Quanto custa o desenvolvimento de aplicativos vestíveis?
Publicados: 2022-05-25Obtenha uma estimativa aproximada do custo de desenvolvimento de aplicativos vestíveis e saiba mais sobre os fatores que afetam as despesas de desenvolvimento neste artigo.
Hoje, uma grande parte dos indivíduos com experiência em tecnologia possui pulseiras de fitness, smartwatches e sistemas de GPS de mãos livres. Esses dispositivos vestíveis são equipados com novos sensores, microprocessadores e chips suportados por sistemas operacionais robustos. E, assim como os smartphones, os wearables modernos suportam vários aplicativos que podem ser usados para sincronizar dados dos dispositivos dos usuários.
A tecnologia vestível fez maravilhas para aumentar o quociente de conveniência dos indivíduos modernos. Aqui estão alguns exemplos!
Usando o Recordr, um aplicativo vestível para Android, os usuários podem gravar sons de seus arredores simplesmente tocando em um ícone colocado no lado direito de seus smartwatches.
O Spotify permite que os usuários ouçam música sem interrupções, percorram as listas de reprodução, ajustem o volume etc. sem precisar usar um smartphone.
Os viajantes podem coletar informações cruciais sobre táxis, ônibus, trens, balsas, etc. com o aplicativo Citymapper instalado em seus smartwatches.
Não é à toa que a popularidade e a demanda de aplicativos vestíveis estão subindo rapidamente! Como tal, os empreendedores estão ansiosos para criar aplicativos vestíveis. E, muitos de vocês gostariam de ter uma ideia aproximada sobre as despesas de desenvolvimento. Então, anotei os fatores que afetam o custo do aplicativo vestível e forneci uma estimativa das despesas de desenvolvimento.
Fatores que afetam o custo de desenvolvimento de aplicativos vestíveis
Pesquisa extensa
Pesquisar sobre o mercado e a base de usuários para entender os requisitos específicos dos usuários-alvo é uma prática essencial. Essa atividade ajuda a empresa de software a definir claramente o escopo do projeto, elimina falhas indesejadas durante o desenvolvimento de aplicativos vestíveis e garante a criação de um aplicativo impecável.
Mas, esta pesquisa consome uma quantidade considerável de tempo e esforços. A maioria das empresas cobra pela pesquisa de mercado e essa atividade afeta a estimativa de preço do projeto com certeza.
Design de interface do usuário do aplicativo
O design da interface do usuário de um aplicativo vestível é muito diferente do de um aplicativo desenvolvido para um tablet ou dispositivo móvel. Por exemplo, um smartwatch precisa ter quatro pontos de interação principais – faces do relógio, comandos de voz, notificações e aplicativos nativos de uso independente.
Mostrador do relógio: se o aplicativo for baseado em tempo, uma aparência semelhante a um relógio precisa ser criada.
Comandos de voz: Integrar o recurso de comando de voz em um wearable é uma tendência nos dias de hoje. Esse recurso permite que os usuários usem suas vozes para iniciar comandos. Portanto, atenção especial e esforços extras são necessários para criar uma interface de usuário baseada em voz.
Notificações: as notificações exibem dados contextuais e móveis e proporcionam uma experiência de usuário perfeita. Esse recurso ajuda os usuários a responder a mensagens, pesquisar um local usando um mapa, tocar suas músicas favoritas e muito mais.
Aplicativos de desgaste: esses aplicativos provavelmente funcionarão sem qualquer conectividade com smartphone. Para criar esses aplicativos independentes, você pode seguir uma abordagem semelhante à do desenvolvimento de aplicativos móveis ou reinventar a roda de acordo com suas necessidades específicas.
Plataformas/dispositivos segmentados
O tipo de dispositivos de hardware e plataformas de software visados afetam os custos de aplicativos vestíveis em grande medida.
Por exemplo, vamos comparar as despesas envolvidas para as plataformas Android e iOS. Muitos de nós são da opinião de que o desenvolvimento de wearables para a plataforma Android é menos complexo e envolve custos mais baixos. Mas, na realidade, desenvolver wearables para a plataforma iOS é mais rápido e mais econômico.
O motivo é que o sistema operacional Android alimenta uma ampla gama de dispositivos vestíveis. Portanto, os desenvolvedores do Android precisam dimensionar o aplicativo de acordo para fornecer suporte a diferentes tamanhos de tela. E os custos de desenvolvimento para vários tamanhos de tela diferem. Portanto, o desenvolvimento de aplicativos Android é mais caro e demorado. Chegando ao iOS, ele alimenta dispositivos limitados, resultando em custos de desenvolvimento mais baixos e tempo de lançamento no mercado mais rápido.

O Procedimento de Desenvolvimento
O desenvolvimento de aplicativos vestíveis é um pouco diferente do processo padrão de desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis. O desenvolvimento do Android envolve menos interações, tem acesso a APIs padrão do Android e também aproveita as APIs e os recursos de um smartwatch.
O desenvolvimento do iOS também vem com seu conjunto de requisitos específicos que aumentam o custo do aplicativo vestível. A boa notícia é que a Apple lançou uma nova versão chamada watchOS 6 junto com algumas APIs que permitirão entregar um UX robusto; e recursos que suportam o desenvolvimento de aplicativos autônomos de relógio.
Desafios de teste de aplicativos
Os custos de teste e manutenção são mais altos para aplicativos vestíveis em comparação com outras categorias de aplicativos móveis. As razões são as seguintes:
Tamanho da tela: os aplicativos vestíveis são direcionados a tamanhos de tela variados e, portanto, precisam testar o desempenho do aplicativo em telas de tamanhos diferentes.
Vida útil da bateria: A vida útil da bateria do dispositivo principal precisa ser testada extensivamente. Para isso, diferentes instâncias devem ser consideradas. Uma instância envolve desligar o dispositivo principal para verificar como os dados são afetados.
Sincronização de dados: para testar a sincronização de dados entre um aplicativo móvel e seu aplicativo vestível conectado, é necessário observar vários cenários, como o que acontece quando um dos dispositivos é desligado, como o aplicativo funciona quando a conexão Bluetooth é perdida e em breve.
A escassez de emuladores: Existem alguns emuladores disponíveis no mercado e isso agiliza o custo do aplicativo Wearable.
Suporte/manutenção pós-lançamento
Aplicativos vestíveis recém-lançados provavelmente encontrarão falhas inesperadas, tempo de inatividade ou falhas de software. Escusado será dizer que é aconselhável contratar serviços de desenvolvimento de aplicativos vestíveis de suporte/manutenção para manter os padrões de desempenho de um aplicativo, evitar o tempo de inatividade e evitar incidentes de falha do aplicativo vestível quando a carga é alta.
Esses serviços de suporte podem ser necessários por várias semanas após o lançamento do aplicativo e incorrer em despesas adicionais.
Localização da equipe de desenvolvimento de aplicativos
O custo de aplicativos vestíveis depende muito da localização do centro de desenvolvimento de aplicativos, pois as taxas de contratação de desenvolvedores de aplicativos vestíveis não são as mesmas em todos os países/regiões. Dê uma olhada nas taxas horárias para contratação de desenvolvedores dessas regiões:
Índia – entre $ 10 e $ 75 por hora
Região da Europa Oriental – entre US$ 20 e US$ 110 por hora
Região da América do Sul – entre US$ 25 e US$ 120 por hora
Austrália – entre $ 35 e $ 150 por hora
Reino Unido – entre US$ 35 e US$ 175 por hora
América do Norte – entre US$ 20 e US$ 250 por hora
Assim, seu custo de desenvolvimento gira em torno da localização do seu parceiro de terceirização. Aqui, a América do Norte é a opção mais cara e a Índia é a mais econômica.
Categorias de aplicativos wearable: estimativa de custo
Aqui está uma estimativa aproximada das despesas que provavelmente serão incorridas para criar um aplicativo vestível com base em suas categorias. A faixa de custo médio de criação das seguintes categorias de aplicativos vestíveis é a seguinte:
Um aplicativo de fitness como o Fitbit – entre US $ 28.000 e US $ 35.000
Um aplicativo como o Starbucks – entre US$ 70.000 e US$ 100.000
Um aplicativo de compartilhamento de mídia como o Instagram – entre US$ 120.000 e US$ 150.000
Um aplicativo como o Airbnb – entre US$ 140.000 e US$ 200.000
Um aplicativo de comércio eletrônico – entre US$ 200.000 e US$ 250.000
Pensamentos finais
Espero que meus estimados leitores agora estejam bem versados em estimar o custo de seu próximo projeto de desenvolvimento de aplicativos vestíveis e tenham entendido claramente os principais fatores que impulsionam o custo do aplicativo vestível.
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