모바일 앱 수익 창출: 2020년 앱 수익 창출을 위한 효과적인 방법
게시 됨: 2020-01-09App Store와 Google Play에는 500만 개 이상의 고유한 애플리케이션이 있습니다. 통신, 게임, 교육, 업무 등 거의 모든 것에 대해 사람들이 더 많은 제품을 원하기 때문에 새로운 앱이 정기적으로 나타납니다. 수요가 증가함에 따라 모바일/태블릿 소프트웨어 시장은 개발자에게 매우 수익성이 높습니다. 수백 개의 소프트웨어 개발 서비스 및 기업이 수십억 달러의 수익을 창출하는 앱을 출시합니다.
이 가이드는 자신의 애플리케이션으로 수익을 창출하려는 모든 사람을 위한 것입니다. 아이디어가 있거나 이미 작동 중인 앱이 있다면, 최고의 수익 창출 모델을 공개하려는 경우, 수익을 극대화하는 방법에 대해 생각하는 경우 계속 읽으십시오. 이 정보는 광고, 구독, 인앱 구매 등 최고의 앱 수익 창출 전략을 자세히 분석하기 때문에 초보자와 전문가 모두에게 유용할 것입니다. 기다리지 마세요. 지금 여행을 시작하세요!
- 앱이 막대한 수익을 창출하는 이유
- 앱 수익 창출 모델
- 1. 데이터 수익화
- 2. 크라우드 펀딩
- 3. 프리미엄/구독 모델
- 4. 인앱 광고
- 5. 인앱 구매
- 6. 유료 다운로드
- 7. 거래 수수료
- 보너스: 하이브리드
- 앱 수익 창출을 위한 최고의 접근 방식
앱이 막대한 수익을 창출하는 이유
정확한 기술에 대해 알아보기 전에 앱 시장이 수익성이 있을 수 있음을 확신시켜야 합니다. 그렇죠? 사실 오늘날에도 앱으로 벌 수 있습니다. 충성도가 높은 청중을 가진 수천 명의 개발자가 있지만 현대 고객은 최고 중의 최고를 원합니다.
“우리와 같은 개발 스튜디오는 요구되는 앱을 제공함으로써 거대 시장을 능가할 수 있습니다. 그들은 앱을 멋진 상호 작용 채널로 간주합니다.” – Diceus의 COO인 Dmytro Kazymir가 언급한 바와 같습니다.
2012년 사용자는 하루 평균 1시간 40분 동안 앱을 사용했습니다. 2018년에는 이 매개변수가 3:25시간으로 두 배가 되었습니다. 같은 기간 동안 웹 버전에서 소요된 평균 시간은 13분만 증가했기 때문에 앱은 확실히 고객 마음의 왕입니다.
출처: 이마케터.
다음 요점은 일반적인 인기에 관한 것입니다. 여러 출처에 따르면 2018년 총 앱 다운로드 수는 1,050억에서 1,940억에 이릅니다. Google Play는 다운로드의 3/4로 시장을 지배했습니다. 동시에 가장 수요가 많은 앱은 커뮤니케이션(Facebook, WhatsApp) 및 엔터테인먼트(Netflix, Spotify)에 중점을 둔 앱이었습니다.
출처: SensorTower.
마지막으로 수익에 대해 살펴보겠습니다. 2014년부터 2018년까지 전 세계 매출은 977억 달러에서 3,652억 달러로 증가했습니다. 이 기간의 CAGR은 약 39%입니다. 미친 성장은 약간 느려지지만 여전히 점진적이고 긍정적인 상태를 유지합니다. 2023년까지 수익은 CAGR 20%로 $935.2에 도달할 것입니다. 동시에 2018-2023년의 연간 성장률은 28.5%가 될 것입니다.
출처: 스태티스타.
모바일 애플리케이션이 강력한 상승 추세에 직면해 있으므로 개발자가 시장에 진입하여 막대한 ROI를 달성할 수 있다는 점은 분명합니다. 또한 수익을 극대화하는 방법에 대해 이야기하겠습니다.
권장 사항: 일반적인 모바일 앱 개발 함정을 피하는 방법은 무엇입니까?
앱 수익화 모델
앱이 인기 있고 수익성이 있다는 것을 이미 알고 있으므로 수익 창출 접근 방식으로 이동하기 전에 논의할 사항은 한 가지뿐입니다. 바로 수익 창출의 개념입니다. 간단히 말해서 이 용어는 소리 그대로를 의미합니다. 수익 창출은 수익 창출에 초점을 맞춘 전략입니다. 앱 수익 창출과 관련하여 이 전략은 분명히 앱 사용자에 의존합니다. 귀하의 고객은 귀하의 수입원입니다.
여전히 사용자 시간/액션을 수익으로 전환하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 최상의 옵션을 선택하려면 제품의 작동 방식, 제품이 나타내는 카테고리, 고객이 누구인지 명확하게 이해해야 합니다. 일부 앱은 특정 수익 창출 모델에 적합하고 다른 접근 방식에는 전혀 적합하지 않습니다. 일부 앱은 하이브리드 전략에 적합하지만 다른 앱은 하나의 계획만 고수해야 합니다. 완벽한 방법을 찾는 것은 어려운 작업입니다.
우리의 도움으로 더 편안해질 것입니다. 더 이상 고민하지 않고 앱 수익 창출의 주요 카테고리를 확인해 봅시다!
1. 데이터 수익화
데이터 수익 창출의 경우는 프라이버시에 있습니다. 우리 모두는 Facebook 사용자의 개인 정보를 사용하여 전 세계의 다양한 정치 행사에 영향을 준 회사인 Cambridge Analytica 주변의 스캔들에 대해 알고 있습니다. 따라서 데이터 수익화로 수익을 얻으려면 다음 중요한 규칙을 기억하십시오.
- 항상 동의를 구하십시오. 그리고 사용자에게 명확하게 설명하십시오. 앱에서 수집하는 데이터 유형과 정보 사용 방법을 지정합니다. 고객에게 정직하십시오.
- 거부자를 위한 공간을 남겨두십시오. 물론 데이터 공유를 원하지 않는 사람들도 있을 것입니다. 그들도 당신의 앱을 사용하도록 허용하여 청중을 잃지 않도록 하세요.
- 데이터를 익명화하십시오. 개인 정보 공유에 동의하더라도 이 동의가 잠재적인 소송으로부터 귀하를 보호하지는 않습니다. 더 나은 방법은 앱 전용 사용자 데이터를 고수하는 것입니다.
- 품질을 판매합니다. 현재 빅 데이터의 가장 고통스러운 문제 중 하나는 명확성이 부족하다는 것입니다. 군중에서 벗어나려면 데이터를 정리하고 전처리까지 해야 합니다.
2. 크라우드 펀딩

3. 프리미엄/구독 모델
이 수익 창출 모델에서 가장 중요한 통찰력은 사용자 참여입니다. 일반적으로 고객이 다른 앱에서 동일한 콘텐츠를 무료로 찾을 수 있다면 유료 서비스에 가입하지 않을 것입니다. 구독할 가치가 있는 가치 있는 콘텐츠를 전달해야 하는 이유입니다. 무료 부분과 유료 부분 사이의 균형도 확인하십시오.
4. 인앱 광고
다음과 같은 몇 가지 형태의 광고가 있습니다.
- 배너. 사용자의 주의를 산만하게 하지 않고 작은 영역에 배치할 수 있습니다.
- 전면 광고 전체 화면을 차지하여 제안을 놓칠 수 없습니다.
- 토종의. 사용자가 앱의 자연스러운 일부로 인식하는 잘 디자인된 광고.
- 동영상. 앱 자체 또는 제휴 제품/서비스를 홍보하는 짧은 동영상.
- 텍스트. 인터페이스 또는 기사에 통합된 간단한 텍스트 부분.
전통적인 유형 외에도 앱 개발자는 후원을 선택할 수도 있습니다. 이 모델은 사용자를 참여시키는 하나의 광고주에게만 제공됩니다. 따라서 앱은 한 파트너만 홍보합니다. 고객이 관련 광고나 기본 콘텐츠를 볼 수 있도록 업계에서 파트너를 찾을 운이 좋다면 스폰서십이 유용할 수 있습니다.
5. 인앱 구매
- 소모품. 게임 내 통화, 포인트, 부스터, 승수 – 이 모든 것은 실제 돈으로 구매하고 활성화하거나 다양한 보너스로 교환할 수 있습니다. 그들은 한 번만 작동하므로 사용자는 더 많은 것을 얻기 위해 정기적으로 투자해야 합니다.
- 비소모품. 프리미엄 기능, 추가 아이템, 장식 - 이러한 부품은 한 번 구매하면 영원히 사용됩니다. 예를 들어 사용자는 게임에서 무기를 구매하거나 뉴스 앱에서 선별된 기사에 대한 프리미엄 액세스를 구매할 수 있습니다.
위에서 언급한 구매 및 구독은 매우 유사합니다. 주요 차이점은 범위에 있습니다. 인앱 상품을 전혀 구매하지 않고도 완전한 경험을 얻을 수 있습니다. 동시에 구독 기반 앱은 무료 요금제만 사용할 때 기능/경험이 제한됩니다. 또한 인앱 구매는 가상 통화와 같은 소비성 항목에 더 중점을 두는 반면 구독은 프리미엄 콘텐츠에 더 중점을 둡니다.
6. 유료 다운로드
출처: 스태티스타.
7. 거래 수수료
보너스: 하이브리드
글쎄, 우리는 하나의 특정 수익 창출 모델을 건드리지 않은 것 같습니다. 하이브리드 전략은 서로 다른 옵션을 결합하여 최대 이익을 얻습니다. 다음은 몇 가지 예입니다.
- 무엇이든 + 데이터 수익 창출. 이 경우 데이터는 승수 역할을 합니다. 고객 정보를 수집하고 분석하면 응용 프로그램을 개선하고 더 매력적으로 만드는 방법을 이해할 수 있습니다. 따라서 사용자는 더 많이 참여할 것입니다. 결과적으로 앱은 광고, 구매, 유료 다운로드 등과 같은 기본 소스에서 더 많은 수익을 창출합니다.
- 프리미엄 또는 인앱 구매 + 광고. 두 가지 소스에서 수익을 창출하는 친숙한 듀오입니다. 한편으로 무료 버전을 받는 사용자에게는 광고가 표시됩니다. 반면에 프리미엄 구독을 구매하고 이러한 모든 광고를 비활성화할 수 있습니다. 인앱 구매를 통해서도 마찬가지입니다.
- 유료 다운로드 + 인앱 구매. 이 쌍은 사용자를 놀라게 할 수 있지만 가능한 가장 높은 수익을 창출할 수도 있습니다. 앱과 인앱 콘텐츠가 모두 고유하여 고객이 다운로드하기 전에 비용을 지불하고 인앱 콘텐츠에 대해 계속 비용을 지불할 것이라고 확신하는 경우에만 사용하는 것이 좋습니다.
물론 모든 애플리케이션이 하이브리드 모델을 기반으로 할 수는 없습니다. 때로는 두 가지 수익 창출 옵션이 너무 많습니다. 문제를 피하려면 고객과 충성도의 한계를 이해해야 합니다.
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앱 수익 창출을 위한 최고의 접근 방식
전반적으로 각 전략을 올바르게 구현하면 보람을 느낄 수 있습니다. 완전히 무료인 애플리케이션도 수수료나 광고가 없는 것을 인정하는 고객의 기부 덕분에 수익을 창출할 수 있습니다. 그러나 애플리케이션에 적합한 하나 또는 몇 개의 수익 창출 모델을 선택하고 통합하고 결과를 평가하는 것이 좋습니다. 주요 과제는 사용자 만족도와 수익 간의 균형을 찾는 것입니다.
모든 앱에 적용되는 궁극적인 접근 방식은 없습니다. 이를 찾으려면 제품과 청중을 모두 이해해야 합니다. 경쟁사의 사례를 확인하고, 앱 스토어의 트렌드를 살펴보고, 다른 모델을 시도하고, 최고의 KPI가 있는 모델을 선택하세요. 예를 들어 사용자를 귀찮게 하지 않는 관련 콘텐츠가 포함된 기본 광고와 가치 있는 항목이 포함된 일부 인앱 구매가 잘 작동할 수 있습니다. 신중한 데이터 수익 창출도 적절합니다. 그것을 시도하고 당신의 방법을 찾으십시오!