Metaverse: Google/Amazon/WiMi insira os campos VR

Publicados: 2022-04-29

Um novo conceito de tecnologia é como uma beleza de longe: quando entra pela primeira vez no mercado de capitais, parece uma dama no banheiro, quanto mais espessa a névoa, mais “sexy” a beleza. À medida que nos aproximamos, as sobrancelhas ficam mais claras, e então o conceito tem que passar por um teste real e a bolha de avaliação começa a desaparecer. O valor real da empresa só aparecerá após exame, e o investidor de insights acabará por “ganhar a beleza”.

Nas recentes trocas industriais, o conceito de metaverso foi inicialmente popularizado. Cada vez mais empresas estão pensando em como participar dessa nova mudança da globalização com recursos próprios? E como dispor seus recursos em um campo desconhecido?

De fato, seja a Internet em estágio inicial ou a Internet móvel na era da Web 2.0, todas as empresas listadas envolvidas nela passaram por esse processo de fluxo e refluxo. Com o advento da era Web3.0, o metaverso tornou-se, sem dúvida, um dos conceitos mais populares no campo da tecnologia da Internet, e seu desenvolvimento está passando por uma metamorfose de nebuloso para claro. E o afluxo de gigantes globais da tecnologia mostra que o metaverso, sem dúvida, tem grandes oportunidades de investimento e oferece empregos para milhões de criadores e desenvolvedores.

Isso também indica que o metaverso gerará mais oportunidades de trabalho e trará maiores benefícios econômicos nos próximos anos. O metaverso, o produto da era pós-Internet, é criado sob a base material da iteração contínua de dispositivos vestíveis AR/VR, hardware CPU/GPU, 5G/AI/NFT/digital twin e outras tecnologias e a inovação contínua do indústria de blockchain, bem como a melhoria gradual da infraestrutura da camada de protocolo. Com essas tecnologias-chave, podemos ver seu futuro brilhante.

O Metaverso: Inovação Contínua

Funcionalmente, o metaverso é uma plataforma que realiza atividades virtuais e permite que os usuários socializem, entretenham, criem, mostrem, eduquem, comercializem e realizem outras atividades sociais e espirituais. O núcleo está em seus direitos patrimoniais credíveis e identidades sociais.

Essa replicação da lógica subjacente do mundo real faz do metaverso uma plataforma sólida onde qualquer usuário pode participar da criação e os frutos do trabalho são garantidos. Com base nisso, não há diferença entre a criação, produção e comercialização de trabalho das pessoas no metaverso e as da vida real. Por exemplo, uma casa virtual construída por um usuário no metaverso pode ser facilmente negociada sem as restrições da plataforma e trocada por outros itens do metaverso ou do mundo real, cujo preço é determinado pelo mercado.

A trilha tecnológica inicial para construir o metaverso é resumida como “BAND”, ou seja, Blockchain, Game, Network e Display, que constroem o metaverso a partir da convergência de interação de valor, transporte de conteúdo, transmissão de rede de dados e exibição imersiva, respectivamente.

(1) A tecnologia Blockchain fornece uma plataforma de liquidação descentralizada e mecanismo de transferência de valor, que pode garantir a atribuição e o fluxo do valor do metauniverso, garantindo assim a estabilidade e eficiência do sistema econômico e a transparência e certeza da aplicação das regras. Os ativos virtuais descentralizados podem circular entre plataformas e separados do próprio conteúdo, tornando-se mais “reais”.

(2) Os videogames fornecem conteúdo interativo para o metaverso e são o caminho principal para o desenvolvimento e o tráfego de conteúdo. A criação de usuários tornou-se a tendência do desenvolvimento de jogos do metaverso e pode fornecer conteúdo rico para o metaverso. Os usuários não são mais marionetes nas mãos de planejadores e designers de jogos como os jogos tradicionais, e também está mudando o conceito de ativos virtuais das pessoas.

(3) A atualização da tecnologia de rede e aritmética garantiu a transmissão de informações e poder computacional. 5G, AIoT e poder aritmético estabeleceram uma base sólida para a inovação de aplicativos de próxima geração. Os jogos em nuvem também alcançaram um rápido desenvolvimento nos últimos anos. A computação em nuvem é um dos campos de tecnologia de crescimento mais rápido nos últimos anos e, juntamente com a atualização contínua da taxa de comunicação e do poder da computação em nuvem, os jogos na nuvem se tornaram uma realidade.

(4) A tecnologia de exibição oferece formas de interação. E os dispositivos UHD e AR/VR foram atualizados de forma iterativa para que os usuários possam ter uma melhor experiência imersiva.

Por esse motivo, o metaverso precisa não apenas de uma grande narrativa, mas também de um polimento em cada tecnologia subjacente, de modo a perceber o valor do empoderamento da indústria.

Gigantes da tecnologia entram no jogo, inovação é vista em campos abrangentes

Em todo o mundo, a indústria do metaverso vem se desenvolvendo rapidamente desde que a primeira ação do metaverso Roblox foi lançada em março passado, atraindo a atenção do mercado para o metaverso, juntamente com o surgimento de NFT e GameFi. Em outubro passado, na conferência anual Connect do Facebook, Zuckerberg deu uma explicação detalhada e completa do entendimento do Facebook sobre o metaverso, seu plano estratégico e o progresso que fez no campo do metaverso, e anunciou que mudaria oficialmente seu nome para Meta. Seu logotipo foi substituído por um novo semelhante ao “Infinity”.

O metaverso abriu um capítulo totalmente novo à medida que os gigantes da tecnologia puseram os pés nele. A Microsoft adquiriu a gigante de jogos Blizzard para apresentar seu metaverso. Na conferência de imprensa, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, expressou a opinião de que os jogos terão um papel fundamental no desenvolvimento do metaverso. A Nvidia não apenas fornece aos desenvolvedores o software para desenhar mundos virtuais, mas também o poder de computação necessário para construí-los. No ano passado, a Nvidia lançou oficialmente a plataforma Omniverse, um conjunto de ferramentas para ajudar os desenvolvedores de software a construir mundos virtuais 3D e usar mais poder de computação dos chips Nvidia no processo. E, mais recentemente, Musk se ofereceu para comprar o Twitter por US$ 43 bilhões. Com o senso de inovação de Musk e o valor do Twitter entre os jovens usuários da Web 3.0 em todo o mundo, acreditamos que, se a aquisição for concluída, espera-se que sua imaginação e efeito líder do setor superem o Meta.

É relatado que a próxima grande empresa de tecnologia a pisar no metaverso provavelmente será a Amazon. As informações de recrutamento divulgadas recentemente pela empresa revelaram sua intenção de construir “novos produtos domésticos inteligentes” baseados na tecnologia XR. Dado que a Amazon possui um grande número de dispositivos domésticos inteligentes, a Amazon pode investir muito em AR. Você pode imaginar um cenário em que os usuários usam óculos Amazon AR que podem ser interconectados com outros dispositivos Amazon e ver tudo o que acontece em casa rapidamente (isso obviamente é um passo além dos atuais óculos inteligentes Amazon Echo Frames). Todos os sinais indicam que a Amazon provavelmente usará conceitos de design mais criativos para desenvolver novos dispositivos AR/XR para completar o layout do metaverso.

O Google está em parceria com a NBA para lançar o Google Pixel Arena, um projeto metaverso onde os fãs podem participar do basquete da NBA com seus próprios avatares. O Google Pixel Arena estará disponível no aplicativo da NBA sempre que os jogos estiverem disponíveis e pode ser acessado em qualquer smartphone com o aplicativo da NBA. Os usuários podem fazer com que seus jogadores virtuais explorem o jogo usando os uniformes e acessórios do time de sua escolha. Além disso, o Google e a NBA estão fazendo parceria no espaço do metaverso, e o Google Pixel agora se tornou o patrocinador oficial da NBA.

No entanto, em termos de avanços tecnológicos, vale a pena mencionar que a primeira parte do metaverso holográfico AR, WiMi Hologram Cloud (NASDAQ: WIMI). Pioneira na indústria a desenvolver a tecnologia VR e AR, a WIMI usa o mecanismo de criação 3D para modelagem 3D e construção de espaço, o que pode ajudar os criadores a criar rapidamente conteúdo panorâmico e entrar no metaverso de maneira rápida. A WIMI também fundou a WIMI Hologram Academy, um movimento para estudar melhor a exploração, P&D, aplicação e implementação de tecnologias de ponta no campo do metaverso, como codec de áudio e vídeo, transmissão de rede e comunicação em tempo real, processamento de conteúdo multimídia e análise, compreensão e avaliação de qualidade com base em processamento de sinal e aprendizado profundo, mídia imersiva (VR, AR, MR, etc.), design de sistema e soluções de ponta a ponta que permitem aos usuários criar uma sucessão perfeita de experiências entre cenas, adicionando ao metaverso e melhorando o ecossistema.

Todos os sinais indicam que o metaverso pode acumular mudanças quantitativas para qualitativas no futuro. Do ponto de vista do investimento, o metaverso será a obra-prima da tecnologia da próxima geração e passará gradualmente do “conceito” inicial à realidade.