สถิติแอพมือถือ & ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญสำหรับปี 2022
เผยแพร่แล้ว: 2022-07-28ภาค การพัฒนาแอพมือถือ เติบโตอย่างต่อเนื่อง เทคโนโลยีใหม่ ความต้องการของผู้ใช้ และแง่มุมอื่นๆ มากมายที่ส่งผลโดยตรงต่อแนวโน้มแอพมือถือ หากคุณอยู่ในอุตสาหกรรมนี้ คุณต้องจับตาดูแนวโน้มล่าสุด
หากต้องการอัปเดตสถิติแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ คุณต้องศึกษารูปแบบและพูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีเกี่ยวกับการเอาชนะคู่แข่งของคุณ บริษัทพัฒนาแอพ ควรใช้การศึกษาตามข้อมูลเพื่อรับทราบเกี่ยวกับแนวโน้มการพัฒนาแอพใหม่ล่าสุดที่ผู้อื่นอาจละเลย
- TikTok มี ประสิทธิภาพเหนือกว่าแอปโซเชียลอื่นๆ ทั้งหมดในแง่ของจำนวนชั่วโมงที่ใช้ไปทั้งหมด และเติบโตขึ้นถึง 325% ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
- มันไต่ขึ้นสู่ชาร์ตห้าอันดับแรกโดยพิจารณาจากเวลารายเดือนที่ใช้จ่ายต่อผู้ใช้ ซึ่งรวม 70% ใน สหรัฐอเมริกา และ สหราชอาณาจักร 80%
- TikTok คาดว่าจะถึง 1.2 พันล้านผู้ใช้ภายในสิ้นปี 2022
สตรีมมิ่งวิดีโอ
ในช่วงการระบาดใหญ่ของโควิด-19 อุตสาหกรรมการสตรีมวิดีโอและแพลตฟอร์มที่เกี่ยวข้องขยายวงกว้าง ซึ่งทำให้กลยุทธ์การโฆษณามีความสำคัญมากขึ้นในการเข้าถึงระดับการมีส่วนร่วมที่มากขึ้นด้วย SDK ที่เกี่ยวข้องจากนักพัฒนาที่เกี่ยวข้อง
- การสตรีมบนมือถือในปี 2020 คำนวณว่ามากกว่า 40% ในแง่ของชั่วโมงที่ใช้ต่อผู้ใช้
- ภายในสิ้นปี 2022 การสตรีม การพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ โดยเฉลี่ยต่อผู้ใช้หนึ่งคนจะออกมาเป็น 85% สำหรับ สหรัฐอเมริกา 80% สำหรับ เกาหลีใต้ และ 60% สำหรับ สหราชอาณาจักร ตามลำดับ
- การดู YouTube เพิ่มขึ้น 6 เท่า โดยอิงจากชั่วโมงที่ใช้ต่อผู้ใช้ ในขณะที่แอปได้รับความนิยม อันดับ 1 สำหรับการสตรีมวิดีโอ
- การใช้งาน ของ TikTok ใน ฐานะ cross-app ชั้นนำสำหรับการสตรีมวิดีโอเพิ่มขึ้นทุกปี ทำให้มีการแข่งขันกันสำหรับบริการอื่น ๆ เช่น Netflix, HBO Box และอีกมากมาย
- บริการสตรีมมิ่งเช่น Netflix เติบโตขึ้นอย่างมากในปี 2020 เนื่องจากการระบาดใหญ่ บริการคลาวด์จะช่วยให้พวกเขาเติบโตต่อไปเมื่อ Covid-19 สิ้นสุดลง
- ในทางตรงกันข้าม อินเดีย แบน TikTok ซึ่งส่งผลให้การใช้งานข้ามแอปลดลงอย่างมากถึง 23%
ข้ามแอปใช้พื้นที่ใหม่ที่เปิดกว้างเพิ่มเติมสำหรับแอปสตรีมวิดีโอเพื่อแข่งขันให้สูงขึ้น
ค้าปลีก (เอ็ม-คอมเมิร์ซ)
การตรวจสอบตัวบ่งชี้การเติบโตสูงก่อนหน้านี้สำหรับตลาดมือถือทั่วโลกเป็นกุญแจสำคัญในการทำให้การค้าบนมือถือและอุตสาหกรรมค้าปลีกสูงขึ้นเรื่อย ๆ
- ปี 2020 เป็นปีที่ใหญ่ที่สุดสำหรับการช็อปปิ้งบนมือถือด้วยการใช้จ่ายทั่วโลกเกือบ 115 พันล้านดอลลาร์
- อาลีบาบา และแพลตฟอร์มการช็อปปิ้งอื่น ๆ ประสบกับยอด ขายที่เพิ่มขึ้นอย่างมากใน 11.11 ซึ่งทำให้การค้าบนมือถือเพิ่มขึ้น 30% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า
- เวลาทั้งหมดที่ใช้ไปกับแอพซื้อของจากอุปกรณ์ Android เพิ่มขึ้น 45%
- การใช้จ่ายมากหรือน้อยเพียง 53.2 พันล้านดอลลาร์ ใน สหรัฐอเมริกา ระหว่าง วันที่ 1 พฤศจิกายน ถึง วันที่ 9 ธันวาคม 2563 ส่งผลให้เติบโต 55%
การช็อปปิ้งสด การพาณิชย์ & การค้าทางเลือก – โอกาสที่เพิ่มขึ้นในอีคอมเมิร์ซ
- Pinterest และ Instagram มียอดดาวน์โหลดทั่วโลก 50% และ 20% เมื่อเทียบเป็นรายปีตามลำดับ
- ตลาดการช็อปปิ้งสดและโซเชียลคอมเมิร์ซคาดว่าจะถึง 2 ล้านล้านดอลลาร์ ทั่วโลกภายใน ปี 2024
- ดาวน์โหลดการช็อปปิ้งสดสำหรับกิจกรรมต่างๆ เช่น TaoBao ประเทศจีน ; เมืองกริป ประเทศเกาหลีใต้ และ NTWRK สหรัฐอเมริกา คิดเป็น 100% 245% และ 85% ตามลำดับ
อาหารเครื่องดื่ม
การจัดส่งและการชำระเงินแบบไม่ต้องสัมผัสด้วยคุณสมบัติและประสิทธิภาพของแอพได้รับการพิจารณาเพื่อวัดสถิติสำหรับการจัดส่งอาหารและการสั่งซื้อผ่านแอพมือถือ
- อาหารจานด่วนและการจัดส่งตามสั่งผ่านมือถือทั่วโลกส่งผลให้เพิ่มขึ้น 105% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยได้รับแรงหนุนจากการล็อกดาวน์ของ COVID-19
- สำหรับ สหรัฐอเมริกา 60% , 65% สำหรับ อาร์เจนตินา , 70% สำหรับ สหราชอาณาจักร , 80% สำหรับ อินโดนีเซีย และ 105% สำหรับ รัสเซีย
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากวิกฤตการแพร่ระบาด บริการส่งอาหารก็ตกต่ำเช่นกัน โดยเฉพาะในตลาดเอเชียแปซิฟิก
การตลาดและการโฆษณา
อุตสาหกรรมโฆษณาประสบความเจริญอย่างมากกับอุปกรณ์เคลื่อนที่ในปี 2020 ซึ่งมี มูลค่ารวม 240 พันล้านดอลลาร์ ในขณะที่ในปี 2022 คาดว่าจะสูงถึง 290 พันล้านดอลลาร์ สถิติด้านล่างได้รับการบันทึกตามความคิดสร้างสรรค์และแนวทางปฏิบัติ ROI ที่ดีที่สุด
- การเติบโตของตำแหน่งโฆษณาบนมือถือใน สหรัฐอเมริกา เพิ่มขึ้น 95% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดย 335% ใน ตุรกี , 175% สำหรับ เม็กซิโก , 165% ใน ฝรั่งเศส และ 170% สำหรับ บราซิล ตามลำดับ
การผสมผสานของการช้อปปิ้งสดและการทำงานร่วมกันของคนดังส่งผลให้มีการเติบโตอย่างมาก ขับเคลื่อนโดยข้อมูลประชากร การใช้งานข้ามแอป และข้อมูลการมีส่วนร่วม

การใช้อักษรตัวพิมพ์ใหญ่ในการค้นหาทั่วไป
- ในเดือนกันยายน 2020 ความสนใจใน วัน Black Friday เพิ่มสูงขึ้นอย่างมาก
- การสมัครรับข้อมูล Amazon Prime มีปริมาณการค้นหา 1.6 เท่าซึ่งสูงสุดในช่วงเดือนพฤศจิกายน 2020
- ปริมาณการค้นหาทั้งหมดสำหรับ 'Prime Day' เพิ่มขึ้น 3 เท่าเมื่อเทียบเป็นรายเดือนในเดือนตุลาคม แต่เมื่อเปรียบเทียบกับ Black Friday ที่ 1 ใน 3 ของความต้องการ
อุตสาหกรรมอื่นๆ ที่เปิดรับนวัตกรรมมือถือ
แอปการประชุมทางวิดีโอด้วย ZOOM และ Google Meet พุ่งสูงขึ้นในช่วงการระบาดใหญ่ แม้หลังจากการเปิดธุรกิจใหม่ แอพยังคงได้รับความนิยมเนื่องจากความสะดวกทั้งหมดที่มอบให้กับผู้ใช้ทั่วทั้งกระดาน
- เวลาทั้งหมดที่ใช้ไปกับแอพธุรกิจในช่วง ไตรมาส ที่ 4 ของปี 2020 เพิ่มขึ้น 275% เมื่อเทียบเป็นรายปี
- ในอินเดีย เวลาทั้งหมดที่ใช้ไปกับแอปธุรกิจเพียงอย่างเดียวเพิ่มขึ้นเป็น 3 พันล้านชั่วโมง ใน ไตรมาส ที่ 3 ของปี 2020 สำหรับอุปกรณ์ Android
แอพการทำงานร่วมกันทางธุรกิจที่มีการใช้งานในบ้านมีความต้องการเพิ่มขึ้น ขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยี 5G
อุตสาหกรรมการท่องเที่ยว
สถิติสำหรับแอพ มือถือ ที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวได้รับการบันทึกตามแนวโน้มการเติบโตของ DAU, MAU
- กิจกรรมกลางแจ้งใน สหรัฐฯ ที่ใช้แอพมียอดดาวน์โหลดสูงถึง 255% และ 75% สำหรับ Recreation.gov และ Geocaching ตามลำดับ โดยมียอดดาวน์โหลดประมาณ 2.7 ล้าน ครั้ง
- ตลาดแอพไมโครโมบายลิตี้ยังคงแข็งแกร่งโดยชอบการขนส่งสาธารณะโดยเฉพาะ Santander Cycles ใน สหราชอาณาจักร เติบโต 65% เมื่อเทียบเป็นรายปี
- แอพแชร์รถโดยเฉพาะในประเทศอย่าง เกาหลีใต้ ก็มีการดาวน์โหลดถึง 2.6 ล้าน ครั้งเช่นกัน
ออกกำลังกายที่บ้าน
แอพออกกำลังกายในบ้านและฝึกส่วนตัวได้รับความนิยมอย่างสูงตลอดปี 2020 เนื่องจากวิกฤตโรคระบาดและการล็อกดาวน์
- แอพมือถือสำหรับออกกำลังกายที่บ้านมีการ เติบโต 30% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยเข้าถึงยอดใช้จ่ายของผู้บริโภค ถึง 2 พันล้านดอลลาร์
- ใน สหราชอาณาจักร แอพ ด้านสุขภาพและฟิตเนสจัดทำดัชนีการใช้จ่ายของผู้บริโภค 70%
- แอพทางการแพทย์ที่ดาวน์โหลดในช่วง COVID-19 ยังมีการ เติบโต 50% เมื่อเทียบเป็นรายปี ส่วนใหญ่สำหรับการติดตาม coronavirus และบริการ telehealth
- การดาวน์โหลดมากกว่า 3.2 พันล้าน ครั้งสร้างสถิติใหม่สำหรับแอปด้านสุขภาพ ฟิตเนส และการแพทย์
- แอพความงามและการดูแลส่วนบุคคล เช่น BeautyPlus และ AirBrush ติดตามยอดขายเฉลี่ยต่อวันสูงถึง 200% เมื่อเทียบเป็นรายปี
- การดาวน์โหลด ebook ส่วนใหญ่สำหรับ ผู้จัดพิมพ์ในจีน ปิดที่การเติบโต 30% ในปี 2020
แอพโซเชียล ความบันเทิง และเกม 5 อันดับแรกของปี 2020
ทั่วโลก
- Facebook, WhatsApp Messenger, Facebook Messenger, Instagram และ Amazon เป็นแอพโซเชียลห้าอันดับแรก
- PUBG Mobile, Candy Crush Saga, Ludo King, Among Us และ Free Fire ยังคงเป็นแอพเกมห้าอันดับแรก
ต่อตลาด
- TikTok, Facebook, WhatsApp Messenger, ZOOM Cloud Meetings และ Instagram ยังคงอยู่ในห้าอันดับแรกของแอปโซเชียลที่มีชื่อเสียงใน สหรัฐอเมริกา และ จีน ตามลำดับ
- Free Fire, Among Us, Subway Surfer, PUBG Mobile และ Gardenscapes – New Acres ยังคงอยู่ในห้าอันดับแรกของแอพเกมที่มีชื่อเสียงในตลาด สหรัฐอเมริกา และ จีน ตามลำดับ
ต่อการใช้จ่ายของผู้บริโภค
- Tinder, TikTok, YouTube, Disney+ และ Tencent Video เป็นแอพความบันเทิง 5 อันดับแรกที่พิจารณาจากการใช้จ่ายของผู้บริโภค
- เกียรติยศของ Kings, Pokemon GO, ROBLOX, Monster Strike และ Coin Master ถูกบันทึกเป็นแอพเกมห้าอันดับแรกตามการใช้จ่ายของผู้บริโภค
อุตสาหกรรมแอพมือถือจะเติมพลังให้มากขึ้นด้วยจำนวนผู้ใช้ทั่วโลกที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก หน่วยงานพัฒนาแอปพลิเคชันบนมือถือ ควรติดตามสถิติและข้อมูลเชิงลึกทั้งหมดเพื่อให้ทันกับอุตสาหกรรมการพัฒนาแอปที่กำลังเติบโตแบบทวีคูณ อุตสาหกรรมต่างๆ ที่ใช้เป็นฐานในการตัดสินใจและเข้าถึงศักยภาพในการแข่งขันที่สูงขึ้น ข้อมูลข้างต้นจะเป็นพื้นฐานสำคัญในการนำกลยุทธ์ของพวกเขาไปข้างหน้า