Meta запускает улучшенные 3D-аватары, расширяет возможности использования аватаров в Instagram

Опубликовано: 2022-04-08

Метавселенная грядет — не сейчас и еще не скоро, но она развивается, и, судя по названию, Мета стремится взять на себя ответственность за этот следующий этап и гарантировать, что он останется актуальным в будущей итерации сети. как мы это знаем.

И это еще один шаг в этом направлении — сегодня Meta выпустила обновленный процесс создания своего 3D-аватара в Facebook и Messenger, и теперь он также позволяет людям использовать свои собственные аватары в Instagram Stories и DM.

Мета-аватары

Как вы можете видеть на этом изображении, новые 3D-аватары Meta имеют более совершенные функции и параметры настройки, чтобы они больше походили на реальных людей, которых они представляют, в то время как Meta также добавляет более широкие функции настройки, включая кохлеарные имплантаты, слуховые аппараты и инвалидные кресла . предоставление большему количеству пользователей возможности представлять себя в своих приложениях.

Мета-аватары

Meta предлагает свои 3D-аватары в качестве опции в своем основном приложении с 2019 года с возможностью создания цифрового изображения себя, которое затем можно добавить в стикеры, сообщения, реакции и многое другое.

Но хотя некоторые люди приняли этих персонажей, они не прижились в значительной степени. Meta надеется изменить это с этим новым расширением, которое также, как уже отмечалось, позволит пользователям Instagram создавать свое виртуальное «я».

Мета-аватары в Instagram

Что дополнительно откроет новые возможности для спонсируемого контента.

С этого момента и до 28 февраля вы сможете экипировать свой аватар так, чтобы он поддерживал одного из двух претендентов на Суперкубок LVI. может выбрать вместо этого».

Мета-аватары

Цифровая одежда быстро становится ключевой тенденцией в коммерции, и Snapchat также предлагает ряд цифровых предметов для вашего аватара Bitmoji в своем приложении. А если учесть, что виртуальная сумка Gucci была продана в Roblox за 4000 долларов в прошлом году, очевидно, что спрос на такие предметы растет, что может показаться странным для тех, кто не в этих мирах, но на самом деле имеет большой смысл, учитывая статус и престиж, который они могут принести этим альтернативным, цифровым культурам.

Когда затем опирается на другой элемент, в NFT, последняя большая тенденция захвата кругов социальных сетей.

Одна из сбивающих с толку вещей в нынешней тенденции NFT заключается в том, что не совсем ясно, какова цель этих произведений искусства по отношению к следующему этапу цифровой связи. Идея состоит в том, что вы будете отображать эти цифровые произведения искусства в метавселенной, в своем собственном пользовательском пространстве, или, как предлагали многие проекты NFT, вы в конечном итоге сможете адаптировать эти изображения профиля в полный рост? Трехмерные аватары, которые вы затем могли бы использовать для представления себя в теоретическом всеобъемлющем мире виртуальной или дополненной реальности?

В случае с последним это кажется маловероятным, поскольку у нас уже есть различные платформы, подобные метавселенной, включая Roblox и Fortnite, где люди могут покупать цифровые «скины» для игроков, и исходя из тенденций, которые мы наблюдаем в В этих приложениях маловероятно, что случайные изображения обезьян и кошек станут заметными изображениями людей в этих условиях.

Последние персонажи Marvel, популярные злодеи из «Звездных войн» — изображения персонажей, основанные на популярных фильмах и телешоу, как правило, выигрывают в этих приложениях, и хотя пользователи могут искать более малоизвестные отсылки к поп-культуре, самые распространенные и самые крутые скины в любой момент времени. как правило, см. наиболее использовать. Концепция NFT заключается в том, что вы владеете уникальным персонажем, которого больше ни у кого не может быть, но с возможностью либо выглядеть как вы сами, либо использовать вместо этого популярного персонажа, действительно ли люди захотят выглядеть как пиксельный панк в натуральную величину? Культурные веяния времени будут играть в этом отношении гораздо большую роль, чем самобытность.

Действительно, скины персонажей Fortnite очень популярны — на самом деле Fortnite получает большую часть своего дохода от продажи цифровых предметов, включая скины, а не от сезонных боевых пропусков (фактически внутриигровых подписок), как некоторые могли бы ожидать.

Покупка нового образа для вашего персонажа является второй натурой для следующего поколения потребителей, и именно эта аудитория, вероятно, будет стимулировать сдвиг метавселенной, при этом Мета неоднократно отмечает, что для более широкой метавселенной потребуются годы, вероятно, десятилетие или больше. видение обретает форму.

Захотят ли люди изображать свое цифровое «я» в виде скучающей обезьяны с 2022 года через десять лет?

Я имею в виду, может быть, это так, и я упускаю суть, и, возможно, целью является отображение ваших цифровых произведений искусства в вашем собственном выделенном пространстве. Но мне кажется, что в качестве инвестиции в сдвиг метавселенной вам лучше смотреть на проекты, которые создают универсальные, переносимые элементы, такие как аватары, которые можно адаптировать для следующего этапа и которые позволят пользователям создавать собственные визуальные изображения, которые соответствуют существующим тенденциям и создаются с учетом переносимости с нуля.

Вот почему такие проекты, как Ready Player Me, кажутся более интересными, с пользовательскими инструментами создания аватаров, которые не ограничиваются определенной тенденцией и в идеале в конечном итоге будут преобразованы в схемы и требования универсальной платформы метавселенной.

Готов игрок меня

Именно здесь в игру вступает расширение аватаров Меты. Имея возможность создавать изображение себя, которое становится знакомым и которое вы можете принять в качестве своей виртуальной личности, Мета прямо сейчас позиционирует себя как создателя этих персонажей, которые будет представлять вас в космосе.

Что будет ключевым направлением развития компании в будущем, как отметил генеральный директор Meta Марк Цукерберг:

«Однажды у вас будет несколько аватаров, от выразительных до фотореалистичных. С нетерпением жду возможности поделиться ими в ближайшее время».

Фотореалистичные аватары Meta уже хорошо развиты, и однажды их можно будет использовать как истинное представление о вас самих в цифровой среде.

Но мы еще далеки от того этапа, который потребует личного цифрового сканирования, а также огромной компьютерной мощности для облегчения полного движения.

Скорее всего, это не будет полнофункциональным вариантом в течение некоторого времени, а до тех пор вы будете использовать мультяшные изображения себя, подобные тем, которые мы уже видим в виртуальной реальности, чтобы участвовать и взаимодействовать в этих пространствах.

Обновление мета-аватара

Эта ранняя разработка Меты — это попытка владеть этим элементом, что также является шагом к более широкому владению метавселенной. Потому что, несмотря на все разговоры о Web3 и полностью децентрализованном, демократизированном Интернете, реальность такова, что кто-то должен будет предоставить платформы для создания этих новых возможностей.

Блокчейн-системы уже используют массу энергии для создания децентрализованных сетей, основанных на том, что каждый компьютер в цепочке действует как отдельный узел, и возможность использования такого типа системы для питания более сложных цифровых сетей кажется в лучшем случае незначительной. Это, вероятно, означает, что крупные технологические игроки должны будут, по крайней мере, построить фундамент, который затем смогут расширить другие, и в рамках этого вполне может быть, что Мета диктует требования метавселенной, возможно, в партнерстве с другими игроками. для обеспечения совместимости.

Но это большой вопрос, и потребуется некоторое время, чтобы развиваться.

Сейчас Мета работает над тем, чтобы встроиться в этот сдвиг. И, учитывая его охват и присутствие, а также его способность облегчить подключение к пользовательским инструментам аватаров, это может стать важным шагом.

Новые инструменты Meta для создания 3D-аватаров теперь доступны пользователям в США, Канаде и Мексике.