移动应用获利:2020 年应用获利的有效方法
已发表: 2020-01-09App Store 和 Google Play 中共有超过 500 万个独特的应用程序。 新的应用程序经常出现,因为人们想要更多的产品用于几乎所有方面:通信、游戏、教育、工作等。不断增长的需求使得移动/平板电脑软件市场对开发人员来说极其有利可图。 数以百计的软件开发服务和公司发布的应用程序产生了数十亿美元的收入。
本指南适用于所有想通过自己的应用程序赚钱的人。 如果您有想法或已经在运行的应用程序,如果您要揭示最佳货币化模型,如果您考虑如何最大化收入,请继续阅读。 这些信息对新手和专家都有用,因为我们对顶级应用盈利策略进行了详细分类,包括广告、订阅、应用内购买等。 别等了。 现在开始你的旅程!
- 为什么应用程序会产生巨大的收入
- 应用盈利模式
- 1.数据货币化
- 2.众筹
- 3. 免费增值/订阅模式
- 4. 应用内广告
- 5. 应用内购买
- 6.付费下载
- 7.交易费用
- 奖励:混合动力
- 应用程序货币化的最佳方法
为什么应用程序会产生巨大的收入
在深入研究具体技术之前,我们应该让您相信应用程序市场可以盈利,不是吗? 实际上,即使在今天,也可以通过应用程序赚钱。 尽管有成千上万的开发者拥有忠实的受众,但现代客户希望获得最好的。
“像我们这样的开发工作室可以通过提供所需的应用程序来超越市场巨头。 他们认为应用程序是一个很好的互动渠道。” – 正如 Diceus 的首席运营官 Dmytro Kazymir 所提到的。
2012 年,用户平均每天花在应用上的时间为 1:40 小时。 2018 年,该参数翻了一番,达到 3:25 小时。 同期,网页版的平均使用时间仅增加了 13 分钟,因此 App 无疑是客户心目中的王者。
资料来源:eMarketer。
下一点是关于普遍受欢迎程度。 根据不同的消息来源,2018 年 App 的总下载量从 1050 亿次增加到 1940 亿次。 Google Play 以四分之三的下载量主导市场。 同时,最受欢迎的应用程序是专注于通信(Facebook、WhatsApp)和娱乐(Netflix、Spotify)的应用程序。
资料来源:传感器塔。
最后,让我们来看看利润。 从 2014 年到 2018 年,全球收入从 977 亿美元增长到 3652 亿美元。 这一时期的复合年增长率约为 39%。 疯狂的增长将有所放缓,但仍将保持渐进和积极。 到 2023 年,收入将达到 935.2 美元,复合年增长率为 20%。 同时,2018-2023年年增长率为28.5%。
资料来源:统计。
应该清楚的是,移动应用程序面临强劲的上升趋势,因此开发人员可以通过进入市场获得巨大的投资回报。 此外,我们将讨论如何最大化您的收入。
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应用盈利模式
正如您已经知道应用程序很受欢迎且有利可图,在转向货币化方法之前,我们只有一件事要讨论。 这就是货币化的概念。 简而言之,这个词的意思就是它听起来的样子:货币化是一种专注于产生利润的策略。 在应用获利方面,这一策略显然依赖于应用用户。 您的客户是您的收入来源。
尽管如此,仍有不同的方法可以将用户时间/操作转化为收入。 要选择最佳方案,您应该清楚地了解您的产品是如何工作的,它代表哪个类别,以及您的客户是谁。 有些应用程序适用于特定的货币化模型,但不适用其他方法。 一些应用程序适合混合策略,而另一些应用程序只需要坚持一个计划。 找到适合自己的方式是一项具有挑战性的任务。
在我们的帮助下,它会更舒适。 事不宜迟,让我们来看看应用获利的主要类别!
1.数据货币化
数据货币化的案例涉及隐私。 我们都知道围绕 Cambridge Analytica 的丑闻——这家公司利用 Facebook 用户的个人信息影响了世界各地的各种政治事件。 因此,如果您打算通过数据货币化获利,请记住以下重要规则:
- 始终征求同意。 并让用户一目了然。 指定您的应用程序收集的数据类型以及您可以如何使用信息。 对客户诚实。
- 为拒绝者留出空间。 当然,会有人不想共享数据。 也允许他们使用您的应用程序,这样您就不会失去观众。
- 尝试匿名化数据。 即使某人同意分享个人详细信息,此同意也不能保护您免受潜在的诉讼。 更好的是,坚持使用仅限应用程序的用户数据。
- 卖质量。 大数据现在最痛苦的问题之一是缺乏清晰度。 要想脱颖而出,您应该清理数据,甚至对其进行预处理。
2.众筹

3. 免费增值/订阅模式
这种货币化模型最重要的洞察力是用户参与度。 一般来说,如果客户可以在另一个应用中免费找到相同的内容,他/她就不会订阅您的付费服务。 这就是为什么您应该提供值得订阅的有价值的内容。 还要确保在免费和付费部分之间取得平衡。
4. 应用内广告
有几种形式的广告:
- 横幅。 它可以放置在一个小区域,而不会分散用户的注意力。
- 插页式。 占据整个屏幕,让人不会错过优惠。
- 本国的。 精心设计的广告,用户将其视为应用程序的自然组成部分。
- 视频。 宣传应用本身或附属产品/服务的短片。
- 文本。 集成到界面或文章中的简单文本部分。
除了传统类型,应用程序开发人员还可以选择赞助。 此模型仅提供一个与您的用户互动的广告商。 因此,该应用程序只会提升一个合作伙伴。 如果您幸运地找到了您所在行业的合作伙伴,那么赞助可能会很棒,这样客户就会看到相关的广告甚至原生内容。
5. 应用内购买
- 消耗品。 游戏内货币、积分、助推器、乘数——所有这些东西都可以用真钱购买并激活或兑换各种奖励。 它们只工作一次,因此用户必须定期投资才能获得更多。
- 非消耗品。 高级功能、额外物品、装饰品——这些部件一次购买,永久使用。 例如,用户可以在游戏中购买武器或在新闻应用程序中购买精选文章的高级访问权限。
我们上面提到的购买和订阅非常相似。 主要区别在于范围。 根本无需购买应用程序内的东西就可以获得完整的体验。 同时,当您仅使用免费计划时,基于订阅的应用程序在功能/体验方面受到限制。 此外,应用内购买更侧重于虚拟货币等消费品,而订阅则更多地关注优质内容。
6.付费下载
资料来源:统计。
7.交易费用
奖励:混合动力
好吧,我们似乎没有触及一种特定的货币化模型。 混合策略结合不同的选择以获得最大利润。 这里有一些例子:
- 任何东西+数据货币化。 在这种情况下,数据充当乘数。 当您收集和分析客户信息时,您可以了解如何改进应用程序并使其更具吸引力。 因此,用户将参与更多。 因此,您的应用将从主要来源产生更多收入:广告、购买、付费下载等。
- 免费增值或应用内购买 + 广告。 这是一个熟悉的二重奏,从两个来源产生收入。 一方面,获得免费版本的用户会看到广告。 另一方面,他们将能够购买高级订阅并禁用所有这些广告。 通过应用内购买也可以做到这一点。
- 付费下载+应用内购买。 虽然这对可以吓跑用户,但它也可以产生尽可能高的收入。 我们建议仅当您确定您的应用和应用内内容都非常独特以至于客户会在下载前付款并继续为应用内内容付费时才使用它。
当然,并非所有应用程序都可以基于混合模型。 有时,即使是两个货币化选项也太多了。 为避免出现问题,您应该了解您的客户及其忠诚度的限制。
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应用程序货币化的最佳方法
总的来说,如果正确实施,每项策略都会带来回报。 即使是完全免费的应用程序也可以产生收入,这要归功于欣赏没有费用或广告的客户的捐赠。 但是,最好选择一种或几种适合您的应用程序的货币化模型,将它们集成并评估结果。 主要挑战是在用户满意度和您的收入之间找到平衡点。
没有一种适用于所有应用程序的最终方法。 要找到它,您应该了解您的产品和受众。 检查竞争对手的案例,查看应用商店的趋势,尝试不同的模型,然后选择具有最佳 KPI 的模型。 例如,具有不会惹恼用户的相关内容的原生广告加上一些有价值的应用内购买可以很好地发挥作用。 谨慎的数据货币化也是正确的。 尝试一下,找到自己的方式!