La primera gran inversión de Facebook en el metaverso y lo que significa para el futuro de la empresa

Publicado: 2022-04-08

Facebook ha dado sus próximos pasos en el concepto de expansión de Metaverse, con el anuncio de una nueva inversión de $ 50 millones en programas de investigación que explorarán cómo desarrollar el Metaverse digital de manera responsable y garantizar que cualquier producto relacionado "esté construido de una manera que sea inclusiva y empoderamiento”.

El CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, apostó por Metaverse recientemente, en una entrevista en la que explicó que ve a Facebook eventualmente convirtiéndose en "una compañía de Metaverse".

Esta nueva inversión es otro paso en esa dirección, mientras que la promoción recientemente anunciada del jefe de AR/VR de Facebook, Andrew Bosworth, al cargo de CTO de la compañía también apunta a su cambio continuo en este camino.

Según Facebook:

“A medida que nos enfocamos en ayudar a construir la próxima plataforma informática, nuestro trabajo en realidad aumentada y virtual y hardware de consumo profundizará esa conexión humana independientemente de la distancia física y sin estar atado a los dispositivos”.

Entonces, ¿qué es el Metaverso exactamente y por qué nos importa a ti y a mí?

Al igual que la IA anterior, el 'metaverso' ya es un concepto muy mal utilizado y tergiversado, a veces deliberadamente, en un intento de sacar provecho de las lagunas de conocimiento, otras veces porque no hay una definición o parámetros estrictos, como tal, lo que significa que muchas cosas teóricamente podría encajar en el metaverso, o un metaverso, como puede ser.

Para aclarar, la definición real de 'metaverso' es:

Un espacio de realidad virtual en el que los usuarios pueden interactuar con un entorno generado por computadora y otros usuarios”.

La realidad virtual, en este contexto, en realidad no se relaciona con la realidad virtual de forma aislada: un metaverso es cualquier entorno simulado en el que los usuarios pueden interactuar, generalmente a través de avatares digitales, creando un nuevo entorno receptivo dentro de nuestra realidad normal.

En este sentido, ya existen muchas variaciones de un 'metaverso'. Roblox es, en sí mismo, un metaverso, como lo es Fortnite o, de hecho, cualquier juego multijugador en línea, que proporciona una plataforma para la interacción del usuario en un espacio simulado.

Pero estos son elementos más pequeños: la vista más grande, o The Metaverse (con una 'M' mayúscula) es un concepto de mucho más amplio alcance, donde en lugar de estas comunidades virtuales de nicho más pequeñas, habría una plataforma de conexión digital a gran escala. , al que cualquier persona podía conectarse, en cualquier momento, y realizar una amplia gama de actividades en este espacio.

Entonces, aún podría, por ejemplo, incluir Roblox dentro del Metaverse más grande, pero se conectaría a esa parte a través de una plataforma más grande, mientras que también podría interactuar fuera de estas aplicaciones separadas dentro de una caja de arena digital más grande.

Entonces, es como Ready Player One, pero en la vida real, proporcionando un escape para las personas, así como un campo de entretenimiento inmersivo, donde cualquiera puede ser lo que quiera.

Que es donde entran los avatares digitales.

Sin duda has visto elementos del movimiento NFT, donde la gente está comprando, por ejemplo, avatares digitales de Bored Ape a precios desorbitados.

imágenes de mono aburrido

Si bien es posible que los personajes animados en sí mismos no parezcan valer los millones que la gente está pagando, las imágenes actúan como una especie de símbolo de estatus digital, lo que subraya una conexión con la cultura en línea, mientras que también se ven como una inversión. en medio del crecimiento del floreciente mercado de NFT.

El próximo paso también verá estos personajes traducidos en avatares digitales , brindando el mismo prestigio y credibilidad digital en el concepto de Metaverse en evolución.

mono aburrido

Por lo tanto, forman esencialmente una obra de arte de usos múltiples, con miras a la expansión del concepto, y dado que las "máscaras" digitales ya venden millones en juegos en línea, es fácil imaginar que estas piezas de arte únicas también serán populares como pasamos a la siguiente etapa.

Pero luego viene el concepto más difícil: ¿quién alberga la próxima plataforma y construye el terreno de espera real de Metaverse?

Que es donde Facebook busca intervenir. Como se señaló, la empresa, con sus vastos recursos y experiencia en conexión social, busca convertirse en "una empresa Metaverse", que, en este contexto, también podría verse como " The Metaverse". empresa'. La visión general es que el Metaverso será muy parecido a Internet, donde no habrá un host o plataforma central, como tal, sino un marco abierto, sobre el cual cualquiera podrá construir.

Sin embargo, no está tan claro cómo sucede exactamente eso, y si bien hay ideas sobre la fuente abierta del código en Blockchain, o la formulación de un soporte independiente similar, todavía parece que se reducirá a algunos grandes facilitadores que alojarán los elementos centrales de la base de Metaverse y, por lo tanto, mantendrá el control sobre al menos algunos de los aspectos clave.

Que es donde Facebook busca entrar. Con la vista puesta en la próxima etapa de la conexión digital, Facebook está tratando de vincular sus diversos proyectos, incluido el desarrollo de AR y VR, de vuelta al concepto emergente de Metaverse. Podría decirse que Facebook ya está liderando el camino en VR, el futuro de la conexión virtual, y si puede ingresar ahora y convertirse en el facilitador de más partes clave del Metaverse, el grande, que conecta todo lo demás, puede posicionarse como el plataforma clave para el futuro, y todas las diversas interacciones que pueden ocurrir en el espacio digital.

Entonces, si bien puede parecer un concepto vago, el ímpetu es claro, y con el aumento de las ventas de auriculares VR y los NFT de elementos de vida y otras herramientas de conexiones digitales cobrando impulso, Facebook esencialmente está leyendo el juego y dirigiéndose a donde va el disco, con miras a mantener la relevancia.

¿Eso funcionará? Definitivamente, el potencial aquí es enorme, y aplicaciones como Snapchat también están trabajando para alinearse con el próximo cambio mediante la adición de ropa digital y otros productos que solo existirán en el espacio virtual.

Si quiere ver dónde se están formando las próximas grandes tendencias, es entre los jóvenes, y durante la pandemia, con el tiempo frente a la pantalla cada vez más extendido para contrarrestar el aburrimiento del encierro, los niños definitivamente se están acostumbrando más a socializar con amigos en medios digitales. y comunicar su estilo personal a través de sus personajes en pantalla.

Dentro de diez años, cuando estos jóvenes pasen a la siguiente etapa, es posible que esas tendencias habituales estén integradas y alineadas con el aumento simultáneo de la tecnología. Puede ver por qué Zuck and Co. puede ver esto como la dirección a seguir. .

Como tal, esta es probablemente solo la primera y menor inversión que veremos de The Social Network, con miras a poseer una parte del próximo proceso conectivo.