블라인드 디자인 - 디자이너의 흥미를 유발하는 5단계

게시 됨: 2022-02-16

"와우"하고 클라이언트가 상상할 수 있는 것 이상을 창조하는 도전은 디자이너로서 저에게 동기를 부여하고 흥미진진합니다. 로고, 명함, 브로셔, 웹사이트 등 무엇이든 디자이너는 클라이언트 회사의 "모양과 느낌"을 결정합니다. 이러한 결정은 회사가 잠재 고객/클라이언트에게 자신을 어떻게 제시하는지, 어떤 경우에는 클라이언트가 그들과 대화하기 전에 결정합니다. 디자이너는 그 회사에서 세상으로 가는 첫 번째 소통의 통로입니다. 그들의 디자인은 비즈니스의 성공 여부를 결정하는 요소가 될 수 있습니다. 그것은 큰 거래이자 막중한 책임입니다.

때때로 클라이언트는 자신이 원하는 것이 무엇인지 정확히 알고 있거나 그렇게 한다고 말하면 디자이너가 고객을 위해 장비 운영자 역할을 할 것입니다. 내가 가장 좋아하는 직업은 아니지만 일반적으로 프로젝트가 작업 목록에서 비교적 빨리 확인되지 않음을 의미합니다.

다른 경우에는 클라이언트가 자신이 필요로 하거나 원하는 것이 무엇인지 알지 못하기 때문에 디자이너에게 빈 캔버스가 제공됩니다. 클라이언트는 디자이너가 출발선을 직접 볼 수는 없지만 디자이너가 머리 속에 있는 내용을 파악할 수 있기를 바랍니다. 그것은 모든 디자이너에게 어려운 주문이며 프로젝트가 제대로 관리되지 않으면 양쪽 모두에게 큰 불안을 야기할 수 있는 주문입니다.

디자이너로서 20년 이상 동안 저는 이 빈 캔버스를 처리하여 모두에게 긍정적인 결과를 가져다 주는 시스템을 개발했습니다. 그래서 디자이너의 불안보다 디자이너의 흥분을 조장하는 정신으로, 나는 내가 Designing Blind 라고 부르는 괴물을 다루는 데 도움이 되는 몇 가지 핵심 사항을 공유하고자 합니다.

  1. 너의 숙제를해라. 게임을 시작할 때 다음 2가지 중요한 질문에 대한 답을 얻어 게임을 단순하게 유지해야 합니다. 1) 회사 이름은 무엇인가요?, 2) 무엇을 하고/팔까요?
    그 후, 나는 게임 계획을 함께 잡기 위해 클리트와 미래의 만남 (대면 또는 비디오로 온라인 회의) 을 설정하는 것이 좋습니다. 회의가 시작되기 전에 숙제를 하세요! Google 제품이나 서비스를 검색하고 고객이 제공하는 제품에 대한 모든 정보를 찾으십시오. 시장 전체를 조사하고 경쟁사의 로고, 색 구성표, 사이트 레이아웃 및 소셜 미디어 존재 여부를 살펴보십시오. 성공적인 경쟁자들이 그들의 디자인으로 하는 구체적인 선택을 연구하십시오. 당신은 그들을 모방하고 싶지 않지만 그들이 성공한 데는 이유가 있습니다. 그것은 그들이 판매하는 것 때문만은 아닙니다. 때때로 그들의 선택은 그들이 판매하는 것에도 불구하고 그들을 매우 성공적으로 만드는 것입니다. 그들의 디자인 광기에 대한 방법이있을 것입니다.

  2. 클라이언트를 인터뷰합니다. 첫 번째 미팅에서 클라이언트와 대화하여 그들이 투영하려는 태도와 메시지에 대한 느낌을 얻으십시오 (이 단계는 일반적으로 색상 팔레트 아이디어를 제공합니다) . "no-no" 색상이 있는지 물어보십시오. "나는 자주색이 싫어"는 전체 디자인을 해당 색상에 기반을 두는 데 몇 시간을 보내기 전에 처음에 알아두면 좋은 정보입니다. 단어, 태도 및 모양이 제한되지 않는 것이 있는지 알아보십시오. 사이트/로고가 잠재 고객에게 무엇을 불러일으키기를 원하는지 알아보십시오. 클라이언트가 디자인을 처음 봤을 때 주고 싶은 느낌 . (예. 산뜻함, 청결함, 조직 또는 혼돈, 치유, 낙관주의 또는 분노, 행복, 장난기, 진지함, 행동 또는 이완) . 웹사이트에서 무엇을 해주기를 원하는지 물어보세요. (팔기, 알리기, 정보 수집, 돈 모으기 또는 위의 모든 것?) 또한 주변에 있는 항목과 색상에서 단서를 수집하고 사무실에서 사용하고 벽에 걸고 사용합니다. 그들은 둥글고 날카로운 모서리, 부드러운 재료, 대칭 또는 비대칭을 선호합니까? (이것은 내가 그들의 디자인 풍미에 대한 느낌을 얻는 데 도움이 됩니다) 메모하세요! 당신은 나중에 그것을 모두 기억하지 못할 것입니다. 마지막으로 프로젝트에 대한 클라이언트의 기대치를 파악하고 설정합니다.

  3. 3개의 URL을 요청합니다. 클라이언트에게 이메일을 보내고 어떤 이유로든 사용/보기를 좋아하는 3개의 URL을 보내달라고 요청하십시오. (이렇게 하면 클라이언트가 승인할 가능성이 더 높은 전체 레이아웃을 디자인하는 데 도움이 됩니다.) 클라이언트가 특정 사이트를 좋아하는 이유를 말할 수 없더라도 세 사이트 간의 유사점을 보고 파악할 수 있어야 합니다. 밖. (모든 메뉴가 위/옆/아래에 걸쳐 있습니까? 모두 굵게 또는 기본 색상입니까? 많은 사진? 멋진 기능? 단순? 많은 공백? 고객을 안내합니까 아니면 모든 것을 홈페이지에 내던지는가?) 만약 그들은 특정 사이트를 좋아하는 이유를 제공합니다. 어쩌면 그들은 Hero 배너 크기를 좋아할 수도 있지만 사이트에 대한 다른 것은 없습니다. 또는 그들은 형태가 보이는 방식은 좋아하지만 색상 선택은 좋아하지 않을 수도 있습니다. 아마도 그들은 로고가 매우 멋지고 회사가 무엇인지 정확히 말해준다고 생각합니다. 당신은 사진을 이해, 오른쪽?

  4. 모든 데이터를 분석합니다. 모든 메모, 아이디어, 영감을 주는 사진, 다운로드, 직감, 경험 및 연구 결과를 한 더미로 수집합니다. (이렇게 하면 큰 그림을 공식화하고 고객과 나 모두를 더 빠르고 덜 불안하게 결승선에 도달하는 데 도움이 됩니다.) 모든 부분을 실행 가능한 솔루션으로 구성하는 데 한두 시간을 보내십시오. 색상 차트를 보고 다양한 글꼴 (심지어 미친 글꼴도 포함) 로 회사 이름을 입력하고 스톡 아트를 스캔하여 디자인의 출발점을 찾는 데 도움이 됩니다. 시간은 황금이기 때문에 바퀴를 재발명할 필요가 없습니다. 기억. 프로젝트의 최종 결과에 도달할 때 사용할 수 있는 모든 리소스를 사용하십시오.

  5. 클라이언트를 위한 디자인. 이제 만들 시간입니다! 단일 교정에 4개 이상의 옵션/변형을 제공하지 마십시오. 4개 이상은 모두에게 혼란과 혼란을 주기 때문입니다. "나는 그들이 그 것을 선택하지 않기를 바랍니다" 범주에 속하는 증명 옵션/변형을 절대 보내지 마십시오. 왜냐하면 그들이 그것을 선택할 것이고 당신은 그것들에 만족하지 않을 것이고 당신도 그것을 원하지 않을 것이기 때문입니다. 포트폴리오. 고용을 위한 초기 계약에서 클라이언트와 3가지 증명 프로세스를 잠궈야 합니다. 즉, 초기 승인된 견적의 비용 프레임 내에서 변경 및 증거 제공이 3회 가능합니다. 그러나 교정 #4 이상은 프로젝트의 원래 견적 가격을 초과하는 비용이 듭니다. (저를 믿으세요. 이렇게 하면 기쁠 것입니다.)

이 마지막 단계를 통과하면 이전 4개 덕분에 저는 일반적으로 3개의 교정본 안에 만족스럽게 승인된 디자인을 성공적으로 정하고 여러분도 할 수 있습니다!