استكشاف Meta & WIMI لاستكشاف metaverse ، أنشأ نظامًا بيئيًا جديدًا

نشرت: 2022-04-27

يعتبر مصطلح "metaverse" حاليًا الكلمة الطنانة الأكثر تأثيرًا في المناقشة العالمية. على الرغم من أنه قد يكون هناك عدم يقين بشأن أصل المصطلح ودلالاته وتطوره في المستقبل ، فقد تم تفسيره من وجهات نظر مختلفة من قبل مختلف الصناعات والتخصصات. هل هذا "الانهيار الجليدي" ، الذي نشأ من رواية الخيال العلمي لستيفنسون في أوائل التسعينيات ، هو "إنتاج معرفي" فعال أو "دلالة" أثارت فن الأداء؟

كما ترى ، يعرّف بعض الأشخاص metaverse على أنه عالم افتراضي يتجاوز الواقع حيث يمكن للناس التعلم والعمل والإبداع والترفيه والتواصل الاجتماعي والتجارة وما إلى ذلك. ويطلق عليه بعض الأشخاص اسم "الجيل التالي من الإنترنت" بعد الإنترنت عبر الكمبيوتر الشخصي والإنترنت عبر الهاتف المحمول ، و يقول بعض الناس أن هناك ألف ميتافيرس في أذهان ألف شخص. ما هو بالضبط ميتافيرس؟

باختصار ، metaverse هو تطبيق إنترنت جديد للواقع الافتراضي وشكل اجتماعي تم إنشاؤه من خلال دمج تقنيات متعددة. استنادًا إلى تقنية الواقع الممتد ، فإنه يوفر تجربة غامرة ؛ على أساس التكنولوجيا الرقمية المزدوجة ، فإنه يولد صورة معكوسة للعالم الحقيقي ؛ واستنادًا إلى تقنية blockchain ، فإنه يبني نظامًا اقتصاديًا يدمج العالم الافتراضي عن كثب مع العالم الحقيقي في النظام الاقتصادي والاجتماعي ونظام الهوية ، ويسمح لكل مستخدم بإنتاج المحتوى وتحرير العالم.

صناعة الإنترنت ، بطبيعة الحال ، ترى في metaverse على أنه المستقبل وهي ملتزمة بجعله حقيقة واقعة. تصف Meta ، الشركة الأم لـ Facebook ، metaverse بأنه إنترنت Em-bodied حيث لا يمكن للمستخدمين تصفح المحتوى فحسب ، بل يمكنهم أيضًا الاستمتاع بتجربة غامرة والقيام بأشياء لا يمكنهم القيام بها في العالم الحقيقي. يعتقد ميتا أن السمة الأساسية للميتافيرس ، كسلسلة من المساحات الرقمية المترابطة ، هي الإحساس بالوجود ، والشعور بالوجود في مكان ما أو التواجد مع شخص ما.

يعرّف ماثيو بول ، مستثمر في وادي السيليكون ، metaverse بأنه "شبكة قابلة للتوسيع وقابلة للتشغيل البيني من عوالم افتراضية ثلاثية الأبعاد" ويصفها بأنها مستمرة ومتزامنة وفي الوقت الفعلي ، مع عدد غير محدود من المستخدمين المتزامنين عبر الإنترنت ، واقتصاد يعمل بكامل طاقته ، وغير مسبوق إمكانية التشغيل البيني ومحتوى وتجارب أكثر ثراءً وإحساسًا بالوجود الفردي. بشكل عام ، يرتبط metaverse بإصدار تصويري أو ثلاثي الأبعاد من الإنترنت. ومع ذلك ، مقارنةً بالإنترنت الحالي ، قد تحتوي metaverse على بعض الميزات الجديدة تمامًا: أولاً ، هوية رقمية موحدة تسمح للمستخدمين بإدخال metaverses وتطبيقات مختلفة من خلال هوية موحدة وصور رمزية ، مما يتيح تجارب مختلفة.

مختلطة أم معكوسة؟

بغض النظر عن كيفية تفسيرنا لها ، لا يزال هذا غير معروف. مع تقدم التكنولوجيا المتطورة والإدراك البشري ، قد يكون هناك عدد كبير من سيناريوهات تطبيق metaverse في المستقبل ، والتي ستقود تطوير الاقتصاد metaverse والاقتصاد الرقمي.

في السنوات الأخيرة ، مع التطور السريع لتقنيات VR و AR و BCI وغيرها من التقنيات الناشئة ، أصبح "metaverse" من الخيال العلمي محور المناقشات الحالية في مختلف الصناعات ولا يزال يثير خيالًا لا نهاية له وحتى الخيال بين الجمهور.

سواء كانت blockchain ، AI ، تقنيات غامرة (مثل VR و AR) ، باعتبارها التكنولوجيا اللازمة لتحقيق metaverse ، فإنها تؤدي إلى ظهور نماذج تطبيقات جديدة مختلفة عن عصر Web 2.0 الحالي ، مثل NFT ، وألعاب blockchain ، و AI- المحتوى الذي تم إنشاؤه و VR ومنصات الألعاب الاجتماعية ، إلخ.

على مستوى القطاع بأكمله ، أصبح موقف الناس تجاه metaverse أكثر غموضًا مع عودة السوق تدريجيًا إلى العقلانية بينما يسعى عمالقة التكنولوجيا ورأس المال بشكل كبير. جاءت الأخبار السارة مؤخرًا ، في مؤتمر صحفي عقدته وزارة الصناعة وتكنولوجيا المعلومات (MIIT) ، قال Liang Zhifeng ، مدير مكتب الشركات الصغيرة والمتوسطة في وزارة التجارة الدولية ، إنه "ينبغي تنمية عدد من الشركات الصغيرة والمتوسطة المبتكرة في المجالات الناشئة مثل metaverse و blockchain والذكاء الاصطناعي. " حتى الآن ، كان موقف الدولة تجاه metaverse واضحًا. لقد تم التأكيد عليها وحققت بداية جيدة من حيث السياسة. وفي الوقت نفسه ، أدرجت بعض الحكومات المحلية metaverse في تقرير عمل الحكومة المحلية للعام الجديد أو التخطيط الصناعي.

بشكل عام ، تم تقديم "metaverse" لأن رأس المال ، بإحساسه الشديد ، قد استوعب التكامل الوثيق بين الواقعية والواقعية ، وبالتالي تم اشتقاق مفهوم "metaverse". عندما يتم إصدار هذا المفهوم ، فإن ما نواجهه هو نموذج جديد ونظام بيئي جديد من ثالوث "metaverse" الذي اقترحه رأس المال ، و "metaverse" المتأصل و "الكون الحقيقي".

استكشاف بحر metaverse ، قام عمالقة التكنولوجيا ببناء نظام صناعي جديد.

اليوم ، استهدف السوق نماذج الربح الجديدة التي يمكن أن تجلبها metaverse إلى صناعات جديدة ، والمنتجات والخدمات التي يمكن أن تعيد اختراع الصناعة جاهزة للانطلاق. كشكل اجتماعي افتراضي ، فإن metaverse عبارة عن رسم خرائط وامتداد للعالم الحقيقي. فهو لا يشمل الاقتصاد الرقمي الحالي وعوامل أخرى فحسب ، بل يؤدي أيضًا إلى ظهور اكتشافات جديدة.

في الوقت الحالي ، يرى عمالقة التكنولوجيا فرصة لتحقيق هذا الخيال في المستقبل القريب من خلال الشبكات الاجتماعية المتطورة وتقنية الواقع الافتراضي. تم تسمية شركة Roblox ، وهي شركة ألعاب على الإنترنت تم طرحها للاكتتاب العام في وقت مبكر من العام الماضي ، كأول سهم في metaverse.

Roblox هو مجتمع افتراضي يعتمد على منصة ألعاب عبر الإنترنت ، حيث يمكن للاعبين إنشاء حساباتهم وصورهم الرمزية الخاصة ، وتجربة عشرات الآلاف من الألعاب ، وحتى إنشاء ألعابهم الخاصة للاستمتاع مع الأصدقاء. يحتوي Roblox على نظام اقتصادي مستدام ذاتيًا يسمح للاعبين ببيع الدعائم والعملات المعدنية خارج اللعبة أو الدفع نقدًا على قنوات العملات الافتراضية. في الوقت نفسه ، يقترح Roblox ثمانية عوامل من metaverse: الهوية المستقلة ، والأصدقاء ، والانغماس ، والكمون المنخفض ، والتنوع ، والنظام الاقتصادي ، والحضارة وسهولة الوصول. بعبارة أخرى ، يتطلب العالم الافتراضي الرقمي المستقل والكمال زمن انتقال منخفض وانغماس من الدرجة الأولى VR و MR وتقنيات أخرى. هناك حاجة إلى نظام شرف رقمي مستقل للهوية البشرية وخبرة اجتماعية جيدة ، فضلاً عن نظام اقتصادي يعمل بشكل مستقل لتحقيق ذلك.

في مواجهة metaverse الخاص بـ Roblox ، تتخذ Meta رأيها للجميع في metaverse من خلال التخطيط في كل من قطاعي البرامج والأجهزة. بالنسبة إلى جانب الأجهزة ، قامت شركة Oculus ، الشركة المستحوذة ، بشحن أكثر من 10 ملايين وحدة ، واحتلت المرتبة الأولى في الحصة السوقية العالمية لمعدات الواقع الافتراضي في الربع الأول من عام 2021 مع ميزة ساحقة تبلغ 75٪. تتمثل خطة Meta التالية في إطلاق سماعة رأس MR عالية الجودة لاغتنام الفرصة الذهبية لدخول metaverse. بالنسبة إلى جانب البرنامج ، تم تصميم Horizon Worlds ، وهي منصة اجتماعية للواقع الافتراضي ، و Horizon Venues ، ومساحة أحداث VR ، و Horizon Workrooms ، وهو برنامج تعاون في عمل VR ، بطريقة تجمع بين عدة أبعاد ، بما في ذلك الهوية الافتراضية ، والعلاقات الاجتماعية الافتراضية ، والمكاتب الافتراضية ، لبناء تجربة غامرة metaverse تسعى إلى إبقاء المستخدمين في metaverse لفترة أطول.

إذا كانت أجهزة سماعات الرأس VR هي المدخل إلى metaverse ، فإن إنتاج المحتوى والعلاقات الاجتماعية وبيئة اللعبة هي القوة الناعمة لـ metaverse ، فإن الأجهزة وطبقة الشبكة وقوة الحوسبة والنظام الأساسي الافتراضي ونقاط القوة التقنية الأخرى هي الضمان الأساسي لـ metaverse تجربة استخدام النظام الأساسي ، وفي منطقة التطبيق B-side ، بدأت Nvidia بالفعل في التخطيط مبكرًا.

تتمتع منصة NVIDIA Omniverse بمزايا تقنية متأصلة في التقاط الحركة ، وتوليد GAN ، وتقنية CG ، وحساب GPU ، وما إلى ذلك. في بناء عوالم Metaverse ، تتيح ميزة التكنولوجيا الرقمية المزدوجة من NVIDIA تشغيل رسم خرائط العالم الحقيقي إلى الفضاء الافتراضي. في السابق ، قال Jen-Hsun Huang إنه مع Omniverse ، "لدينا الآن التكنولوجيا لإنشاء عوالم ثلاثية الأبعاد جديدة أو محاكاة عوالمنا المادية."

اليوم ، توسعت Omniverse لتشمل نظامًا إيكولوجيًا للبرامج يحول metaverse إلى أداة إنتاجية ، وتمكين الصناعات التقليدية بالإنتاجية من خلال رسم الخرائط الافتراضية للعالم الحقيقي لتنبؤات الذكاء الاصطناعي.

بالإضافة إلى ذلك ، تعمل WIMI Hologram Cloud ، المزود الرائد في العالم للواقع المعزز الهولوغرافي ، على استكشاف التكنولوجيا الأساسية للميتافيرس. تمتلك الشركة التكنولوجيا والخبرة لتطوير المنتجات التي تزيد من فرص metaverse وهي في وضع جيد للبحث والتطوير في 5G و AI و VR / AR / XR وغيرها من المجالات لتقديم metaverse للمستخدمين.

على وجه التحديد ، فيما يتعلق بتكنولوجيا برمجيات metaverse ، يقوم WIMI بتضمين محتوى AR ثلاثي الأبعاد في التطبيقات الافتراضية بناءً على تقنية الكشف عن التصوير والتعرف عليه ، وتقنية مطابقة القالب والكشف ، وتقنية معالجة الفيديو والتعرف عليه ، وتقنية استبدال الطبقة الثلاثية الأبعاد الثلاثية الأبعاد في التعرف على التصوير ، ومعالجة الاندماج الديناميكي التكنولوجيا في تتبع التصوير. محتوى الشركة الهولوغرافي AR وخدمات التصوير الثلاثية الأبعاد القائمة على الكشف عن الصور والتعرف عليها ومطابقة القالب ودمج الصور الديناميكية واستبدالها سيولد قيمة تجارية في التطبيقات التجارية metaverse.

بالنسبة لتطبيقات التصوير المجسم ، تمتلك WIMI مكتبة شاملة لمحتوى استحقاق IP الهولوغرافي ، مع محتوى افتراضي ثلاثي الأبعاد يغطي من النماذج ثلاثية الأبعاد إلى المنتجات الافتراضية الثلاثية الأبعاد. تمتلك الشركة ما مجموعه 4654 من محتويات حقوق الملكية الفكرية الافتراضية ثلاثية الأبعاد المتاحة لمنتجات وحلول الواقع المعزز ثلاثية الأبعاد ، والتي تغطي مجموعة واسعة من الفئات بما في ذلك الرسوم المتحركة الثلاثية الأبعاد ، والبث المباشر الافتراضي ، والأصنام الافتراضية ، ووسائل التواصل الاجتماعي الافتراضية.

فيما يتعلق بالأجهزة metaverse ، أطلقت WIMI عددًا من منتجات VR / AR / XR metaverse ودخلت بنجاح سوق الولايات المتحدة بترخيص FFC أمريكي ، مما وضع الأساس لسوق أجهزة metaverse.

خاتمة

تمامًا مثل الإنترنت ، يحتوي metaverse المستقبلي على ثلاثة مستويات: مستوى الأساس ومستوى النظام الأساسي ومستوى التطبيق. على مستوى المؤسسة ، تعتمد metaverse على الأجهزة والبنية التحتية والمعايير والبروتوكولات وأدوات الدفع والأطر التنظيمية وما إلى ذلك ؛ على مستوى المنصة ، ستكون هناك عوالم افتراضية متداخلة مختلفة وربما مترابطة في المستقبل ؛ على مستوى التطبيق ، ستوفر العوالم الافتراضية metaverse تطبيقات وخدمات متنوعة حتى يتمكن المستخدمون من إكمال تجارب مختلفة. أخيرًا ، يجب أن نذهب لاستكشاف بحر metaverse ، وأيضًا مواجهة القلب لبناء عالم ميتافيرسي مليء بالإمكانيات اللانهائية.