Метавселенная: Google/Amazon/WiMi выходят на поля виртуальной реальности
Опубликовано: 2022-04-29Новая технологическая концепция подобна красоте издалека: когда она впервые выходит на столичный рынок, она выглядит как дама в ванной, чем гуще туман, тем «сексуальнее» красота. По мере того, как мы подходим ближе, брови становятся четче, а затем концепту предстоит пройти настоящую проверку, и пузырь оценки начнет исчезать. Настоящая стоимость компании покажется только после экспертизы, а инвестор инсайтов в итоге «выиграет красоту».
В недавних промышленных обменах концепция метавселенной была первоначально популяризирована. Все больше и больше компаний думают о том, как принять участие в этом новом изменении глобализации своими собственными ресурсами? А как выложить свои ресурсы в неизвестном поле?
На самом деле, будь то Интернет на ранней стадии или мобильный Интернет в эпоху Web2.0, зарегистрированные на бирже компании, участвующие в нем, испытали такой процесс приливов и отливов. С наступлением эры Web3.0 метавселенная, несомненно, стала одной из самых популярных концепций в области интернет-технологий, и ее развитие претерпевает метаморфозы от туманного к ясному. А приток мировых технологических гигантов показывает, что метавселенная, несомненно, имеет большие инвестиционные возможности и обеспечивает работой миллионы создателей и разработчиков.
Это также указывает на то, что метавселенная создаст больше возможностей для трудоустройства и принесет большие экономические выгоды в ближайшие годы. Метавселенная, продукт пост-интернет-эпохи, создается на материальной основе непрерывной итерации носимых устройств AR/VR, аппаратного обеспечения CPU/GPU, 5G/AI/NFT/цифрового двойника и других технологий, а также непрерывных инноваций блокчейн-индустрии, а также постепенное совершенствование инфраструктуры протокольного уровня. Благодаря этим ключевым технологиям мы можем увидеть его светлое будущее.
Метавселенная: непрерывные инновации
Функционально метавселенная — это платформа, которая осуществляет виртуальную деятельность и позволяет пользователям общаться, развлекаться, создавать, демонстрировать, обучать, торговать и выполнять другие социальные и духовные действия. Ядро заключается в его заслуживающих доверия правах на активы и социальной идентичности.
Это воспроизведение базовой логики реального мира делает метавселенную надежной платформой, где любой пользователь может участвовать в творчестве, и плоды труда гарантированы. Исходя из этого, нет никакой разницы между трудотворчеством, производством и торговлей людей в метавселенной и в реальной жизни. Например, виртуальный дом, построенный пользователем в метавселенной, можно легко продать без ограничений платформы и обменять на другие предметы в метавселенной или в реальном мире, цена которых определяется рынком.
Первоначальный технологический путь для построения метавселенной описывается как «BAND», то есть блокчейн, игра, сеть и дисплей, которые строят метавселенную на основе конвергенции взаимодействия ценности, переноса контента, передачи данных по сети и иммерсивного отображения соответственно.
(1) Технология блокчейн обеспечивает децентрализованную платформу расчетов и механизм передачи стоимости, который может гарантировать атрибуцию и поток стоимости метавселенной, тем самым гарантируя стабильность и эффективность экономической системы, а также прозрачность и определенность соблюдения правил. Децентрализованные виртуальные активы могут распространяться по платформам, отделяться от самого контента и становиться более «реальными».
(2) Видеоигры предоставляют интерактивный контент для метавселенной и являются ключевым направлением для разработки контента и трафика. Создание пользователей стало тенденцией разработки игр метавселенной, и это может обеспечить богатый контент для метавселенной. Пользователи больше не являются марионетками в руках разработчиков игр и дизайнеров, как традиционные игры, и это также меняет представление людей о виртуальных активах.
(3) Модернизация сетевых и арифметических технологий гарантировала передачу информации и вычислительную мощность. 5G, AIoT и арифметические возможности заложили прочную основу для инноваций приложений следующего поколения. Облачные игры также получили быстрое развитие в последние годы. Облачные вычисления — одна из самых быстрорастущих областей технологий в последние годы, и наряду с постоянным повышением скорости связи и мощности облачных вычислений облачные игры стали реальностью.
(4) Технология отображения обеспечивает способы взаимодействия. А устройства UHD и AR/VR неоднократно обновлялись, чтобы пользователи могли лучше погрузиться в мир.

По этой причине метавселенная нуждается не только в большом повествовании, но и в совершенствовании каждой базовой технологии, чтобы осознать ценность расширения возможностей отрасли.
Технологические гиганты вступают в игру, инновации видны во многих областях
Во всем мире индустрия метавселенной быстро развивается с тех пор, как в марте прошлого года была опубликована первая акция метавселенной Roblox, что привлекло внимание рынка к метавселенной, наряду с появлением NFT и GameFi. В октябре прошлого года на ежегодной конференции Facebook Connect Цукерберг дал подробное и полное объяснение того, как Facebook понимает метавселенную, ее стратегический план и прогресс, которого она добилась в области метавселенной, а также объявил, что официально изменит свое название на Мета. Его логотип был заменен на новый, похожий на «Бесконечность».
Метавселенная открыла совершенно новую главу, когда в нее ступили технологические гиганты. Microsoft приобрела игрового гиганта Blizzard, чтобы создать свою метавселенную. На пресс-конференции генеральный директор Microsoft Сатья Наделла выразил мнение, что игры будут играть ключевую роль в развитии метавселенной. Nvidia предоставляет разработчикам не только программное обеспечение для рисования виртуальных миров, но и вычислительную мощность, необходимую для их создания. В прошлом году Nvidia официально запустила платформу Omniverse, набор инструментов, помогающих разработчикам программного обеспечения создавать виртуальные 3D-миры и использовать при этом больше вычислительной мощности чипов Nvidia. А совсем недавно Маск предложил купить Twitter за 43 миллиарда долларов. Учитывая чувство инноваций Маска и ценность Twitter для молодых пользователей Web 3.0 по всему миру, мы считаем, что если приобретение будет завершено, ожидается, что его воображение и ведущий в отрасли эффект превзойдут Meta.
Сообщается, что следующей крупной технологической компанией, которая ступит в метавселенную, скорее всего, станет Amazon. Недавно опубликованная компанией информация о наборе персонала показала ее намерение создавать «новые продукты для умного дома» на основе технологии XR. Учитывая, что у Amazon есть большое количество умных домашних устройств, Amazon может много инвестировать в AR. Вы можете представить себе сценарий, в котором пользователи носят очки Amazon AR, которые могут быть связаны с другими устройствами Amazon и с первого взгляда видеть все, что происходит дома (очевидно, это шаг вперед, чем текущие умные очки Amazon Echo Frames). Все признаки указывают на то, что Amazon, вероятно, будет использовать более креативные концепции дизайна для разработки новых устройств AR / XR, чтобы завершить макет метавселенной.
Google сотрудничает с NBA для запуска Google Pixel Arena, проекта метавселенной, в котором фанаты могут участвовать в баскетболе NBA со своими собственными аватарами. Google Pixel Arena будет доступна в приложении NBA всякий раз, когда идут игры, и доступна для любого смартфона с приложением NBA. Пользователи могут позволить своим виртуальным игрокам исследовать игру с мячом в форме и аксессуарах выбранной ими команды. Кроме того, Google и NBA сотрудничают в пространстве метавселенной, а Google Pixel теперь стал официальным спонсором NBA.
Однако с точки зрения технологических прорывов стоит упомянуть первую долю голографической дополненной реальности метавселенной — WiMi Hologram Cloud (NASDAQ: WIMI). Являясь пионером в отрасли по внедрению технологий виртуальной и дополненной реальности, WIMI использует механизм создания 3D для 3D-моделирования и построения пространства, который может помочь создателям быстро создавать панорамный контент и быстро входить в метавселенную. WIMI также основал Академию голограмм WIMI, чтобы лучше изучить исследования, исследования и разработки, применение и внедрение передовых технологий в области метавселенной, таких как аудио- и видеокодек, сетевая передача и связь в реальном времени, обработка мультимедийного контента. а также анализ, понимание и оценка качества на основе обработки сигналов и глубокого обучения, иммерсивных медиа (VR, AR, MR и т. д.), системного проектирования и комплексных решений, которые позволяют пользователям создавать плавную последовательность событий в разных сценах, добавление к метавселенной и улучшение экосистемы.
Все признаки указывают на то, что в будущем метавселенная может накапливаться от количественных изменений к качественным. С инвестиционной точки зрения метавселенная станет шедевром технологий следующего поколения и будет постепенно переходить от первоначальной «концепции» к реальности.