移動應用獲利:2020 年應用獲利的有效方法
已發表: 2020-01-09App Store 和 Google Play 中共有超過 500 萬個獨特的應用程序。 新的應用程序經常出現,因為人們想要更多的產品用於幾乎所有方面:通信、遊戲、教育、工作等。不斷增長的需求使得移動/平板電腦軟件市場對開發人員來說極其有利可圖。 數以百計的軟件開發服務和公司發布的應用程序產生了數十億美元的收入。
本指南適用於所有想通過自己的應用程序賺錢的人。 如果您有想法或已經在運行的應用程序,如果您要揭示最佳貨幣化模型,如果您考慮如何最大化收入,請繼續閱讀。 這些信息對新手和專家都有用,因為我們對頂級應用盈利策略進行了詳細分類,包括廣告、訂閱、應用內購買等。 別等了。 現在開始你的旅程!
- 為什麼應用程序會產生巨大的收入
- 應用盈利模式
- 1.數據貨幣化
- 2.眾籌
- 3. 免費增值/訂閱模式
- 4. 應用內廣告
- 5. 應用內購買
- 6.付費下載
- 7.交易費用
- 獎勵:混合動力
- 應用程序貨幣化的最佳方法
為什麼應用程序會產生巨大的收入
在深入研究具體技術之前,我們應該讓您相信應用程序市場可以盈利,不是嗎? 實際上,即使在今天,也可以通過應用程序賺錢。 儘管有成千上萬的開發者擁有忠實的受眾,但現代客戶希望獲得最好的。
“像我們這樣的開發工作室可以通過提供所需的應用程序來超越市場巨頭。 他們認為應用程序是一個很好的互動渠道。” – 正如 Diceus 的首席運營官 Dmytro Kazymir 所提到的。
2012 年,用戶平均每天花在應用上的時間為 1:40 小時。 2018 年,該參數翻了一番,達到 3:25 小時。 同期,網頁版的平均使用時間僅增加了 13 分鐘,因此 App 無疑是客戶心目中的王者。
資料來源:eMarketer。
下一點是關於普遍受歡迎程度。 根據不同的消息來源,2018 年 App 的總下載量從 1050 億次增加到 1940 億次。 Google Play 以四分之三的下載量主導市場。 同時,最受歡迎的應用程序是專注於通信(Facebook、WhatsApp)和娛樂(Netflix、Spotify)的應用程序。
資料來源:傳感器塔。
最後,讓我們來看看利潤。 從 2014 年到 2018 年,全球收入從 977 億美元增長到 3652 億美元。 這一時期的複合年增長率約為 39%。 瘋狂的增長將有所放緩,但仍將保持漸進和積極。 到 2023 年,收入將達到 935.2 美元,複合年增長率為 20%。 同時,2018-2023年年增長率為28.5%。
資料來源:統計。
應該清楚的是,移動應用程序面臨強勁的上升趨勢,因此開發人員可以通過進入市場獲得巨大的投資回報。 此外,我們將討論如何最大化您的收入。
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應用盈利模式
正如您已經知道應用程序很受歡迎且有利可圖,在轉向貨幣化方法之前,我們只有一件事要討論。 這就是貨幣化的概念。 簡而言之,這個詞的意思就是它聽起來的樣子:貨幣化是一種專注於產生利潤的策略。 在應用獲利方面,這一策略顯然依賴於應用用戶。 您的客戶是您的收入來源。
儘管如此,仍有不同的方法可以將用戶時間/操作轉化為收入。 要選擇最佳方案,您應該清楚地了解您的產品是如何工作的,它代表哪個類別,以及您的客戶是誰。 有些應用程序適用於特定的貨幣化模型,但不適用其他方法。 一些應用程序適合混合策略,而另一些應用程序只需要堅持一個計劃。 找到適合自己的方式是一項具有挑戰性的任務。
在我們的幫助下,它會更舒適。 事不宜遲,讓我們來看看應用獲利的主要類別!
1.數據貨幣化
數據貨幣化的案例涉及隱私。 我們都知道圍繞 Cambridge Analytica 的醜聞——這家公司利用 Facebook 用戶的個人信息影響了世界各地的各種政治事件。 因此,如果您打算通過數據貨幣化獲利,請記住以下重要規則:
- 始終徵求同意。 並讓用戶一目了然。 指定您的應用程序收集的數據類型以及您可以如何使用信息。 對客戶誠實。
- 為拒絕者留出空間。 當然,會有人不想共享數據。 也允許他們使用您的應用程序,這樣您就不會失去觀眾。
- 嘗試匿名化數據。 即使某人同意分享個人詳細信息,此同意也不能保護您免受潛在的訴訟。 更好的是,堅持使用僅限應用程序的用戶數據。
- 賣質量。 大數據現在最痛苦的問題之一是缺乏清晰度。 要想脫穎而出,您應該清理數據,甚至對其進行預處理。
2.眾籌

3. 免費增值/訂閱模式
這種貨幣化模型最重要的洞察力是用戶參與度。 一般來說,如果客戶可以在另一個應用中免費找到相同的內容,他/她就不會訂閱您的付費服務。 這就是為什麼您應該提供值得訂閱的有價值的內容。 還要確保在免費和付費部分之間取得平衡。
4. 應用內廣告
有幾種形式的廣告:
- 橫幅。 它可以放置在一個小區域,而不會分散用戶的注意力。
- 插頁式。 佔據整個屏幕,讓人不會錯過優惠。
- 本國的。 精心設計的廣告,用戶將其視為應用程序的自然組成部分。
- 視頻。 宣傳應用本身或附屬產品/服務的短片。
- 文本。 集成到界面或文章中的簡單文本部分。
除了傳統類型,應用程序開發人員還可以選擇贊助。 此模型僅提供一個與您的用戶互動的廣告商。 因此,該應用程序只會提升一個合作夥伴。 如果您幸運地找到了您所在行業的合作夥伴,那麼贊助可能會很棒,這樣客戶就會看到相關的廣告甚至原生內容。
5. 應用內購買
- 消耗品。 遊戲內貨幣、積分、助推器、乘數——所有這些東西都可以用真錢購買並激活或兌換各種獎勵。 它們只工作一次,因此用戶必須定期投資才能獲得更多。
- 非消耗品。 高級功能、額外物品、裝飾品——這些部件一次購買,永久使用。 例如,用戶可以在遊戲中購買武器或在新聞應用程序中購買精選文章的高級訪問權。
我們上面提到的購買和訂閱非常相似。 主要區別在於範圍。 根本無需購買應用程序內的東西就可以獲得完整的體驗。 同時,當您僅使用免費計劃時,基於訂閱的應用程序在功能/體驗方面受到限制。 此外,應用內購買更側重於虛擬貨幣等消費品,而訂閱則更多地關注優質內容。
6.付費下載
資料來源:統計。
7.交易費用
獎勵:混合動力
好吧,我們似乎沒有觸及一種特定的貨幣化模型。 混合策略結合不同的選擇以獲得最大利潤。 這裡有一些例子:
- 任何東西+數據貨幣化。 在這種情況下,數據充當乘數。 當您收集和分析客戶信息時,您可以了解如何改進應用程序並使其更具吸引力。 因此,用戶將參與更多。 因此,您的應用將從主要來源產生更多收入:廣告、購買、付費下載等。
- 免費增值或應用內購買 + 廣告。 這是一個熟悉的二重奏,從兩個來源產生收入。 一方面,獲得免費版本的用戶會看到廣告。 另一方面,他們將能夠購買高級訂閱並禁用所有這些廣告。 通過應用內購買也可以做到這一點。
- 付費下載+應用內購買。 雖然這對可以嚇跑用戶,但它也可以產生盡可能高的收入。 我們建議僅當您確定您的應用和應用內內容都非常獨特以至於客戶會在下載前付款並繼續為應用內內容付費時才使用它。
當然,並非所有應用程序都可以基於混合模型。 有時,即使是兩個貨幣化選項也太多了。 為避免出現問題,您應該了解您的客戶及其忠誠度的限制。
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應用程序貨幣化的最佳方法
總的來說,如果正確實施,每項策略都會帶來回報。 即使是完全免費的應用程序也可以產生收入,這要歸功於欣賞沒有費用或廣告的客戶的捐贈。 但是,最好選擇一種或幾種適合您的應用程序的貨幣化模型,將它們集成並評估結果。 主要挑戰是在用戶滿意度和您的收入之間找到平衡點。
沒有一種適用於所有應用程序的最終方法。 要找到它,您應該了解您的產品和受眾。 檢查競爭對手的案例,查看應用商店的趨勢,嘗試不同的模型,然後選擇具有最佳 KPI 的模型。 例如,具有不會惹惱用戶的相關內容的原生廣告加上一些有價值的應用內購買可以很好地發揮作用。 謹慎的數據貨幣化也是適當的。 嘗試一下,找到自己的方式!