关于大公司创新的三大误区
已发表: 2022-04-12Great State 的联合创始人兼咨询总监 Matt Boffey 分享了他对围绕大公司创新的三大神话的看法。
误区一:大公司看不到未来
今天,许多人会让你相信创新是敏捷的小型初创企业的代名词——老牌公司不再能够竞争。 大男孩太官僚了,专注于季度报告,脱离现实或街上的女人。 “你不能教老狗新把戏。” 他们说。
“大就是坏”的叙述很强大,因为它具有挑衅性(让顾问、内部人员和数字忍者继续工作)。 但是,大公司看不到未来或想出新想法的想法是不正确的。
柯达制造了第一台现代数码单反相机。 LoveFilm 在 Netflix 推出之前就已经建立了 LoveFilm.com。 索尼早在 iPod 发布之前就发明了数字随身听。 施乐发明了世界上第一个用于个人计算机的“窗口和鼠标”界面。 诺基亚于 1996 年发明了第一款智能手机,并在九十年代末制造了一款触屏、可上网的手机原型。
阻碍这些公司前进的不是他们缺乏创造力或预见未来的能力。 相反,他们无法围绕创新进行自我重组。 这种组织挑战被经济学家称为“架构创新”,因为它要求组织改造自己以服务于新思想。 但是有多少大公司愿意这样做呢?
正如 Joshua Gans(多伦多罗特曼管理学院的经济学家和《颠覆困境》的作者)在《金融时报》中指出的那样:“柯达和百视达并没有感到意外。 他们知道未来会是什么样子。 他们不比其他人知道得晚,他们比其他人知道得早。” 他们知道; 但他们无法围绕新事物组织起来。
误区二:要善于创新,你必须由一个特立独行的混蛋领导
当你说“创新者”这个词时,脑海中经常会想到臭名昭著的硅谷人物,比如埃隆·马斯克、史蒂夫·乔布斯或特拉维斯·卡兰尼克,他们因难以相处、反复无常甚至身体上的攻击性而获得各种声誉(混蛋,使用技术术语)。
但事实是,要想取得长期成功,创新者需要成为外交官和推销员,而不是“破坏性”的特立独行者。 这是因为大型组织很容易通过惯性来阻止新想法。 因此,要实现创新,需要很多善意、信念、支持和赢得人心。 要提供“架构创新”,您必须克服混蛋行为,而不是推广它们。
例如,前 BBC 的 Tony Ageh 帮助推动 iPlayer 项目通过了不少于 84 次内部会议,然后才获得批准。 Ageh 在 2015 年因数字媒体服务而获得 OBE,他谈到了他推动 iPlayer 的努力:

“BBC 不乏创意,但关键在于该创意能否经受住 BBC 对创意的力量测试。 我擅长让想法在这个过程中幸存下来,这意味着它们在外部世界中幸存下来。”
另一个例子是英国政府数字服务的前负责人和创始人迈克·布拉肯 (Mike Bracken),他不得不与财政部、卫生部和文化体育部等高度政治化的实体合作,以推动激进的新的数字议程。 为了让政治家和各个部门参与进来(并希望取得进展),布雷肯呼吁数字领导者就他们的目标和项目进行“开放式沟通”。 这意味着定期发布博客(通常秘密的官员最初对此持谨慎态度),这吸引了政府内外的同情专业人士。
误区三:创新就是“快速失败”
失败已成为时尚。 快速失败,经常失败,更好地失败,向前失败。
为了“拥抱失败”(或至少坐在失败旁边),许多公司建立了内部实验室。 在这种情况下,失败是可以容忍的,因为它位于公司日常事务的外围。 因此,企业创新实验室已成为一个没有愿景、目标或目标的实验场所; 几乎没有商业责任的成本中心; 并且不期望收入贡献。 因此,参观实验室意味着去“幻想岛”旅行。
伟大的创新者没有建立实验室或推广“内部创业”,而是专注于优秀的人员管理,建立一种文化,帮助人们在漫长而艰难的成功之路上坚持下去。
管理这个主题可能非常不性感,但要培育脆弱的创新并将其付诸实践,这一点至关重要。 在皮克斯,玩具总动员、超人特工队和内幕外的动画工作室,创新就是让优秀人才长期保持快乐和积极性:
“我们认为持久的关系很重要,我们有一些共同的基本信念:人才是稀缺的。 管理层的工作不是预防风险,而是建立在发生故障时恢复的能力。”
恋物失败是愚蠢的。 正如《领导力是地狱:如何管理好并用你的灵魂逃脱》一书的作者 Rob Asghar 所说:
“任何人都不应该一败涂地。 真正的关键不应该是拥抱失败,而是拥抱韧性和反弹的能力。 目标不应该是美化错误、错误和灾难,而是培养适应和从中学习的能力。”
让我们快速学习,不要快速失败
上述例子表明,大公司无法创新的公认智慧是一个无益的神话。 我们希望大公司专注于快速学习,而不是快速失败,而不是庆祝混蛋行为并试图“快速行动并打破常规”(Facebook 不再这么说)。