Metaverse: أدخل Google / Amazon / WiMi حقول VR
نشرت: 2022-04-29يشبه مفهوم التكنولوجيا الجديد الجمال من بعيد: عندما يدخل سوق رأس المال لأول مرة ، يبدو وكأنه سيدة في الحمام ، كلما كان الضباب أكثر كثافة ، كان الجمال "أكثر جاذبية". مع اقترابنا ، تصبح الحواجب أكثر وضوحًا ، ومن ثم يجب أن يمر المفهوم باختبار حقيقي وتبدأ فقاعة التقييم في التلاشي. لن تظهر القيمة الحقيقية للشركة إلا بعد الفحص ، وسيقوم مستثمر الرؤى في النهاية "بالفوز بالجمال".
في التبادلات الصناعية الأخيرة ، تم تعميم مفهوم metaverse في البداية. المزيد والمزيد من الشركات تفكر في كيفية المشاركة في هذا التغيير الجديد للعولمة بمواردها الخاصة؟ وكيف يضعون مواردهم في مجال غير معروف؟
في الواقع ، سواء كانت الإنترنت في مرحلة مبكرة أو الإنترنت عبر الهاتف المحمول في عصر Web2.0 ، فقد شهدت جميع الشركات المدرجة المشاركة فيها مثل هذه العملية من المد والجزر. مع ظهور عصر Web3.0 ، أصبح metaverse بلا شك أحد أكثر المفاهيم شيوعًا في مجال تكنولوجيا الإنترنت ، ويخضع تطوره لعملية تحول من ضبابي إلى واضح. ويظهر تدفق عمالقة التكنولوجيا العالميين أن metaverse بلا شك لديه فرص استثمارية كبيرة ويوفر وظائف لملايين المبدعين والمطورين.
يشير هذا أيضًا إلى أن metaverse سيولد المزيد من فرص العمل ويحقق فوائد اقتصادية أكبر في السنوات القادمة. تم إنشاء Metaverse ، وهو منتج حقبة ما بعد الإنترنت ، على أساس مادي من التكرار المستمر للأجهزة القابلة للارتداء AR / VR ، وأجهزة CPU / GPU ، و 5G / AI / NFT / التوأم الرقمي وغيرها من التقنيات والابتكار المستمر لـ صناعة blockchain ، بالإضافة إلى التحسين التدريجي للبنية التحتية لطبقة البروتوكول. مع هذه التقنيات الرئيسية ، يمكننا أن نرى مستقبله المشرق.
Metaverse: الابتكار المستمر
من الناحية الوظيفية ، فإن metaverse عبارة عن منصة تحمل أنشطة افتراضية وتمكن المستخدمين من التواصل الاجتماعي والترفيه وإنشاء وعرض وتثقيف وتجارة وأداء أنشطة اجتماعية وروحية أخرى. يكمن جوهرها في حقوق الأصول الموثوقة والهويات الاجتماعية.
هذا النسخ المتماثل للمنطق الأساسي للعالم الحقيقي يجعل metaverse منصة صلبة حيث يمكن لأي مستخدم المشاركة في الإبداع وضمان ثمار العمل. بناءً على ذلك ، لا يوجد فرق بين خلق العمالة والإنتاج والاتجار لدى الناس وتلك الموجودة في الحياة الواقعية. على سبيل المثال ، يمكن تداول منزل افتراضي تم بناؤه بواسطة مستخدم في metaverse بسهولة دون قيود النظام الأساسي واستبداله بعناصر أخرى في metaverse أو العالم الحقيقي ، ويتم تحديد سعره بواسطة السوق.
يتم تلخيص المسار التكنولوجي الأولي لبناء metaverse على أنه "BAND" ، أي Blockchain ، و Game ، و Network ، و Display ، والتي تبني metaverse من تقارب تفاعل القيمة ، وحمل المحتوى ، ونقل شبكة البيانات ، والعرض الغامر ، على التوالي.
(1) توفر تقنية Blockchain منصة تسوية لامركزية وآلية لنقل القيمة ، والتي يمكن أن تضمن إسناد وتدفق قيمة الكون الفوقية ، وبالتالي ضمان استقرار وكفاءة النظام الاقتصادي والشفافية واليقين في تطبيق القواعد. يمكن تعميم الأصول الافتراضية اللامركزية عبر المنصات وفصلها عن المحتوى نفسه ، وتصبح أكثر "واقعية".
(2) توفر ألعاب الفيديو محتوى تفاعليًا لـ metaverse وهي المسار الرئيسي لتطوير المحتوى وحركة المرور. أصبح إنشاء المستخدمين هو اتجاه تطوير لعبة metaverse ، ويمكن أن يوفر محتوى غنيًا لـ metaverse. لم يعد المستخدمون دمى في أيدي مخططي ومصممي الألعاب بعد الآن مثل الألعاب التقليدية ، كما أنه يغير مفهوم الأشخاص عن الأصول الافتراضية.
(3) لقد كفل تحديث الشبكة والتكنولوجيا الحسابية نقل المعلومات وقوة الحوسبة. لقد أرست شبكات 5G و AIoT والقوة الحسابية أساسًا متينًا للجيل التالي من ابتكارات التطبيقات. حققت الألعاب السحابية أيضًا تطورًا سريعًا في السنوات الأخيرة. تعد الحوسبة السحابية واحدة من أسرع المجالات التكنولوجية نموًا في السنوات الأخيرة ، وإلى جانب الترقية المستمرة لمعدل الاتصال وقوة الحوسبة السحابية ، أصبحت الألعاب السحابية حقيقة واقعة.
(4) توفر تقنية العرض طرقًا للتفاعل. وقد تمت ترقية أجهزة UHD و AR / VR بشكل متكرر حتى يتمكن المستخدمون من الاستمتاع بتجربة غامرة أفضل.

لهذا السبب ، لا يحتاج metaverse إلى سرد شامل فحسب ، بل يحتاج أيضًا إلى تلميع في كل تقنية أساسية ، وذلك لإدراك قيمة تمكين الصناعة.
يدخل عمالقة التكنولوجيا اللعبة ، ويُنظر إلى الابتكار في مجالات شاملة
في جميع أنحاء العالم ، تتطور صناعة metaverse بشكل سريع منذ طرح أول سهم Metaverse Roblox للاكتتاب العام في مارس الماضي ، مما جذب انتباه السوق إلى metaverse ، جنبًا إلى جنب مع ظهور NFT و GameFi. في أكتوبر الماضي ، في مؤتمر Connect السنوي على Facebook ، قدم Zuckerberg شرحًا تفصيليًا وكاملًا لفهم Facebook للميتافيرس ، وخطته الإستراتيجية والتقدم الذي أحرزه في مجال metaverse ، وأعلن أنه سيغير اسمه رسميًا إلى Meta. تم استبدال شعارها بشعار جديد مشابه لـ "Infinity".
لقد فتحت Metaverse فصلاً جديدًا تمامًا حيث وطأت أقدام عمالقة التكنولوجيا فيه. استحوذت شركة Microsoft على عملاق الألعاب Blizzard لتوضيح وجهتها. في المؤتمر الصحفي ، أعرب الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft ، ساتيا ناديلا ، عن وجهة نظر مفادها أن الألعاب ستلعب دورًا رئيسيًا في تطوير metaverse. لا توفر Nvidia للمطورين البرامج اللازمة لرسم عوالم افتراضية فحسب ، بل توفر أيضًا القوة الحاسوبية اللازمة لبنائها. في العام الماضي ، أطلقت Nvidia رسميًا منصة Omniverse ، وهي مجموعة من الأدوات لمساعدة مطوري البرامج على بناء عوالم افتراضية ثلاثية الأبعاد واستخدام المزيد من قوة الحوسبة من رقائق Nvidia في هذه العملية. ومؤخراً ، عرض Musk شراء Twitter مقابل 43 مليار دولار. من خلال إحساس Musk بالابتكار وقيمة Twitter بين مستخدمي Web 3.0 الشباب حول العالم ، نعتقد أنه إذا اكتمل الاستحواذ ، فمن المتوقع أن يتجاوز خياله وتأثيره الرائد في الصناعة Meta.
يُذكر أن شركة التكنولوجيا الكبرى التالية التي تطأ قدمها في metaverse من المرجح أن تكون Amazon. كشفت معلومات التوظيف التي أصدرتها الشركة مؤخرًا عن عزمها بناء "منتجات منزلية ذكية جديدة" تعتمد على تقنية XR. بالنظر إلى أن أمازون لديها عدد كبير من الأجهزة المنزلية الذكية ، فقد تستثمر أمازون الكثير في الواقع المعزز. يمكنك تخيل سيناريو يرتدي فيه المستخدمون نظارات Amazon AR التي يمكن ربطها بأجهزة Amazon الأخرى ورؤية كل ما يحدث في المنزل في لمحة (من الواضح أن هذه خطوة أبعد من نظارات Amazon Echo Frames الذكية الحالية). تشير جميع الدلائل إلى أنه من المحتمل أن تستخدم Amazon مفاهيم تصميم أكثر إبداعًا لتطوير أجهزة AR / XR جديدة لإكمال تخطيط metaverse.
تشارك Google مع NBA لإطلاق Google Pixel Arena ، وهو مشروع metaverse حيث يمكن للمعجبين المشاركة في كرة السلة NBA مع الصور الرمزية الخاصة بهم. ستتوفر Google Pixel Arena على تطبيق NBA متى كانت الألعاب ، ويمكن الوصول إليها من أي هاتف ذكي باستخدام تطبيق NBA. يمكن للمستخدمين جعل لاعبيهم الافتراضيين يستكشفون لعبة الكرة وهم يرتدون الزي الرسمي وملحقات فريقهم الذي يختارونه. بالإضافة إلى ذلك ، تشارك Google و NBA في مساحة metaverse ، وأصبح Google Pixel الآن الراعي الرسمي لـ NBA.
ومع ذلك ، من حيث الاختراقات التكنولوجية ، فمن الجدير بالذكر أن الحصة الأولى من AR المجسمة المجسمة ، WiMi Hologram Cloud (NASDAQ: WIMI). كشركة رائدة في الصناعة لوضع تقنية VR و AR ، تستخدم WIMI محرك إنشاء ثلاثي الأبعاد للنمذجة ثلاثية الأبعاد وبناء الفضاء ، والتي يمكن أن تساعد المبدعين على إنشاء محتوى بانورامي سريعًا والدخول إلى metaverse بطريقة سريعة. أسس WIMI أيضًا أكاديمية WIMI Hologram ، وهي خطوة نحو دراسة الاستكشاف والبحث والتطوير والتطبيق والتنفيذ لأحدث التقنيات في مجال metaverse ، مثل ترميز الصوت والفيديو ونقل الشبكة والاتصال في الوقت الفعلي ومعالجة محتوى الوسائط المتعددة والتحليل والفهم وتقييم الجودة بناءً على معالجة الإشارات والتعلم العميق والوسائط الغامرة (VR و AR و MR وما إلى ذلك) وتصميم النظام والحلول الشاملة التي تمكن المستخدمين من إنشاء سلسلة متوالية من التجارب عبر المشاهد ، إضافة إلى metaverse وتحسين النظام البيئي.
تشير جميع العلامات إلى أن metaverse قد يتراكم من التغيرات الكمية إلى النوعية في المستقبل. من وجهة نظر الاستثمار ، ستكون Metaverse تحفة تقنية الجيل التالي ، وستنتقل تدريجياً من "المفهوم" الأولي إلى الواقع.