Meta 推出改进的 3D 头像,将头像使用扩展到 Instagram

已发表: 2022-04-08

元宇宙即将到来——不是现在,也不是一段时间,但它正在发展,正如名字一样,Meta 渴望拥有下一阶段的所有权,并确保它在未来的网络迭代中保持相关性正如我们所知。

这是朝着这个方向迈出的又一步——今天,Meta 发布了在 Facebook 和 Messenger 上创建 3D 头像的更新流程,同时它现在还允许人们在 Instagram Stories 和 DM 中使用他们的自定义头像。

元头像

正如你在这张图片中看到的那样,Meta 的新 3D 化身具有更精致的功能和自定义选项,使它们看起来更像他们所代表的真实人物,同时 Meta 还添加了更具包容性的自定义功能,包括人工耳蜗、助听器和轮椅,让更多用户能够在其应用程序中代表自己。

元头像

自 2019 年以来,Meta's 在其主应用程序中提供其 3D 头像作为选项,能够创建自己的数字描述,然后可以添加到贴纸、帖子、反应等。

但是,虽然有些人采用了这些角色,但他们并没有真正流行起来。 Meta 将希望通过这个新的扩展来改变这一点,如前所述,这也将使 Instagram 用户能够创建他们的虚拟自我。

Instagram 中的元头像

这也将为赞助内容开辟新的机会。

从现在到 2 月 28 日,你可以穿上你的 Avatar 来支持 LVI 的两个超级碗竞争者中的任何一个——或者,如果你不能让自己为任何一支球队加油,还有一件中性的超级碗 LVI 球衣你可以选择代替。”

元头像

数字服装正迅速成为一种关键的商业趋势,Snapchat 还提供了一系列数字产品,以在其应用程序中为你的 Bitmoji 头像配备。 当您还考虑到去年在 Roblox 上以 4,000 美元的价格售出一个虚拟 Gucci 包时,对此类物品的需求显然在不断上升,这对于这些世界之外的人来说可能看起来很奇怪,但实际上很有意义,考虑到地位和他们可以带来这些替代的数字文化的声望。

当然后倾斜到另一个元素时,在 NFT 中,这是接管社交媒体圈的最新大趋势。

当前 NFT 趋势的一个令人困惑的事情是,这些艺术品的目的是什么,与下一阶段的数字连接相关,尚不完全清楚。 是您将在虚拟世界中、在您自己的自定义空间中展示这些数字艺术作品的想法,还是正如许多 NFT 项目所建议的那样,您最终能够将这些个人资料图像改编成全身, 3D 化身,然后你可以用它在一个理论上的、无所不包的 VR 或 AR 世界中代表自己?

在后者的情况下,这似乎不太可能成为重点,因为我们已经拥有各种类似元宇宙的平台,包括 Roblox 和 Fortnite,人们可以在这些平台上为玩家购买数字“皮肤”,并且基于我们在在这些应用程序中,猿和猫的随机图像不太可能成为这些环境中人物的突出描绘。

最新的漫威角色、流行的星球大战恶棍——基于热门电影和电视节目的角色描述往往在这些应用程序中大获全胜,虽然用户可以参考更晦涩的流行文化,但在任何给定时间最常见、最酷的皮肤一般看用的最多。 NFT 的概念是你拥有一个独一无二的角色,这是其他人无法拥有的——但如果你可以选择看起来像你自己,或者选择一个受欢迎的角色,人们真的会想要看起来像一个全尺寸的像素化朋克吗? 在这方面,当时的文化趋势将比独创性发挥更大的作用。

事实上,Fortnite 的角色皮肤非常受欢迎——事实上,Fortnite 的大部分收入来自包括皮肤在内的数字商品的销售,而不是像某些人预期的那样来自季战通行证(实际上是游戏内订阅)。

为您的角色购买新外观是下一代消费者的第二天性,而这些观众可能会推动元宇宙的转变,Meta 反复指出,更广泛的元宇宙需要数年,可能需要十年或更长时间愿景成形。

从十年后的 2022 年开始,人们真的想把他们的数字自我描绘成一只无聊的猴子吗?

我的意思是,也许是这样,我没有抓住重点,也许在你自己的专用空间中展示你的数字艺术作品是目标。 但在我看来,作为对元宇宙转变的投资,你最好看看那些正在构建通用、可转移元素的项目,比如头像,这些元素可以适应下一阶段,并使用户能够创建与现有趋势一致的自定义视觉描述,并且从一开始就考虑到可移植性。

这就是为什么像 Ready Player Me 这样的项目看起来更有趣的原因,其自定义头像创建工具不局限于特定趋势,理想情况下,最终将转化为通用元节平台的模式和要求。

准备好播放器我

这也是 Meta 化身扩展的用武之地。凭借构建熟悉的自己的描绘的能力,并且您可以将其用作您的虚拟身份,Meta 现在将自己定位为这些角色的创始人,这将在空间中代表您。

正如 Meta 首席执行官马克扎克伯格所指出的,这将是公司向前发展的关键发展重点:

“有一天,您将拥有从富有表现力到逼真的多个化身。 期待尽快分享更多。”

Meta 的逼真化身已经非常先进,并且有朝一日可以在数字环境中用作您自己的真实代表。

但我们距离那个阶段还有很长的路要走,这需要亲自进行数字扫描,以及大量的计算机能力来促进全面移动。

在一段时间内,这可能不会是一个功能齐全的选项,在此之前,您将使用卡通化的描绘自己,就像我们已经在 VR 中看到的那样,在这些空间中参与和互动。

元头像更新

Meta 的早期开发是拥有这一元素的举措,这也是朝着更广泛地拥有元界迈出的一步。 因为对于所有关于 Web3 和完全去中心化、民主化的互联网的讨论,现实情况是需要有人提供平台来构建这些新体验。

区块链系统已经在使用大量能源来促进分散网络,基于链中的每台计算机充当自己的节点,而这种类型的系统用于为更复杂的数字网络提供动力的可行性充其量似乎是微不足道的。 这可能意味着大型科技公司至少需要建立基础,然后其他人可以在此基础上进行扩展,在此范围内,Meta 很可能决定了元宇宙的要求,可能与其他玩家合作以确保互操作性。

但这是一个很大的问题,需要一些时间来发展。

Meta现在正在努力融入这种转变。 鉴于它的影响力和存在,以及它促进与自定义头像工具连接的能力,这可能是重要的一步。

Meta 的新 3D 头像工具现在可供美国、加拿大和墨西哥的用户使用。