Meta 启动新的创作者资助计划以推动 Metaverse 的发展

已发表: 2022-05-09

Meta 正在快速进入数字连接的下一个阶段——或者至少,它正在为 Metaverse 的开发奠定基础,有两个新的创建者资助选项旨在更好地激励用户对其数字世界的贡献。

首先是扩大其 1000 万美元的 Horizo​​n Worlds Creator Funding 计划,该计划于去年 10 月首次启动。

Horizo​​n Worlds 是 Meta 的 VR 沙盒,创作者可以在其中构建自己的沉浸式体验。 现在,他们将有另一种将这些努力货币化的方法。

正如 Meta 所解释的:

我们开始为美国的参与者测试 Horizo​​n Worlds Creator Bonus 计划。 这些奖金以面向目标的月度计划的形式出现,创作者在月底获得报酬,以奖励他们朝着目标取得的进展。”

根据 Meta 首席执行官马克扎克伯格的说法,这个想法是“奖励在 Horizo​​n 中做出出色工作的人”,尽管奖金将集中在 Meta 希望在 VR 环境中构建的特定元素上。 因此,如果 Meta 发现用户正在参与其虚拟体验的某个元素,它可以将其作为激励其他人的目标,或者它可以在任何“最具互动性”的世界或“最具创意的 VR 应用”中发挥创意。给了一个月的时间来更好地推动先进的发展。

通过使用其创作者社区,Meta 更有机会利用将推动最大参与度的关键趋势和选项,因为创作者的数量比 Meta 自己的团队大得多。

这可以帮助它更快地推进其 Horizo​​n Worlds 产品,使 VR 成为更具吸引力和身临其境的元素。

第二个元素可能是更有趣的方面——Meta 还启动了一个试点计划,这将使一些创作者能够在他们的 VR 世界中销售虚拟物品和效果。

元虚拟物品

“例如,有人可以为时尚界制造和销售可附加的配件,或者提供对世界新部分的付费访问。

数字产品是下一个大趋势,NFT 充当了通往下一个平原的指路明灯——尽管 NFT 的大部分炒作似乎在很大程度上被误导了,因为数字产品肯定有未来,但这些数字产品是否会成为猴子画的化身,可能不是。

NFT 的拥护者会说我没有抓住重点,但我认为反过来是正确的——当然,VR 世界的发展将会看到可在虚拟环境中使用的新一波数字商品,这将越来越成为一种我们如何连接的一部分。 这一趋势的元素是无可争辩的,但目前有零个 NFT 项目“准备就绪”,尽管有相反的说法,我认为没有人会过度热衷于在这种新体验中访问 JPEG 收藏画廊。

人们将寻求购买提供实用性的物品,例如增强他们体验的世界工具,或化妆品,例如化身服装,这将帮助他们定制自己的外观。 一些 NFT 项目正在为此努力,通过创建角色的全尺寸头像版本,但同样,基于我们迄今为止在其他类似体验中看到的情况,我认为这不会成为一个关键趋势。

例如,Fortnite 是元宇宙扩展的一个模板,玩家可以通过符合个人喜好的自定义头像和武器来代表自己。 事实上,这已经是游戏的关键收入要素,Fortnite 通过其游戏内商店创造了数十亿美元的销售额,人们可以在那里购买各种增强功能。

在 Fortnite 上,尽管有很多选择,但最受欢迎的皮肤可能指向了这一趋势的发展方向。 蜘蛛侠、死侍、约翰威克。 由于玩家可以从几乎任何形式的角色中进行选择,最终最受欢迎的皮肤是看起来最酷的皮肤,而不是最独特的皮肤,这表明大多数人可能会倾向于这个方向,同时也希望定制自己的 Facebook 头像,让角色看起来更像自己。

基本上,我不认为人们会想要看起来像全尺寸的 Pixel Punks 或 Bored Apes,这将限制当前流行的 NFT 角色的实用性,即使考虑到他们的额外社区福利和其他产品。

但无论哪种方式,数字项目显然都会成为一件事,Meta 的新推动将为 VR 创作者提供一种直接的方式,以提供增强的体验,以支付世界费用。

这是 Meta 的明智之举,从一开始就考虑到协作,这将再次极大地扩展其创造潜力,并使新趋势有机发展,有助于产生兴趣并吸引新用户。

再加上 Meta 为电子商务品牌提供 3D 扫描选项的不断努力,您可以看到它的元界很快将充满大量数字产品,这些产品可以定制(收费)以及不同的功能、实用程序, ETC。

这仍需要一些时间,但 VR 的采用率正在上升,迄今为止,已经在 Horizo​​n Worlds 中创建了 10,000 多个环境。

随着这些经验的进步,这将推动更多的采用,虽然到 2022 年底我们可能不会把大部分时间都花在元宇宙中,但你可以看到它是如何发展的,并且随着时间的推移将成为一个更大的考虑因素。

Meta 表示,美国和加拿大的成人用户将可以在 Horizo​​n Worlds 中购买物品。