Виртуальная реальность и дополненная реальность
Опубликовано: 2022-09-11Любопытно узнать о виртуальной реальности и дополненной реальности, мы разберем это для вас.
Рекреационный мир постоянно процветает и стремится улучшить и удовлетворить аудиторию. Существует множество индустрий, посвященных тому, чтобы развлечь повседневную жизнь. Точно так же каждый год эти отрасли получают большие суммы дохода за свои услуги и продукты.
Креативность и воображение жизненно важны для индустрии отдыха. Чтобы бизнес преуспел на рынке, необходимо удерживать внимание и интерес аудитории. Основной целью является создание уникального контента, который очаровывает публику.
С древних времен люди искали способы развлечения, так зародились искусство и спорт. Воображение – это тот двигатель, который движет искусством и захватывает внимание зрителей, затягивая их в волшебные и фантастические миры. Люди никогда не перестают искать способы развлечься.
Такой высокий спрос побуждает многие предприятия разрабатывать новые способы развлечения людей. Конкуренция рождает такие технологии, как виртуальная, дополненная и даже смешанная реальности. Эти достижения стирают границу между вымыслом и реальностью, перенося пользователей в невероятные приключения, которые раньше были ограничены их воображением.
С чего начать виртуальную реальность?
Виртуальная реальность существует в разные годы, но так ее называли во второй половине XX века. Возвращаясь к прошлому веку, когда писатели высказывали свои представления об идее, а названия у нее еще не было.
Люди открыли глаза на невероятные представления о силе техники благодаря рассказам научной фантастики. Романы и произведения искусства, представляющие изобретения, которые могут изменить мир, служили источником вдохновения для изобретателей во всем мире.
Ни одна наука не хочет добиться прорыва в своей области. Со временем разные блестящие умы, вдохновленные чудесами фантастики, пытаются воплотить эти идеи в жизнь. Это помогло развитию науки, выступая в качестве самого большого мотиватора.
Рождение виртуальной реальности ничем не отличается, потому что оно началось как революционная идея в художественной литературе, но наука догнала его, чтобы воплотить в реальность. Точно так же одним из самых больших стимулов для развития является конкуренция и конфликты, как и другое большое достижение, предшественник виртуальной реальности, началось с армии.
В те военные времена морские пехотинцы США обратились в Массачусетский технологический институт с просьбой изготовить авиасимулятор, чтобы облегчить обучение военнослужащих. В первой трети XX века был создан первый механический летательный аппарат Blue Box.
В последующие десятилетия технологии продолжают развиваться, чтобы сделать их более реалистичными. Различные компании выпускают такие попытки, как The Damocles Sword, пытаясь сделать следующий шаг. Даже был шлем виртуальной реальности, который в настоящее время признан дополненной реальностью.
В последней части 70-х годов Массачусетскому технологическому институту наконец удалось создать программу, которая дает пользователям возможность почувствовать себя на улицах Аспена благодаря высококачественным фотографиям.
Наконец, в середине 80-х годов компания Six Flags создала один из первых кинотеатров в формате 4D, что стало новым достижением в индустрии развлечений. С тех пор технология достигла еще более высокой стадии развития и делится на три течения: дополненная реальность, собственно виртуальная реальность и смешанная реальность.
Виртуальная реальность

Хотя это понятие часто используется для обозначения подобных технологий в общем, это не то же самое, что дополненная реальность или смешанная реальность. У 3 есть сходства, но также и различия, которые их разделяют.
Виртуальная реальность является наиболее захватывающей из трех, в том смысле, что пользователь обнаружит, что воспринимает новое окружение, отличное от реального мира. Пользователь увидит и услышит образы и звуки, генерируемые компьютером, которые заменяют звуки реального окружения. Это достигается благодаря достижениям в области компьютеров и новых устройств, называемых Head-Mounted Display.
HMD похож на шлем или специальные очки, которые обеспечивают трехмерное изображение и синхронизированные звуки, подключенные к компьютеру, который управляет обоими. Оба стимула будут имитировать среду, с которой пользователь может взаимодействовать с помощью специальных элементов управления, тактильных элементов управления. Вместе устройство дает ощущение пребывания в другой среде и даже совершенно в другом мире.
Более того, этот тип технологии включает в себя несколько датчиков движения, которые следуют за вами. Таким образом, когда вы двигаетесь в направлении или только меняете направление взгляда, отображаемые изображения перемещаются соответственно, чтобы дать вам 360-градусный обзор вашего нового окружения. Это заставляет вас чувствовать, что вы действительно находитесь в другом месте, в другом месте или в игре.
Дополненная реальность

Дополненная реальность фокусируется на предоставлении нового способа восприятия реального мира за счет добавления некоторых виртуальных деталей к тому, что обычно видно. Эта технология основана на том же происхождении виртуальной реальности, и ее часто путают за одно и то же. Принципы в чем-то схожи.
Устройство, обеспечивающее работу с дополненной реальностью, просто включает некоторую дополнительную информацию и виртуальные детали, дополняющие то, что есть в реальном мире. Другой способ объяснить, это как видеть статую через устройство, и оно добавляет что-то, чего нет в реальном мире, потому что это всего лишь виртуальная деталь.
Наиболее распространенным примером является игра Pokemon Go, в ней вы используете камеру своего смартфона, чтобы увидеть окружающий мир, который выглядит в основном одинаково, но прицелившись в некоторые места, вы случайно найдете покемона для захвата. Существо не настоящее, но при взгляде на мир через устройство виртуальная и реальность перекрываются.

Эта технология не ограничивается играми; он используется для изучения или даже для того, чтобы увидеть дополнительные детали, такие как имя или час, глядя на что-то. Целью дополненной реальности является наложение цифровых деталей, изображений, голограмм и т. п. на то, что вы видите в реальном мире с помощью устройства.
ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЙТЕ: Как оптимизировать скорость веб-сайта в 2021 году
Смешанная реальность

В некотором смысле это детище предыдущих 2. Смешанная реальность сочетает в себе технологии виртуальной реальности и дополненной реальности, чтобы взять лучшее из обеих частей, чтобы дать иммерсивный опыт, включая реальную среду, а также дать больше свободы передвижения.
В смешанной реальности конструкция устройств позволяет пользователю одновременно взаимодействовать с виртуальной реальностью и реальным миром, потому что в этом типе реальности используются передовые технологии визуализации и обнаружения, чтобы дать пользователю эффект погружения.
Смешанная реальность стирает грань между вымыслом и реальностью, позволяя пользователю одновременно наблюдать за реальным миром и взаимодействовать с виртуальной средой, накладывая на нее свои руки. Таким образом, пользователь наслаждается свободой передвижения без риска и опытом, который дает виртуальный мир.
Технология MR меняет принципы, отделяющие вымысел от реальности, представляя значительный технологический прогресс, который может помочь различным отраслям. Иммерсивный опыт может предоставить инструменты для улучшения того, как люди учатся или играют.
Различия между тремя реальностями
Различия между тремя реальностями связаны с особенностями опыта, предоставляемого каждой из них, и устройствами, необходимыми для работы каждой из них. Благодаря специфическим характеристикам каждого типа реальности они имеют некоторые противоположные черты или сочетания, такие как:
- VR полностью предоставляет виртуальную среду для погружения пользователя в AR, использует настройки реального мира в качестве основы и добавляет некоторые детали, в то время как MR перекрывает две настройки, чтобы не потерять визуальное представление реального мира и погрузиться в него. виртуальный опыт одновременно.
- AR позволяет пользователю продолжать нормально взаимодействовать с реальным миром и контролировать опыт, VR полностью перекрывает реальный с виртуальными настройками и не позволяет пользователю контролировать его, в то время как MR перекрывает виртуальный в реальном ровно настолько, чтобы позволить контроль обеих реальностей.
- Устройства из 3 имеют разный уровень сложности, AR совместим со смартфонами, а VR требует HMD или подобных устройств, а MR использует другой тип специальных очков со сложными системами обнаружения, как нечто среднее между AR и VR.
ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРОЧИТАЙТЕ: SEO-тестирование: все, что вам нужно знать
Различные области, где виртуальная реальность стала очень популярной

Хотя наиболее распространенной отраслью являются развлечения с видеоиграми и фильмами, технологии VR, AR и MR находят применение в различных других областях, таких как:
- Здравоохранение : эти реалии полезны в качестве инструментов обучения для персонала служб здравоохранения. Например, это помогает им моделировать хирургическую процедуру для практики и обучения.
- Путешествия : использование этих технологий дает любому возможность получить захватывающий опыт, например, путешествие в любую точку мира и даже за ее пределы. Представьте, что вы используете VR или MR, чтобы имитировать посещение другой страны, туристического места, даже другой планеты или космоса — все возможно. AR может улучшить впечатление от посещения любого места, предоставляя любопытные факты обо всем, на что вы смотрите как на произведение искусства.
- Спорт : некоторые компании используют виртуальные программы тренировок для тренировки профессиональных спортсменов.
- Развлечения : конечно, существуют тысячи игр, в которых используются эти технологии, чтобы дать игрокам захватывающий опыт, различные фильмы и телешоу также используют их.
Элементы, которые нам нужны, чтобы жить в виртуальной или дополненной реальности
Конечно, как было сказано ранее, каждая из этих реальностей использует разные и сложные устройства с использованием самых современных технологий, чтобы предоставить пользователям свой опыт.
Специальные области
Для каждого из трех требуется специальное оборудование, предназначенное для обеспечения соответствующего иммерсивного опыта:
- Устройство VR блокирует визуализацию внешнего мира пользователем, поэтому при выключенном устройстве человек ничего не увидит. Использует специальные светодиодные экраны, которые занимают поле зрения пользователя и имеют датчики, следящие за движением головы. В результате он создает 360-градусное видео, которое заставляет пользователя думать, что оно находится в другой области.
- В MR используются специальные очки, позволяющие пользователю видеть через них реальный мир, одновременно проецируя виртуальную обстановку. Это только визуально с очками, но все же дает захватывающий опыт и имеет систему обнаружения, позволяющую пользователю взаимодействовать с виртуальной обстановкой, как если бы это был реальный мир.
- Хотя AR совместим со смартфонами, он доступен и со специальными очками. Он похож на MR, но с меньшим прямым взаимодействием с виртуальной средой.
SEO-услуги Digital Universe может быть лучшим вариантом для вас, если вы не уверены, что делаете или с чего начать цифровой маркетинг для вашего бизнеса.