Explorando o metaverso, Meta &WIMI criou um novo ecossistema
Publicados: 2022-04-27O termo “metaverso” é atualmente a palavra-chave mais influente na discussão global. Embora possa haver incerteza sobre a origem, conotação e desenvolvimento futuro do termo, ele foi interpretado de várias perspectivas por várias indústrias e disciplinas. Essa “avalanche”, originada do romance de ficção científica de Stephenson no início dos anos 1990, é uma efetiva “produção de conhecimento” ou um “significante” que desencadeou uma performance art?
Como você pode ver, algumas pessoas definem o metaverso como um mundo virtual além da realidade, onde as pessoas podem aprender, trabalhar, criar, entreter, socializar, negociar, etc. algumas pessoas dizem que existem mil metaversos na mente de mil pessoas. O que exatamente é o metaverso?
Resumidamente, o metaverso é uma nova aplicação de realidade virtual da Internet e forma social gerada pela integração de várias tecnologias. Baseado em tecnologia de realidade estendida, proporciona uma experiência imersiva; baseado na tecnologia de gêmeos digitais, gera uma imagem espelhada do mundo real; e baseado na tecnologia blockchain, constrói um sistema econômico que integra intimamente o mundo virtual com o mundo real no sistema econômico, social e de identidade, e permite que cada usuário produza conteúdo e edite o mundo.
A indústria da Internet, é claro, vê o metaverso como o futuro e está empenhada em torná-lo realidade. A Meta, empresa controladora do Facebook, descreve o metaverso como uma Internet incorporada onde os usuários podem não apenas navegar pelo conteúdo, mas também desfrutar de uma experiência imersiva e fazer coisas que não podem fazer no mundo real. Meta acredita que a característica central do metaverso, como uma série de espaços digitais interconectados, é o Senso de Presença, a sensação de estar realmente em algum lugar ou estar com alguém.
Matthew Ball, um investidor do Vale do Silício, define o metaverso como “uma rede expansível e interoperável de mundos virtuais 3D” e o descreve como persistente, sincronizado e em tempo real, com um número ilimitado de usuários online simultâneos, uma economia em pleno funcionamento, sem precedentes interoperabilidade, conteúdo e experiências mais ricos e uma sensação de presença individual. Em geral, o metaverso está vinculado a uma versão figurativa ou 3D da Internet. No entanto, em comparação com a Internet atual, o metaverso pode ter alguns recursos completamente novos: primeiro, uma identidade digital unificada que permite aos usuários entrar em diferentes metaversos e aplicativos por meio de uma identidade e avatar unificados, o que possibilita diferentes experiências.
Misto ou espelhado?
Não importa como a interpretemos, isso ainda permanece desconhecido. Com o progresso da tecnologia de ponta e da cognição humana, pode haver um grande número de cenários de aplicação do metaverso no futuro, o que impulsionará o desenvolvimento do metaverso e da economia digital.
Nos últimos anos, com o rápido desenvolvimento de VR, AR, BCI e outras tecnologias emergentes, o “metaverso” da ficção científica tornou-se o foco das discussões atuais em vários setores e continua a despertar imaginação sem fim e até fantasia entre o público.
Seja blockchain, IA, tecnologias imersivas (por exemplo, VR e AR), como a tecnologia necessária para realizar o metaverso, está dando origem a novos modelos de aplicativos diferentes da atual era da Web 2.0, como NFT, jogos blockchain, AI- conteúdo gerado, VR e plataformas de jogos sociais, etc.
Em todo o setor, a atitude das pessoas em relação ao metaverso está ficando cada vez mais vaga à medida que o mercado retorna gradualmente à racionalidade, enquanto os gigantes da tecnologia e o capital estão em grande busca. Boas notícias chegaram recentemente, em uma conferência de imprensa realizada pelo Ministério da Indústria e Tecnologia da Informação (MIIT), Liang Zhifeng, diretor do Bureau de PMEs do MIIT, disse que “uma série de PMEs inovadoras devem ser cultivadas nos campos emergentes como metaverso, blockchain e inteligência artificial.” Até agora, a atitude do estado em relação ao metaverso tem sido clara. Foi afirmado e teve um bom começo em termos de política. Enquanto isso, alguns governos locais incluíram o metaverso no relatório de trabalho do governo local do ano novo ou no planejamento industrial.
Em geral, o “metaverso” foi introduzido porque o capital, com seu sentido aguçado, capturou a estreita integração entre virtualidade e realidade, e assim derivou o conceito de “metaverso”. Quando esse conceito é lançado, o que estamos enfrentando é um novo modelo e um novo ecossistema da trindade do “metaverso” proposto pelo capital, o “metaverso” inerente e o “universo real”.
Explorando o mar do metaverso, os gigantes da tecnologia construíram um novo sistema industrial.
Hoje o mercado tem apontado para os novos modelos de lucro que o metaverso pode trazer para novos setores, produtos e serviços que podem reinventar o setor estão prontos para serem lançados. Como uma forma social virtual, o metaverso é tanto um mapeamento quanto uma extensão do mundo real. Não inclui apenas a economia digital existente e outros fatores, mas também dá origem a novas descobertas.
Atualmente, os gigantes da tecnologia estão vendo a oportunidade para que essa fantasia seja cumprida em um futuro próximo por redes sociais bem desenvolvidas e tecnologia VR. A Roblox, uma empresa de jogos online que abriu seu capital no início do ano passado, foi nomeada a primeira ação do metaverso.

Roblox é uma comunidade virtual baseada em uma plataforma de jogos online, onde os jogadores podem criar suas próprias contas e avatares, experimentar dezenas de milhares de jogos e até criar seus próprios jogos para se divertir com os amigos. Roblox tem um sistema econômico autossustentável que permite aos jogadores vender adereços e moedas fora do jogo ou ganhar dinheiro em canais de moeda virtual. Ao mesmo tempo, Roblox propõe oito fatores do metaverso: identidade independente, amigos, imersão, baixa latência, diversidade, sistema econômico, civilização e fácil acesso. Em outras palavras, um mundo virtual digital independente e perfeito requer baixa latência, imersão de primeira classe em VR, MR e outras tecnologias. Um sistema de honra de identidade humana digital independente e uma boa experiência social, bem como um sistema econômico operacional independente, são necessários para cumpri-lo.
Diante do metaverso do Roblox, o Meta se decide a todos no metaverso, apresentando os setores de software e hardware. Para o lado do hardware, a Oculus, a empresa adquirida, já vendeu mais de 10 milhões de unidades, ficou em primeiro lugar na participação de mercado global de equipamentos de VR no primeiro trimestre de 2021 com uma vantagem esmagadora de 75%. O próximo plano da Meta é lançar um headset MR de última geração para aproveitar a chance de ouro de entrar no metaverso. Para o lado do software, Horizon Worlds, uma plataforma social VR, Horizon Venues, um espaço para eventos VR e Horizon Workrooms, um software de colaboração de trabalho VR, são dispostos de uma forma que combina várias dimensões, incluindo identidade virtual, relacionamentos sociais virtuais, e escritórios virtuais, para construir uma experiência imersiva do metaverso que busca manter os usuários no metaverso por mais tempo.
Se os dispositivos de headset VR são a entrada para o metaverso, a produção de conteúdo, as relações sociais e a ecologia de jogos são o poder brando do metaverso, então hardware, camada de rede, poder de computação, plataforma virtual e outros pontos fortes técnicos são a garantia subjacente do metaverso experiência de uso da plataforma e na área de aplicativos do lado B, a Nvidia já chegou ao layout mais cedo.
A plataforma NVIDIA Omniverse possui vantagens técnicas inerentes em captura de movimento, geração GAN, tecnologia CG, aritmética GPU, etc. Na construção de mundos Metaverse, a vantagem da tecnologia de gêmeos digitais da NVIDIA permite a operação de mapeamento do mundo real para o espaço virtual. Anteriormente, Jen-Hsun Huang disse que com o Omniverse, “agora temos a tecnologia para criar novos mundos 3D ou simular nossos mundos físicos”.
Hoje, a Omniverse se expandiu para um ecossistema de software que está transformando o metaverso em uma ferramenta de produtividade, capacitando indústrias tradicionais com produtividade por meio de mapeamento virtual do mundo real para previsões de IA.
Além disso, o WIMI Hologram Cloud, o principal provedor de AR holográfico do mundo, está explorando ativamente a tecnologia subjacente do metaverso. A empresa possui tecnologia e experiência para desenvolver produtos que maximizem a oportunidade do metaverso e está bem posicionada para P&D em 5G, IA, VR/AR/XR e outras áreas para entregar o metaverso aos usuários.
Especificamente, em termos de tecnologia de software metaverso, o WIMI incorpora conteúdo de AR holográfico em aplicativos virtuais baseados em tecnologia de detecção e reconhecimento de imagem, tecnologia de detecção e correspondência de modelos, tecnologia de processamento e reconhecimento de vídeo, tecnologia de substituição de camada 3D holográfica em reconhecimento de imagem e processamento de fusão dinâmica tecnologia no rastreamento de imagens. O conteúdo de AR holográfico da empresa e os serviços de imagem holográfica baseados em detecção de imagem, reconhecimento, correspondência de modelo e fusão e substituição dinâmica de imagem gerarão valor comercial em aplicações comerciais do metaverso.
Para aplicativos holográficos do metaverso, o WIMI possui uma biblioteca abrangente de conteúdo de titularidade de IP holográfico, com conteúdo holográfico virtual abrangendo desde modelos 3D até produtos virtuais holográficos. A empresa tem um total de 4.654 conteúdos de direito de IP virtual holográfico disponíveis para seus produtos e soluções de AR holográfico, abrangendo uma ampla gama de categorias, incluindo animação holográfica, transmissão ao vivo virtual, ídolos virtuais e social virtual.
Em termos de hardware metaverse, WIMI lançou uma série de produtos metaverse VR/AR/XR e entrou com sucesso no mercado dos EUA com uma licença FFC dos EUA, lançando as bases para o mercado de hardware metaverse.
Conclusão
Assim como a Internet, o metaverso futuro contém três níveis: nível básico, nível de plataforma e nível de aplicação. No nível básico, o metaverso depende de hardware e infraestrutura, padrões e protocolos, ferramentas de pagamento, estruturas regulatórias, etc.; no nível da plataforma, haverá mundos virtuais metaversos diferentes e possivelmente interconectados no futuro; no nível do aplicativo, os mundos virtuais do metaverso fornecerão aplicativos e serviços diversificados para que os usuários possam completar diferentes experiências. Finalmente, nós dois devemos explorar o mar do metaverso, e também enfrentar o coração para construir um mundo metaverso cheio de infinitas possibilidades.