Metaverse ไม่มีอยู่จริง แต่ Meta รับผิดชอบการบรรยายที่กว้างขึ้น
เผยแพร่แล้ว: 2022-04-08แล้ว metaverse คืออะไร - หรือใช้งานได้จริง metaverse คืออะไร?
เพราะมันยังมาไม่ถึง Meta ผู้สนับสนุนที่ใหญ่ที่สุดของการเปลี่ยนแปลง metaverse ได้กล่าวซ้ำแล้วซ้ำอีกว่า metaverse ที่มองเห็นยังอยู่ห่างจากความเป็นจริง 10-15 ปีซึ่งหมายความว่า metaverse ที่แท้จริงจะถูกสร้างขึ้นสำหรับผู้บริโภครุ่นต่อไปซึ่งจะ กุญแจสำคัญในการนำไปใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด
แต่สิ่งที่รูปแบบโลกดิจิทัลใหม่นี้จะเกิดขึ้นนั้นยากต่อการจินตนาการ เพราะเราไม่มีแนวคิดที่แท้จริงว่าชิ้นส่วนทั้งหมดจะเข้ากันได้อย่างไร หรือแม้แต่ชิ้นส่วนเหล่านั้นจะเป็นอย่างไร
Meta ได้ให้ตัวอย่างแนวคิดที่กว้างขึ้นหลายประการ
แต่แน่นอนว่าการพรรณนาเหล่านี้ทั้งหมดเป็นภาพเคลื่อนไหว ยังไม่มีประสบการณ์ที่สรุปไว้ในวิดีโอนี้จริงๆ บางส่วนเกี่ยวข้องกับการใช้ชุดหูฟัง VR และตามที่ Meta รายงานในสัปดาห์นี้ ยอดขายหน่วย Meta VR กำลังเพิ่มขึ้น ดังนั้นคุณจึงสามารถเห็นจุดเริ่มต้นขององค์ประกอบเฉพาะนี้ในการดำเนินการ คนอื่นจะต้องใช้แว่นตา AR เช่นเล่นหมากรุกกับเพื่อนที่ไม่ได้อยู่กับคุณ
แต่แต่ละแพลตฟอร์มจะใช้เวลาในการพัฒนาจนถึงจุดที่ Zuckerberg กล่าวว่า 'ผู้คนหลายพันล้านคน' จะเชื่อมต่อกันในพื้นที่เหล่านี้ และที่ที่พวกเขาจะใช้จ่าย 'หลายร้อยพันล้านดอลลาร์' ในการค้าดิจิทัล
ถึงกระนั้นรถไฟไฮเปอร์ก็ออกจากสถานีแล้ว
Sensor Tower รายงานว่า ขณะนี้แอพมือถือ 552 แอพรวมคำว่า 'metaverse' ไว้ในชื่อหรือคำอธิบาย ในขณะที่การค้นหาอย่างรวดเร็วบน LinkedIn แสดงให้เห็นว่ามีผู้คนมากกว่า 10,000 รายแสดงรายการ 'metaverse' ในคำอธิบายโปรไฟล์ของพวกเขา รวมถึงสมาชิกที่มีตำแหน่งงานเช่น 'หัวหน้าเจ้าหน้าที่ Metaverse', 'หัวหน้าของ Metaverse', 'ที่ปรึกษา Metaverse' และอื่นๆ
ไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะเห็น 'metaverse ready' เป็นจุดขายสำหรับโปรเจ็กต์ NFT ในขณะที่จำนวนคอนเสิร์ต การประชุม และกิจกรรมอื่น ๆ ที่เกิดขึ้น 'in the metaverse' ก็ดูเหมือนจะเพิ่มขึ้นทุกวัน ซึ่งเป็นไปไม่ได้ เนื่องจากไม่มี metaverse อีกแล้ว และประเด็นสำคัญที่ควรทราบก็คือไม่มีใคร แม้แต่ Meta เองก็รู้ดีว่ารูปแบบ metaverse จะเป็นอย่างไร
แต่น่าสนใจที่จะเห็นว่าการเปลี่ยนชื่อ Meta ของ Facebook ทำให้มันเป็นศูนย์กลางของการสนทนาได้อย่างไร นับตั้งแต่ใช้คำนี้ Meta ได้วางตำแหน่งตัวเองอย่างมีประสิทธิภาพเพื่อครองการเปลี่ยนแปลงครั้งต่อไป - เพราะจริงๆ แล้วตอนนี้มันเป็นแพลตฟอร์มเดียวที่เป็นผู้นำโดยการเป็นเจ้าของแนวคิดและสิ่งที่จะเกิดขึ้น ซึ่งจะทำให้สามารถพัฒนา ความคิดตามจังหวะของตัวเอง
และในขณะที่แนวคิดที่กว้างขึ้นซึ่งอิงจากภาพประกอบเริ่มต้นของ Metaverse ของ Meta ดูเหมือนว่าจะใช้เวลาหลายชั่วโมงในชุดหูฟัง VR ซึ่งอย่างน้อยตอนนี้ก็ไม่สมจริง
ตามที่ Johanna Stern นักข่าวของ Wall Street Journal กล่าวถึงภาพรวมของเธอในการใช้เวลา 24 ชั่วโมงใน VR การใช้เวลาส่วนใหญ่ในชุดหูฟัง VR จะทำให้คุณรู้สึกไม่สบาย
ฉันสามารถยืนยัน – จากประสบการณ์ของฉันเองที่ใช้ Oculus Quest 2 ซึ่งเป็นชุดหูฟัง AR ที่ล้ำหน้าที่สุดในขณะนี้ แอปพลิเคชันจำนวนมากทำให้ฉันรู้สึกไม่สบายใจ เมื่อคุณถอดชุดหูฟัง ความเป็นจริงที่บิดเบี้ยวและการรับรู้ของพื้นที่อาจรบกวนคุณ จนกว่าคุณจะปรับใหม่

ปัญหาเหล่านี้บางส่วนจะได้รับการแก้ไขเมื่อเวลาผ่านไป และไม่ต้องสงสัยเลยว่าคุณคุ้นเคยกับการใช้เวลาในสภาพแวดล้อมเหล่านี้มากขึ้น คุณก็จะรู้สึกสบายใจกับสิ่งเหล่านี้มากขึ้น แต่อีกครั้ง ในตอนนี้ เราไม่สามารถสัมผัส 'เมตาเวิร์ส' ที่เสมือนจริงโดยสิ้นเชิง เพราะเราไม่มีเครื่องมือที่พร้อมใช้งาน และไม่มีระบบรองรับ
ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้แนวโน้มเช่น NFT เกิดความสับสน อย่างน้อยก็สัมพันธ์กับการเชื่อมต่อกับ metaverse space คุณจะอวดงานศิลปะดิจิทัลใน metaverse หรือไม่? ฉันไม่รู้ และไม่มีใครรู้ เพราะอีกครั้ง เราไม่รู้ว่ามันจะออกมาในรูปแบบไหน ผู้คนจะสนใจการ์ตูนของลิงที่คุณเป็นเจ้าของหรือไม่ หรือคุณค่าที่แท้จริงของ NFT ในการเปลี่ยนตัวละครเหล่านี้ไปเป็นภาพสามมิติที่ท้ายที่สุดจะกลายเป็นอวาตาร์ของคุณในอาณาจักรดิจิทัลหรือไม่
ผู้คนจะอยากเป็นแมวการ์ตูนและตัวการ์ตูนในรูปแบบพิกเซลจริง ๆ หรือไม่ เมื่อพวกเขาสามารถเลือกตัวละครใดก็ได้ที่ตนชอบ หรือแสดงตัวตนของตัวเองได้?
ฉันไม่รู้ แต่จากสิ่งที่เราเคยเห็นในบรรพบุรุษอื่น ๆ ของ metaverse เช่น Roblox และ Fortnite ผู้คนมักจะมุ่งความสนใจไปที่ 'สกิน' ดิจิทัลที่เจ๋งที่สุดในยุคนั้น .
และนั่นน่าจะเป็นที่ที่เราควรจะมองหาจริงๆ เทรนด์ดิจิทัลหยั่งรากในหมู่ผู้ชมที่อายุน้อยกว่า และด้วย metaverse ที่ยังคงมีอยู่เป็นเวลากว่าทศวรรษหรือมากกว่านั้น เด็กวัยรุ่นจะใช้เวลาในแอปเหล่านี้ซึ่งมักจะกลายเป็นจุดสนใจหลักสำหรับพื้นที่นี้ นิสัยดิจิทัลที่พวกเขากำลังพัฒนาในตอนนี้จะแจ้งให้ทราบในขั้นต่อไป ดังนั้นแทนที่จะใช้ผู้เชี่ยวชาญ metaverse และผู้เสนอ NFT คุณน่าจะใช้เวลาในแอปเหล่านี้ดีกว่าเพื่อทำความเข้าใจว่าอะไรจะเป็นแนวโน้มหลักที่จะมุ่งเน้น พื้นที่ metaverse ที่เป็นไปได้
การเชื่อมต่อในแอปเหล่านี้ได้เพิ่มระดับความสำคัญและคุณค่าให้กับเยาวชนในช่วงสองปีที่ผ่านมา เนื่องจากการพบปะทางกายภาพมีจำกัด และน่าสนใจที่จะสังเกตว่าพวกเขาใช้ตัวละครของพวกเขาเป็นส่วนขยายของตัวเองอย่างไร ที่พวกเขาพยายามเชื่อมต่อซึ่งกันและกันผ่านมีมและวัฒนธรรม และข้อจำกัดของสิ่งมีชีวิตที่เคลื่อนไหวได้ภายในพื้นที่เหล่านี้
นี่คือที่มาของการเปลี่ยนแปลง metaverse และบริษัทที่สามารถแปลงพฤติกรรมเหล่านี้เป็นปฏิสัมพันธ์ในชีวิตประจำวันได้จะเป็นผู้ที่ได้รับชัยชนะ
แต่เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่า Meta ยึดถือคำศัพท์นั้นอย่างไร และการอภิปรายโดยรอบเป็นอย่างไร metaverse เป็นอุตสาหกรรมที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์อยู่แล้ว และไม่มีแม้กระนั้นก็ตาม นักลงทุนทุกคนต่างก็กระตือรือร้นที่จะเข้าร่วมในขั้นต่อไปของวิสัยทัศน์ของ Mark Zuckerberg โดยเฉพาะผู้ที่เลิกใช้ Facebook และโซเชียลมีเดียในวงกว้าง และพลาดเรือลำนั้น
ดูเหมือนว่า Meta ได้เปลี่ยนชื่อง่ายๆ มาเป็นผู้ควบคุมการเล่าเรื่องในขั้นตอนต่อไปแล้ว และแม้ว่าการใช้งาน Facebook อาจช้าลง แต่จุดสนใจใหม่นี้ยังคงเห็นว่าอยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับการเติบโตและการพัฒนาที่สำคัญอย่างต่อเนื่อง