Meta запускает новые программы финансирования авторов, чтобы стимулировать развитие метавселенной

Опубликовано: 2022-05-09

Meta быстро переходит на следующий этап цифровой связи — или, по крайней мере, готовит почву для развития метавселенной с двумя новыми вариантами финансирования создателей, которые предназначены для лучшего стимулирования вклада пользователей в свои цифровые миры.

Во-первых, это расширение программы Horizon Worlds Creator Funding стоимостью 10 миллионов долларов, которая впервые была запущена в октябре прошлого года.

Horizon Worlds — это виртуальная песочница Meta от Meta, где создатели могут создавать свои собственные захватывающие игры. И теперь у них будет еще одно средство монетизации этих усилий.

Как объяснила Мета:

«Мы начинаем тестировать программу Horizon Worlds Creator Bonus для участников из США. Эти бонусы предоставляются в виде целевых ежемесячных программ, в которых создатели получают выплаты в конце месяца за их прогресс в достижении цели».

Идея, по словам генерального директора Meta Марка Цукерберга, состоит в том, чтобы «наградить людей, которые делают потрясающую работу в Horizon», хотя бонусы будут сосредоточены на конкретных элементах, которые Meta хочет использовать в среде виртуальной реальности. Так что, если Meta увидит, что пользователи взаимодействуют с определенным элементом своего виртуального опыта, она может сделать это стимулирующей целью для других или проявить творческий подход к «самому интерактивному» миру или «самому творческому использованию VR» в любом случае. данный месяц, чтобы лучше стимулировать перспективное развитие.

Используя свое сообщество создателей, у Meta больше шансов использовать ключевые тенденции и варианты, которые будут способствовать наибольшему взаимодействию, потому что пул создателей в этом случае экспоненциально больше, чем собственная команда Meta.

Это может помочь ему быстрее продвигать свои предложения Horizon Worlds, делая виртуальную реальность более привлекательным и захватывающим элементом.

Второй элемент, вероятно, является более интересным аспектом — Meta также запускает пилотную программу, которая позволит некоторым создателям продавать виртуальные предметы и эффекты в своих VR-мирах.

Мета виртуальные предметы

«Например, кто-то может делать и продавать прикрепляемые аксессуары для мира моды или предлагать платный доступ к новой части мира.

Цифровые предметы являются следующей большой тенденцией, а NFT действуют как своего рода путеводная звезда к этой следующей равнине — хотя большая часть шумихи вокруг NFT кажется в значительной степени ошибочной, поскольку у цифровых предметов определенно есть будущее, но будут ли эти цифровые предметы аватары рисунков обезьян, наверное, нет.

Сторонники NFT скажут, что я упускаю суть, но я утверждаю, что верно и обратное — безусловно, развитие VR-миров приведет к появлению новой волны цифровых товаров, которые можно будет использовать в виртуальных средах, которые будут все больше становиться часть того, как мы соединяемся. Этот элемент тенденции бесспорен, но в настоящее время нет проектов NFT, которые «готовы к метавселенной», несмотря на утверждения об обратном, и я бы сказал, что никто не будет слишком стремиться посещать галереи коллекций JPEG в рамках этого нового опыта.

Люди будут тратить деньги на предметы, которые приносят пользу, такие как инструменты в мире, которые улучшают их опыт, или косметические средства, такие как одежда аватара, которая поможет им настроить свой внешний вид. Некоторые проекты NFT работают над этим, создавая полномасштабные версии аватаров своих персонажей, но опять же, я не вижу, чтобы это стало ключевой тенденцией, основываясь на том, что мы видели до сих пор в других подобных играх.

Например, Fortnite — это один из шаблонов для расширения метавселенной, в котором игроки могут представлять себя с помощью пользовательских аватаров и оружия, соответствующих их личным предпочтениям. Фактически, это уже ключевой элемент дохода для игры, поскольку Fortnite генерирует миллиардные продажи через свой внутриигровой магазин, где люди могут приобретать различные улучшения.

И в Fortnite, несмотря на широкий выбор, самые популярные скины, вероятно, указывают на то, куда движется эта тенденция. Человек-паук, Дэдпул, Джон Уик. Поскольку игроки могут выбирать практически из любой формы персонажа, самые популярные скины, в конце концов, те, которые выглядят самыми крутыми, а не самыми уникальными, что говорит о том, что большинство людей, вероятно, будут тяготеть в этом направлении, а также хотят настроить свои собственные аватары Facebook, чтобы персонажи были больше похожи на них самих.

По сути, я не думаю, что люди захотят выглядеть как полноразмерные пиксельные панки или скучающие обезьяны, что ограничит полезность текущих популярных персонажей NFT, даже с учетом их дополнительных преимуществ для сообщества и других предложений.

Но в любом случае, цифровые предметы явно будут популярны, и новый толчок Meta предоставит создателям виртуальной реальности немедленный способ предложить расширенные возможности за плату в мире.

Это умный шаг со стороны Meta, с самого начала строящийся с учетом сотрудничества, что, опять же, значительно расширит его творческий потенциал и позволит органично развиваться новым тенденциям, помогая вызывать интерес и привлекать новых пользователей.

Сопоставьте это с развивающимися усилиями Meta по предоставлению возможностей 3D-сканирования для брендов электронной коммерции, и вы увидите, как его метавселенная скоро будет заполнена огромным набором цифровых продуктов, которые можно будет сделать настраиваемыми (за определенную плату) наряду с различными возможностями, утилитами. , и т.д.

Это все еще займет некоторое время, но распространение виртуальной реальности растет, а на сегодняшний день в Horizon Worlds уже создано более 10 000 сред .

По мере развития этого опыта это будет способствовать более широкому внедрению, и хотя к концу 2022 года мы, возможно, не все будем проводить большую часть наших дней в метавселенной, вы можете видеть, как она развивается, и со временем станет более важным фактором.

Мета говорит, что для начала покупка предметов в Horizon Worlds будет доступна для взрослых пользователей в США и Канаде.