Explorând metaversul, Meta &WIMI au creat un nou ecosistem
Publicat: 2022-04-27Termenul „metavers” este în prezent cel mai influent cuvânt la modă în discuția globală. Deși poate exista incertitudine cu privire la originea, conotația și dezvoltarea viitoare a termenului, acesta a fost interpretat din diferite perspective de diverse industrii și discipline. Este această „avalanșă”, care a apărut din romanul științifico-fantastic al lui Stephenson la începutul anilor 1990, o „producție de cunoaștere” eficientă sau un „semnificator” care a declanșat o artă de performanță?
După cum puteți vedea, unii oameni definesc metaversul ca fiind o lume virtuală dincolo de realitate în care oamenii pot învăța, lucra, crea, distra, socializa, comerț etc. Unii oameni îl numesc „Internetul de următoarea generație” după Internetul PC și Internetul mobil și unii oameni spun că există o mie de metaverse în mintea unei mii de oameni. Ce este mai exact metaversul?
Pe scurt, metaverse este o nouă aplicație de internet de realitate virtuală și o formă socială generată prin integrarea mai multor tehnologii. Bazat pe tehnologia de realitate extinsă, oferă o experiență captivantă; bazat pe tehnologia digital twin, generează o imagine în oglindă a lumii reale; și bazat pe tehnologia blockchain, construiește un sistem economic care integrează strâns lumea virtuală cu lumea reală în sistemul economic, social și identitar și permite fiecărui utilizator să producă conținut și să editeze lumea.
Industria Internetului, desigur, vede metaversul ca pe viitor și se angajează să-l transforme în realitate. Meta, compania-mamă a Facebook, descrie metaversul ca un Internet Em-bodied în care utilizatorii nu pot doar să răsfoiască conținut, ci și să se bucure de o experiență captivantă și să facă lucruri pe care nu le pot face în lumea reală. Meta crede că caracteristica de bază a metaversului, ca o serie de spații digitale interconectate, este Simțul Prezenței, sentimentul de a fi efectiv undeva sau de a fi cu cineva.
Matthew Ball, un investitor din Silicon Valley, definește metaversul ca „o rețea extensibilă, interoperabilă de lumi virtuale 3D” și o descrie ca fiind persistentă, sincronizată și în timp real, cu un număr nelimitat de utilizatori online simultani, o economie pe deplin funcțională, fără precedent. interoperabilitate, conținut și experiențe mai bogate și un sentiment de prezență individuală. În general, metaversul este legat de o versiune figurativă sau 3D a Internetului. Cu toate acestea, în comparație cu Internetul actual, metaversul poate avea câteva caracteristici complet noi: în primul rând, o identitate digitală unificată care permite utilizatorilor să intre în diferite metaverse și aplicații printr-o identitate și un avatar unificat, care permite experiențe diferite.
Mixt sau în oglindă?
Indiferent cum îl interpretăm, acest lucru rămâne încă necunoscut. Odată cu progresul tehnologiei de ultimă oră și al cunoașterii umane, ar putea exista un număr mare de scenarii de aplicare a metaversului în viitor, care vor conduce dezvoltarea metaversului și a economiei digitale.
În ultimii ani, odată cu dezvoltarea rapidă a VR, AR, BCI și a altor tehnologii emergente, „metaversul” din science fiction a devenit centrul discuțiilor curente din diverse industrii și continuă să stârnească imaginație nesfârșită și chiar fantezie în rândul publicului.
Fie că este vorba de blockchain, AI, tehnologii imersive (de exemplu VR și AR), ca tehnologie necesară realizării metaversului, acesta dă naștere la noi modele de aplicații diferite de actuala eră Web 2.0, precum NFT, jocuri blockchain, AI- conținut generat, platforme VR și de jocuri sociale etc.
La nivelul întregului sector, atitudinea oamenilor față de metavers devine din ce în ce mai vagă, pe măsură ce piața revine treptat la raționalitate, în timp ce giganții tehnologici și capitalul sunt în mare căutare. Vești bune au venit recent, la o conferință de presă susținută de Ministerul Industriei și Tehnologiei Informației (MIIT), Liang Zhifeng, directorul Biroului IMM-urilor al MIIT, a declarat că „un număr de IMM-uri inovatoare ar trebui cultivate în domeniile emergente. cum ar fi metaverse, blockchain și inteligență artificială.” Până acum, atitudinea statului față de metavers a fost clară. S-a afirmat și a făcut un început bun în ceea ce privește politica. Între timp, unele guverne locale au inclus metavers în raportul de lucru al guvernului local de anul nou sau în planificarea industrială.
În general, „metaversul” a fost introdus deoarece capitalul, cu simțul său acut, a surprins integrarea strânsă dintre virtualitate și realitate, și astfel a fost derivat conceptul de „metavers”. Când acest concept este lansat, ne confruntăm cu un nou model și un nou ecosistem al trinității „metaversului” propus de capital, „metaversul” inerent și „universul real”.
Explorând marea metaversului, giganții tehnologiei au construit un nou sistem industrial.
Astăzi, piața a urmărit noile modele de profit pe care metaversul le poate aduce noilor industrii, produsele și serviciile care pot reinventa industria sunt gata să fie lansate. Ca formă socială virtuală, metaversul este atât o mapare, cât și o extensie a lumii reale. Nu include doar economia digitală existentă și alți factori, dar dă naștere și la noi descoperiri.
În prezent, giganții tehnologiei văd oportunitatea ca această fantezie să fie împlinită în viitorul apropiat prin rețelele sociale bine dezvoltate și tehnologia VR. Roblox, o companie de jocuri online care a devenit publică la începutul anului trecut, a fost numită prima acțiune din metavers.

Roblox este o comunitate virtuală bazată pe o platformă de jocuri online, unde jucătorii își pot crea propriile conturi și avatare, pot experimenta zeci de mii de jocuri și chiar își pot crea propriile jocuri pentru a se distra cu prietenii. Roblox are un sistem economic care se autosusține, care permite jucătorilor să vândă elemente de recuzită și monede în afara jocului sau să încaseze pe canalele de monedă virtuală. În același timp, Roblox propune opt factori ai metaversului: identitate independentă, prieteni, imersiune, latență scăzută, diversitate, sistem economic, civilizație și acces ușor. Cu alte cuvinte, o lume virtuală digitală independentă și perfectă necesită o latență scăzută, imersiune VR, MR și alte tehnologii de primă clasă. Pentru îndeplinirea acestuia sunt necesare un sistem independent de onoare pentru identitatea umană digitală și o bună experiență socială, precum și un sistem economic care funcționează independent.
În fața metaversului Roblox, Meta se hotărăște față de toți cei din metavers, amenajându-se atât în sectoarele software, cât și în sectoarele hardware. În ceea ce privește hardware-ul, Oculus, compania achiziționată, a livrat acum peste 10 milioane de unități, fiind pe primul loc în cota de piață globală a echipamentelor VR din trimestrul I 2021, cu un avantaj copleșitor de 75%. Următorul plan al lui Meta este să lanseze o cască MR de ultimă generație pentru a profita de șansa de aur de a intra în metavers. În ceea ce privește software-ul, Horizon Worlds, o platformă socială VR, Horizon Venues, un spațiu pentru evenimente VR și Horizon Workrooms, un software de colaborare în muncă VR, sunt amenajate într-un mod care combină mai multe dimensiuni, inclusiv identitatea virtuală, relațiile sociale virtuale, și birouri virtuale, pentru a construi o experiență captivantă în metaverse, care urmărește să mențină utilizatorii în metaverse pentru mai mult timp.
Dacă dispozitivele cu căști VR reprezintă intrarea în metavers, producția de conținut, relațiile sociale și ecologia jocului sunt puterea soft a metaversului, atunci hardware-ul, stratul de rețea, puterea de calcul, platforma virtuală și alte puncte forte tehnice sunt garanția de bază a metaversului. experiența de utilizare a platformei, iar în zona de aplicații B-side, Nvidia a ajuns deja la aspectul devreme.
Platforma NVIDIA Omniverse are avantaje tehnice inerente în capturarea mișcării, generarea GAN, tehnologia CG, aritmetica GPU etc. În construcția lumilor Metaverse, avantajul tehnologiei duble digitale NVIDIA permite operarea de cartografiere a lumii reale în spațiul virtual. Anterior, Jen-Hsun Huang a spus că, cu Omniverse, „acum avem tehnologia pentru a crea noi lumi 3D sau a simula lumile noastre fizice”.
Astăzi, Omniverse s-a extins la un ecosistem software care transformă metaversul într-un instrument de productivitate, dând putere industriilor tradiționale cu productivitate prin maparea virtuală a lumii reale pentru predicții AI.
În plus, WIMI Hologram Cloud, cel mai important furnizor de AR holografică din lume, explorează în mod activ tehnologia de bază a metaversului. Compania are tehnologia și expertiza pentru a dezvolta produse care maximizează oportunitatea metaversului și este bine poziționată pentru cercetare și dezvoltare în 5G, AI, VR/AR/XR și în alte domenii pentru a oferi metaversul utilizatorilor.
Mai exact, în ceea ce privește tehnologia software metaverse, WIMI încorporează conținutul holografic AR în aplicații virtuale bazate pe tehnologia de detectare și recunoaștere a imaginilor, tehnologia de potrivire și detecție a șabloanelor, tehnologia de procesare și recunoaștere video, tehnologia de înlocuire a stratului holografic 3D în recunoașterea imaginilor și procesarea dinamică a fuziunii. tehnologie în urmărirea imaginilor. Conținutul AR holografic și serviciile de imagistică holografică ale companiei bazate pe detectarea imaginilor, recunoașterea, potrivirea șabloanelor și fuziunea și înlocuirea dinamică a imaginilor vor genera valoare comercială în aplicațiile comerciale metaverse.
Pentru aplicațiile holografice metavers, WIMI are o bibliotecă cuprinzătoare de conținut de drepturi IP holografice, cu conținut holografic virtual care acoperă de la modele 3D la produse virtuale holografice. Compania are un total de 4.654 de conținut de drepturi IP virtuale holografice disponibile pentru produsele și soluțiile sale holografice AR, acoperind o gamă largă de categorii, inclusiv animație holografică, streaming live virtual, idoli virtuali și social virtual.
În ceea ce privește hardware-ul metaverse, WIMI a lansat o serie de produse metaverse VR/AR/XR și a intrat cu succes pe piața din SUA cu o licență FFC din SUA, punând bazele pieței hardware metaverse.
Concluzie
La fel ca Internetul, viitorul metavers conține trei niveluri: nivel de bază, nivel de platformă și nivel de aplicație. La nivel de bază, metaversul se bazează pe hardware și infrastructură, standarde și protocoale, instrumente de plată, cadre de reglementare etc.; la nivel de platformă, vor exista lumi virtuale metaverse diferite și posibil interconectate în viitor; la nivel de aplicație, lumile virtuale metaverse vor oferi aplicații și servicii diversificate, astfel încât utilizatorii să poată completa experiențe diferite. În cele din urmă, ar trebui să mergem amândoi să explorăm marea metaversului și, de asemenea, să ne confruntăm cu inima pentru a construi o lume metaverse plină de posibilități infinite.