10 个成功的应用程序:销售、策略和学习

已发表: 2019-09-13

10 个成功应用的销售、策略和学习

我们在 Placeit 讨论了很多应用程序(它们对我们来说非常重要,你看)。 所以我们想花一点时间来介绍一些经历过这一切、赚了一些钱并通过在线分享他们经历的人。 所以这里有 10 个应用程序,他们的故事,以及一些金块。

保存 2.0

4 天内 6,810 美元

桌面上的 Iphone 标题图片

Saved 2.0 是 Snappymob 制作的预算跟踪应用程序。 这是一个个人理财和储蓄跟踪应用程序。 这是一个伟大的失败者故事:当免费增值的 Saved 效果不佳时,团队带着 Saved 2.0 回来并扭转了局面。

Snappymob 于 2014 年 1 月发布了 Save 1 作为免费增值应用程序来组织个人理财。 并且在很多方面,发布进展顺利——良好的新闻报道、良好的评论、在 App Store 中的精选,以及接近 100K 的下载量。 但这就是好消息停止的地方。 该应用程序完全无法将免费客户转变为付费客户。 他们在发布期间从应用程序中赚取了大约 500 美元。

所以他们重新制作了它。 他们彻底检查了设计,并彻底关注用户体验。 他们重新专注于他们的瓷砖设计,提交了一些非常特别的东西。 当他们发布应用程序时,人们来了。

金块:

  • 如果您认为定价模型不起作用,请不要害怕混合和匹配您的定价模型
  • 应用商店中的设计、用户体验和图像对销售都非常重要

塞勒姆软件

净收入 73,034 美元(一年)

特雷弗·麦肯德里克
图片来自 salemsoftware.org

这是由 Trevor McKendrick 创立的公司,他开发了一个应用程序,可以让人们用西班牙语阅读圣经。 他的故事(经典)始于 2012 年的一次晚宴,有人说他们在 App Store 上赚钱。 “啊哈!” Trevor 想,“我可以构建一个应用程序!”

顺便说一下,Trevor 不是设计师或开发人员,也不知道任何类型的代码(当他开始的时候。他可能一路上学到了一些,我不知道)。

他是一个真正的企业家,他看到了机会并为之奋斗。

他的应用程序开发成功故事与此列表中的其他人略有不同,因为他不是为了开发游戏或编写出色的程序,而是为了满足需求。 所以他在应用商店第一年的系列主要是关于他如何找到一个利基市场,他如何研究如何利用它,以及他如何与开发人员和设计师合作和管理,因为这些都是他没有的技能。

金块:

  • 如果您正在招聘开发人员和设计师,请使用图片/模型来获得您想要的东西
  • 使用电子邮件营销,并从一开始就收集电子邮件(不在应用程序深处)
  • 良好的旧特别优惠是提高销售量的好方法

抢劫

7 天内 300,000 美元

截图 抢劫 那么他们是怎么做到的呢?

首先,他们通过在 Mac 1.0 版 Twitter 中隐藏线索,在发布前领导了一场强有力的营销活动。 对于 MacHeist 用户来说,这就像一个附加的“仅限会员”部分。 所以他们已经有了一些动力。

然后他们带着同样的成员开始讨论 The Heist 的实际情况。 这最终在数十万人中共享。 预告页面(一直共享)还包括一个谜题,让人们可以解锁抢劫室的蓝图。 一张图,基本上。 但关键是用户必须解锁它,这创造了价值。

在这里的所有应用程序中,这是最聪明的营销方案。

那都是发布前的炒作。 他们还包括在您通关游戏时赠送的免费游戏,他们称之为麦片盒奖,并通过电子邮件营销推广。 最后免费赠送的结果和来自预告片的能量意味着该应用程序很快收到了社交媒体的嗡嗡声(,新闻报道,并进入了应用程序排行榜的前 200 名。

金块:

  • 在营销中发挥创意,不要害怕放弃东西
  • 在发布之前建立嗡嗡声和预期,而不是半途而废

未读

iPhone 销售额 32,000 美元,iPad 销售额 10,000 美元

由 Jared Sinclair 于 2013 年开发,可让您将 RSS 提要连接到您的 iPhone 并以非常舒适的格式阅读。 Jared 在他的应用程序上疯狂地工作了几个月,每天记录疯狂的小时数。

贾里德打孔卡
图片来自 blog.jaredsinclair.com

他的故事是一个非常典型的成功应用发布。 他倾注了自己的时间来创造人们会喜欢的令人惊叹的产品,并选择了付费应用程序格式。 该应用程序在销售的第一天就经历了令人期待的飙升,这让 Jared 至少赚回了一部分钱。 在最初的 5 天里,他为 Unread 赚了一半的终身销售额。 再次赚到同样的钱又花了 170 天,即使发布了 1.2 版本的峰值较小。

Jared 为应用程序开发人员带来巨大价值的地方在于,他详细说明了 42,000 美元的销售额如何转化为真金白银。 扣除自雇税和每月 350 美元的医疗保健费用,他说他清理了大约 21,000 美元。 每月只需​​ 1750 美元。

如果您推断 35 周(7 月 13 日至 2 月 14 日)每周的平均工作时间,他的工作时间是令人失望的 8.57 美元(税后和费用后)。 至少可以说,这是一个令人沮丧的数字。

他的金块:(直接引自他的帖子)

  • 来自有影响力的博主的报道可以比 App Store 功能推动更多的销售
  • 如果您想通过预付费应用赚取“真金白银”,那么您的发布周必须是票房大卖。
  • 可持续的收入必须来自原始应用购买以外的其他来源,要么来自可消耗的应用内购买,要么来自定期订阅。

桌子

51 天内 65,654.85 美元

Desk 是一款适用于 Mac 的写作应用程序,可帮助您在美观且无干扰的 UI 中写作,以及集成和管理主要博客平台上的博客文章。 创作者约翰说,他“对讲故事和数字出版充满热情”,因此创建了 Desk。 在他的帖子中,他分解了应用程序的成本,以及数字营销的巨额成本(约 3 万美元),以及他是如何做到的。

桌面应用

金块:

  • 营销值得花钱
  • 正确的营销可以让您提高销售额,而不仅仅是知名度或覆盖面
  • 花时间(和资源)来构建伟大的东西是值得的

短跑

收入 271,500 美元

Dash 是一款专为开发人员设计的应用程序,是“一个 API 文档浏览器和代码片段管理器”。 它由 Kapeli 背后的开发者 Bogdan Popescu 于 2015 年发布。 虽然他对他的应用程序的描述不是非常深入,但它确实给开发社区带来了希望,即作为独立开发者可以带来可行的职业(这是大多数其他公司得出的相反结论) .

金块:

  • 您的大部分收入将来自应用商店,但很大一部分收入可能来自您的网站。

灰蒙蒙

灰蒙蒙 四个半月的 164,134 美元

Overcast 是一款适用于 iOS 的播客播放器应用程序,由 Marco Arment 于 2014 年 7 月推出。他通过 IAP 赚钱,只需 5 美元购买即可解锁一切。 漂亮,简单,干净。 因此,该应用程序拥有 14% 的转化率,这无可厚非。

带走

  • 应用商店推出后令人难以置信的不可预测,因此请仔细观察您的销售情况
  • 为您的应用购买一些版权保护可能是值得的:它将帮助您清除关键字抢注者 lickity split

手动的

100 天内收入 123,413 美元

Manual 是一款可让您在 iOS 手机上自定义相机的应用程序,于 2014 年 9 月推出。它选择了付费应用程序模式,收费 1.99 美元。

开发者威廉威尔金森想要填补一个非常特殊的细分市场:想要更多控制权以使用 iPhone 上的相机拍摄漂亮照片的人。

这是一个很大的要求,但它肯定得到了回报。 Manual 推出了惊人的产品,从那时起就一直在摄影领域的顶级应用程序中名列前茅。

金块:

  • 您可以去的利基市场没有限制
  • 制作精彩的宣传视频——值得花时间(和投资)

小时追踪器

小时跟踪器
图片来自 hourstrackerapp.com

一个月五位数

HoursTracker 是一款应用程序,可让您跟踪您在项目上的工作时间,以便您准确轻松地向客户收费。 虽然他们没有像其他人那样在网上分享他们的收入统计数据,但他们发布的大量见解使其值得一读。

金块:

  • 免费赠送太多东西很容易。
  • 测试你的定价——环境总是在变化,你为什么不呢?
  • 解决人们遇到的问题。 那么你作为一个独立开发者会很好。

纪念碑谷

5,858,625 美元的收入

《纪念碑谷》是一款适用于 iOS 和 Android 的游戏,根据他们的网站,它是“不可能的架构和宽恕的幻想冒险”,它并没有向我们介绍他们的产品,但男孩确实让我想玩它。 幻觉? 建筑学? 饶恕? 算我一个!

今年 1 月,他们发布了一张信息图,详细介绍了他们的成功、成本和一些玩家数据,让全世界都能看到。 自己看一下,还蛮好看的。

纪念碑谷
图片来自纪念碑谷

金块:

除了漂亮之外,很难真正获得任何价值,但它确实非常令人惊叹。 它会让你想玩纪念碑谷还是什么?

包起来

获得曾经去过那里并做过的人的观点总是很好的。 应用内开发,这还不够。 即使在我研究这篇文章时,开发人员和应用程序制造商也很少谈论他们自己的经历。 所以希望你发现这很有帮助,知道什么是可能的,什么有效,什么无效。 或者至少为您的阅读列表获取一些有趣的新帖子。 现在,如果你不介意,我要去播放 MV。