Il Metaverso non esiste, ma Meta è responsabile della narrativa più ampia

Pubblicato: 2022-04-08

Quindi cos'è esattamente il metaverso o, più operativamente, quale sarà il metaverso?

Perché non è ancora qui. Meta, il più grande sostenitore del cambiamento del metaverso, ha ripetutamente affermato che il metaverso che immagina è ancora lontano 10-15 anni dall'essere una realtà, il che significa che il vero metaverso sarà costruito per la prossima generazione di consumatori, che sarà chiave per massimizzarne l'adozione e l'adozione.

Ma è difficile immaginare esattamente quale forma assumerà questo nuovo mondo digitale, perché non abbiamo un vero concetto di come si adatteranno tutti i pezzi, né di come saranno quei pezzi.

Meta ha fornito diversi esempi del suo concetto più ampio.

Ma ovviamente, tutte queste rappresentazioni sono animate: nessuna delle esperienze delineate in questo video esiste ancora. Alcuni di essi implicano l'uso di un visore VR e, come riportato da Meta questa settimana, le vendite delle sue unità Meta VR sono in aumento, quindi puoi vedere l'inizio di questo specifico elemento in azione. Altri richiederanno occhiali AR, come giocare a scacchi con un amico che non è fisicamente lì con te.

Ma ciascuna di queste piattaforme richiederà tempo per evolversi al punto in cui, come dice Zuckerberg, "miliardi di persone" si collegheranno in questi spazi e spenderanno anche "centinaia di miliardi di dollari" per il commercio digitale.

Eppure, anche così, il treno hype ha già lasciato la stazione.

Sensor Tower ha riferito che 552 app mobili ora includono il termine "metaverso" nei loro titoli o descrizioni , mentre una rapida ricerca su LinkedIn mostra che più di 10.000 persone ora elencano "metaverso" nella descrizione del loro profilo, inclusi membri con titoli di lavoro come 'Chief Metaverse Officer', 'Head of Metaverse', 'Metaverse Consultant' e altro.

Non è raro vedere "metaverse ready" come un punto di forza per un progetto NFT, mentre anche la quantità di concerti, incontri e altri eventi che si svolgono "nel metaverse" sembra crescere ogni giorno. Il che non è possibile, perché, ancora una volta, il metaverso non esiste – e il punto chiave da notare è che nessuno, nemmeno Meta stesso, sa esattamente quale forma assumerà il metaverso stesso.

Ma è interessante vedere come il cambio di nome Meta di Facebook lo abbia immediatamente posto al centro della discussione. Da quando ha adottato il termine, Meta si è effettivamente posizionata per dominare il prossimo cambiamento, perché in realtà ora è l'unica piattaforma che sta aprendo la strada, assumendo la proprietà di ciò che è e sarà il concetto di metaverso, che gli consentirà anche di evolvere il idea al suo ritmo.

E mentre il concetto più ampio, basato sulle illustrazioni iniziali del metaverso di Meta, sembra molto probabilmente coinvolgere molte ore in visori VR, questo, almeno in questo momento, semplicemente non è realistico.

Come la giornalista del Wall Street Journal Johanna Stern sottolinea nella sua panoramica di trascorrere 24 ore in VR, trascorrere una quantità significativa di tempo in un visore VR ti farà sentire piuttosto male.

Posso confermare: nella mia esperienza personale utilizzando Oculus Quest 2, il visore AR più avanzato disponibile in questo momento, molte applicazioni mi hanno fatto venire la nausea, mentre una volta tolto il visore, la tua realtà distorta e la percezione dello spazio possono rovinare il tuo testa finché non ti riaggiusti.

Alcuni di questi problemi verranno risolti nel tempo e, senza dubbio, man mano che ti abituerai a passare il tempo in questi ambienti, ti sentirai anche più a tuo agio con tali. Ma ancora una volta, in questo momento, non siamo in grado di sperimentare "il metaverso" come una realtà alternativa completamente immersiva, perché non abbiamo gli strumenti disponibili, né i sistemi in atto per supportarlo.

Ecco perché le tendenze come gli NFT sono confuse, almeno in relazione alla loro connessione con lo spazio del metaverso. Mostrerai davvero opere d'arte digitali nel metaverso? Non lo so, e nessuno lo sa, perché ancora una volta non sappiamo che forma assumerà. La gente si preoccuperà dei cartoni animati di scimmie che possiedi, o il vero valore degli NFT è nel trasferimento di questi personaggi in rappresentazioni 3D che alla fine diventeranno il tuo avatar nel regno digitale?

Le persone vorranno davvero essere gatti dei cartoni animati e personaggi pixelati quando possono scegliere qualsiasi personaggio che gli piace o una rappresentazione personalizzata di se stessi?

Non lo so, ma sulla base di ciò che abbiamo visto in altri precursori del metaverso, come Roblox e Fortnite, molto probabilmente le persone graviteranno verso le "skin" digitali di tendenza più interessanti dell'epoca, al contrario delle opere d'arte individualizzate e di proprietà .

E questo, in realtà, è probabilmente dove dovremmo guardare. Le tendenze digitali si radicano tra il pubblico più giovane e, con il metaverso ancora fuori un decennio o più, sono i giovani che trascorrono del tempo in queste app che hanno maggiori probabilità di diventare i principali utilizzatori di focus per lo spazio. Le abitudini digitali che stanno sviluppando in questo momento informeranno la fase successiva, quindi, piuttosto che esperti di metaverse e sostenitori di NFT, probabilmente faresti meglio a passare del tempo in queste app per avere un'idea di quali saranno le tendenze chiave di messa a fuoco in un probabile spazio metaverso.

La connessione in queste app ha anche assunto un nuovo livello di importanza e valore per i giovani negli ultimi due anni, a causa degli incontri fisici limitati, ed è interessante notare come usano i loro personaggi come estensioni di se stessi e i modi in cui in cui cercano di connettersi tra loro attraverso i meme e la cultura, e i vincoli dei loro esseri animati, all'interno di questi spazi.

È da qui che viene il cambiamento del metaverso e l'azienda che può tradurre questi comportamenti nelle interazioni quotidiane sarà quella che vincerà.

Ma è interessante vedere come Meta si sia impadronito del termine e della discussione circostante. Il metaverso è già un'industria multimiliardaria e non esiste nemmeno, eppure ogni investitore ora è desideroso di entrare a far parte della fase successiva della visione di Mark Zuckerberg, in particolare quelli che inizialmente hanno respinto Facebook e i social media in generale , e ho perso quella barca.

Sembra che Meta, attraverso un semplice cambio di nome, abbia ora il controllo della narrativa per la fase successiva. E mentre l'utilizzo di Facebook potrebbe rallentare, questa nuova attenzione lo vedrà comunque ben posizionato per un'importante crescita e sviluppo in corso.