Meta 推出改進的 3D 頭像,將頭像使用擴展到 Instagram

已發表: 2022-04-08

元宇宙即將到來——不是現在,也不是一段時間,但它正在發展,正如名字一樣,Meta 渴望擁有下一階段的所有權,並確保它在未來的網絡迭代中保持相關性正如我們所知。

這是朝著這個方向邁出的又一步——今天,Meta 發布了在 Facebook 和 Messenger 上創建 3D 頭像的更新流程,同時它現在還允許人們在 Instagram Stories 和 DM 中使用他們的自定義頭像。

元頭像

正如你在這張圖片中看到的那樣,Meta 的新 3D 化身俱有更精緻的功能和自定義選項,使它們看起來更像他們所代表的真實人物,同時 Meta 還添加了更具包容性的自定義功能,包括人工耳蝸、助聽器和輪椅,讓更多用戶能夠在其應用程序中代表自己。

元頭像

自 2019 年以來,Meta's 在其主應用程序中提供其 3D 頭像作為選項,能夠創建自己的數字描述,然後可以添加到貼紙、帖子、反應等。

但是,雖然有些人採用了這些角色,但他們並沒有真正流行起來。 Meta 將希望通過這個新的擴展來改變這一點,如前所述,這也將使 Instagram 用戶能夠創建他們的虛擬自我。

Instagram 中的元頭像

這也將為贊助內容開闢新的機會。

從現在到 2 月 28 日,你可以穿上你的 Avatar 來支持 LVI 的兩個超級碗競爭者中的任何一個——或者,如果你不能讓自己為任何一支球隊加油,還有一件中性的超級碗 LVI 球衣你可以選擇代替。”

元頭像

數字服裝正迅速成為一種關鍵的商業趨勢,Snapchat 還提供了一系列數字產品,以在其應用程序中為你的 Bitmoji 頭像配備。 當您還考慮到去年在 Roblox 上以 4,000 美元的價格售出一個虛擬 Gucci 包時,對此類物品的需求顯然在不斷上升,這對於這些世界之外的人來說可能看起來很奇怪,但實際上很有意義,考慮到地位和他們可以帶來這些替代的數字文化的聲望。

當然後傾斜到另一個元素時,在 NFT 中,這是接管社交媒體圈的最新大趨勢。

當前 NFT 趨勢的一個令人困惑的事情是,與數字連接的下一階段有關的這些藝術品的目的是什麼並不完全清楚。 是您將在虛擬世界中、在您自己的自定義空間中展示這些數字藝術作品的想法,還是正如許多 NFT 項目所建議的那樣,您最終能夠將這些個人資料圖像改編成全身, 3D 化身,然後你可以用它在一個理論上的、無所不包的 VR 或 AR 世界中代表自己?

在後者的情況下,這似乎不太可能成為重點,因為我們已經擁有各種類似元宇宙的平台,包括 Roblox 和 Fortnite,人們可以在這些平台上為玩家購買數字“皮膚”,並且基於我們在在這些應用程序中,猿和貓的隨機圖像不太可能成為這些環境中人物的突出描繪。

最新的漫威角色、流行的星球大戰惡棍——基於熱門電影和電視節目的角色描述往往在這些應用程序中大獲全勝,雖然用戶可以參考更晦澀難懂的流行文化,但在任何給定時間最常見、最酷的皮膚一般看用的最多。 NFT 的概念是你擁有一個獨一無二的角色,這是其他人無法擁有的——但如果你可以選擇看起來像你自己,或者選擇一個受歡迎的角色,人們真的會想要看起來像一個全尺寸的像素化朋克嗎? 在這方面,當時的文化趨勢將比獨創性發揮更大的作用。

事實上,Fortnite 的角色皮膚非常受歡迎——事實上,Fortnite 的大部分收入來自包括皮膚在內的數字商品的銷售,而不是像某些人預期的那樣來自季戰通行證(實際上是遊戲內訂閱)。

為您的角色購買新外觀是下一代消費者的第二天性,而這些觀眾可能會推動元宇宙的轉變,Meta 反復指出,更廣泛的元宇宙需要數年,可能需要十年或更長時間願景成形。

從十年後的 2022 年開始,人們真的想把他們的數字自我描繪成一隻無聊的猴子嗎?

我的意思是,也許是這樣,我沒有抓住重點,也許在你自己的專用空間中展示你的數字藝術作品是目標。 但在我看來,作為對元宇宙轉變的投資,你最好看看那些正在構建通用、可轉移元素的項目,比如頭像,這些元素可以適應下一階段,並使用戶能夠創建與現有趨勢一致的自定義視覺描述,並且從一開始就考慮到可移植性。

這就是為什麼像 Ready Player Me 這樣的項目看起來更有趣的原因,其自定義頭像創建工具不局限於特定趨勢,理想情況下,最終將轉化為通用元節平台的模式和要求。

準備好播放器我

這也是 Meta 化身擴展的用武之地。憑藉構建熟悉的自己的描繪的能力,並且您可以將其用作您的虛擬身份,Meta 現在將自己定位為這些角色的創始人,這將在空間中代表您。

正如 Meta 首席執行官馬克扎克伯格所指出的,這將是公司向前發展的關鍵發展重點:

“有一天,您將擁有從富有表現力到逼真的多個化身。 期待盡快分享更多。”

Meta 的逼真化身已經非常先進,並且有朝一日可以在數字環境中用作您自己的真實代表。

但我們距離那個階段還有很長的路要走,這需要親自進行數字掃描,以及大量的計算機能力來促進全面移動。

在一段時間內,這可能不會是一個功能齊全的選項,在此之前,您將使用對自己的卡通描繪,就像我們已經在 VR 中看到的那樣,在這些空間中參與和互動。

元頭像更新

Meta 的早期開發是擁有這一元素的舉措,這也是朝著更廣泛地擁有元界邁出的一步。 因為對於 Web3 和完全去中心化、民主化的互聯網的所有討論,現實情況是需要有人提供平台來構建這些新體驗。

區塊鏈系統已經在使用大量能量來促進分散網絡,基於鏈中的每台計算機充當自己的節點,而這種類型的系統用於為更複雜的數字網絡提供動力的可行性充其量似乎是微不足道的。 這可能意味著大型科技公司至少需要建立基礎,然後其他人可以在此基礎上進行擴展,在此範圍內,很可能 Meta 決定了元節的要求,可能與其他玩家合作以確保互操作性。

但這是一個很大的問題,需要一些時間來發展。

Meta現在正在努力融入這種轉變。 鑑於它的影響力和存在,以及它促進與自定義頭像工具連接的能力,這可能是重要的一步。

Meta 的新 3D 頭像工具現在可供美國、加拿大和墨西哥的用戶使用。