Metaverse: Google/Amazon/WiMi wchodzi w pola VR

Opublikowany: 2022-04-29

Koncepcja nowej technologii jest jak piękno z oddali: kiedy po raz pierwszy wchodzi na rynek kapitałowy, wygląda jak dama w łazience, im gęstsza mgła, tym „seksowniejsze” piękno. W miarę zbliżania się brwi stają się jaśniejsze, a potem koncept musi przejść prawdziwy test i bańka wyceny zaczyna blednąć. Prawdziwa wartość firmy pojawi się dopiero po zbadaniu, a inwestor spostrzeżeń ostatecznie „wygra piękno”.

Na ostatnich giełdach przemysłowych koncepcja metaverse została początkowo spopularyzowana. Coraz więcej firm myśli o tym, jak własnymi środkami uczestniczyć w tej nowej zmianie globalizacji? A jak rozmieścić swoje zasoby w nieznanej dziedzinie?

W rzeczywistości, niezależnie od tego, czy jest to Internet wczesnego stadium, czy Internet mobilny w erze Web2.0, wszystkie zaangażowane w to spółki giełdowe doświadczyły takiego procesu przypływów i odpływów. Wraz z nadejściem ery Web3.0, metaverse bez wątpienia stał się jednym z najpopularniejszych pojęć w dziedzinie technologii internetowych, a jego rozwój przechodzi metamorfozę z mglistego na jasny. A napływ globalnych gigantów technologicznych pokazuje, że metaverse bez wątpienia ma ogromne możliwości inwestycyjne i zapewnia miejsca pracy milionom twórców i programistów.

Wskazuje to również, że metaverse będzie generować więcej możliwości zatrudnienia i przynosić większe korzyści ekonomiczne w nadchodzących latach. Metaverse, produkt ery postinternetowej, jest tworzony w oparciu o materialną podstawę ciągłej iteracji urządzeń AR/VR do noszenia, sprzętu CPU/GPU, 5G/AI/NFT/cyfrowego bliźniaka i innych technologii oraz ciągłych innowacji branży blockchain, a także stopniowej poprawy infrastruktury warstwy protokołu. Dzięki tym kluczowym technologiom możemy zobaczyć jego świetlaną przyszłość.

Metaverse: ciągła innowacja

Funkcjonalnie metaverse to platforma, która prowadzi wirtualne działania i umożliwia użytkownikom kontakty towarzyskie, zabawę, tworzenie, prezentację, edukację, handel i wykonywanie innych społecznych i duchowych działań. Sedno leży w jego wiarygodnych prawach majątkowych i tożsamościach społecznych.

Ta replikacja leżącej u podstaw logiki rzeczywistego świata sprawia, że ​​metaverse jest solidną platformą, na której każdy użytkownik może uczestniczyć w tworzeniu, a owoce pracy są gwarantowane. Opierając się na tym, nie ma różnicy między tworzeniem siły roboczej, produkcją i handlem w metawersie a tymi w prawdziwym życiu. Na przykład wirtualny dom zbudowany przez użytkownika w metaverse można łatwo handlować bez ograniczeń platformy i wymieniać na inne przedmioty w metaverse lub świecie rzeczywistym, a których cenę określa rynek.

Początkowa ścieżka technologiczna do zbudowania metaverse jest podsumowana jako „BAND”, tj. Blockchain, gra, sieć i wyświetlacz, które budują metaverse na podstawie odpowiednio zbieżności interakcji wartości, przenoszenia treści, transmisji danych w sieci i wyświetlania imersyjnego.

(1) Technologia Blockchain zapewnia zdecentralizowaną platformę rozliczeniową i mechanizm transferu wartości, które mogą zagwarantować przypisanie i przepływ wartości meta-wszechświata, gwarantując w ten sposób stabilność i wydajność systemu gospodarczego oraz przejrzystość i pewność egzekwowania zasad. Zdecentralizowane wirtualne zasoby mogą być rozpowszechniane między platformami i oddzielone od samej treści, stając się bardziej „prawdziwe”.

(2) Gry wideo dostarczają interaktywnych treści dla metaverse i są kluczową ścieżką dla rozwoju treści i ruchu. Tworzenie użytkowników stało się trendem w tworzeniu gier Metaverse i może dostarczać bogatej zawartości dla Metaverse. Użytkownicy nie są już marionetkami w rękach planistów i projektantów gier, jak tradycyjne gry, a to również zmienia ludzką koncepcję wirtualnych zasobów.

(3) Modernizacja technologii sieciowej i arytmetycznej zagwarantowała transmisję informacji i moc obliczeniową. 5G, AIoT i moc arytmetyczna położyły solidny fundament pod innowacje aplikacji nowej generacji. Gry w chmurze również osiągnęły szybki rozwój w ostatnich latach. Przetwarzanie w chmurze to jedna z najszybciej rozwijających się dziedzin technologii w ostatnich latach, a wraz z ciągłym zwiększaniem szybkości komunikacji i mocy przetwarzania w chmurze, gry w chmurze stały się rzeczywistością.

(4) Technologia wyświetlania zapewnia sposoby interakcji. Urządzenia UHD i AR/VR zostały iteracyjnie unowocześnione, aby użytkownicy mogli cieszyć się lepszymi wrażeniami.

Z tego powodu metaverse potrzebuje nie tylko wielkiej narracji, ale także dopracowania każdej podstawowej technologii, aby uświadomić sobie wartość upodmiotowienia branży.

Do gry wkraczają giganci technologiczni, innowacyjność widoczna jest w wszechstronnych dziedzinach

Na całym świecie branża Metaverse rozwija się szybko od czasu debiutu giełdowego Robloxa w marcu zeszłego roku, przyciągając uwagę rynku na metaverse, wraz z pojawieniem się NFT i GameFi. W październiku zeszłego roku, na dorocznej konferencji Facebooka Connect, Zuckerberg przedstawił szczegółowe i kompletne wyjaśnienie zrozumienia metaverse przez Facebook, jego planu strategicznego i postępów, jakie poczynił w dziedzinie metaverse, i ogłosił, że oficjalnie zmieni nazwę na Meta. Jego logo zostało zastąpione nowym, podobnym do „Infinity”.

Metaverse otworzył zupełnie nowy rozdział, gdy giganci technologiczni postawili w nim stopę. Microsoft nabył giganta gier Blizzard, aby stworzyć swój metaverse. Na konferencji prasowej prezes Microsoftu Satya Nadella wyraził pogląd, że gry odegrają kluczową rolę w rozwoju metawersu. Nvidia nie tylko zapewnia programistom oprogramowanie do rysowania wirtualnych światów, ale także moc obliczeniową potrzebną do ich budowy. W zeszłym roku Nvidia oficjalnie uruchomiła platformę Omniverse, zestaw narzędzi pomagających twórcom oprogramowania budować wirtualne światy 3D i wykorzystywać w tym procesie więcej mocy obliczeniowej chipów Nvidii. Niedawno Musk zaoferował zakup Twittera za 43 miliardy dolarów. Z poczuciem innowacyjności Muska i wartością Twittera wśród młodych użytkowników Web 3.0 na całym świecie, wierzymy, że jeśli przejęcie zostanie zakończone, oczekuje się, że jego wyobraźnia i wiodący w branży efekt przewyższy Meta.

Podobno kolejną dużą firmą technologiczną, która postawi stopę w metawersie, będzie prawdopodobnie Amazon. Niedawno opublikowane informacje rekrutacyjne firmy ujawniły zamiar stworzenia „nowych produktów inteligentnego domu” w oparciu o technologię XR. Biorąc pod uwagę, że Amazon ma dużą liczbę inteligentnych urządzeń domowych, Amazon może dużo zainwestować w AR. Można sobie wyobrazić scenariusz, w którym użytkownicy noszą okulary Amazon AR, które można łączyć z innymi urządzeniami Amazon i na pierwszy rzut oka widzieć wszystko, co dzieje się w domu (jest to oczywiście krok dalej niż obecne inteligentne okulary Amazon Echo Frames). Wszystko wskazuje na to, że Amazon prawdopodobnie użyje bardziej kreatywnych koncepcji projektowych, aby opracować nowe urządzenia AR/XR, aby uzupełnić układ metaverse.

Google współpracuje z NBA, aby uruchomić Google Pixel Arena, projekt metaverse, w którym fani mogą uczestniczyć w koszykówce NBA z własnymi awatarami. Google Pixel Arena będzie dostępna w aplikacji NBA zawsze, gdy gra się w nią gra, i jest dostępna dla każdego smartfona z aplikacją NBA. Użytkownicy mogą sprawić, by ich wirtualni gracze eksplorowali grę w piłkę w mundurach i akcesoriach wybranej przez siebie drużyny. Ponadto Google i NBA współpracują w przestrzeni metaverse, a Google Pixel został teraz oficjalnym sponsorem NBA.

Jednak w kontekście przełomów technologicznych warto wspomnieć, że pierwszy udział metaverse holograficznego AR to WiMi Hologram Cloud (NASDAQ: WIMI). Jako pionier w branży zajmujący się opracowywaniem technologii VR i AR, WIMI wykorzystuje silnik do tworzenia 3D do modelowania 3D i budowy przestrzeni, co może pomóc twórcom w szybkim tworzeniu treści panoramicznych i szybkim wejściu do metawersu. WIMI założyło również WIMI Hologram Academy, ruch w celu lepszego badania eksploracji, badań i rozwoju, stosowania i wdrażania najnowocześniejszych technologii w dziedzinie metaverse, takich jak kodek audio i wideo, transmisja sieciowa i komunikacja w czasie rzeczywistym, przetwarzanie treści multimedialnych oraz analiza, zrozumienie i ocena jakości w oparciu o przetwarzanie sygnału i głębokie uczenie, immersyjne media (VR, AR, MR itp.), projektowanie systemu i kompleksowe rozwiązania, które umożliwiają użytkownikom tworzenie płynnej sekwencji doświadczeń w różnych scenach, dodawanie do metaverse i ulepszanie ekosystemu.

Wszystko wskazuje na to, że metawers może w przyszłości kumulować się od zmian ilościowych do jakościowych. Z inwestycyjnego punktu widzenia metaverse będzie arcydziełem technologii nowej generacji i będzie stopniowo przechodził od początkowej „koncepcji” do rzeczywistości.