Statistici despre aplicațiile mobile și informații cheie pentru anul 2022
Publicat: 2022-07-28Sectorul dezvoltării de aplicații mobile este în continuă creștere. Noile tehnologii, nevoile utilizatorilor și o gamă largă de alte aspecte afectează direct tendințele aplicațiilor mobile. Dacă aparții acestei industrii, trebuie să fii cu ochii pe ultimele tendințe.
Pentru a fi la curent cu statisticile aplicațiilor mobile, trebuie să cercetați modele și să discutați cu experți în tehnologie pentru a vă învinge concurenții. Compania de dezvoltare de aplicații ar trebui să utilizeze studii bazate pe date pentru a cunoaște cele mai noi tendințe de dezvoltare a aplicațiilor pe care alții le-ar putea ignora.
- TikTok a depășit toate celelalte aplicații sociale în ceea ce privește numărul total de ore petrecute și a înregistrat o creștere de 325% de-a lungul anilor.
- A urcat în primele cinci topuri pe baza timpului petrecut lunar per utilizator, inclusiv 70% pentru SUA și Marea Britanie 80% .
- Se estimează că TikTok va ajunge la 1,2 miliarde de utilizatori până la sfârșitul anului 2022
Streaming video
În timpul pandemiei de COVID-19, industria de streaming video și platformele relevante au crescut, ceea ce face ca strategia de publicitate să fie cu atât mai importantă pentru a atinge un nivel mai mare de implicare cu SDK-urile relevante disponibile de la dezvoltatorii relevanți.
- Streamingul mobil în 2020 este calculat a fi mai mult de 40% în ceea ce privește orele petrecute per utilizator.
- Până la sfârșitul anului 2022, fluxul mediu de dezvoltare a aplicațiilor mobile per utilizator va fi de 85% pentru SUA , 80% pentru Coreea de Sud și, respectiv, 60% pentru Marea Britanie .
- Vizualizarea YouTube a crescut de 6 ori pe baza orelor petrecute per utilizator, în timp ce aplicația a fost pe locul 1 pentru streaming video .
- Utilizarea TikTok ca o aplicație încrucișată de top pentru streaming video crește în fiecare an, ridicând o concurență destul de mare pentru diverse alte servicii precum Netflix, HBO Box și multe altele.
- Serviciile de streaming precum Netflix au prosperat exponențial în 2020 din cauza pandemiei. Serviciile cloud îi vor ajuta să continue să prospere odată ce Covid-19 se va termina.
- Dimpotrivă, India a interzis TikTok , ceea ce a dus la o scădere dramatică cu 23% a utilizării între aplicații.
Cross-app folosește noi baze deschise pentru aplicațiile de streaming video pentru a duce concurența și mai sus.
Comerț cu amănuntul (M-commerce)
Monitorizarea mai devreme a indicatorilor de creștere ridicată pentru piața de telefonie mobilă din întreaga lume este cheia pentru a duce mai sus și mai departe industria comerțului mobil și a comerțului cu amănuntul.
- 2020 a fost cel mai mare an pentru cumpărături mobile, cu cheltuieli globale totale de aproape 115 miliarde de dolari .
- Alibaba și multe alte platforme de cumpărături au înregistrat o creștere masivă a vânzărilor din 11.11 , punând comerțul mobil cu 30% peste anii anteriori.
- Timpul total petrecut pentru cumpărături de aplicații de pe dispozitive Android a crescut cu 45% .
- Cheltuieli de mai mult sau mai puțin 53,2 miliarde USD numai în SUA între 1 noiembrie și 9 decembrie 2020, rezultând o creștere de 55% .
Cumpărături live, comerț și comerț alternativ – Oportunități în creștere în comerțul electronic
- Pinterest și Instagram au înregistrat o descărcare colectivă la nivel mondial de 50% și, respectiv, 20% de la an la an.
- Piața de cumpărături live și comerț social este de așteptat să atingă o valoare globală de 2 trilioane de dolari până în 2024
- Descărcări live de cumpărături pentru evenimente precum TaoBao, China ; Grip, Coreea de Sud și NTWRK, SUA . au reprezentat 100%, 245% și, respectiv, 85% .
Mancare bautura
Livrarea fără contact și plata cu funcțiile și performanța aplicației au fost luate în considerare pentru a măsura statisticile pentru livrarea alimentelor și plasarea comenzilor prin aplicații mobile
- Fast-food și livrarea de comenzi prin intermediul dispozitivelor mobile în întreaga lume au dus la o creștere de 105% de la an la an, alimentată de blocarea COVID-19
- Pentru SUA este de 60% , 65% pentru Argentina , 70% pentru Marea Britanie , 80% pentru Indonezia și 105% pentru Rusia
Cu toate acestea, din cauza crizei pandemice, serviciile de livrare de alimente au cunoscut și ele o scădere, în special pe piața din Asia-Pacific.
Marketing și publicitate
Industria de publicitate a cunoscut un boom semnificativ cu mobilul în 2020, însumând 240 de miliarde de dolari , în timp ce, în 2022, este de așteptat să ajungă la 290 de miliarde de dolari . Statisticile de mai jos au fost înregistrate pe baza inteligenței creative și a celor mai bune practici privind rentabilitatea investiției.
- Creștere de 95% de la an la an a plasării anunțurilor mobile în SUA , cu 335% în Turcia , 175% în Mexic , 165% în Franța și, respectiv, 170% în Brazilia .
Fuziunea dintre cumpărături live și colaborarea celebrităților a dus la o creștere semnificativă; alimentat de date demografice, de utilizare între aplicații și de implicare.

Capitalizarea căutării organice
- În septembrie 2020, interesul de Vinerea Neagră a crescut semnificativ.
- Abonamentele Amazon Prime au înregistrat un volum de căutare de 1,6 ori, care a fost la vârf în noiembrie 2020.
- Volumul total de căutări pentru „Prime Day” a crescut de trei ori de la o lună la lună în octombrie, însă, în comparație cu Black Friday, a rămas la 1/3 la cerere.
Alte industrii care îmbrățișează inovația mobilă
Aplicațiile de videoconferință cu ZOOM și Google Meet au crescut în timpul pandemiei. Chiar și după redeschiderea afacerilor, aplicațiile au rămas în tendințe datorită întregului confort oferit utilizatorilor din toate punctele de vedere.
- Timpul total petrecut pe aplicații de afaceri în T4 2020 a crescut cu 275% de la an la an
- În India, timpul total petrecut doar pentru aplicațiile de afaceri a urcat la 3 miliarde de ore în T3 2020 , pentru dispozitivele Android
Aplicațiile de colaborare în afaceri cu utilizare în casă au crescut în cerere, alimentate de tehnologia 5G.
Industria turismului
Statisticile pentru aplicațiile mobile legate de industria călătoriilor au fost înregistrate pe baza tendințelor de creștere ale DAU, MAU
- Activitățile de călătorie în aer liber din SUA bazate pe aplicații au înregistrat un număr mare de descărcări de 255% și, respectiv, 75% pentru recreation.gov și Geocaching , ajungând la aproximativ 2,7 milioane de descărcări.
- Piața aplicațiilor de micro-mobilitate a rămas, de asemenea, puternică, cu o pasiune deosebită pentru transportul public. Santander Cycles din Marea Britanie a înregistrat o creștere de 65% de la an la an
- Aplicațiile de partajare, în special în țări precum Coreea de Sud , au înregistrat și 2,6 milioane de descărcări.
Antrenament la domiciliu
Aplicațiile de antrenament la domiciliu și de antrenament personal au devenit foarte populare pe tot parcursul anului 2020, având în vedere criza pandemică și blocarea
- Aplicațiile mobile pentru antrenamentele de acasă au înregistrat o creștere de 30% de la an la an, atingând o cheltuială totală a consumatorilor de 2 miliarde USD
- În Marea Britanie, aplicațiile de sănătate și fitness au indexat o cheltuială a consumatorilor de 70%
- Aplicațiile medicale descărcate în timpul COVID-19 au înregistrat, de asemenea, o creștere de 50% de la an la an, mai ales pentru urmărirea coronavirusului și serviciile de telesănătate.
- Peste 3,2 miliarde de descărcări au stabilit un nou record pentru sănătate, fitness și aplicații medicale.
- Aplicațiile personale de înfrumusețare și îngrijire precum BeautyPlus și AirBrush au urmărit vânzările medii zilnice de până la 200% de la an la an
- Descărcările de cărți electronice, în principal pentru editorii chinezi, s-au încheiat cu o creștere de 30% în 2020
Top 5 aplicații sociale, divertisment și jocuri din 2020
La nivel mondial
- Facebook, WhatsApp Messenger, Facebook Messenger, Instagram și Amazon sunt primele cinci aplicații sociale
- PUBG Mobile, Candy Crush Saga, Ludo King, Among Us și Free Fire au rămas primele cinci aplicații de jocuri
Pe piață
- TikTok, Facebook, WhatsApp Messenger, ZOOM Cloud Meetings și Instagram au rămas în primele cinci aplicații sociale celebre din SUA și, respectiv, China
- Free Fire, Among Us, Subway Surfer, PUBG Mobile și Gardenscapes – New Acres a rămas în primele cinci aplicații celebre de jocuri de pe piețele din SUA și, respectiv, China
Per cheltuieli de consumator
- Tinder, TikTok, YouTube, Disney+ și Tencent Video au fost primele cinci aplicații de divertisment bazate pe cheltuielile consumatorilor
- Onoarea Kings, Pokemon GO, ROBLOX, Monster Strike și Coin Master au fost înregistrate ca fiind primele cinci aplicații de jocuri bazate pe cheltuielile consumatorilor
Industria aplicațiilor mobile se va alimenta cu siguranță cu o creștere semnificativă a numărului de utilizatori din întreaga lume. Agențiile de dezvoltare de aplicații mobile ar trebui să fie la curent cu toate statisticile și informațiile pentru a ține pasul cu industria de dezvoltare a aplicațiilor în creștere exponențială. Industriilor pentru a-și baza decizia și a atinge un potențial competitiv mai ridicat, datele de mai sus vor oferi o bază de bază pentru a-și duce strategia înainte.