コンテンツマーケティングの歴史と目的

公開: 2022-07-29

コンテンツマーケティングの歴史を知ることは、その潜在的な成長曲線を理解するために不可欠です。 コンテンツマーケティングは、ブランドが視聴者の前でストーリーを提示するために活用した最も効果的な方法の1つです。 コンテンツマーケティングという用語は広大であり、コンテンツマーケティングの目的も広大です。

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コンテンツマーケティングの簡単な歴史

コンテンツマーケティングの歴史は1700年代にまでさかのぼります。 以下のポイントは、このマーケティング手法の起源と進歩について詳しく説明しています。

  • 1732年–プーア・リチャードのアルマナックがベンジャミン・フランクリンから出版され、彼の印刷事業を宣伝しました。
  • 1801 –書店Librairie Galignaniは、クリエイティブなコンテンツマーケティング戦略を活用してビジネスを拡大しています。 読書室を開き、本や作家の記事を掲載した新聞を印刷しました。
  • 1861年–サミュエルワーグナーの雑誌アメリカンビージャーナルが創刊されました。 この雑誌は今日でも発行されています。
  • 1867年–ハートフォード蒸気ボイラー検査による機関車が出版されました。 これは、米国で継続的に印刷されている最古の会社の雑誌です。
  • 1882年–電灯の利点は、Edison Electric LightingCompanyBulletinを通じて発表されました。
  • 1887年– Scribner's Magazineは、最も有名な作家の生活を垣間見ることができ、Scribnerの本の売り上げを最大化するために創刊されました。
  • 1888 – Johnson&Johnsonは、消毒創治療の最新の方法を発表しました。 それは、会社が包帯を販売した医師の要件を説明しました。 彼らはまた、医学界に役立つ記事として2つの出版物を発表しました。
  • 1895年-ジョンディアがTheFurrowを出版。 それは今日でも発行されており、40カ国以上で150万部の発行部数を持っています。
  • 1904年-Jell-Oは、販売を強化するために無料のJell-Oレシピブックを配布しました。
  • 1930年-ラジオコンテンツの制作が始まる。
  • 1968年-スーパーマーケットで配布された最初の消費者向け雑誌-WeightWatchersMagazineが創刊されました。
  • 1987年-レゴのBrickKicksマガジンが発行されました。
  • 2001-ペントンカスタムメディアは「コンテンツマーケティング」という用語を導入しました。
  • 2004年-MarkZuckerbergがFacebookを提供し、ソーシャルメディア革命の始まりを示しました。
  • 2006-Blendtecの最初のビデオシリーズ-WillitBlend、YouTubeでオンラインになります。
  • 2007- AppleはiPhoneを発表し、大衆がコンテンツを共有および作成できるようにしました。
  • 2008年-BeingGirl.com-10代の女の子向けのコンテンツサイトが立ち上げられました。 同様の価格の従来のメディアキャンペーンよりも効果的であることが証明されています。
  • 2011-ロレアルはmakeup.comをコンテンツプラットフォームとしてリニューアルしました。
  • 2012-Joe Chernovが、コンテンツマーケターオブザイヤー賞の最初の受賞者になりました。 Intel IQマガジンも、最初のデジタルマガジンとして発行されました。 Kraftは、マーケティング部門をコンテンツに集中させ、マーケティングROIを4倍に高めています。
  • 2013-Red BullMediaHouseは20本のミニ映画を上映します。
  • 2014年-最初の長編のメジャースタジオ映画であるLEGOムービーがデビューします。
  • 2015 –コンテンツのストーリー:新しいマーケティングの台頭は、コンテンツマーケティングに関するドキュメンタリー映画をデビューさせます。
  • 2016-ArrowElectronicsがUBMの電子メディアポートフォリオを買収。 複数のメディア企業を買収した最初のフォーチュン500企業になりました。
  • 2020-ブランドはさまざまな形式でコンテンツを作成し、毎日何百万ものコンテンツバージョンが公開されています。 時代にもかかわらず、コンテンツマーケティングの目的は決して衰えるようには見えません。 むしろ、その影響は何年にもわたって指数関数的に増加しています。

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コンテンツマーケティングの5つの目的

コンテンツマーケティングは、実りある顧客行動を行うことを目的として、特定のオーディエンス(ターゲットオーディエンス)を引き付けるために、関連性のある価値のあるコンテンツを一貫して作成および配布する手法です。 コンテンツマーケティングの5つの主な目的は次のとおりです。

1.楽しませる

注意を引くコンテンツは、人々からの感情的な反応を求め、彼らの心を引っ張ることを目的としています。 それは人々に変化を起こすか、単に彼らの気分を明るくするように促します。 面白いコンテンツは共有性が高いことがよくあります。 それは訪問者がつながりを感じることを可能にし、会社とその顧客の間のギャップを埋めます。 たとえば、ミーム、ビデオ、およびいくつかのオンライン投稿は娯楽目的に役立ちます。

2.啓発

オンラインコンテンツは、主に啓蒙に貢献してきました。 それは同じように感情的なレベルでターゲットオーディエンスに到達します。 有名人の推薦、レビュー、評価、イベントは、感情的なレベルで人々を刺激し、購入に向けてプッシュすることを目的としたさまざまなタイプのコンテンツです。

3.教育する

教育コンテンツはより合理的で感情的ではありません。 聴衆が直面する課題を対象とし、解決策を紹介します。 それは質問を解決し、探究心を満たします。 それはあなたのコンテンツをさらに一歩進め、あなたの製品やウェブサイトが彼らの時間の価値がある理由を読者と潜在的なユーザーに伝えます。 人々が恩恵を受けるために利用できる教育コンテンツはたくさんあります。

4.説得する

説得力のあるコンテンツは、視聴者を説得し、顧客になるために必要なプッシュを提供します。 刺激的なコンテンツとは異なり、このコンテンツマーケティングスタイルは、事実と数字を介して読者/視聴者を説得します。 それは、ターゲットオーディエンスの合理的な利益に対処します。

5.接続する

コンテンツマーケティングは、多くの場合、コミュニティの感覚を生み出すことを目的としています。 ソーシャルメディアプラットフォームは、人々が情報、興味、リソースを共有し、互いにつながりを感じているため、指数関数的に人気が高まっています。 ブランドロイヤルティを構築するには、視聴者にブランドや製品とのつながりを感じさせることが重要です。

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結論

コンテンツマーケティングは、目覚ましいビジネス変革をもたらす大きな可能性を秘めています。 デジタルマーケティングとその種類を深く掘り下げて、競合他社から際立たせ、スキルセットを最新のテクノロジーにアップグレードします。 Simplilearnのデジタルマーケティングジョブプログラムに登録して、業界の専門家から深い知識を入手してください。