メタバースは存在しませんが、メタはより広い物語を担当しています

公開: 2022-04-08

では、メタバースとは正確には何ですか?より効果的には、メタバースは何になりますか?

まだここにないからです。 メタバースシフトの最大の支持者であるメタは、それが想定するメタバースはまだ現実から10〜15年先であると繰り返し述べています。つまり、真のメタバースは次世代の消費者のために構築されるということです。その採用を最大化し、取り上げるための鍵。

しかし、この新しいデジタル世界がどのような形をとるのかを正確に想像するのは困難です。なぜなら、すべてのピースがどのようにフィットするか、さらにはそれらのピースがどのようになるかについての真の概念がないからです。

Metaは、そのより広い概念のいくつかの例を提供しています。

しかしもちろん、これらの描写はすべてアニメーション化されています。このビデオで概説されている体験は、実際にはまだ存在していません。 それらのいくつかはVRヘッドセットの使用を伴います。そして、Metaが今週報告したように、Meta VRユニットの売り上げは増加しているので、この特定の要素の始まりを見ることができます。 他の人はARメガネを必要とします-あなたと物理的にそこにいない友人とチェスをするようなものです。

しかし、これらのプラットフォームはそれぞれ、ザッカーバーグが言うように、「数十億の人々」がこれらのスペースで接続し、デジタルコマースに「数千億ドル」を費やすところまで進化するのに時間がかかります。

それでも、誇大広告の列車はすでに駅を出ています。

Sensor Towerの報告によると、 552のモバイルアプリのタイトルまたは説明に「メタバース」という用語が含まれていますが、LinkedInですばやく検索すると、プロフィールの説明に「メタバース」が表示されています。 「ChiefMetaverseOfficer」、「Head of Metaverse」、「MetaverseConsultant」など。

「メタバースレディ」をNFTプロジェクトのセールスポイントと見なすのは珍しいことではありませんが、「メタバース」で行われるコンサート、会議、その他のイベントの数も毎日増えているようです。 繰り返しになりますが、メタバースは存在しないため、これは不可能です。重要な点は、メタバース自体でさえ、メタバース自体がどのような形になるかを正確に知っている人はいないということです。

しかし、Facebookのメタ名の変更がすぐにそれを議論の中心に置いたのを見るのは興味深いことです。 この用語を採用して以来、メタは次のシフトを支配するように効果的に位置付けられています-実際、メタバースの概念が何であるか、そしてこれからどうなるかを所有することで、メタは現在、先導している1つのプラットフォームであり、これにより、メタバースの進化も可能になります。独自のペースでアイデア。

そして、メタのメタバースの最初のイラストに基づくより広い概念は、VRヘッドセットに何時間もかかる可能性が最も高いようですが、少なくとも現時点では、それは単に現実的ではありません。

ウォールストリートジャーナルの記者ジョアンナスターンがVRで24時間過ごすことの概要で概説しているように、VRヘッドセットでかなりの時間を過ごすと、かなり気分が悪くなります。

確認できます。現在入手可能な最も高度なARヘッドセットであるOculusQuest2を使用した私自身の経験では、多くのアプリケーションで不快感を覚えましたが、ヘッドセットを外すと、歪んだ現実と空間の知覚が混乱する可能性があります。再調整するまで頭を下げます。

これらの問題のいくつかは時間の経過とともに解決され、これらの環境で時間を過ごすことに慣れてくると、間違いなくそのような環境に慣れることができます。 しかし、繰り返しになりますが、現在、利用可能なツールやそれをサポートするシステムがないため、完全に没入型の代替現実として「メタバース」を体験することはできません。

これが、少なくともメタバース空間への接続に関して、NFTのようなトレンドが混乱している理由です。 あなたは本当にメタバースでデジタルアートワークを披露しますか? 私にはわかりませんし、誰も知りません。繰り返しになりますが、それがどのような形になるかわからないからです。 人々はあなたが所有するサルの漫画を気にしますか、それともこれらのキャラクターを3D描写に変換し、最終的にデジタル領域でアバターになるNFTの真の価値はありますか?

好きなキャラクターを選んだり、自分の描写をカスタマイズしたりできるのに、人々は本当に漫画の猫やピクセル化されたキャラクターになりたいのでしょうか。

わかりませんが、RobloxやFortniteなど、メタバースの他の前兆で見たものに基づいて、人々は、個別の所有されたアートワークではなく、当時の最もクールなトレンドのデジタル「スキン」に引き寄せられる可能性があります。

そして、それは本当に、おそらく私たちが見なければならない場所です。 デジタルトレンドは若い視聴者に根付いており、メタバースがまだ10年以上先にある中で、この分野の主要な焦点採用者になる可能性が最も高いのは、これらのアプリに時間を費やしている若者です。 彼らが現在開発しているデジタル習慣は、次の段階に情報を提供します。したがって、メタバースの専門家やNFTの支持者よりも、これらのアプリに時間を費やして、注目の主なトレンドが何であるかを感じ取ったほうがよいでしょう。おそらくメタバーススペース。

これらのアプリでのつながりは、物理的な出会いが限られているため、過去2年間で若者にとって新しいレベルの重要性と価値を帯びてきました。彼らが自分たちのキャラクターを自分たちの延長としてどのように使用しているか、そしてその方法に注目するのは興味深いことです。それらは、これらの空間内で、ミームと文化、そして彼らの生き生きとした存在の制約を通して互いにつながることを目指しています。

これがメタバースシフトの源泉であり、これらの行動を日常のやりとりに変換できる会社が勝者となるでしょう。

しかし、メタがこの用語をどのように理解しているか、そして周囲の議論を見るのは興味深いことです。 メタバースはすでに数十億ドル規模の業界であり、存在すらしていません。それでも、すべての投資家、特にFacebookやソーシャルメディアを最初に却下した人々は、マーク・ザッカーバーグのビジョンの次の段階に乗り出すことに熱心です。 、そしてそのボートを逃した。

メタは、単純な名前の変更を通じて、次の段階の物語を制御しているように見えます。 Facebookの使用は鈍化しているかもしれませんが、この新しい焦点は、Facebookが継続的な主要な成長と発展に適した位置にあることを示しています。