¿Cuánto cuesta el desarrollo de aplicaciones portátiles?

Publicado: 2022-05-25

Obtenga una estimación aproximada del costo de desarrollar aplicaciones portátiles y conozca los factores que afectan los gastos de desarrollo en este artículo.

Hoy en día, una gran parte de las personas expertas en tecnología poseen pulseras de actividad física, relojes inteligentes y sistemas GPS de manos libres. Dichos dispositivos portátiles cuentan con sensores, microprocesadores y chips novedosos compatibles con sistemas operativos robustos. Y, al igual que los teléfonos inteligentes, los dispositivos portátiles modernos admiten varias aplicaciones que se pueden usar para sincronizar datos de los dispositivos de los usuarios.

La tecnología portátil ha hecho maravillas para mejorar el cociente de comodidad de las personas de hoy en día. ¡Aquí hay algunos ejemplos!

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Con Recordr, una aplicación portátil de Android, los usuarios pueden grabar sonidos de su entorno simplemente tocando un ícono ubicado en el lado derecho de sus relojes inteligentes.

Spotify permite a los usuarios escuchar música sin interrupciones, desplazarse por las listas de reproducción, ajustar el volumen, etc. sin tener que usar un teléfono inteligente.

Los viajeros pueden recopilar información crucial sobre taxis, autobuses, trenes, transbordadores, etc. con la aplicación Citymapper instalada en sus relojes inteligentes.

No es de extrañar, ¡la popularidad y la demanda de aplicaciones portátiles se están disparando! Como tal, los empresarios están interesados ​​​​en crear aplicaciones portátiles. Y a muchos de ustedes les gustaría tener una idea aproximada de los gastos de desarrollo. Por lo tanto, anoté los factores que afectan el costo de la aplicación portátil y proporcioné una estimación de los gastos de desarrollo.

Factores que afectan el costo de desarrollo de aplicaciones portátiles

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Extensa investigación

Investigar sobre el mercado y la base de usuarios para comprender los requisitos específicos de los usuarios objetivo es una práctica esencial. Esta actividad ayuda a la empresa de software a definir claramente el alcance del proyecto, elimina fallas no deseadas durante el desarrollo de aplicaciones portátiles y garantiza la creación de una aplicación impecable.

Pero, esta investigación consume una cantidad considerable de tiempo y esfuerzos. La mayoría de las empresas cobran por la investigación de mercado y esta actividad afecta con seguridad la estimación del precio del proyecto.

Diseño de interfaz de usuario de la aplicación

El diseño de la interfaz de usuario de una aplicación portátil es muy diferente al de una aplicación desarrollada para una tableta o un dispositivo móvil. Por ejemplo, un reloj inteligente debe tener cuatro puntos de interacción principales: caras del reloj, comandos de voz, notificaciones y aplicaciones nativas de uso independiente.

Watch Face: si la aplicación se basa en el tiempo, es necesario crear una apariencia similar a la de un reloj.

Comandos de voz: la integración de la función de comando de voz dentro de un dispositivo portátil es una tendencia en estos días. Esta característica permite a los usuarios usar sus voces para iniciar comandos. Por lo tanto, se necesita atención especial y esfuerzos adicionales para crear una interfaz de usuario basada en voz.

Notificaciones: las notificaciones muestran datos contextuales y móviles y brindan una experiencia de usuario perfecta. Esta característica ayuda a los usuarios a responder mensajes, buscar una ubicación usando un mapa, reproducir sus canciones favoritas y mucho más.

Aplicaciones de uso: es probable que estas aplicaciones funcionen sin ninguna conectividad de teléfono inteligente. Para crear tales aplicaciones independientes, puede seguir un enfoque similar al del desarrollo de aplicaciones móviles o reinventar la rueda según sus necesidades específicas.

Plataformas/Dispositivos objetivo

El tipo de dispositivos de hardware y plataformas de software a los que se dirigen afectan en gran medida los costos de las aplicaciones portátiles.

Por ejemplo, comparemos los gastos involucrados para las plataformas Android e iOS. Muchos de nosotros somos de la opinión de que el desarrollo de wearables para la plataforma Android es menos complejo e implica costos más bajos. Pero, en realidad, desarrollar dispositivos portátiles para la plataforma iOS es más rápido y rentable.

La razón es que el sistema operativo Android alimenta una amplia gama de dispositivos portátiles. Por lo tanto, los desarrolladores de Android tienen que escalar la aplicación en consecuencia para brindar soporte a diferentes tamaños de pantalla. Y los costos de desarrollo para varios tamaños de pantalla difieren. Por lo tanto, el desarrollo de aplicaciones para Android es más costoso y requiere más tiempo. Al llegar a iOS, alimenta dispositivos limitados, lo que da como resultado costos de desarrollo más bajos y un tiempo de comercialización más rápido.

El procedimiento de desarrollo

El desarrollo de aplicaciones portátiles es ligeramente diferente del proceso estándar de desarrollo de aplicaciones móviles. El desarrollo de Android implica menos interacciones, tiene acceso a las API estándar de Android y también aprovecha las API y las características de un reloj inteligente.

El desarrollo de iOS también viene con su conjunto de requisitos específicos que aumentan el costo de la aplicación portátil. La buena noticia es que Apple ha lanzado una nueva versión, a saber, watchOS 6 junto con algunas API que permitirán ofrecer una experiencia de usuario robusta; y funciones que admiten el desarrollo de aplicaciones de vigilancia autónomas.

Desafíos de prueba de aplicaciones

Los costos de prueba y mantenimiento son más altos para las aplicaciones portátiles en comparación con otras categorías de aplicaciones móviles. Las razones son las siguientes:

Tamaño de pantalla: las aplicaciones portátiles tienen como objetivo diferentes tamaños de pantalla y, por lo tanto, deben probar el rendimiento de la aplicación en pantallas de diferentes tamaños.

Duración de la batería: la duración de la batería del dispositivo principal debe probarse exhaustivamente. Para esto, se deben considerar diferentes instancias. Una instancia consiste en apagar el dispositivo principal para verificar cómo se ven afectados los datos.

Sincronización de datos: para probar la sincronización de datos entre una aplicación móvil y su aplicación portátil conectada, es necesario estar atento a varios escenarios, como lo que sucede cuando uno de los dispositivos se apaga, cómo funciona la aplicación cuando se pierde la conexión Bluetooth y pronto.

Escasez de emuladores: hay algunos emuladores disponibles en el mercado y esto acelera el costo de la aplicación portátil.

Soporte/mantenimiento posterior al lanzamiento

Es probable que las aplicaciones portátiles recién lanzadas encuentren fallas inesperadas, tiempo de inactividad o fallas de software. No hace falta decir que es recomendable contratar servicios de desarrollo de aplicaciones portátiles de soporte técnico/mantenimiento para mantener los estándares de rendimiento de una aplicación, evitar el tiempo de inactividad y evitar incidentes de fallas de la aplicación portátil cuando la carga es alta.

Estos servicios de soporte pueden ser necesarios durante varias semanas posteriores al lanzamiento de la aplicación e incurrir en gastos adicionales.

Ubicación del equipo de desarrollo de aplicaciones

El costo de las aplicaciones portátiles depende en gran medida de la ubicación del centro de desarrollo de aplicaciones, ya que las tasas de contratación de desarrolladores de aplicaciones portátiles no son las mismas en todos los países o regiones. Eche un vistazo a las tarifas por hora para contratar desarrolladores de estas regiones:

India: entre $ 10 y $ 75 por hora

Región de Europa del Este: entre $ 20 y $ 110 por hora

Región sudamericana – entre $25 y $120 por hora

Australia: entre $ 35 y $ 150 por hora

Reino Unido: entre $ 35 y $ 175 por hora

América del Norte: entre $ 20 y $ 250 por hora

Por lo tanto, su costo de desarrollo gira en torno a la ubicación de su socio de subcontratación. Aquí, América del Norte es la opción más cara y la India es la opción más rentable.

Categorías de aplicaciones portátiles: estimación de costos

Aquí hay una estimación aproximada de los gastos en los que probablemente se incurra para crear una aplicación portátil según sus categorías. El rango de costo promedio de construir las siguientes categorías de aplicaciones portátiles es el siguiente:

Una aplicación de fitness como Fitbit: entre $28,000 y $35,000

Una aplicación como Starbucks: entre $70,000 y $100,000

Una aplicación para compartir medios como Instagram: entre $ 120,000 y $ 150,000

Una aplicación como Airbnb – entre $140,000 y $200,000

Una aplicación de comercio electrónico: entre $ 200,000 y $ 250,000

Pensamientos finales

Espero que mis estimados lectores ahora estén bien versados ​​​​en la estimación del costo de su próximo proyecto de desarrollo de aplicaciones portátiles y hayan entendido claramente los principales factores que impulsan el costo de la aplicación portátil.

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