Metaverse: Google/Amazon/WiMi เข้าสู่ช่อง VR
เผยแพร่แล้ว: 2022-04-29แนวคิดเทคโนโลยีใหม่เปรียบเสมือนความงามจากแดนไกล เมื่อเข้าสู่ตลาดทุนครั้งแรก ดูเหมือนผู้หญิงในห้องน้ำ ยิ่งหมอกหนา ยิ่ง "เซ็กซี่" ยิ่งสวย เมื่อเราเข้าใกล้มากขึ้น คิ้วก็จะชัดเจนขึ้น จากนั้นแนวคิดก็ต้องผ่านการทดสอบจริงและฟองสบู่การประเมินมูลค่าก็เริ่มจางลง มูลค่าที่แท้จริงของบริษัทจะปรากฏหลังจากการตรวจสอบเท่านั้น และในที่สุดผู้ลงทุนด้านข้อมูลเชิงลึกจะ "ชนะความงาม" ได้ในที่สุด
ในการแลกเปลี่ยนทางอุตสาหกรรมเมื่อเร็ว ๆ นี้ แนวคิดของ metaverse ได้รับความนิยมในขั้นต้น บริษัทจำนวนมากขึ้นกำลังคิดที่จะมีส่วนร่วมในการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ของโลกาภิวัตน์ด้วยทรัพยากรของตนเองหรือไม่? และจะจัดวางทรัพยากรของพวกเขาในพื้นที่ที่ไม่รู้จักได้อย่างไร
อันที่จริง ไม่ว่าจะเป็นอินเทอร์เน็ตในระยะเริ่มต้นหรืออินเทอร์เน็ตบนมือถือในยุค Web2.0 บริษัทจดทะเบียนที่เกี่ยวข้องกันต่างก็ประสบกับกระบวนการที่ผันผวนเช่นนี้ ด้วยการถือกำเนิดของยุค Web3.0 ไม่ต้องสงสัยเลยว่า metaverse ได้กลายเป็นหนึ่งในแนวคิดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในด้านเทคโนโลยีอินเทอร์เน็ต และการพัฒนากำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลงจากความไม่ชัดเจนเป็นที่ชัดเจน และการหลั่งไหลเข้ามาของยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีระดับโลกแสดงให้เห็นว่า metaverse มีโอกาสการลงทุนที่ยอดเยี่ยมอย่างไม่ต้องสงสัยและมอบงานให้กับผู้สร้างและนักพัฒนาหลายล้านคน
นอกจากนี้ยังบ่งชี้ว่า metaverse จะสร้างโอกาสในการทำงานมากขึ้นและก่อให้เกิดประโยชน์ทางเศรษฐกิจมากขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า metaverse ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์แห่งยุคหลังอินเทอร์เน็ต ถูกสร้างขึ้นภายใต้วัสดุพื้นฐานของอุปกรณ์สวมใส่ AR/VR, ฮาร์ดแวร์ CPU/GPU, 5G/AI/NFT/ดิจิตอลทวิน และเทคโนโลยีอื่นๆ และนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องของ อุตสาหกรรมบล็อคเชน เช่นเดียวกับการปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐานของเลเยอร์โปรโตคอลอย่างค่อยเป็นค่อยไป ด้วยเทคโนโลยีหลักเหล่านี้ เราสามารถมองเห็นอนาคตที่สดใสได้
The Metaverse: นวัตกรรมอย่างต่อเนื่อง
ตามหน้าที่ metaverse เป็นแพลตฟอร์มที่ดำเนินกิจกรรมเสมือนจริงและช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าสังคม สร้างความบันเทิง สร้าง แสดง ให้ความรู้ แลกเปลี่ยน และดำเนินกิจกรรมทางสังคมและจิตวิญญาณอื่นๆ แกนหลักอยู่ในสิทธิในทรัพย์สินที่น่าเชื่อถือและตัวตนทางสังคม
การจำลองตรรกะพื้นฐานของโลกแห่งความเป็นจริงนี้ทำให้ metaverse เป็นแพลตฟอร์มที่มั่นคงซึ่งผู้ใช้ทุกคนสามารถมีส่วนร่วมในการสร้างสรรค์และรับประกันผลงาน จากสิ่งนี้ จึงไม่มีความแตกต่างระหว่างการสร้างแรงงาน การผลิต และการค้าขายใน metaverse กับในชีวิตจริง ตัวอย่างเช่น บ้านเสมือนจริงที่สร้างโดยผู้ใช้ใน metaverse สามารถซื้อขายได้อย่างง่ายดายโดยไม่มีข้อจำกัดของแพลตฟอร์ม และแลกเปลี่ยนเป็นรายการอื่นๆ ใน metaverse หรือโลกแห่งความเป็นจริง และราคาจะถูกกำหนดโดยตลาด
เทคโนโลยีเริ่มต้นในการสร้าง metaverse สรุปได้เป็น "BAND" เช่น Blockchain, Game, Network และ Display ซึ่งสร้าง metaverse จากการบรรจบกันของปฏิสัมพันธ์คุณค่า การบรรทุกเนื้อหา การส่งผ่านเครือข่ายข้อมูล และการแสดงผลที่สมจริง ตามลำดับ
(1) เทคโนโลยีบล็อกเชนให้แพลตฟอร์มการชำระที่กระจายอำนาจและกลไกการถ่ายโอนมูลค่า ซึ่งสามารถรับประกันการแสดงที่มาและการไหลของมูลค่าของ meta-universe ซึ่งรับประกันความเสถียรและประสิทธิภาพของระบบเศรษฐกิจ และความโปร่งใสและแน่นอนของการบังคับใช้กฎ สินทรัพย์เสมือนที่กระจายอำนาจสามารถแพร่กระจายข้ามแพลตฟอร์มและแยกจากเนื้อหาและกลายเป็น "ของจริง" มากขึ้น
(2) วิดีโอเกมมีเนื้อหาเชิงโต้ตอบสำหรับ metaverse และเป็นแนวทางสำคัญสำหรับการพัฒนาเนื้อหาและการรับส่งข้อมูล การสร้างผู้ใช้ได้กลายเป็นเทรนด์ของการพัฒนาเกม metaverse และสามารถให้เนื้อหาที่หลากหลายสำหรับ metaverse ผู้ใช้ไม่ใช่หุ่นเชิดในมือนักวางแผนและนักออกแบบเกมอีกต่อไปเหมือนเกมทั่วไป และยังเปลี่ยนแนวคิดของผู้คนในเรื่องสินทรัพย์เสมือนอีกด้วย
(3) การอัพเกรดเทคโนโลยีเครือข่ายและคณิตศาสตร์ได้รับประกันการส่งข้อมูลและพลังการประมวลผล 5G, AIoT และพลังเลขคณิตได้วางรากฐานที่มั่นคงสำหรับนวัตกรรมแอปพลิเคชันยุคหน้า เกมบนคลาวด์ยังประสบความสำเร็จในการพัฒนาอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คลาวด์คอมพิวติ้งเป็นหนึ่งในเทคโนโลยีที่เติบโตเร็วที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และพร้อมกับการอัพเกรดอย่างต่อเนื่องของอัตราการสื่อสารและพลังการประมวลผลบนคลาวด์ การเล่นเกมบนคลาวด์ได้กลายเป็นความจริง
(4) เทคโนโลยีการแสดงผลให้วิธีการโต้ตอบ และอุปกรณ์ UHD และ AR/VR ได้รับการอัปเกรดซ้ำๆ เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่สมจริงยิ่งขึ้น

ด้วยเหตุนี้ metaverse จึงไม่ต้องการเพียงการบรรยายที่ยิ่งใหญ่ แต่ยังต้องขัดเกลาในเทคโนโลยีพื้นฐานแต่ละอย่างด้วย เพื่อให้ตระหนักถึงคุณค่าของการเสริมอำนาจอุตสาหกรรม
ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีเข้าสู่เกม นวัตกรรมมีให้เห็นในวง กว้าง
ทั่วโลก อุตสาหกรรม metaverse มีการพัฒนาอย่างรวดเร็วตั้งแต่หุ้น metaverse ตัวแรกที่ Roblox ออกสู่สาธารณะเมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมา ดึงดูดความสนใจของตลาดไปที่ metaverse พร้อมกับการเกิดขึ้นของ NFT และ GameFi ในเดือนตุลาคมที่แล้ว ในการประชุม Connect ประจำปีของ Facebook Zuckerberg ได้ให้คำอธิบายโดยละเอียดและครบถ้วนเกี่ยวกับความเข้าใจของ Facebook เกี่ยวกับ metaverse แผนกลยุทธ์และความคืบหน้าในฟิลด์ metaverse และประกาศว่าจะเปลี่ยนชื่อเป็น Meta อย่างเป็นทางการ โลโก้ถูกแทนที่ด้วยโลโก้ใหม่ที่คล้ายกับ "อินฟินิตี้"
metaverse ได้เปิดบทใหม่ทั้งหมดในขณะที่ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีก้าวเข้ามา Microsoft เข้าซื้อกิจการเกมยักษ์ใหญ่อย่าง Blizzard เพื่อนำเสนอ metaverse ในงานแถลงข่าว Satya Nadella CEO ของ Microsoft ได้แสดงความคิดเห็นว่าเกมจะมีบทบาทสำคัญในการพัฒนา metaverse Nvidia ไม่เพียงแต่มอบซอฟต์แวร์ให้กับนักพัฒนาเพื่อวาดโลกเสมือนจริง แต่ยังรวมถึงพลังการประมวลผลที่จำเป็นในการสร้างโลกเสมือนจริงด้วย ปีที่แล้ว Nvidia ได้เปิดตัวแพลตฟอร์ม Omniverse อย่างเป็นทางการ ซึ่งเป็นชุดเครื่องมือที่จะช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สร้างโลกเสมือนจริง 3 มิติและใช้พลังงานการประมวลผลมากขึ้นจากชิป Nvidia ในกระบวนการนี้ และเมื่อไม่นานมานี้ Musk ได้เสนอซื้อ Twitter ในราคา 43 พันล้านดอลลาร์ ด้วยความรู้สึกของ Musk ในด้านนวัตกรรมและคุณค่าของ Twitter ในหมู่ผู้ใช้ Web 3.0 รุ่นเยาว์ทั่วโลก เราเชื่อว่าหากการเข้าซื้อกิจการเสร็จสิ้น จินตนาการและเอฟเฟกต์ระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมนั้นคาดว่าจะเหนือกว่า Meta
มีรายงานว่าบริษัทเทคโนโลยีรายใหญ่รายต่อไปที่จะก้าวเข้าสู่ metaverse นั้นน่าจะเป็น Amazon ข้อมูลการรับสมัครที่เพิ่งเปิดตัวของบริษัทเปิดเผยความตั้งใจที่จะสร้าง “ผลิตภัณฑ์บ้านอัจฉริยะใหม่” โดยใช้เทคโนโลยี XR เนื่องจาก Amazon มีอุปกรณ์สมาร์ทโฮมจำนวนมาก Amazon อาจลงทุนเป็นจำนวนมากใน AR คุณสามารถจินตนาการถึงสถานการณ์ที่ผู้ใช้สวมแว่นตา Amazon AR ที่สามารถเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ Amazon อื่น ๆ และดูทุกสิ่งที่เกิดขึ้นที่บ้านได้อย่างรวดเร็ว (ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นอีกขั้นหนึ่งที่มากกว่าแว่นตาอัจฉริยะ Amazon Echo Frames ในปัจจุบัน) สัญญาณทั้งหมดบ่งชี้ว่า Amazon มีแนวโน้มที่จะใช้แนวคิดการออกแบบที่สร้างสรรค์มากขึ้นเพื่อพัฒนาอุปกรณ์ AR/XR ใหม่เพื่อให้เค้าโครงสำหรับ metaverse สมบูรณ์
Google กำลังร่วมมือกับ NBA เพื่อเปิดตัว Google Pixel Arena ซึ่งเป็นโปรเจ็กต์ metaverse ที่แฟนๆ สามารถเข้าร่วมบาสเก็ตบอล NBA ด้วยอวาตาร์ของตนเองได้ Google Pixel Arena จะพร้อมใช้งานบนแอป NBA ทุกครั้งที่เปิดเกม และสามารถเข้าถึงได้จากสมาร์ทโฟนทุกเครื่องที่มีแอป NBA ผู้ใช้สามารถให้ผู้เล่นเสมือนจริงสำรวจเกมบอลที่สวมเครื่องแบบและเครื่องประดับของทีมที่เลือกได้ นอกจากนี้ Google และ NBA กำลังร่วมมือกันใน metaverse space และตอนนี้ Google Pixel ได้กลายเป็นผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของ NBA แล้ว
อย่างไรก็ตาม ในแง่ของความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่าการแบ่งปันครั้งแรกของ metaverse holographic AR, WiMi Hologram Cloud(NASDAQ: WIMI) ในฐานะผู้บุกเบิกอุตสาหกรรมในการวางโครงสร้างเทคโนโลยี VR และ AR WIMI ใช้เอ็นจิ้นการสร้าง 3 มิติสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการสร้างพื้นที่ ซึ่งสามารถช่วยให้ผู้สร้างสร้างเนื้อหาแบบพาโนรามาและเข้าสู่ metaverse ได้อย่างรวดเร็ว WIMI ยังก่อตั้ง WIMI Hologram Academy เพื่อศึกษาการสำรวจ R&D การประยุกต์ใช้และการใช้เทคโนโลยีที่ทันสมัยในด้าน metaverse ให้ดียิ่งขึ้น เช่น ตัวแปลงสัญญาณเสียงและวิดีโอ การส่งผ่านเครือข่าย และการสื่อสารแบบเรียลไทม์ การประมวลผลเนื้อหามัลติมีเดีย และการวิเคราะห์ ความเข้าใจ และการประเมินคุณภาพโดยอิงจากการประมวลผลสัญญาณและการเรียนรู้เชิงลึก สื่อเสมือนจริง (VR, AR, MR ฯลฯ) การออกแบบระบบและโซลูชันแบบ end-to-end ที่ช่วยให้ผู้ใช้สร้างประสบการณ์ต่อเนื่องที่ต่อเนื่องกันในฉากต่างๆ เพิ่ม metaverse และปรับปรุงระบบนิเวศ
สัญญาณทั้งหมดบ่งชี้ว่า metaverse อาจสะสมจากการเปลี่ยนแปลงเชิงปริมาณไปสู่การเปลี่ยนแปลงเชิงคุณภาพในอนาคต จากมุมมองของการลงทุน metaverse จะเป็นผลงานชิ้นเอกของเทคโนโลยีรุ่นต่อไป และจะค่อยๆ ย้ายจาก "แนวคิด" เริ่มต้นไปสู่ความเป็นจริง