웹 3.0이란 무엇입니까? 마케팅에 어떤 영향을 미칩니까?

게시 됨: 2022-08-01

Web3는 무엇입니까? 컴퓨터 네트워크 사진 포함

Web3 또는 Web 3.0이란 무엇입니까?

Web3 또는 Web 3.0에 대해 들어 보셨습니까?

아니면 오타라고 생각하셨나요?

Web 3.0이라는 용어는 다른 사람들이 다른 것을 의미하는 데 사용합니다.

비즈니스 커뮤니티, 신생 기업 및 벤처 자본가에게 이는 제품이나 서비스에 첨단 기술의 광채를 부여하여 과대 광고하는 방법입니다.  

다른 사람들에게는 대기업이 지배하지 않는 민주적인 온라인 세상의 열망적인 꿈입니다.

"Web3이란 무엇입니까?" 조직을 위해 이 기사에서는 Web 3.0 및 관련 기술을 정의하여 사용 방법을 이해합니다.

목차

  • Web3는 무엇을 정의합니까?
  • Web 1.0, Web 2.0 및 Web 3.0은 어떻게 비교됩니까?
  • Web 3.0의 주요 기능은 무엇입니까?
  • 주요 Web 3.0 애플리케이션은 무엇입니까?
  • Web 3.0이 아닌 것은 무엇입니까(종종 혼동되기는 하지만)?
  • 웹 3.0은 마케팅에 무엇을 의미합니까?
  • 웹 3.0이란 무엇인가 결론

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Web3는 무엇을 정의합니까?

Web 3.0에 대한 정의가 계속해서 진화하고 있지만 이것이 무엇인지, 그리고 이것이 마케팅 및 비즈니스를 어떻게 변화시킬 것인지에 대한 최신 정보를 얻는 데 방해가 되지 않도록 하십시오 . 그러나 "웹 3.0"이라는 용어를 사용하여 제품 및/또는 서비스를 과장하는 회사, 신생 기업 및 벤처 자본가를 조심하십시오.

2006년 John Markoff가 명명한 Web 3.0 응용 프로그램은 문서 검색 및 소비보다는 사용자 경험에 중점을 둡니다. 선도적인 기술 미래학자인 Nova Spivack은 "우리는 연결된 문서의 웹에서 연결된 데이터의 웹으로 가고 있습니다."라고 말했습니다.

2018년 7월 Fred Wilson은 관련 기술 스택 차트와 함께 Web 3.0을 다음과 같이 정의했습니다.

"Web 3는 분산형 앱(dApp)이 공유 데이터 계층 위에서 작동하고 사용자가 데이터를 제어하고 전환 비용이 거의 또는 전혀 없이 dApp 간에 이동할 수 있는 차세대 웹입니다. … 우리(개인 및/또는 회사)는 이러한 식별 데이터 요소를 소유하고 있으며 우리가 원하는 모든 앱에서 이를 프로비저닝할 수 있습니다.”

Web 3 스택 - Fred Wilson의 Web3이란 무엇입니까?

Web 3.0은 상호 연결된 페이지 네트워크에서 개별 엔터티(사람 및 로봇)가 중개자 없이 비즈니스를 수행할 수 있도록 하는 지능형 데이터베이스로 웹의 진화를 상상합니다. 프론트엔드에 초점을 맞춘 25년 후 웹의 백엔드를 다룬다.

Web3는 여러 경로 간의 웹 사용 및 상호 작용의 많은 진화를 설명하는 데 사용되는 용어입니다. 여기서 데이터는 소유되지 않고 대신 공유되어 해당 데이터의 다른 게시자에 대해 서로 다른 보기를 유지합니다.

Web3는 무엇입니까?

Web 3의 특성으로 정의되는 것

Web 3.0은 인공지능(AI)과 블록체인 기술을 통해 개인이 데이터를 소유하고 사용에 대한 보상을 받을 수 있도록 합니다. 그 과정에서 Web 3.0은 사용자에게 디지털 생활에 대한 완전한 제어권을 제공한다는 궁극적인 목표를 달성합니다.

인공 지능은 키워드 검색보다 정확하고 관련성 높은 정보를 최종 사용자에게 더 빠르게 전달할 수 있음을 증명하고 있습니다. AI 기반 웹사이트는 특정 사용자가 사용자의 필요와 컨텍스트에 따라 유용하다고 생각하는 데이터를 필터링할 수 있습니다.

다음은 일부 마케터가 제공하는 Web 3.0 정의입니다(LinkedIn 게시물 댓글을 통해).

브라이언 파이퍼:

"저는 마케터에게 Web3를 소비자가 협력자가 될 수 있고, 디지털 소유권이 강력하고 참여도가 높은 커뮤니티를 만들 수 있으며, 투명성과 검증을 통해 이전에 경험하지 못한 신뢰와 개인화 기능을 구축할 수 있는 환경이라고 설명합니다."

재니스 만델:

“Web3는 본질적으로 사람들이 메타버스라고 부르는 3D 세계를 구축하는 데 사용하는 도구와 철학에 의해 가능해진 분산형 인터넷입니다. 이러한 도구는 고객 및 잠재 고객과 함께 할 수 있는 상거래에 대한 참여 및 선택의 수준에서 혁신적입니다. 큰 힘에는 대중의 신뢰를 유지해야 할 큰 책임이 따릅니다.”

Web 1.0, Web 2.0 및 Web 3.0은 어떻게 비교됩니까?

웹 1.0은 어떻게 정의됩니까?

웹의 첫 번째 버전은 1989년 유럽 핵 연구 센터(CERN)에서 일하는 Tim Berners-Lee 경에 의해 만들어졌습니다. 기본 서식을 제공하기 위해 HTML(간단한 마크업 언어)을 사용하여 상호 연결된 문서 네트워크로 정의되었습니다. Tim 경은 자신의 창작물을 퍼블릭 도메인에 배치했습니다.

웹은 최초의 그래픽 웹 브라우저인 Mosaic이 만들어지고 무료로 배포된 1993년까지 학계에 국한되어 있었습니다. 그 후 얼마 지나지 않아 인터넷 관리는 미국 국립과학재단(NSF)에서 통신 회사 컨소시엄으로 이관되었습니다. 이로써 NFS의 "상업적 사용 금지" 정책은 종식되고 닷컴 시대가 시작되었습니다.

대부분의 Web 1.0 사용자는 소수의 콘텐츠 작성자와 달리 콘텐츠를 소비했습니다. 대부분의 페이지는 ISP가 운영하는 웹 서버 또는 무료 웹 호스팅 서비스에서 호스팅되는 정적 개인 웹 페이지였습니다. 미디어 형식은 형식이 지정된 텍스트, 간단한 이미지 및 애니메이션으로 제한되었습니다.

웹 2.0은 어떻게 정의됩니까?

Web 2.0이라는 용어는 Darcy DiNucci가 1999년 기사 "Fragmented Future" 에서 처음 사용했으며, 2004년 Tim O'Reilly와 Dale이 개최한 최초의 Web 2.0 Conference(나중에 Web 2.0 Summit으로 알려짐)에서 이 용어의 인기가 높아졌습니다. 도허티.

Web 2.0은 더 빠른 컴퓨터 프로세서, 저렴한 데이터 저장소 및 고속 대역폭으로 인해 브라우저 기능이 확장되는 것을 보았습니다. HTML은 CSS(Cascading Stylesheets) 및 JavaScript 및 PHP와 같은 스크립팅 언어를 추가하는 Web 2.0과 함께 발전했습니다.

마케팅은 새로운 기술과 오픈 소스 응용 프로그램을 채택하여 모든 장치에서 대상이 지정된 매력적인 콘텐츠(특히 비디오)로 도달 범위를 확장함으로써 Web 2.0의 진화를 더욱 주도했습니다.

Web 2.0은 소셜 및 참여 웹을 도입했습니다. 그 과정에서 사람들이 자신의 관점, 의견, 생각 및 경험을 공유할 수 있도록 온라인 도구와 플랫폼이 만들어졌습니다. 결과적으로 Web 2.0 응용 프로그램은 최종 사용자도 참가자로 만들었습니다. 주요 도구는 다음과 같습니다.

  • 블로깅
  • 팟캐스팅
  • 태깅
  • RSS로 큐레이팅
  • 소셜 북마크
  • 소셜 네트워킹
  • 소셜 미디어
  • 웹 콘텐츠 투표

유형

웹 1.0

웹 2.0

웹 3.0

목표 정보 액세스 사람들을 연결 복제 현실
용법 읽기 전용 브로셔,
간단한 입력 양식
읽기-쓰기 동적 페이지,
블로그, 위키, SERP
메타버스, 사물인터넷
크리에이터
회사, 기관
넷스케이프,
크레이그의 목록
커뮤니티, 소셜 미디어
페이스북, 트위터, 링크드인
만나다
개인
지능형 어시스턴트
호스팅 서비스 독립 ISP,
지역
강화,
AWS, Godaddy, 워드프레스
탈중앙화,
DAO, VR 플랫폼
브라우저 스라소니,
넷스케이프, 인터넷 익스플로러
크롬, 사파리,
오페라, 엣지
파이어폭스, 토르, 브레이브
미디어 텍스트, GIF 이미지
플래시 애니메이션
JPEG, SVG,
스트리밍 오디오 및 비디오
3D 몰입형 미디어
데이터 데이터 기반이 아님 오라클, MySQL,
마이크로소프트 액세스
블록체인, IPFS
검색 엔진
예:
키워드 기반
라이코스, 알타비스타,
야후, IMDB
광고 기반
구글, 빙
아마존, 크레이그의 목록
프라이빗, AI 기반
덕덕고
수익원 배너 광고 인터랙티브 광고
제휴 광고
행동 광고,
소액결제
https://HeidiCohen.com/what-is-web3 Copyright ©2022, 하이디 코헨. 판권 소유.

Web 3.0의 주요 기능은 무엇입니까?

Web 3.0은 기술로서의 인터넷의 다음 진화이며, 특히 인공 지능(AI)과 블록체인을 사용하여 사람들보다 더 빨리 스스로 학습하는 플랫폼과 서비스를 구축합니다.

간단히 말해서 Web 3.0은 Web 2.0 방식에서 벗어나는 것으로 정의됩니다.

Web 3.0의 목표는 다음을 포함하여 사용자가 디지털 생활을 완전히 제어할 수 있도록 하는 것입니다.

  • 아이디: 아이디, 약력, 신분, 프로필 사진, 연락처 등
  • 디지털 권한: 디지털 창작물에 라이선스를 부여할 수 있는 사람 제어
  • 기록: 쇼핑, 여행, 검색 및 기타 활동
  • 건강: 의료 데이터, 방문, 처방전 등
  • 타겟팅 : 광고주가 사용할 수 있는 정보를 제어합니다.

웹 3.0은 어떻게 작동합니까?

웹 3.0은 블록체인에서 시작됩니다. 블록체인은 여러 당사자 간에 공유되는 데이터를 저장하는 데 사용할 수 있는 분산된 분산 원장입니다. 변조하거나 삭제할 수 없는 대체 불가능한 토큰인 암호화폐 및 NFT의 이면에 있는 기술입니다.

탈중앙화 는 블록체인의 데이터가 대규모 서버 네트워크를 통해 복제되는 것을 의미합니다. 이것은 또한 투명성과 안전한 환경을 보장합니다. 블록체인에 있는 데이터는 영구적입니다.

Web 3.0에서 NFT는 다음을 포함하여 디지털 자산과 실제 자산 모두에 대한 신원 및 소유권을 인증하는 데 사용됩니다.

  • 사용자 이름, 약력, 상태, 프로필 사진 및 연락처 정보를 포함한 ID .
  • 누가 귀하의 창작물을 제어 및/또는 라이선스할 수 있는지에 관한 디지털 권리 .
  • 쇼핑, 여행, 검색 및 기타 온라인 디지털 활동과 같은 개인 기록 .
  • 금융 자산, 거래 및 디지털 지갑 사용.
  • 의료 데이터, 방문, 처방전 등을 포함한 건강 정보 .
  • 교육 성적표 를 통해 과정 완료 및 명예를 더 쉽게 확인할 수 있습니다.
  • 광고 타겟팅을 통해 개인은 광고주가 사용할 수 있는 정보를 제어할 수 있습니다.

암호화폐는 웹 3.0 거래의 기본이며 법정 화폐(즉, 정부 발행) 화폐보다 더 중요합니다.

NFT 거래에 Ethereum 및 BitCoin과 같은 암호 화폐를 사용하면 사용자가 익명을 유지하고 은행 및 신용 카드 회사를 우회할 수 있습니다.

웹 3.0 지지자들은 디지털 자산에 대한 통제권을 사용자에게 되돌려주면 개인 정보로 수익을 창출할 수 있다고 말합니다. 디지털 아티스트는 이미 자신의 작업을 위한 NFT를 만들고 에이전트나 갤러리 없이 OpenSea와 같은 NFT 시장에서 판매하고 있습니다.

개별 아티스트 외에도 커뮤니티에서 소유권 제어를 공유할 수 있습니다. 이것은 개인이 작업 방식에 대해 더 많은 발언권을 갖는 새로운 종류의 조직 및 비즈니스 모델을 형성할 인센티브를 제공할 것입니다.

Web 3.0은 완전히 온라인으로 운영되고 현재 대기업이 통제하는 많은 서비스를 제공하는 분산된 자율 조직(DAO)의 세계를 예견합니다. Web 3.0에서 커뮤니티의 개인 상태는 NFT에 의해 인증된 작업 및 기여 증명에 의해 결정됩니다.

웹 3 컨버전스

스마트 계약은 Web 3.0의 또 다른 핵심 구성 요소입니다. 스마트 계약은 특정 조건이 충족될 때 개인 간의 약정이 발생할 수 있음을 보장하기 위해 제3자 중개자가 필요하지 않은 무신뢰 사회를 허용하는 기술입니다. 세상을 훨씬 더 나은 곳으로 만들고 인터넷의 모든 사람에게 더 많은 기회를 제공할 수 있는 강력한 도구입니다.

주요 Web 3.0 애플리케이션은 무엇입니까?

Web 3.0 세계가 완전히 실현되면 중앙 플랫폼 없이 서비스를 제공하는 P2P 기반으로 작동하는 연결된 분산 응용 프로그램(dApp) 중 하나가 될 것입니다. 이러한 서비스는 블록체인 기술을 기반으로 구축되고 구축될 것입니다.

주요 Web 3.0 기술 및 애플리케이션

기술

그것이 하는 일

암호화

키를 소유한 의도된 사람만 콘텐츠를 디코딩하고 볼 수 있도록 데이터 및 통신을 안전하게 인코딩합니다.

블록체인

개인 정보 보호, 신뢰성 및 영속성을 보장하기 위해 암호화를 사용하여 분산된 분산 데이터베이스에 트랜잭션 원장 항목으로 정보를 저장합니다. 블록체인은 안전한 디지털 애플리케이션(dApp)을 위한 플랫폼 역할을 합니다.

암호화폐

은행이나 신용카드 회사와 같이 중개자를 필요로 하지 않는 금전 거래를 위한 수단을 제공합니다. 암호화폐는 공시된 가치를 가지며 정부 발행 통화(명목화폐라고 함)로 교환될 수 있습니다.

NFT

소유권 및 기타 속성을 확인하는 방식으로 블록체인에서 고유한 디지털 또는 실제 자산을 나타내는 데 사용됩니다. NFT는 특정 디지털 자산에 대한 취소 불가능한 소유권 인증서 역할을 합니다.

스마트 계약

금융기관이나 로펌과 같은 중개자의 필요 없이 에스크로 계약 및 기타 계약을 구현하기 위해 블록체인에서 거래를 자동으로 연결하는 정해진 규칙을 제공합니다.

소셜 토큰

해당 커뮤니티에 특정한 암호화폐 발행을 통해 커뮤니티 구성원에 대한 기여를 인정하는 방법론입니다. 소셜 토큰은 지위를 부여하고 종종 커뮤니티 이벤트 및 상품에 대한 VIP 액세스를 위해 교환될 수 있습니다.

크리에이터 코인

개별 아티스트, 콘텐츠 제작자 및 브랜드 인플루언서가 지원에 대해 가장 충성도가 높은 팬에게 보상할 수 있는 수단입니다. 소셜 토큰과 마찬가지로 제작자 코인은 제작자의 향후 작업에 대한 특별 액세스 및/또는 할인을 얻는 데 사용할 수 있습니다.
Copyright ©2022, 하이디 코헨. 판권 소유. https://HeidiCohen.com/what-is-web3

암호화

키를 소유한 사람만 콘텐츠를 해독하고 볼 수 있도록 데이터 및 통신을 보호하는 과학입니다. 이전 형태의 암호화에서는 메시지를 안전하게 보내기 전에 코드북과 키를 물리적으로 교환해야 했습니다. 인터넷에서 이러한 오래된 방법은 공개 키 암호화 로 대체되었습니다. 하나는 공개 키와 다른 하나는 비공개 키인 콘텐츠를 인코딩하고 디코딩하는 데 두 개의 키를 사용하는 시스템입니다.

예를 들어:
Bob이 Alice에게 보안 메시지를 보내려고 할 때 그는 그녀의 공개 키를 사용하여 암호화합니다. 그런 다음 Alice는 개인 키를 사용하여 메시지를 디코딩할 수 있습니다. 현재 대부분의 웹사이트에서 사용되는 보안 https: 프로토콜은 공개 키 암호화에 의존합니다. 공개 키는 서버와 사용자 브라우저 사이에서 내부적으로 교환되므로 사용자는 세부 사항에 신경 쓰지 않습니다.

암호화 사용은 대부분의 이러한 제한이 해제된 2000년 경까지 국가 안보상의 이유로 미국 정부에 의해 크게 제한되었습니다. 약 6년 전에 http 프로토콜을 사용하는 URL에서 https로 이동하면서 암호화는 이제 Web 2.0의 필수 부분입니다.

블록체인

블록체인 블록체인은 공유되고 분산된 데이터베이스입니다. 블록체인의 기록은 지속적으로 서로를 업데이트하는 네트워크로 연결된 수많은 컴퓨터에 복제됩니다. 결과적으로 블록체인의 데이터는 영원히 지속됩니다.

블록체인의 기록은 거래 원장으로 구성됩니다. 거래는 원장에 한 번만 기록되며 삭제되거나 수정되지 않습니다. 이러한 기록은 각각 암호로 서명된 블록으로 수집되어 시스템을 해킹, 변경 또는 속이는 것이 거의 불가능합니다.

블록체인의 디자인은 W. Scott Stornetta와 Stuart Haber가 1991년에 처음 제시했지만, "Blockchain"이라는 용어는 2008년 Satoshi Nakamoto가 Bitcoin을 소개할 때까지 중요성을 얻기 시작하지 않았습니다. 오늘날까지 지식이 많지 않습니다. Nakamoto가 실제로 누구인지 또는 그가 한 사람인지 또는 개인 그룹인지에 대해.

블록체인은 안전한 애플리케이션을 위한 플랫폼 역할을 합니다. 가장 중요한 것은 다음과 같습니다.

암호화폐

암호화폐라고 하는 개별 단위의 디지털 통화를 생성하는 블록체인 응용 프로그램입니다. 암호 화폐는 알려진 가치를 가지며 정부 발행 통화(명목 화폐라고 함)로 교환할 수 있습니다. 암호화폐는 위조나 이중 지출이 거의 불가능하도록 설계되었습니다.

현재 수천 개의 다양한 암호화폐가 있습니다. BitCoin은 최초이자 여전히 인기가 있습니다. 다른 인기 있는 암호화폐는 Ethereum, Tether, Solana, Polygon, Stellar 및 Litecoin입니다.

NFT(대체 불가능한 토큰)

NFT는 모든 디지털 콘텐츠를 나타낼 수 있습니다. NFT는 콘텐츠의 인증된 소유권 인증서 역할을 하며 다음을 포함하여 인터넷에 있는 모든 디지털 파일에 대해 "생성"될 수 있습니다.

  • 디지털 아트웍 및 기타 창작물.
  • 법률 문서를 포함한 문서
  • 티켓 및 이벤트 패스
  • 상품 및 서비스에 사용할 수 있는 쿠폰
  • 출석 기록, 예: 학교 성적 증명서

일반적으로 NFT라는 용어는 자산을 식별하고 소유권, 위치 및 액세스 권한과 같은 정보를 제공하는 토큰이 아닌 디지털 자산 자체를 나타내는 데 자주 사용됩니다.

스마트 계약

스마트 계약은 관련 레코드가 블록체인의 원장에 추가될 때 트리거될 수 있는 실행 코드가 포함된 NFT입니다. 이를 통해 예를 들어 은행이나 법률 회사와 같은 중개자가 필요 없이 에스크로 계약을 체결할 수 있습니다.

개발자가 그 위에 분산 응용 프로그램을 만들 수 있는 오픈 소스 플랫폼인 이더리움은 이러한 스마트 계약을 처음으로 추가했습니다. 다른 블록체인은 이후 이더리움의 스마트 계약 프로토콜을 채택했습니다.

소셜 토큰

커뮤니티에서 콘텐츠 제공, 신규 회원 모집 또는 위원회 활동과 같은 기여를 인정하기 위해 커뮤니티에서 회원에게 발행하는 일종의 암호화폐입니다. 기여 증명을 제공함으로써 소셜 토큰은 회원에게 VIP 지위를 부여하며 이는 종종 개인 메시징 채널에 대한 액세스와 같은 특별 특전 및 기타 보상과 함께 제공됩니다.

크리에이터 코인

이는 소셜 토큰과 유사하지만 일반적으로 개인 제작자 또는 브랜드 영향력 행사자가 발행합니다. 예를 들어 책 저자는 뉴스레터 구독, 리뷰 작성 또는 설문조사 참여에 대해 작성자 코인으로 보상할 수 있습니다. 제작자 코인은 제작자의 향후 작업에 대한 조기 액세스 및/또는 할인을 받는 데 사용할 수 있습니다.

위의 기술을 사용하여 새로운 비즈니스가 등장했습니다. 몇 가지 예는 다음과 같습니다.

  • Augur – 사용자가 선거에서 스포츠 게임에 이르기까지 모든 것에 베팅할 수 있는 예측 시장입니다.
  • Filecoin – 사람들이 토큰과 교환하여 하드 드라이브 공간을 임대할 수 있는 분산형 스토리지 네트워크입니다.
  • Appy Pie – 사용자가 업로드된 샘플과 NFT 시장에서 판매할 수 있는 민트 NFT에서 디지털 아트를 생성할 수 있는 AI 기반 플랫폼입니다.
  • VR Future Genesis – 외계인과 드로이드가 신비한 고대에 맞서 연합하는 가상 현실 세계입니다. 이 플랫폼은 VR Future NFT 보유자가 보상을 받고 생산되는 콘텐츠에 대한 투표권을 가질 수 있는 커뮤니티 참여에 중점을 둡니다.

Web 3.0과 자주 혼동되지만 Web 3.0이 아닌 용어는 무엇입니까?

웹 3.0은 메타버스가 아닙니다. 그러나 메타버스는 웹 3.0의 일부가 될 것입니다. 사실 메타버스는 아직 존재하지 않습니다. 존재하는 것은 수백 개의 개별 가상 현실(VR) 세계입니다. 이러한 VR 세계의 대부분은 게임 플랫폼에서 발전했으며 Decentraland 및 Sandbox와 같은 소수만이 Web 3.0 기술을 사용하고 있습니다. 누락된 것은 획득한 디지털 자산에 대한 상호 운용성 표준이므로 사용자는 멋진 외모와 특별한 능력을 유지하면서 한 가상 세계에서 다른 가상 세계로 이동할 수 있습니다.

어떤 의미에서 메타버스는 웹 2.5 세계에 갇혀 있습니다. 성숙하고 광범위한 사용자 기반을 끌어들이기 위해서는 휴대용 컨트롤러와 고글을 음성 인터페이스와 전면부 고해상도 3D 비디오 디스플레이로 교체해야 합니다.

사람들이 메타버스의 쇼핑, 사교, 학습에서 업무와 여가 시간을 점점 더 많이 사용하게 됨에 따라 Web 3.0 기술을 사용하고 원칙을 준수하는 VR 세계는 보다 민주적이고 안전해야 합니다.

웹 3.0과 가상 현실 사이의 관계는 여전히 탐구되고 이해되고 있습니다. 이 둘을 결합할 수 있는 가능성은 무궁무진합니다.

Web 3.0은 사물인터넷(IoT)이 아닙니다. 그러나 컴퓨팅은 점점 더 보편화되고 컴퓨터는 우리의 주머니, 귀, 매장 디스플레이, 자동차 대시보드, TV 및 가전 제품에서 서서히 사라지고 있습니다. Web 3.0 기술과 AI는 이러한 장치를 보다 안전하고 상호 운용 가능하게 만들 것입니다.

Edge Computing 이라는 용어는 Web 3.0과 관련하여 언급되기도 합니다. 이 용어는 주로 IoT 공간에 적용되며 보다 안전하고 대응하기 위해 로컬에 데이터를 저장하는 스마트 장치를 나타냅니다. 이에 반해 Web 3.0은 데이터가 널리 유통되는 세상을 지향합니다. 즉, 스마트 장치가 인터넷에 연결되어야 하는 정도까지는 결국 Web 3.0의 일부가 될 것입니다.

웹 3.0은 시맨틱 웹이 아닙니다. 검색 및 발견을 지원하는 지능형 인프라에 대한 이러한 비전은 IBM 및 기타 업체의 수십억 달러 투자에도 불구하고 실제로 실현되지 않았습니다. 본질적으로, 전 세계적으로 수억 개의 웹사이트를 의미적으로 마크업하는 것은 너무나 어려운 일이었습니다.

대조적으로 인공 지능의 한 분야인 자연어 이해(NLU)와 음성 합성은 지난 몇 년 동안 엄청난 발전을 이루며 고품질 언어 번역과 지능형 비서를 제공합니다. Web 3.0은 자연어를 사용하여 피어 투 피어 상호 작용을 허용하는 AI 기반의 글로벌 세상을 상상합니다.

웹 3.0은 마케팅에 무엇을 의미합니까?

짧은 대답은 모든 것 입니다. 유토피아적이긴 하지만 Web 3.0의 목표는 현재 대기업이 휘두르는 힘을 줄이는 것입니다. 이것은 브랜드가 잠재 고객을 타겟팅하고 고객으로 전환하는 데 사용하는 전략을 확실히 바꿀 것입니다.

마크 C. 안젤로스 말한다:

“Web3는 마케팅, 영업(그리고 일반 기업)이 ​​고객에게 보다 매력적인 고객 경험(CX)을 제공할 수 있는 완전히 새로운 방법을 제공합니다. 그리고 CX는 상거래의 핵심입니다. Web3 또는 기타."

기업들은 곧 "NFT"와 "Web3"가 "슈퍼팬"을 등록하기 위해 새로운 기술을 사용하는 멋진 용어 이상이라는 것을 깨닫게 될 것입니다. 이것은 예술에 관한 것이 아닙니다. 미션을 지원하는 커뮤니티를 형성하는 것입니다.

주요 글로벌 브랜드는 이미 Web 3.0 Metaverse에서 자산을 확보하고 있습니다.

  • Atari – Metaverse가 게임 플랫폼으로 시작된 이래로 놀라운 일은 아닙니다. Atari는 방문자가 Atari 테마 게임을 플레이하고 브랜드 이벤트에 참석할 수 있는 Decentraland와 The Sandbox에 가상 자산을 소유하고 있습니다.
  • 삼성 – 전자 거물인 삼성 837X로 알려진 메타버스 위치를 올해 초 디센트럴랜드에 출시했습니다. 뉴욕시의 플래그십 스토어 디자인을 복제했습니다. 관람객들은 NFT, 게임, 제품 소개, 라이브 공연 등을 통해 제품을 살펴보고 몰입형 체험을 할 수 있다.
  • Adidas – 스포츠 제품 브랜드는 NFT 컬렉션, 독점 브랜드 콘텐츠, 경험 및 구매할 수 있는 항목을 제공하는 The Sandbox에 입지를 구축했습니다.
  • Miller Lite - Molson Coors는 가상 당구대와 가상 맥주를 사용하여 Decentraland에 Meta Lite Bar를 구축했습니다. 슈퍼볼 기간 동안 방문객들은 실제 맥주와 IRL 경험을 얻을 수 있었습니다.

광고하는

개인 데이터 및 온라인 활동에 대한 통제권이 사용자에게 반환됨에 따라 광고주는 먼저 허가를 요청하거나 비용을 지불하지 않고도 대상 소비자를 대상으로 하는 정보가 줄어들 것입니다.

메타버스에서 새로운 광고 기회가 열립니다. 이는 기업이 현재 실생활에서 그리고 Web 2.0 웹사이트에서 하는 것과 유사하지만 몰입형 및 대화형이 될 것입니다. 광고주는 사용자 속성의 외벽에 광고 공간을 임대하고 제품 배치 및 이벤트 후원 거래를 할 수 있습니다.

직접 마케팅

NFT는 브랜드에서 인플루언서에게 보상을 제공하고 구매 후 고객을 참여시키기 위해 채택됩니다. 몇몇 브랜드는 이미 독특한 버전의 제품을 실험하고 있습니다. 예를 들어 Chevrolet은 민트 그린 색상의 Z06 모델 콜벳의 특별 버전에 대한 고유한 NFT를 경매했습니다. NFT와 함께 무료로 제공되는 실제 자동차는 그 종류 중 유일하게 보장됩니다. 코벳 Z06 NFT

검색 최적화

사람들이 점점 더 음성 검색과 디지털 비서를 사용함에 따라 초점은 키워드 최적화에서 멀어질 것입니다. 소비자는 마케터가 구체적이면서도 긴 문장에 대해 콘텐츠를 최적화하도록 하는 극도로 개인화된 결과를 원할 것입니다.

음성 콘텐츠가 필요합니다.

고객은 더 이상 텍스트 기반 콘텐츠를 읽지 않고 대신 콘텐츠와 음성으로 상호 작용하기를 원합니다. 그들은 선호하는 언어로 느슨한 문장으로 말하는 좋아하는 디지털 비서의 도움으로 인터넷을 탐색할 것입니다. 마케터는 풍부한 콘텐츠를 만들고 음성 지원 장치에서 사용할 수 있도록 하는 데 더 많은 시간을 할애해야 합니다.

웹 3.0은 어떻게 비즈니스 성공을 향상시키는가?

기업은 소비자 행동을 이해하기 위해 AI 사용을 늘리고 콘텐츠 선호도를 학습합니다.

  • 개인화 향상 : Web 3.0은 기업이 개별 사용자를 위해 제품과 서비스를 개인화하는 것을 더 쉽게 만들 것입니다. 이를 통해 고객에게 보다 맞춤화되고 즐거운 경험을 제공할 수 있습니다.
  • 데이터 보안 강화: Web 3.0을 통해 기업은 사이버 공격으로부터 데이터를 더 잘 보호할 수 있습니다. 이는 고객 정보를 안전하게 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다.
  • 개선된 고객 서비스: Web 3.0은 고객 상호 작용 및 선호도를 더 쉽게 추적하여 기업이 더 나은 고객 서비스를 제공하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이것은 더 만족스러운 고객으로 이어질 수 있습니다.
  • 효율성 향상 : Web 3.0을 통해 기업은 더 많은 프로세스와 작업을 자동화할 수 있습니다. 이는 기업 내에서 더 큰 효율성과 생산성으로 이어질 수 있습니다.

웹 3.0 결론

Web 3.0은 우리가 비즈니스를 수행하고 서로 상호 작용하는 방식을 바꿀 것입니다. 금융, 의료, 운송 및 정부 서비스와 같은 많은 산업을 혼란에 빠뜨릴 가능성이 있습니다.

Web 3.0은 이전 버전인 Web 1.0 및 Web 2.0을 기반으로 합니다.

먼저 Web 3.0에 대해 자세히 알아보고 잠재력을 테스트할 수 있는 소규모 프로젝트를 찾으십시오. 이 기사의 예를 변형하여 수행할 수도 있습니다.

현명한 마케터는 적응하고 새로운 기회를 창출할 것입니다.

행복한 마케팅,
하이디 코헨

하이디 코헨 Heidi Cohen 은 Riverside Marketing Strategies의 사장입니다.
Facebook, Twitter 및 LinkedIn에서 Heidi를 찾을 수 있습니다.

이메일로 Heidi Cohen의 실행 가능한 마케팅 가이드 받기:

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사진 제공: https://pixabay.com/illustrations/network-web-internet-communication-1614045/cc zero
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