二維動畫製作的階段是什麼?

已發表: 2022-11-20
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在所有各種品牌視頻類型中,二維動畫因其價格低廉和受歡迎程度而保持領先地位。

當大約 81% 的公司被認為使用動畫視頻作為他們的營銷工具時,了解 2D 動畫製作過程變得至關重要。

由於市場上有如此多的 2D 動畫軟件選項,這個過程變得比幾年前容易得多。

小型企業現在依靠多種動畫工具來製作社交媒體視頻以進行宣傳,甚至取得出色的成果。

當大約 81% 的公司被認為使用動畫視頻作為他們的營銷工具時,了解 2D 動畫製作過程變得至關重要。 點擊鳴叫

然而,完成商業動畫的最佳方式是通過了解什麼最適合企業的專業動畫師。

如果您正在考慮為您的企業製作 2D 動畫,我們已經為您列出了 2D 動畫製作的關鍵步驟,以便您可以開始規劃。

讓我們開始吧!

目錄

二維動畫視頻製作的不同階段

預生產階段

  1. 研究與頭腦風暴

要創建高質量的內容,必須從現有的最佳示例中獲得一些靈感。 如果你想構思一個故事,請盡可能多地觀看來自品牌和製作機構的 2D 動畫視頻示例——觀察他們如何傳達信息和動畫視頻的主要元素。

觀看下面來自 MotionGility 的示例。

完成後,您可以與製作團隊一起開發不同的想法。 頭腦風暴是重要的前期製作階段之一。

寫下您和您的團隊提出的所有奇妙想法,並找到最適合您目的的想法。 該過程可以將最佳視頻創意入圍名單和投票結合起來,以找到您想要講述的故事。

  1. 腳本和劇本

一旦想法入圍,預製作階段的另一個重要部分就是腳本/故事板。 無論您是編寫腳本還是請專業人士來完成這項工作,想法和願景都應該是您的。

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腳本專注於故事方向,而故事板則用於視覺指導。 獲取使用手繪視覺效果、動畫、旁白點和腳本創建的故事板。

它有助於角色的強烈可視化,並使創作者能夠遵循故事在視覺上的發展順序。 一旦腳本和故事板得到編輯和批准,製作階段就會開始設置截止日期和交付日期。

提示– 確保您有最好的團隊來處理 2D 動畫視頻,並與可交付成果、時間表、目標和預算保持一致。 點擊鳴叫

生產階段

  1. 角色設計

設計故事板時,角色通常無法在紙上充分形象化。 這就是為什麼 2D 動畫視頻製作的第一步是開發角色以使故事引人入勝。 這是基於各方面的,比如

  • 目標受眾
  • 品牌的產品(品牌提供什麼產品或服務)
  • 視頻的意圖
  • 預算和故事情節

所有這些因素都有助於創造與故事完美契合的個性。 接下來,動畫師創建角色在全身圖像中的樣子的插圖。

許多品牌都從綠巨人和大力水手等流行動畫角色中汲取靈感。 幾經努力,多圖,完成最終角色外觀,供多角色動畫或單角色動畫之用

  1. 概念藝術

這涉及粗略地創建視頻應該具有的縮略圖、圖畫、角色、繪畫和元素,作為圍繞主要角色的插圖元素。 概念藝術是動畫製作的關鍵初始階段之一,用於設置視頻的基調和定義其風格。 它在動畫開始出現在屏幕上之前進行最後潤色。

  1. 動畫

故事板已經完成,當設計的初稿幾乎完成時,視頻開發就開始了——動畫。

這是將設計合併到視頻中的過程,設置時間和節奏、角色角度和相機移動,並將它們與錄音結合起來。 由於質量和鏡頭問題,從創建故事板設計到視頻的過程有時會花費大量時間。

但是,使用 Animatic 和 Boords 等不同的工具,動畫師可以組合幻燈片並繼續進行最終的動畫處理。

  1. 視覺開發和動畫

一旦元素和角色設計完成,製作的核心部分就開始了。 多虧了可用的工具和軟件,現代 2D 動畫製作過程變得更加容易,所需時間也比過去少。

您熟練的動畫藝術家開始從視覺上開發角色,並以不同的角度和服裝使他們栩栩如生。 以下是該過程中的一些重要步驟。

  • 設計框架
  • 創建角色背景
  • 使用 2D 軟件補間(填充幀)
  • 分別創建背景和動畫角色
  • 創造表情讓角色表演
  • 佈局和墨跡

通過一步一步的動畫,製作團隊在各種幻燈片上拿出一個粗略的動畫草稿進行編輯。

現在,讓我們了解動畫製作的最後階段。

後期製作

  1. 著墨和著色

一旦基本的角色開發和補間完成,動畫師就開始通過著色和暗示使角色栩栩如生。 這個階段需要最長的時間,因為顏色應該看起來乾淨並且完成得很好。

  1. 音效設計

完成視覺開發後,將執行另一個關鍵階段——聲音和旁白。 您使用的音頻對於製作至關重要。

聲音設計師創建或錄製聲音效果,如腳步聲、開門聲和旁白(如果需要)。 最初,錄音是由創作者自己製作聲音和錄音完成的。 比如你看過白雪公主,因為當時沒有工具,設計師把所有碎盤子的聲音、鳥鳴聲、動物的聲音都錄了下來。

但現在有這麼多工具可以使用預先錄製的音效,創建音效讓視頻更引人入勝的工作變得容易多了。

如果視頻有故事情節,則根據場景和動畫錄製和編輯畫外音。

  1. 視覺效果

有些序列很難手工設計,需要後期效果才能使視覺效果具有衝擊力。 這是使用視覺效果或預建後效的時候。

例如,從突然著火的建築物中走出來的角色需要一些視覺效果來顯示突然起火。 動畫師使用效果來創造火焰,然後在背景中燃燒。 這需要很大的耐心,因為視覺效果必須適合場景。 最初的學分和編輯也是效果的一部分。

  1. 最終編輯

完成動畫初稿後,這些最終編輯是任何 2D 動畫過程中最關鍵的部分。 編輯包括混合和添加效果以及徹底檢查圖形、聲音和背景。 如果出現任何錯誤,需要在不影響視頻質量的情況下進行更正。

後期製作是整個製作團隊審查他們的工作以進行必要的編輯和更改以發送最終視頻以進行發布的過程。

在繼續製作之前,您必須了解觀眾以及您希望通過視頻實現的目標。 如果品牌和製作團隊都很好地理解二維動畫,那麼二維動畫可能會成為您營銷策略的重要補充。

即使您不了解動畫的技術方面,講故事、導演和觀眾也是您在計劃 2d 動畫製作之前必須了解的一些因素。

交給你!

您應該了解 2D 動畫製作的這些關鍵階段。 無論您是在製作動畫解說視頻還是動畫廣告,都必須了解每個步驟及其意義,才能製作出經久不衰的經典動畫視頻。

找到合適的團隊,以系統的生產流水線和嚴格的管理來處理複雜的生產。 一旦您為您的企業找到合適的技能,該流程就變得易於管理。