YouTube がクリエイター向けの新しい収益化ツールを拡張および導入: 内訳
公開: 2018-06-26クリエイターの懸念が高まる中、YouTube はコミュニティをサポートすることを目指しています
世界最大のマルチジャンルのオンライン ビデオ コンベンションである Vidcon は、先週アナハイムを襲い、YouTube はいくつかのエキサイティングな新しい収益化の発表で渦を巻き起こしました。
[bctt tweet=”#Youtube は、チャンネル メンバーシップ、マーチャンダイジングを拡張し、プレミア ツールを導入します。 これらの新しいツールの内訳を読んで、YouTube #マーケティング担当者に何ができるかを見つけてください。」 ユーザー名="関連性"]ビデオの巨人は、マーチャンダイジング、チャンネルメンバーシップを拡大し、クリエイターが事前に録画されたビデオをライブモーメントとしてデビューできるようにするツールであるプレミアを導入することにより、クリエイターコミュニティがより多くの収益を得るのを支援するための措置を講じています.
YouTube は最近、論争の的となっている新しい収益化ポリシー、LGBT+ コンテンツに表示される反ゲイ広告、性教育や LGBT+ 問題に特化したチャンネルの年齢制限と広告カットオフにより、クリエイター コミュニティからかなりの反発を受けています。
これらの新しい収益化オプションは、これらの問題、特に収益化の無効化の影響を受ける不満を持ったクリエイターに好意を寄せる Youtube の方法である可能性があります。
YouTube がチャンネル メンバーシップを拡大

Youtube は 1 月に特定の数の Youtuber にチャンネル メンバーシップを導入しました。肯定的なレビューと高い成功率に基づいて、同社はチャンネル メンバーシップという新しい名前で、100,000 人以上の加入者を持つ適格なチャンネルにサブスクリプション サービスを拡大することを決定しました。
発表に関するYoutubeのブログ投稿によると、
「1 月にサービスを開始して以来、コメディ クリエーターの Mike Falzone は YouTube の収益を 3 倍以上に増やしました。 そして、旅するデュオのサイモンとマルティナは、フィンランドからフィリピンまで 30 か国以上で、より緊密なコミュニティを構築し、メンバー専用のミニシリーズを刷新しました。」
チャンネル メンバーシップの視聴者は、月額 $4.99 の料金を支払って、バッジ、絵文字、[コミュニティ] タブのメンバー限定コンテンツ、およびライブ ストリーム、シャウトアウト、限定コンテンツなど、クリエイターが提供するその他のユニークな特典にアクセスできます。
新しいネイティブ マーチャンダイジング ツール
YouTube は、クリエイターが自分のチャンネルを通じて商品を直接販売できるようにする製品を構築しています。 以前は、ほとんどのクリエイターは、Amazon などのサードパーティのマーケットプレイスを使用して製品を販売したり、YouTube とは別に独自のマーケットプレイスを作成したりする必要がありました。
現在、同社は TeeSpring と提携しており、クリエイターはチャンネルの棚を介して独自の商品アイテムをカスタマイズして販売できます。 このオプションは、6 月 21 日に、10,000 人以上の加入者を持つすべての適格な米国ベースのチャンネルで利用できるようになりました。 Youtube は、より多くのマーチャント パートナーとクリエイターをすぐに連れてくることを計画していると述べています。
ネイティブの e コマース領域に飛び込むことで、Youtube はほとんどのクリエイター ベースのプラットフォームから分離されます。 このオプションにより、ブランドを含む小規模なチャネルが商品を作成、マーケティング、販売し、収益化の危機の間に鈍化した可能性のある収益を簡単に増やすことができます。
Youtube がライブ ストリーム スケジュール機能「Premieres」を導入
YouTube の新しいポスト スケジューリング ツールである Premieres は、事前に録画されたビデオをライブの瞬間としてデビューさせる機能をクリエイターに提供します。 ユーチューブの状態、
「クリエイターがプレミア公開を選択すると、期待を高め、新しいコンテンツを宣伝するための公開ランディング ページが自動的に作成されます。 すべてのファンがプレミア公開を見に来ると、ライブ チャットを介してリアルタイムでお互いに (そしてクリエイターと!) チャットできます。 クリエイターのコミュニティ全体が 1 つの劇場に集まって、最新のアップロード動画を見ているようなものです。」
この機能に対する最初の反応は、アナウンス ビデオのコメント セクションを介して寄せられましたが、この機能は通常のスケジュールされた投稿にあまりにも似ていて、本当に革新的なものは何も提供していないと主張する人もいます。

ただし、この機能は、事前に録画されたビデオが通常のライブ ストリームとして機能するため、視聴者がスキップできないという点で、従来のスケジュールされた投稿とは異なります。 視聴者は、ビデオがいつプレミア公開されるかを確認し、リマインダーを設定して、見逃さないようにすることができます。 動画が公開されると、視聴者は新しいチャット ボックスで一緒にチャットできます。
Youtube によると、Premieres は新しい収益源も解放します。 クリエイターは、ライブ チャット内でハイライトされたメッセージをファンが購入できる製品である Super Chat をプレミア内で使用できるようになりました。
購入すると、ファンは自分のメッセージを Super Chat メッセージに変換して、クリエイターがそれを見る可能性を高めることができます。 これにより、ファンのエンゲージメントが促進され、クリエイターに追加の収益源がもたらされます。
クリエイターは、以前はライブ動画でしか利用できなかったチャンネル メンバーシップ機能も利用できます。
デモネタイゼーションの危機の詳細
Youtube は世界トップのビデオ コンテンツ プラットフォームの 1 つとして君臨し続けていますが、今年は激しい反発の対象となっています。 プラットフォームで生計を立てるのに苦労しているあまり知られていないクリエイターは、広告収入を完全に遮断する恐れのある、同社の新しい厳しい収益化ガイドラインに直面しなければなりませんでした.
YouTube が 1 月にこれらの新しい収益化ポリシーを発表した後、クリエイターの大小を問わず攻勢に転じました。 新しい規則では、チャネルが Google AdSense を通じて広告収入を得るには、過去 12 か月の合計視聴時間が 4,000 時間で、チャンネル登録者数が 1,000 人以上である必要があります。
数百万人の加入者と月間視聴者を抱える大規模で成功しているチャンネルは一般的に安全でしたが、古いガイドラインの下で収益化されていた新しいガイドラインを満たしていない小規模なチャンネルは、今や遮断される危険にさらされていました.
古い広告プログラムの以前のポリシーでは、チャンネルに 10,000 回の生涯ビューしか必要としなかったため、何千人もの Youtuber が主要な収入源を失う危険にさらされていました。 当然のことながら、これは、より大きく、より市場性のあるパーソナリティを支持して十分に人気がないために、プラットフォームから追い出されたと感じた一部の Youtuber を怒らせました。
最終的な考え
Youtube の新しい収益化ツールは、新しいパートナー プログラムの利用を否認したクリエイターがすでに感じているダメージを改善することはおそらくできないでしょうが、他のプラットフォームを探すのではなく、YouTube に固執するための追加のインセンティブを彼らに与える可能性があります。
Facebook と Instagram はどちらも Youtube の有力な競争相手として浮上しています。 先週、Facebook は一連の新しい動画作成ツールを発表し、Instagram は IGTV を発表しました。
Hank Green (Vidcon の共同作成者)、Philip DeFranco、Casey Neistat などの著名な作成者は、YouTube の収益化廃止について率直に発言しており、一部の Youtuber は他のプラットフォームを探し始めています。
Instagram と Facebook が今、怒っているクリエイターに Youtube の代替手段を提供するために介入している可能性があり、その可能性は非常に高いです。
これらすべての問題があるため、YouTube はこれらの新しいツールを導入するのが賢明でした。ハンク グリーンは、動きのいくつかの側面を賞賛するビデオをリリースしました。 これらの新しいツールは、従来の Youtuber だけでなく、エンゲージメントの促進、製品の販売、加入者の獲得を目指すブランド チャンネルや Youtube マーケターにとっても有益です。
YouTuber はプラットフォームで引き続き成功を収めており、YouTube のクリエイター ページによると、
「年間 5 桁の収益を上げているクリエイターの数は 35% 増加し、6 桁の収益を上げているクリエイターの数は 45% 増加しています。」
これらの高い数字のため、YouTube の帝国がすぐに崩壊する可能性は低いです。 ただし、クリエイターコミュニティの成長を維持したいのであれば、同社はまだ対処されていない多くの問題を修正するためにさらに努力する必要があります.
これらの新しいツールについてどう思いますか?マーケティング目的で使用したいと思うものはありますか?コメントでお知らせください。(お気に入りのコメントはTwitterで共有します!)