyo
- Cel mai bun plat la pachet : utilizatorii vor simți dragostea într-un produs dacă îi puneți dragostea
Moșie

Imagine prin Flickr
Estately este o aplicație care le permite oamenilor să se uite acasă pentru a cumpăra, direct de la MLS, de pe telefonul lor. Întreaga idee a Estately este de fapt extraordinar de simplă – este axată pe imagine, puteți căuta după cartiere și puteți lua experiența agentului imobiliar din mers.
Practic, Estately este Tinder pentru case.
Fondatorii, Doug și Galen, au început ca Jahanzeb de la iTeleport – și-au propus să rezolve o problemă pe care o aveau ei înșiși. Site-urile web disponibile pentru cumpărarea de locuințe erau toate groaznice, nu numai din perspectiva UX, dar niciunul dintre ele nu avea de fapt aceleași informații despre ele.
Acest lucru nu ar merge.
Așa că au lucrat pentru a construi un produs mai bun. Galen și-a părăsit slujba cu aproximativ 20.000 de dolari economisiți, l-a convins pe Doug să renunțe la școala și a început să-și construiască startup-ul. Au investit aproximativ 2.000 de dolari într-un server ieftin și alte cheltuieli și au plecat de acolo.
Monetizarea din spatele ideii este simplă. În primul rând, Estately se înscrie la o mulțime de MLS-uri (Multiple Listing Services). Apoi iau acele informații și le redistribuie într-o experiență excelentă pentru utilizator și într-o aplicație cu adevărat bazată pe imagini, cu informații accesibile rapid la care țin oamenii.
Această aplicație este 100% gratuită.
Apoi, odată ce oamenii știu ce casă doresc, Estately vinde lead-ul brokerilor pentru 20% din comisionul lor (în 2008. Este posibil să se fi schimbat).
Când s-au întors pentru prima dată în 2006, lucrurile nu erau atât de roz. Deoarece banii erau atât de strânși, Galen și Doug au lucrat de la casele lor, au primit primul lor dezvoltator gratuit oferind un credit pentru facultate, au „împrumutat” spațiul de server al unui alt startup și au mâncat gratuit ori de câte ori au putut.
Au redus toate costurile posibile până în 2008, când au obținut o investiție de 450.000 de dolari.
De atunci, s-au extins din vestul Washingtonului la orașe din toată SUA, inclusiv Las Vegas, Chicago, Portland, Columbus, Denver, Austin, Orlando, Nashville și Districtul Columbia, plus angajând peste 17 angajați (și încă caută !)
Detalii
- Dezvoltatori de aplicații gratuite din statul Washington
- 56.000 de descărcări iPhone și 12.000 de iPad, conform Xyo
- Cel mai bun rezultat : Bootstrapping-ul este greu. Luați lucruri gratuite, ori de câte ori puteți
FIPLAB
FIPLAP a fost fondat de Rishi și Anirudh în 2009, când au spus că Rishi și Anirudh au decis (literalmente) că investițiile bancare nu sunt pentru ei și că urmau să intre în goana aurului aplicației.
Prima lor aplicație s-a numit CopterKid, care a fost construită pe baza celor 2.000 de dolari fiecare dintre cei adusi la masă, profituri din stagiile lor de vară.
Oricum, CopterKid a fost ideea cu care au venit pentru aplicația lor inovatoare de milioane de dolari. Este un joc de aeronave.
Imagine prin FIPLAB
După niște sughițuri cu dezvoltarea offshore (povestea obișnuită – probleme cu PM, întoarceri lente, muncă proastă, toate care i-au învățat că, dacă prețul este prea bun pentru a fi adevărat, probabil că este) au angajat un alt dezvoltator și au pus lucrurile în mișcare. o săptămână și jumătate.
Și din moment ce nu erau programatorii efectivi, au avut mult timp pentru marketing. Având în vedere prețul atractiv al aplicației de 0,99 USD, designul captivant și propriile eforturi de marketing, a avut primele zile destul de bune.
Cu toate acestea, din cauza unei erori timpurii din App Store, după 3 zile de succes, aplicația a căzut complet și nu și-a recuperat niciodată impulsul odată ce eroarea a fost remediată.
După aceea (și după ce și-a pierdut inima pentru un pic), duo-ul dinamic a aflat că Londra avea o provocare deschisă de a dezvolta o aplicație pentru a promova noul sistem de închiriere de biciclete Barclays.
Imagine prin Flickr
Pentru a oferi un punct de diferență, FIPLAB a creat o aplicație care le-a spus motocicliștilor cel mai bun mod, sigur pentru biciclete, de a ajunge din punctul A în punctul B.
Ei bine, a mers foarte bine, cu 80.000 de descărcări și câteva mii de utilizatori zilnic.
După un acord de sponsorizare eșuat cu Barclays înșiși, FIPLAB a început să genereze bani cu reclame și mai târziu, o versiune pro fără reclame.
După aceea, (plus o scurtă pauză doar pentru dezvoltatori) au crescut din ce în ce mai puternic, dezvoltând o mulțime de aplicații de succes precum Dating: Ask a Girl și o aplicație de lumină pentru cameră pentru iPhone 4.
Detalii
- Duo de dezvoltare de aplicații din Londra
- Aplicația lor de top, Talking Snowball are 344.00 de descărcări conform Xyo.
- Aplicații gratuite și model de venituri bazat pe reclame, cu versiunea ciudată plătită
- Cel mai bun lucru la pachet: ascultați-vă utilizatorii. Ei știu ce vor, tot ce trebuie să faci este să-l oferi
Învelire
Bootstrapping-ul dezvoltării aplicației dvs. nu vine cu o cale clară și bine luminată. Este greu, de obicei dezordonat și, cu siguranță, este puțin zburat pe lângă scaunul pantalonilor tăi. Dar din toate punctele de vedere, dacă ai voință, atunci cu siguranță există o cale.