Virtuelle Realität und erweiterte Realität
Veröffentlicht: 2022-09-11Neugierig auf Virtual Reality und Augmented Reality, schlüsseln wir es für Sie auf.
Die Freizeitwelt gedeiht ständig und versucht, das Publikum zu verbessern und zufrieden zu stellen. Es gibt zahlreiche Branchen, die sich der Freude am Alltag verschrieben haben. In ähnlicher Weise erhalten diese Branchen jedes Jahr große Einnahmen für ihre Dienstleistungen und Produkte.
Kreativität und Vorstellungskraft sind für die Freizeitindustrie von entscheidender Bedeutung. Damit ein Unternehmen auf dem Markt erfolgreich sein kann, muss es die Aufmerksamkeit und das Interesse des Publikums aufrechterhalten. Das Hauptziel ist es, einzigartige Inhalte zu erstellen, die die Öffentlichkeit faszinieren.
Seit der Antike suchten die Menschen nach Wegen der Unterhaltung, und so begannen die Künste und der Sport. Fantasie ist der Motor, der die Kunst antreibt und die Aufmerksamkeit der Zuschauer fesselt und sie in magische und fantastische Welten zieht. Die Menschen hören nie auf, nach Möglichkeiten zu suchen, sich zu amüsieren.
Diese hohe Nachfrage motiviert viele Unternehmen, eine neue Art der Unterhaltung zu entwickeln. Der Wettbewerb bringt Technologien wie virtuelle, erweiterte und sogar gemischte Realitäten hervor. Diese Fortschritte lassen die Grenze zwischen Fiktion und Realität verschwimmen und transportieren die Benutzer zu unglaublichen Abenteuern, die zuvor auf ihre Vorstellungskraft beschränkt waren.
Wo fängt die virtuelle Realität an?
Virtuelle Realität existiert seit mehreren Jahren, wurde aber in der zweiten Hälfte des 20. Jahrhunderts so genannt. Gehen Sie zurück ins vorige Jahrhundert, als Schriftsteller ihre Vorstellungen von der Idee äußerten, aber sie hatte noch keinen Namen.
Die Menschen öffneten ihre Augen für unglaubliche Ideen über die Macht der Technologie dank der Geschichten der Science-Fiction. Romane und Kunstwerke, die Erfindungen darstellen, die die Welt verändern können, haben Erfindern weltweit als Inspiration gedient.
Keine Wissenschaft will nicht einen Durchbruch auf seinem Gebiet erzielen. Im Laufe der Zeit versuchen verschiedene brillante Köpfe, die von den Wundern der Fiktion inspiriert sind, diese Ideen in die Realität umzusetzen. Es hat die Entwicklung der Wissenschaft unterstützt und dient als größter Motivator.
Die Geburt der virtuellen Realität ist nicht anders, weil sie als revolutionäre Idee in der Fiktion begann, aber die Wissenschaft hat sie eingeholt, um sie wahr werden zu lassen. In ähnlicher Weise sind Wettbewerb und Konflikte einer der größten Triebkräfte für Entwicklung, da ein weiterer großer Fortschritt, der Vorläufer der virtuellen Realität, mit der Armee begann.
In diesen kriegerischen Zeiten baten die US-Marines die Massachusetts Institution of Technology, einen Flugsimulator zu bauen, um die Ausbildung der Truppen zu erleichtern. Im ersten Drittel des 20. Jahrhunderts wurde der erste mechanische Flugsimulator, die Blue Box, hergestellt.
In den folgenden Jahrzehnten schreitet die Technologie weiter voran, um sie realistischer zu machen. Verschiedene Unternehmen veröffentlichen Versuche wie The Sword of Damocles, um den nächsten Schritt zu erreichen. Es gab sogar einen Helm der virtuellen Realität, der in der heutigen Zeit als Augmented-Reality-Statut anerkannt wird.
In der letzten Hälfte der 70er Jahre gelingt es dem MIT schließlich, ein Programm zu erstellen, das den Benutzern dank hochwertiger Fotos das Gefühl gibt, auf den Straßen von Aspen zu sein.
Schließlich stellte die Six Flags Company Mitte der 80er Jahre eines der ersten Kinos in 4D her, ein neuer Fortschritt für die Unterhaltungsindustrie. Seitdem hat die Technologie eine noch höhere Entwicklungsstufe erreicht und wird in drei Strömungen unterteilt: die erweiterte Realität, die eigentliche virtuelle Realität und die gemischte Realität.
Virtuelle Realität

Auch wenn das Konzept oft verwendet wird, um sich allgemein auf ähnliche Technologien zu beziehen, ist es nicht dasselbe wie Augmented Reality oder Mixed Reality. Die 3 haben Ähnlichkeiten, aber auch Unterschiede, die sie spalten.
Die virtuelle Realität ist die immersivste der drei, in dem Sinne, dass der Benutzer eine neue Umgebung wahrnimmt, die sich von der realen Welt unterscheidet. Der Benutzer sieht und hört Bilder und Töne, die von einem Computer erzeugt werden und die die reale Umgebung ersetzen. Dies wird dank der Fortschritte bei Computern und neuen Geräten erreicht, die als Head-Mounted Display bezeichnet werden.
Das HMD ist wie ein Helm oder eine spezielle Brille, die 3D-Bilder und synchronisierte Geräusche liefert, die mit einem Computer verbunden sind, der beides steuert. Beide Stimuli imitieren eine Umgebung, mit der der Benutzer durch spezielle Bedienelemente, die haptischen Bedienelemente, interagieren kann. Zusammen vermittelt das Gerät die Erfahrung, sich in einer anderen Umgebung und sogar in einer völlig anderen Welt zu befinden.
Darüber hinaus umfasst diese Art von Technologie mehrere Bewegungssensoren, die Ihnen folgen. Auf diese Weise bewegen sich die angezeigten Bilder entsprechend, wenn Sie sich in eine Richtung bewegen oder nur Ihre Blickrichtung ändern, um Ihnen eine 360-Grad-Ansicht Ihrer neuen Umgebung zu geben. Das gibt Ihnen das Gefühl, wirklich an einem anderen Ort als an einem anderen Ort oder in einem Spiel zu sein.
Erweiterte Realität

Augmented Reality konzentriert sich darauf, eine neue Art der Wahrnehmung der realen Welt zu bieten, indem einige virtuelle Details zu dem hinzugefügt werden, was normalerweise gesehen wird. Diese Technologie basiert auf dem gleichen Ursprung der virtuellen Realität und wird oft damit verwechselt. Auch die Prinzipien sind teilweise ähnlich.
Das Gerät, das ein Augmented-Reality-Erlebnis bietet, enthält nur einige zusätzliche Informationen und virtuelle Details, um das zu ergänzen, was in der realen Welt vorhanden ist. Eine andere Art zu erklären, es ist, als würde man eine Statue durch ein Gerät sehen, und es fügt etwas hinzu, das in der realen Welt nicht vorhanden ist, weil es nur ein virtuelles Detail ist.
Das bekannteste Beispiel wäre das Spiel Pokemon Go, in dem Sie die Kamera Ihres Smartphones verwenden, um die umgebende Welt zu sehen, die größtenteils gleich aussieht, aber wenn Sie auf einige Orte zielen, werden Sie zufällig ein Pokemon finden, das Sie fangen können. Die Kreatur ist nicht real, aber durch den Blick auf die Welt durch das Gerät überlagern sich Virtualität und Realität.

Diese Technologie ist nicht auf Spiele beschränkt; Es wird verwendet, um zu studieren oder sogar zusätzliche Details wie einen Namen oder die Stunde zu sehen, während man etwas betrachtet. Der Zweck von AR besteht darin, digitale Details, Bilder, Hologramme und dergleichen mit dem zu überlagern, was Sie in der realen Welt mit dem Gerät sehen.
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Gemischte Realität

In gewisser Weise ist es das Kind der vorherigen 2. Mixed Reality kombiniert die Technologie von Virtual Reality und Augmented Reality, um das Beste aus beiden Teilen zu nutzen, um ein immersives Erlebnis zu bieten, das die reale Umgebung einschließt und mehr Bewegungsfreiheit bietet.
In Mixed Reality ermöglicht das Design der Geräte die gleichzeitige Interaktion des Benutzers mit der virtuellen Realität und der realen Welt, da diese Art von Realität fortschrittliche Bildgebungs- und Erkennungstechnologien verwendet, um dem Benutzer ein immersives Erlebnis zu bieten.
Die gemischte Realität macht die Grenze zwischen Fiktion und Realität dünner, indem sie es dem Benutzer ermöglicht, die reale Welt gleichzeitig zu beobachten und mit der virtuellen Umgebung zu interagieren, die sie mit seinen Händen überlagert. Auf diese Weise genießt der Benutzer die Bewegungsfreiheit ohne Risiko und das Erlebnis, das die virtuelle Welt bietet.
Die MR-Technologie ändert die Prinzipien, die die Fiktion von der Realität trennen, und stellt einen bedeutenden technologischen Fortschritt dar, der verschiedenen Branchen helfen kann. Die immersive Erfahrung könnte die Werkzeuge bereitstellen, um zu verbessern, wie Einzelpersonen lernen oder spielen.
Unterschiede zwischen den drei Realitäten
Die Unterschiede zwischen den drei Realitäten hängen mit den Merkmalen der Erfahrung zusammen, die jede bietet, und den Geräten, die für die jeweilige Funktion erforderlich sind. Dank der spezifischen Eigenschaften jeder Art von Realität haben sie einige gegensätzliche Merkmale oder Kombinationen, wie zum Beispiel:
- VR bietet dem Benutzer eine vollständige virtuelle Umgebung, in die er eintauchen kann. AR verwendet die Umgebung der realen Welt als Basis und fügt einige Details hinzu, während die MR die beiden Umgebungen überlappt, um das Bild der realen Welt nicht zu verlieren und in sie einzutauchen das virtuelle Erlebnis gleichzeitig.
- Die AR ermöglicht dem Benutzer, weiterhin normal mit der realen Welt zu interagieren und das Erlebnis zu steuern, die VR überlappt die reale mit der virtuellen Umgebung vollständig und lässt dem Benutzer keine Kontrolle zu, während MR die virtuelle in der realen gerade genug überlappt, um dies zu ermöglichen die Kontrolle über beide Realitäten.
- Die Geräte der 3 haben unterschiedliche Komplexitätsgrade, AR ist mit Smartphones kompatibel und VR erfordert HMD oder ähnliche Geräte, während MR eine andere Art von Spezialbrillen mit komplexen Erkennungssystemen verwendet, wie ein Mittelweg zwischen AR und VR.
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Verschiedene Bereiche, in denen Virtual Reality sehr beliebt geworden ist

Obwohl die häufigste Branche die Unterhaltung mit Videospielen und Filmen ist, finden die VR-, AR- und MR-Technologien Anwendung in verschiedenen anderen Bereichen, wie:
- Gesundheitswesen : Diese Realitäten sind als Lernwerkzeuge für das Personal im Gesundheitswesen nützlich. Zum Beispiel hilft es ihnen, einen chirurgischen Eingriff für Übung und Studium zu simulieren.
- Reisen : Die Verwendung dieser Technologien bietet jedem ein immersives Erlebnis, als würde man überall auf der Welt und sogar darüber hinaus reisen. Stellen Sie sich vor, Sie verwenden VR oder MR, um zu simulieren, dass Sie ein anderes Land, einen touristischen Ort, sogar einen anderen Planeten oder den Weltraum besuchen, alles ist möglich. AR kann die Erfahrung des Besuchs überall verbessern, indem es kuriose Fakten über alles liefert, was Sie als Kunstwerke betrachten.
- Sport : Einige Unternehmen setzen virtuelle Trainingsprogramme ein, um Profisportler zu trainieren.
- Unterhaltung : Natürlich gibt es Tausende von Spielen, die diese Technologien einsetzen, um den Spielern immersive Erlebnisse zu bieten, verschiedene Filme und Fernsehsendungen verwenden sie ebenfalls.
Elemente, die wir brauchen, um eine Virtual-Reality- oder Augmented-Reality-Erfahrung zu erleben
Wie bereits erwähnt, verwendet jede dieser Realitäten natürlich unterschiedliche und komplexe Geräte auf dem neuesten Stand der Technik, um den Benutzern ihre Erfahrungen zur Verfügung zu stellen.
Spezielle Bereiche
Jeder der drei erfordert eine spezielle Ausrüstung, die entwickelt wurde, um das jeweilige immersive Erlebnis zu ermöglichen:
- Das VR-Gerät verhindert, dass der Benutzer die Außenwelt visualisiert, sodass die Person nichts sehen kann, wenn das Gerät ausgeschaltet ist. Verwendet spezielle LED-Bildschirme, die das Sichtfeld des Benutzers einnehmen und über Sensoren verfügen, um der Kopfbewegung zu folgen. Als Ergebnis wird ein 360-Grad-Video erstellt, das den Benutzer glauben lässt, er befinde sich in einem anderen Bereich.
- MR verwendet spezielle Brillen, die es dem Benutzer ermöglichen, die reale Welt durch sie zu sehen und gleichzeitig die virtuelle Umgebung zu projizieren. Es ist nur mit der Brille sichtbar, bietet aber dennoch ein immersives Erlebnis und verfügt über ein Erkennungssystem, mit dem der Benutzer mit der virtuellen Umgebung interagieren kann, als wäre es die reale Welt.
- Der AR ist zwar mit Smartphones kompatibel, aber auch mit speziellen Brillen erhältlich. Es ähnelt MR, jedoch mit weniger direkter Interaktion mit der virtuellen Umgebung.
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