Das Metaversum existiert nicht, aber Meta ist für die breitere Erzählung verantwortlich
Veröffentlicht: 2022-04-08Was genau ist also das Metaverse – oder genauer gesagt, was wird das Metaverse sein?
Weil es noch nicht da ist. Meta, der größte Befürworter der Metaversum-Verschiebung, hat wiederholt erklärt, dass das Metaversum, das es sich vorstellt, noch 10 bis 15 Jahre davon entfernt ist, Realität zu werden, was bedeutet, dass das wahre Metaversum für die nächste Generation von Verbrauchern gebaut wird, die es sein werden Schlüssel zur Maximierung seiner Annahme und Übernahme.
Aber welche Form diese neue digitale Welt genau annehmen wird, ist schwer vorstellbar, weil wir keine wirkliche Vorstellung davon haben, wie alle Teile zusammenpassen werden, noch nicht einmal, was diese Teile sein werden.
Meta hat mehrere Beispiele für sein umfassenderes Konzept bereitgestellt.
Aber natürlich sind all diese Darstellungen animiert – keines der in diesem Video skizzierten Erlebnisse existiert tatsächlich noch. Einige von ihnen beinhalten die Verwendung eines VR-Headsets – und wie Meta diese Woche berichtete, steigen die Verkäufe seiner Meta-VR-Einheiten, sodass Sie die Anfänge dieses speziellen Elements in Aktion sehen können. Andere benötigen eine AR-Brille – wie beim Schachspielen mit einem Freund, der nicht physisch bei Ihnen ist.
Aber jede dieser Plattformen wird Zeit brauchen, um sich bis zu dem Punkt zu entwickeln, an dem, wie Zuckerberg sagt, „Milliarden von Menschen“ sich in diesen Räumen verbinden und wo sie auch „Hunderte Milliarden Dollar“ für den digitalen Handel ausgeben werden.
Trotzdem hat der Hype Train den Bahnhof bereits verlassen.
Sensor Tower hat berichtet, dass 552 mobile Apps jetzt den Begriff „Metaverse“ entweder in ihren Titeln oder Beschreibungen enthalten , während eine schnelle Suche auf LinkedIn zeigt, dass mehr als 10.000 Menschen „Metaverse“ jetzt in ihrer Profilbeschreibung auflisten, einschließlich Mitgliedern mit Berufsbezeichnungen wie 'Chief Metaverse Officer', 'Head of Metaverse', 'Metaverse Consultant' und mehr.
Es ist nicht ungewöhnlich, „metaverse ready“ als Verkaufsargument für ein NFT-Projekt zu sehen, während die Anzahl der Konzerte, Meetings und anderen Veranstaltungen, die „in the metaverse“ stattfinden, ebenfalls jeden Tag zu wachsen scheint. Was nicht möglich ist, weil das Metaversum wiederum nicht existiert – und der entscheidende Punkt ist, dass niemand, nicht einmal Meta selbst, genau weiß, welche Form das Metaversum selbst annehmen wird.
Aber es ist interessant zu sehen, wie Facebooks Meta-Namensänderung es sofort in den Mittelpunkt der Diskussion gerückt hat. Seit der Übernahme des Begriffs hat sich Meta effektiv positioniert, um die nächste Verschiebung zu dominieren – denn es ist jetzt wirklich die eine Plattform, die den Weg weist, indem sie sich dessen annimmt, was das Metaverse-Konzept ist und sein wird, was es ihr auch ermöglichen wird, sich weiterzuentwickeln Idee in seinem eigenen Tempo.
Und während das breitere Konzept, basierend auf Metas ersten Illustrationen des Metaversums, höchstwahrscheinlich viele Stunden in VR-Headsets zu beinhalten scheint, ist das zumindest im Moment einfach nicht realistisch.
Wie die Reporterin des Wall Street Journal, Johanna Stern, in ihrem Überblick über das Verbringen von 24 Stunden in VR skizziert, wird Ihnen das Verbringen einer nennenswerten Zeit in einem VR-Headset ziemlich übel.
Ich kann bestätigen – nach meiner eigenen Erfahrung mit dem Oculus Quest 2, dem fortschrittlichsten AR-Headset, das derzeit erhältlich ist, wurde mir bei vielen Anwendungen mulmig, während Sie, sobald Sie das Headset abnehmen, Ihre verzerrte Realität und Wahrnehmung des Raums mit Ihrem durcheinander bringen können Kopf, bis Sie sich neu einstellen.

Einige dieser Probleme werden sich im Laufe der Zeit lösen, und wenn Sie sich daran gewöhnen, Zeit in diesen Umgebungen zu verbringen, werden Sie sich zweifellos auch damit wohler fühlen. Aber noch einmal, im Moment sind wir nicht in der Lage, „das Metaversum“ als eine vollständig immersive, alternative Realität zu erleben, weil wir weder die Werkzeuge zur Verfügung haben, noch die Systeme, um dies zu unterstützen.
Weshalb Trends wie NFTs verwirrend sind, zumindest in Bezug auf ihre Verbindung zum Metaverse-Raum. Werden Sie wirklich digitale Kunstwerke im Metaversum zeigen? Ich weiß es nicht, und niemand weiß es, weil wir wiederum nicht wissen, welche Form es annehmen wird. Werden sich die Leute für die Affen-Cartoons interessieren, die Sie besitzen, oder liegt der wahre Wert von NFTs in der Übertragung dieser Charaktere in 3D-Darstellungen, die schließlich zu Ihrem Avatar im digitalen Bereich werden?
Werden die Leute wirklich Zeichentrickkatzen und verpixelte Charaktere sein wollen, wenn sie jeden Charakter wählen können, den sie mögen, oder eine individuelle Darstellung von sich selbst?
Ich weiß es nicht, aber basierend auf dem, was wir in anderen Vorläufern des Metaversums wie Roblox und Fortnite gesehen haben, werden sich die Leute höchstwahrscheinlich zu den coolsten digitalen „Skins“ der Zeit hingezogen fühlen, im Gegensatz zu individualisierten, eigenen Kunstwerken .
Und das ist wahrscheinlich wirklich der Ort, an dem wir suchen sollten. Digitale Trends verwurzeln sich bei jüngeren Zielgruppen, und da das Metaversum noch ein Jahrzehnt oder länger auf dem Markt ist, sind es die Jugendlichen, die Zeit in diesen Apps verbringen, die am ehesten zu den wichtigsten Fokus-Anwendern für den Raum werden. Die digitalen Gewohnheiten, die sie gerade entwickeln, werden die nächste Phase beeinflussen – anstatt Metaverse-Experten und NFT-Befürworter zu sein, sollten Sie also wahrscheinlich besser Zeit in diesen Apps verbringen, um ein Gefühl dafür zu bekommen, was die wichtigsten Schwerpunkttrends sein werden ein wahrscheinlicher Metaverse-Raum.
Die Verbindung in diesen Apps hat in den letzten zwei Jahren auch für Jugendliche ein neues Maß an Bedeutung und Wert erlangt, da physische Treffen begrenzt sind, und es ist interessant zu beobachten, wie sie ihre Charaktere als Erweiterungen ihrer selbst verwenden und auf welche Weise in denen sie versuchen, sich durch Meme und Kultur und die Zwänge ihrer animierten Wesen innerhalb dieser Räume miteinander zu verbinden.
Hierher kommt der Metaverse-Shift, und das Unternehmen, das diese Verhaltensweisen in alltägliche Interaktionen umsetzen kann, wird gewinnen.
Aber es ist interessant zu sehen, wie Meta den Begriff aufgegriffen hat, und die damit verbundene Diskussion. Das Metaversum ist bereits eine Multi-Milliarden-Dollar-Industrie, und es existiert noch nicht einmal – doch jeder Investor ist jetzt daran interessiert, bei der nächsten Stufe von Mark Zuckerbergs Vision mitzumachen, insbesondere diejenigen, die Facebook und soziale Medien im weiteren Sinne zunächst abgelehnt haben , und verpasste das Boot.
Es scheint, dass Meta durch eine einfache Namensänderung jetzt die Kontrolle über die Erzählung für die nächste Stufe hat. Und obwohl sich die Facebook-Nutzung verlangsamen mag, wird es durch diesen neuen Fokus immer noch gut positioniert sein für großes kontinuierliches Wachstum und Entwicklung.