أول استثمار كبير لفيسبوك في Metaverse وماذا يعني لمستقبل الشركة
نشرت: 2022-04-08اتخذ Facebook خطواته التالية في توسيع مفهوم Metaverse ، مع الإعلان عن استثمار جديد بقيمة 50 مليون دولار في برامج البحث التي ستستكشف كيفية تطوير Metaverse الرقمي بمسؤولية ، والتأكد من أن أي منتجات ذات صلة "مبنية بطريقة شاملة و التمكين ".
ذهب مارك زوكربيرج ، الرئيس التنفيذي لشركة Facebook ، بكل ما في الكلمة من معنى إلى Metaverse مؤخرًا ، في مقابلة أوضح فيها أنه يرى أن Facebook أصبح في النهاية `` شركة Metaverse ''.
هذا الاستثمار الجديد هو خطوة أخرى في هذا الاتجاه ، في حين أن الترويج المعلن عنه مؤخرًا لرئيس AR / VR في Facebook أندرو بوسورث إلى منصب CTO في الشركة يشير أيضًا إلى تحولها المستمر في هذا المسار.
حسب Facebook:
"نظرًا لأننا نركز على المساعدة في بناء النظام الأساسي التالي للحوسبة ، فإن عملنا عبر الواقع المعزز والافتراضي وأجهزة المستهلك سيعمق الاتصال البشري بغض النظر عن المسافة المادية ودون أن نكون مقيدين بالأجهزة."
إذن ما هو Metaverse ، بالضبط ، ولماذا هو مهم بالنسبة لي ولكم؟
مثل الكثير من الذكاء الاصطناعي من قبله ، فإن مصطلح `` metaverse '' هو بالفعل مفهوم يسيء استخدامه بشكل كبير وتحريفه ، أحيانًا عن قصد ، في محاولة للاستفادة من فجوات المعرفة ، وأحيانًا أخرى لأنه لا يوجد تعريف أو معايير صارمة ، على هذا النحو ، مما يعني أن العديد من الأشياء يمكن أن يتناسب نظريًا مع metaverse ، أو metaverse ، كما قد يكون.
للتوضيح ، التعريف الفعلي لـ "metaverse" هو:
" مساحة الواقع الافتراضي التي يمكن للمستخدمين من خلالها التفاعل مع بيئة تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر ومستخدمين آخرين."
الواقع الافتراضي ، في هذا السياق ، لا يرتبط فعليًا بالواقع الافتراضي بمعزل عن الواقع - فالميتافرس هو أي بيئة محاكاة ، حيث يمكن للمستخدمين التفاعل ، بشكل عام من خلال الصور الرمزية الرقمية ، مما يخلق بيئة جديدة ومتجاوبة داخل واقعنا الطبيعي.
بهذا المعنى ، هناك العديد من الاختلافات لـ "metaverse" بالفعل. Roblox هي ، في حد ذاتها ، metaverse ، مثل Fortnite ، أو في الواقع ، أي لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ، توفر منصة لتفاعل المستخدم في مساحة محاكاة.
لكن هذه عناصر أصغر - العرض الأكبر ، أو Metaverse (بحرف كبير M) هو مفهوم أوسع نطاقاً ، حيث بدلاً من هذه المجتمعات الافتراضية الصغيرة المتخصصة ، سيكون هناك منصة اتصال رقمية واسعة النطاق ، والتي يمكن لأي شخص الاتصال بها ، في أي وقت ، وإجراء مجموعة واسعة من الأنشطة في هذا الفضاء.
لذلك لا يزال بإمكانك ، على سبيل المثال ، تضمين Roblox في Metaverse الأكبر ، لكن يمكنك الاتصال بهذا الجزء منه عبر منصة أكبر ، بينما ستتمكن أيضًا من التفاعل خارج هذه التطبيقات المنفصلة داخل صندوق رمل رقمي أكبر.
لذا ، فهو مثل Ready Player One ، ولكن في الحياة الواقعية ، يوفر ملاذًا للناس ، بالإضافة إلى ملعب ترفيهي غامر ، حيث يمكن لأي شخص أن يكون أي شيء يريده.
وهو المكان الذي تأتي فيه الصور الرمزية الرقمية.

لا شك أنك رأيت عناصر من حركة NFT ، حيث يشتري الناس ، على سبيل المثال ، الصور الرمزية الرقمية Bored Ape مقابل أسعار مجنونة.

في حين أن الشخصيات المتحركة في حد ذاتها قد لا تبدو ، بالنسبة إلى الغرباء ، وكأنها تستحق الملايين التي يدفعها الأشخاص ، فإن العناصر المرئية تعمل كنوع من رمز الحالة الرقمية ، مما يؤكد على الاتصال بالثقافة عبر الإنترنت ، بينما يُنظر إليها أيضًا على أنها استثمار وسط نمو سوق NFT المزدهر.
ستشهد الخطوة التالية أيضًا ترجمة هذه الشخصيات إلى صور رمزية رقمية ، مما يوفر نفس المكانة والمصداقية الرقمية في مفهوم Metaverse المتطور.

لذا فهم يشكلون بشكل أساسي قطعة فنية متعددة الاستخدامات ، بهدف توسيع المفهوم ، ومع بيع "جلود" رقمية بالفعل الملايين في الألعاب عبر الإنترنت ، فمن السهل أن نتخيل أن هذه القطع الفنية الفريدة ستثبت أيضًا شعبيتها مثل ننتقل إلى المرحلة التالية.
ولكن بعد ذلك يأتي المفهوم الأكثر صعوبة - من يستضيف تلك المنصة التالية ، ويبني أرض Metaverse الفعلية؟
وهو المكان الذي يتطلع Facebook إلى التدخل فيه. كما لوحظ ، تتطلع الشركة ، بمواردها الهائلة وخبرتها في مجال الاتصال الاجتماعي ، إلى أن تصبح "شركة Metaverse" ، والتي ، في هذا السياق ، يمكن أيضًا اعتبارها " The Metaverse شركة'. وجهة النظر الشاملة هي أن Metaverse سيكون مثل الإنترنت إلى حد كبير ، حيث لن يكون هناك مضيف مركزي أو نظام أساسي ، على هذا النحو ، ولكن إطار عمل مفتوح ، يمكن لأي شخص بناء عليه.
كيف يحدث ذلك بالضبط ، على الرغم من أنه أقل وضوحًا ، وبينما توجد أفكار حول مصادر مفتوحة للرمز على Blockchain ، أو صياغة دعم مستقل مشابه ، لا يزال يبدو أنه سيصل إلى عدد قليل من الميسرين الكبار الذين سيستضيفون العناصر الأساسية لقاعدة Metaverse ، وبالتالي ستحتفظ بالسيطرة على بعض الجوانب الرئيسية على الأقل.
هذا هو المكان الذي يتطلع Facebook إلى الدخول إليه. في انتظار المرحلة التالية من الاتصال الرقمي ، يحاول Facebook ربط مشاريعه المختلفة ، بما في ذلك تطوير AR و VR ، بالعودة إلى مفهوم Metaverse الصاعد. يمكن القول إن Facebook يقود الطريق بالفعل على VR ، مستقبل الاتصال الافتراضي ، وإذا كان بإمكانه الدخول الآن وأصبح الميسر لأجزاء رئيسية أكثر من Metaverse - الجزء الكبير ، الذي يربط كل شيء آخر - يمكنه وضع نفسه على أنه المنصة الرئيسية للمستقبل ، وجميع التفاعلات المختلفة التي قد تحدث في الفضاء الرقمي.
لذلك في حين أنه قد يبدو مفهومًا غامضًا ، إلا أن الدافع واضح - ومع ارتفاع مبيعات سماعات الرأس VR ، واكتساب عناصر الحياة NFT وأدوات الاتصال الرقمية الأخرى زخمًا ، فإن Facebook يقرأ المسرحية بشكل أساسي ، ويتجه إلى حيث تتجه القرص ، مع الحرص على الحفاظ على الصلة بالموضوع.
هل سيصلح هذا؟ بالتأكيد ، الإمكانات هنا ضخمة - وتعمل تطبيقات مثل Snapchat أيضًا للتوافق مع التحول التالي من خلال إضافة الملابس الرقمية وغيرها من المنتجات التي لن تكون موجودة إلا في الفضاء الافتراضي.
إذا كنت تريد أن ترى أين تتشكل الاتجاهات الكبيرة التالية ، فهي بين الشباب ، وخلال الوباء ، مع تمديد وقت الشاشة أكثر فأكثر كمقابلة لإغلاق الملل ، أصبح الأطفال بالتأكيد أكثر اعتيادًا على التواصل الاجتماعي مع الأصدقاء في العالم الرقمي الشكل ، وتوصيل أسلوبهم الشخصي عبر شخصياتهم التي تظهر على الشاشة.
في غضون عشر سنوات ، عندما ينتقل هؤلاء الشباب إلى المرحلة التالية ، قد يتم تضمين هذه الاتجاهات المعتادة بشكل جيد ، وتتماشى مع الصعود المتزامن للتكنولوجيا ، يمكنك أن ترى لماذا قد يرى Zuck and Co. .
على هذا النحو ، من المحتمل أن يكون هذا هو الاستثمار الأول والثانوي الذي سنراه من الشبكة الاجتماعية ، بهدف امتلاك جزء من عملية الربط التالية.