Cât costă dezvoltarea aplicațiilor purtabile?
Publicat: 2022-05-25Obțineți o estimare aproximativă a costului dezvoltării aplicațiilor purtabile și aflați despre factorii care afectează cheltuielile de dezvoltare în acest articol.
Astăzi, o mare parte de oameni cunoscători de tehnologie dețin benzi de fitness, ceasuri inteligente și sisteme GPS cu mâini libere. Astfel de dispozitive portabile sunt dotate cu senzori, microprocesoare și cipuri noi, susținute de sisteme de operare robuste. Și, la fel ca smartphone-urile, purtabilele moderne acceptă diverse aplicații care pot fi utilizate pentru sincronizarea datelor de pe dispozitivele utilizatorilor.
Tehnologia purtabilă a făcut minuni pentru a spori coeficientul de confort al persoanelor moderne. Iată câteva exemple!
Folosind Recordr, o aplicație purtabilă pentru Android, utilizatorii pot înregistra sunete din împrejurimile lor atingând pur și simplu o pictogramă plasată în partea dreaptă a ceasurilor lor inteligente.
Spotify le permite utilizatorilor să asculte muzică neîntreruptă, să parcurgă listele de redare, să ajusteze volumul etc. fără a fi nevoie să folosească un smartphone.
Călătorii pot aduna informații esențiale despre taxiuri, autobuze, trenuri, feriboturi etc. cu aplicația Citymapper instalată în ceasurile lor inteligente.
Nu e de mirare că popularitatea și cererea aplicațiilor purtabile sunt în creștere vertiginoasă! Ca atare, antreprenorii sunt dornici să creeze aplicații purtabile. Și, mulți dintre voi ar dori să vă faceți o idee aproximativă despre cheltuielile de dezvoltare. Deci, am scris factorii care afectează costul aplicației purtabile și am oferit o estimare a cheltuielilor de dezvoltare.
Factori care afectează costul dezvoltării aplicațiilor purtabile
Cercetare aprofundata
Cercetarea pieței și a bazei de utilizatori pentru înțelegerea cerințelor specifice ale utilizatorilor țintă este o practică esențială. Această activitate ajută compania de software să definească în mod clar domeniul de aplicare al proiectului, elimină erorile nedorite în timpul dezvoltării aplicației purtabile și asigură crearea unei aplicații impecabile.
Dar, această cercetare consumă o cantitate considerabilă de timp și eforturi. Majoritatea firmelor taxează pentru studii de piață și această activitate afectează cu siguranță estimarea prețului proiectului.
Designul UI al aplicației
Designul UI al unei aplicații purtătoare este mult diferit de cel al unei aplicații dezvoltate pentru o tabletă sau un dispozitiv mobil. De exemplu, un ceas inteligent trebuie să aibă patru puncte majore de interacțiune – fețe ale ceasului, comenzi vocale, notificări și aplicații independente bazate pe uzură nativă.
Fața ceasului: dacă aplicația este bazată pe timp, trebuie creat un aspect și un aspect asemănător ceasului.
Comenzi vocale: integrarea funcției de comandă vocală într-un dispozitiv purtabil este în tendințe în zilele noastre. Această caracteristică permite utilizatorilor să-și folosească vocile pentru a iniția comenzi. Așadar, sunt necesare o atenție deosebită și eforturi suplimentare pentru crearea unei interfețe de utilizator bazate pe voce.
Notificări: notificările afișează date contextuale și mobile și oferă o experiență perfectă pentru utilizator. Această caracteristică ajută utilizatorii să răspundă la mesaje, să caute o locație folosind o hartă, să redă melodiile lor preferate și multe altele.
Wear Apps: este posibil ca aceste aplicații să funcționeze fără nicio conexiune pentru smartphone. Pentru a construi astfel de aplicații independente, puteți fie să urmați o abordare similară ca în dezvoltarea de aplicații mobile, fie să reinventați roata în funcție de nevoile dvs. specifice.
Platforme/Dispozitive vizate
Tipul de dispozitive hardware și platforme software vizate afectează în mare măsură costurile aplicațiilor purtabile.
De exemplu, să comparăm cheltuielile implicate pentru platformele Android și iOS. Mulți dintre noi sunt de părere că dezvoltarea de wearable pentru platforma Android este mai puțin complexă și implică costuri mai mici. Dar, în realitate, dezvoltarea dispozitivelor portabile pentru platforma iOS este mai rapidă și mai eficientă din punct de vedere al costurilor.
Motivul este că sistemul de operare Android alimentează o gamă largă de dispozitive portabile. Deci, dezvoltatorii Android trebuie să scalați aplicația în consecință pentru a oferi suport pentru diferite dimensiuni de ecran. Și costurile de dezvoltare pentru diferite dimensiuni de ecran diferă. Prin urmare, dezvoltarea aplicației Android este mai costisitoare și consumatoare de timp. Venind pe iOS, alimentează dispozitive limitate, ceea ce duce la costuri de dezvoltare mai mici, precum și la o lansare mai rapidă pe piață.

Procedura de dezvoltare
Dezvoltarea aplicațiilor purtabile este ușor diferită de procesul standard de dezvoltare a aplicațiilor mobile. Dezvoltarea Android implică mai puține interacțiuni, are acces la API-urile Android standard și, de asemenea, folosește API-urile, precum și funcțiile unui smartwatch.
Dezvoltarea iOS, de asemenea, vine cu setul său de cerințe specifice care crește costul aplicației purtabile. Vestea bună este că Apple a lansat o nouă versiune și anume watchOS 6 împreună cu unele API-uri care vor permite furnizarea unui UX robust; și caracteristici care sprijină dezvoltarea aplicațiilor de ceas autonome.
Provocări de testare a aplicațiilor
Costurile de testare și întreținere sunt mai mari pentru aplicațiile purtabile în comparație cu alte categorii de aplicații mobile. Motivele sunt următoarele:
Dimensiunea ecranului: aplicațiile purtabile vizează diferite dimensiuni ale ecranului și, prin urmare, trebuie să testeze performanța aplicației pe ecrane de diferite dimensiuni.
Durata de viață a bateriei: durata de viață a bateriei dispozitivului principal trebuie testată pe larg. Pentru aceasta, trebuie luate în considerare diferite cazuri. O instanță implică oprirea dispozitivului principal pentru a verifica modul în care datele sunt afectate.
Sincronizarea datelor: pentru a testa sincronizarea datelor între o aplicație mobilă și aplicația sa purtabilă conectată, trebuie să fiți atenți la diferite scenarii, cum ar fi ce se întâmplă atunci când unul dintre dispozitive este oprit, cum funcționează aplicația atunci când conexiunea Bluetooth se pierde și curând.
O lipsă de emulatori: există câțiva emulatori disponibili pe piață și acest lucru accelerează costul aplicației Wearable.
Suport/Întreținere după lansare
Aplicațiile purtabile recent lansate sunt susceptibile de a întâmpina erori neașteptate, timpi de nefuncționare sau defecțiuni software. Inutil să spunem că este recomandabil să angajați servicii de asistență tehnică/întreținere pentru dezvoltarea aplicațiilor purtabile pentru a menține standardele de performanță ale unei aplicații, pentru a preveni timpii de nefuncționare și pentru a preveni incidentele de defecțiune a aplicației purtabile atunci când sarcina este mare.
Aceste servicii de asistență pot fi necesare pentru mai multe săptămâni după lansarea aplicației și pot implica cheltuieli suplimentare.
Locația echipei de dezvoltare a aplicațiilor
Costul aplicației purtabile depinde în mare măsură de locația centrului de dezvoltare a aplicațiilor, deoarece ratele de angajare a dezvoltatorilor de aplicații purtabile nu sunt aceleași în fiecare țară/regiune. Aruncă o privire la tarifele pe oră pentru angajarea dezvoltatorilor din aceste regiuni:
India – între 10 și 75 USD pe oră
Regiunea Europei de Est – între 20 și 110 USD pe oră
Regiunea Americii de Sud – între 25 și 120 USD pe oră
Australia – între 35 și 150 USD pe oră
Marea Britanie – între 35 și 175 USD pe oră
America de Nord – între 20 și 250 USD pe oră
Deci, costul dvs. de dezvoltare se învârte în jurul locației partenerului dvs. de externalizare. Aici, America de Nord este cea mai scumpă opțiune, iar India este cea mai rentabilă opțiune.
Categorii de aplicații purtabile: Estimarea costurilor
Iată o estimare aproximativă a cheltuielilor care ar putea fi suportate pentru construirea unei aplicații purtabile pe baza categoriilor lor. Intervalul de cost mediu al construirii următoarelor categorii de aplicații purtabile este după cum urmează:
O aplicație de fitness precum Fitbit – între 28.000 USD și 35.000 USD
O aplicație precum Starbucks – între 70.000 USD și 100.000 USD
O aplicație de partajare media precum Instagram – între 120.000 USD și 150.000 USD
O aplicație precum Airbnb – între 140.000 USD și 200.000 USD
O aplicație de comerț electronic – între 200.000 USD și 250.000 USD
Gânduri finale
Sper că stimații mei cititori sunt acum bine versați în estimarea costului viitorului proiect de dezvoltare a aplicațiilor purtabile și au înțeles clar factorii majori care determină costul aplicației purtabile.
Pentru orice asistență tehnică în adaptarea aplicațiilor purtabile, Biz4Solutions, o companie distinsă de dezvoltare de software, va merita încercat! Serviciile noastre de dezvoltare software de externalizare s-au dovedit benefice pentru clienții globali în ultimii 10+ ani.