AR Startups ชั้นนำในอินเดีย | 2022 รายชื่อทั้งหมด
เผยแพร่แล้ว: 2022-08-02เทคโนโลยีความจริงเสริมได้กลายเป็นส่วนสำคัญในวิธีที่มนุษย์คิดใหม่เกี่ยวกับไลฟ์สไตล์ของพวกเขา ได้ปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้และประสิทธิภาพทางธุรกิจอย่างมาก โดยไม่คำนึงถึงลักษณะของธุรกิจ บริษัทต่างๆ ได้ใช้ประโยชน์จากความสามารถของ Augmented Reality มากจนคาดว่าอุตสาหกรรมจะสร้างรายได้ทั่วโลกจำนวน 340 พันล้านดอลลาร์ภายในสิ้นปี 2571
การศึกษายังเปิดเผยว่าภายในสิ้นปี 2024 จะมีผู้ใช้เทคโนโลยีความจริงเสริมมากกว่า 1.3 พันล้านคน เทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่นี้มีพลังที่จะนำประสิทธิภาพที่ดีขึ้นมาสู่องค์กร
AR ในอินเดียมีตลาดขนาดใหญ่ให้เข้าถึง ซึ่งทำให้ทุกอย่างเป็นไปในทิศทางที่ผิดแผกและปฏิวัติมากขึ้น ตลาด Augmented Reality ของอินเดียคาดว่าจะเติบโตในอัตรา 38.29% ภายในปี 2570
การเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลของประเทศพร้อมกับอุปกรณ์ AR ต่างๆ ที่ได้รับความช่วยเหลือจากการลงทุนสูงได้กระตุ้นการรุกของ AR ในตลาดอินเดีย บทความนี้จะกล่าวถึงบริษัท AR ชั้นนำบางแห่งในอินเดีย
อินเดียยังคงพัฒนาใน AR เมื่อเทียบกับงานของ Microsoft และแก้วความเป็นจริงเสริมที่มีธีมโฮโลแกรมหรือโครงการ Tango ของ Google บริษัทสตาร์ทอัพ AR หลายแห่ง ในอินเดีย กำลังพยายามสร้างมาตรฐานในโลกของการเริ่มต้นใช้งาน AR มีสตาร์ท อัพ AR ทั้งหมด 104 แห่งในอินเดีย
บริษัท AR ชั้นนำในอินเดีย
1.จินตนาการ
2.Parallax Labs
3.ทาทา เอลเอ็กซ์ซี
4.PlayShifu
5.Gophygital
6.InfiVR
7.Quy Technologies
8.Trezi
9.SmartVizX
10.Simulanis
11.Kalpnik
12.จาดูซ
13.GreyKernel
14. มุมมองAI
จินตนาการ
Imaginate ก่อตั้งขึ้นในปี 2559 โดยเป็นองค์กร Augmented Reality, Virtual Reality และ Mixed Reality ที่ให้บริการเนื้อหา 3 มิติที่ปรับแต่งเองเพื่อให้สามารถฝึกอบรมและสนับสนุนอุปกรณ์และกระบวนการต่างๆ มันถูกค้นพบโดย Hemanth Satyanarayana

พวกเขาได้รับการจัดอันดับให้เป็นหน่วยงานชั้นนำโดย Gartner, Forester และ IDC พวกเขาได้ขยายการสนับสนุนผ่านบริการ AR ไปยังอุตสาหกรรมต่างๆ รวมถึงยานยนต์ การบิน การก่อสร้าง FMCG การดูแลสุขภาพ การธนาคาร และการผลิต
ชื่อเริ่มต้น | จินตนาการ |
---|---|
สำนักงานใหญ่ | ไฮเดอราบัด |
ผู้สร้าง | เหมันต์ สัตยานารายณ์ |
ก่อตั้ง | 2016 |
เงินทุน | $500k |
สินค้า | เนื้อหา 3 มิติที่สร้างขึ้นเองโดยอัตโนมัติ |
Parallax Labs
การเริ่มต้นใช้งานในมุมไบนี้เป็นการเริ่มต้น ครั้งแรกที่ใช้ AR, VR และ MR สำหรับภาคการป้องกันและภาคองค์กร พวกเขาตั้งเป้าที่จะเป็นบริษัท AR ที่ดีที่สุดในอินเดียโดยให้บริการโซลูชั่นลูกค้าแบบครบวงจร พวกเขามีบทบาทสำคัญในการปรับปรุงการปฏิบัติที่โรงงาน ฮินดูสถานยูนิลิเวอร์ เช่นกัน

ชื่อเริ่มต้น | Parallax Labs |
---|---|
สำนักงานใหญ่ | มุมไบ |
ผู้สร้าง | วิเวก เซอร์เว, ครูปาลู เมห์ตา |
ก่อตั้ง | 2018 |
เงินทุน | $500k |
สินค้า | VR, AR & MR Content Development Startup Studio |
ทาทา ELXSI
TATA ELXSI ตระหนักถึงการเกิดขึ้นของโลกเพื่อเริ่มต้นประสบการณ์ใหม่อันน่าจดจำ TATA ELXSI พยายามที่จะเป็นผู้เล่นหลักในสาขานี้ผ่านนวัตกรรม พวกเขาช่วยลูกค้าในการค้นหาวิธีแก้ไขปัญหาที่สร้างสรรค์และนำการเชื่อมต่อและประสบการณ์ที่มีความหมาย

ด้วยการนำเสนอโซลูชั่นประสบการณ์เสมือนจริงแบบ end-to-end บริษัทได้เตรียมพนักงานของอุตสาหกรรมต่างๆ เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงาน ลดต้นทุน และปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้า
ชื่อเริ่มต้น | ทาทา เอลเอ็กซ์ซี |
---|---|
สำนักงานใหญ่ | บังกาลอร์ |
ผู้สร้าง | ทาทา กรุ๊ป |
ก่อตั้ง | 1989 |
เงินทุน | หาทุนเอง |
สินค้า | โซลูชันการวิเคราะห์วิดีโอ, Robot Taxi, V2x, TESA |
PlayShifu
พวกเขาเป็นบริษัทของเล่นจาก Augmented Reality ที่นำของเล่นและเกมแบบอินเทอร์แอคทีฟซึ่งมีรากฐานมาจากเทคโนโลยี AR โดยการมอบประสบการณ์การเล่นเพื่อการศึกษาแก่เด็ก ๆ PlayShifu มีเป้าหมายที่จะปฏิวัติการใช้ AR ภายในกระบวนทัศน์ของการเติบโตและพัฒนาการของเด็ก

ให้บริการสำหรับเด็กอายุ 4-12 ปี ของเล่นและเกมที่ใช้ AR ที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันมีความสำคัญต่อการพัฒนาทักษะ เช่น การคิดเชิงวิพากษ์ ภูมิศาสตร์ วิศวกรรม ฯลฯ
ชื่อเริ่มต้น | เล่น Shifu |
---|---|
สำนักงานใหญ่ | บังกาลอร์ |
ผู้สร้าง | Dinesh Advani, Vivek Goyal |
ก่อตั้ง | 2016 |
เงินทุน | $35.4m |
สินค้า | STEM ของเล่นและเกมการศึกษาสำหรับเด็ก |
Gophygital
มุ่งเน้นไปที่อุตสาหกรรมเกม Gophygital ใช้ความเป็นจริงผสมเพื่อมอบโซลูชั่นที่สมจริงและประสบการณ์ให้กับลูกค้า พวกเขายังทำงานร่วมกับกลุ่มอื่นๆ เช่น การศึกษา การดูแลสุขภาพ การค้าปลีก และไลฟ์สไตล์ ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดของพวกเขามีองค์ประกอบที่แข็งแกร่งของการเล่นเกม

ทีมของพวกเขามีวิศวกร ศิลปิน และนักจิตวิทยาที่ผสมผสานกันอย่างลงตัวเพื่อปรับแต่งเทคโนโลยีให้บริสุทธิ์ที่สุดและใช้ประโยชน์สูงสุดจากเทคโนโลยีนี้ พวกเขามีฐานลูกค้าที่หลากหลายซึ่งช่วยให้พวกเขาได้คะแนนสูงขึ้น บางส่วน ได้แก่ Atara, Carlsen, Kotak bank, IPCA, Piramal, TATA และ Mahindra Rise
ชื่อเริ่มต้น | Gophygital |
---|---|
สำนักงานใหญ่ | มุมไบ |
ผู้สร้าง | นินาด ชายา |
ก่อตั้ง | 2016 |
สินค้า | การใช้ Mixed Reality เพื่อมอบโซลูชันที่สมจริงและให้ประสบการณ์แก่ลูกค้า |
จัตุรมุข
Tetrahedron.in เป็นบริษัท VR และ AR ที่ตั้งอยู่ในอุตสาหกรรมการผลิตใน Defence, Consumer Durables, FMCG และ Pharmaceuticals พร้อมกับการศึกษาและการฝึกอบรมในโรงเรียน วิทยาลัย และมหาวิทยาลัย พวกเขามุ่งเน้นไปที่รายละเอียดของการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องของ บริษัท ในลักษณะองค์รวมโดยให้ความช่วยเหลือกับบริการที่จำเป็น

InfiVR
บริษัทที่ให้บริการโซลูชั่น Virtual Reality, Augmented Reality และ Mixed Reality แก่ลูกค้าของพวกเขาก่อตั้งขึ้นในปี 2018 แทนที่จะแทนที่ความสามารถของมนุษย์ พวกเขาพยายามปรับปรุงพวกเขาด้วยการค้นหาโซลูชันใหม่ๆ สำหรับปัญหาหลัก

พวกเขามุ่งเน้นไปที่ภาคส่วนต่างๆ เช่น การบิน การบินและอวกาศ การดูแลสุขภาพ เภสัชกรรม รถยนต์ ฯลฯ สิ่งที่ทำให้พวกเขาโดดเด่นคือแนวทางของพวกเขาที่มีต่อเทคโนโลยีในฐานะการขยายความฉลาดของมนุษย์และสายตามากกว่าที่จะแยกจากกัน พวกเขาตั้งตารอที่จะให้บริการของพวกเขาในราคาถูกและราคาไม่แพงสำหรับทุกคน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการริเริ่มการเพิ่มประสิทธิภาพการบริการของพวกเขา บริษัทตั้งอยู่ในบังกาลอร์
ชื่อเริ่มต้น | InfiVr |
---|---|
สำนักงานใหญ่ | บังกาลอร์ |
ก่อตั้ง | 2018 |
เงินทุน | หาทุนเอง |
สินค้า | เปิดใช้งานการทำงานของไคลเอนต์โดยใช้ AR/VR |
Quy Technologies
ก่อตั้งขึ้นในปี 2010 Quy Technology Pvt Ltd ให้บริการพัฒนาแอพมือถือเป็นหลัก แม้ว่าพวกเขาจะตั้งอยู่ในอินเดีย แต่ก็มีลูกค้าอยู่ทั่วโลก รวมทั้งสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร แคนาดา สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ และยุโรป พวกเขาใช้ความเชี่ยวชาญใน AR, VR และ MR เพื่อขยายรอยเท้าดิจิทัลของลูกค้า

พวกเขามุ่งเน้นในด้านต่างๆ เช่น อีคอมเมิร์ซ การดูแลสุขภาพ การฝึกอบรมและการพัฒนา การค้าปลีก อสังหาริมทรัพย์ ความบันเทิง การศึกษา การผลิต FMCG เป็นต้น วันนี้พวกเขาได้ส่งมอบโครงการกว่า 350 โครงการให้กับลูกค้าทั่วโลก

เตรซิ
Trezi เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ AR ซึ่งเป็นหนึ่งในบริษัทสตาร์ทอัพด้าน AR 10 อันดับแรกในอินเดีย Trezi ตั้งอยู่ในเมือง Noida และก่อตั้งโดย Gautam Tewari ในปี 2014 เป็นผลิตภัณฑ์เสมือนจริงที่สมจริง ซึ่งช่วยให้สามารถสัมผัสประสบการณ์การออกแบบด้วยความช่วยเหลือของซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง 3 มิติและซอฟต์แวร์สถาปัตยกรรม Trezi ให้สถาปัตยกรรมแสดงแผนการสร้างโดยใช้ AR

ชื่อเริ่มต้น | เตรซิ |
---|---|
สำนักงานใหญ่ | Noida, อุตตรประเทศ |
ผู้สร้าง | เกาตัม เทวารี |
ก่อตั้ง | 2014 |
เงินทุน | 2M (2020) |
สินค้า | การนำเสนอการออกแบบ การสื่อสารการตลาดแบบเรียลไทม์ |
SmartVizX
SmartVizX เป็นหนึ่งในบริษัทผู้ให้บริการโซลูชั่นที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม AEC (สถาปัตยกรรม วิศวกรรม และการก่อสร้าง) SmartVizX สร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงแบบโต้ตอบสำหรับการสัมผัสกับสนามกีฬาและพื้นที่ที่ยังไม่ได้สร้างขึ้นจริง ปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่การสร้างสภาพแวดล้อมเสมือนจริงสำหรับอุตสาหกรรมอสังหาริมทรัพย์และการออกแบบ

ชื่อเริ่มต้น | SmartVizX |
---|---|
สำนักงานใหญ่ | Noida, อุตตรประเทศ |
ผู้สร้าง | Gautam Tewari และ Tithi Tewari |
ก่อตั้ง | 2015 |
เงินทุน | 3M (2020) |
สินค้า | ArchViz, ArchVizM, 360-VIZ, ViViz, ViVizM, ViVizVR |
Simulanis
Simulanis เป็นหนึ่งในบริษัท AR ชั้นนำในอินเดีย ให้บริการโซลูชั่น AR-based สำหรับการผลิตภาคสนาม Simulanis เป็นหนึ่งในบริษัท AR ชั้นนำในอินเดีย ให้บริการโซลูชั่น AR-based สำหรับการผลิตภาคสนาม Simulanis ยังเป็นบริษัท Ed-tech ที่ได้รับรางวัลมากมาย พัฒนาแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ Augmented, Mixed และ Virtual Reality สำหรับการศึกษา ทักษะ และการฝึกอบรมด้านอุตสาหกรรม
ชื่อเริ่มต้น | Simulanis |
---|---|
สำนักงานใหญ่ | เดลี อินเดีย |
ผู้สร้าง | รามัน ทัลวา |
ก่อตั้ง | 2013 |
เงินทุน | USD 1M |
สินค้า | รีโมท Assist,Reflexis, Sanalexa, |

Kalpnik
Kalpnik ได้พัฒนาแพลตฟอร์มเพื่อให้ผู้คนได้สัมผัสกับสถานที่และกิจกรรมที่ห่างไกล ผลิตภัณฑ์ VRDevotee ช่วยให้ผู้ใช้ได้สัมผัสกับสถานที่ทางศาสนาและจิตวิญญาณที่ดื่มด่ำ แอพที่มีให้ทั้ง Android และ ios มีการดาวน์โหลดมากกว่า 1.27 แสนครั้ง

ชื่อเริ่มต้น | Kalpnik |
---|---|
สำนักงานใหญ่ | Noida, อุตตรประเทศ |
ผู้สร้าง | อาปุล นาฮาตะ, อัชวานี การ์ก, จอห์น คุรุวิลล่า |
ก่อตั้ง | 2016 |
เงินทุน | USD 526K |
สินค้า | VRDevotee |
จาดูซ
Jadooz เป็นโรงภาพยนตร์เสมือนจริงและผู้ให้บริการโซลูชั่นในอินเดีย Jadooz เป็นเครือข่ายมัลติเพล็กซ์ที่ให้บริการโรงภาพยนตร์ขนาด 50-80 ที่นั่ง ศูนย์ความเป็นจริงเสมือน พ็อดสำหรับเล่นเกม และคาเฟ่ที่อนุญาตให้ผู้ใช้เพลิดเพลินกับภาพยนตร์ ประสบการณ์ VR และเกม VR ก่อตั้งขึ้นในปี 2560 โดย Rahul Nehra และ Shobana Chandrakumar
ชื่อเริ่มต้น | จาดูซ |
---|---|
สำนักงานใหญ่ | เจนไน |
ผู้สร้าง | Rahul Nehra และ Shobana Chandrakumar |
ก่อตั้ง | 2017 |
เงินทุน | USD 319K |
สินค้า | ประสบการณ์ VR และเกม VR |

GreyKernel
GreyKernel เป็นหนึ่งใน Virtual Reality ชั้นนำและได้รับรางวัลมากที่สุดและการเริ่มต้นสร้างภาพขั้นสูง AR เริ่มต้นในอินเดีย มันสร้างเนื้อหาที่สมจริงและเป็นเกมสำหรับการฝึกอบรม การจำลองสถานการณ์ และการศึกษา

ชื่อเริ่มต้น | GreyKernel |
---|---|
สำนักงานใหญ่ | Noida, Uttar Pradesh, อินเดีย |
ผู้สร้าง | Abhishek Gupta, Pranshul Chandhok |
ก่อตั้ง | 2015 |
สินค้า | การศึกษา การฝึกอบรม และการจำลอง |
มุมมองAI
PerspectAI เป็นเครื่องมือประเมินที่วัดศักยภาพของมนุษย์ด้วย Loop Reality มีเครื่องมือการประเมินตามเกมที่ช่วยให้องค์กรจ้างผู้มีความสามารถ ใช้ AI เพื่อช่วยให้องค์กรตัดสินใจเกี่ยวกับความสามารถที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล
ชื่อเริ่มต้น | มุมมองAI |
---|---|
สำนักงานใหญ่ | ไฮเดอราบัด รัฐอานธรประเทศ อินเดีย |
ผู้สร้าง | Jignesh Talasila, Karthik KV, Ravi Teja Koneru, Ravi Theja Muthu, Sai Suraj Vanka |
ก่อตั้ง | 2016 |
เงินทุน | USD 275k |
สินค้า | การประเมินตามเกม |
ตลาดที่โดดเด่นที่สุดใน AR/VR สามแห่ง ได้แก่ ความบันเทิง การผลิต และการดูแลสุขภาพ มีความต้องการ AR/VR เป็นจำนวนมาก เนื่องจากการระบาดของ coronavirus ทำให้ต้องยกเลิกกิจกรรม นอกจากนี้ยังมีความต้องการ AR/VR ที่เพิ่มขึ้นในภาคการศึกษาอีกด้วย บริษัทหลายแห่งในอินเดียกำลังเพิ่มการผลิตเนื่องจากความต้องการ AR/VR เพิ่มขึ้น บริษัทสตาร์ทอัพด้าน AR หลายแห่งในอินเดียกำลังพัฒนาเกมของตนให้ก้าวขึ้นเป็นผู้นำในวงการ AR
บทสรุป
อินเดียกำลังขับรถเร็วขึ้นเพื่อบรรลุเป้าหมายในการทำให้ประเทศมีเสียงทางเทคนิคมากขึ้น ด้วยแรงสนับสนุนจากเทคโนโลยีล้ำสมัยที่ใช้ผ่าน AR, VR และ MR บริษัทจำนวนมากจึงเข้ามาอยู่ในระดับแนวหน้าเพื่อช่วยให้ธุรกิจของลูกค้าง่ายขึ้น
ด้วยการใช้ AR ในการทำธุรกิจในทุกๆ ด้าน ลูกค้าและบริษัทสามารถมีส่วนร่วมในความสัมพันธ์ที่เป็นประโยชน์ร่วมกันได้ ขอบเขตและตลาดของอุตสาหกรรมเพิ่มขึ้นทุกวัน ซึ่งหมายความว่ายังมีที่ว่างสำหรับการเริ่มต้นเพิ่มเติมอีกมากมาย
ด้วยจำนวนความสำคัญที่รัฐบาลอินเดียมอบให้กับการพัฒนาดิจิทัลและเทคโนโลยีในประเทศ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่าน Digital India ประเทศสามารถเห็นการรุกล้ำของ AR และเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องในอนาคต
คำถามที่พบบ่อย
อนาคตของเทคโนโลยี Augmented Reality คืออะไร?
Augmented เป็นหนึ่งในนวัตกรรมที่เกิดขึ้นใหม่อันดับต้น ๆ ซึ่งเปิดโอกาสมากมายให้กับธุรกิจ นักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าตลาด AR จะสูงถึง 198 พันล้านดอลลาร์ในปี 2568
ความแตกต่างระหว่าง AR และ VR คืออะไร?
AR รวมโลกแห่งความเป็นจริงเข้ากับองค์ประกอบดิจิทัล เช่น ช่วยให้คุณเห็นทุกสิ่งที่อยู่ตรงหน้าคุณโดยไม่ต้องใช้ชุดหูฟัง ในขณะที่ VR เป็นโลกทางเลือกแทนที่ด้วยโลกจำลองด้วยความช่วยเหลือของอุปกรณ์
Augmented Reality ใช้ในธุรกิจที่ไหน?
การใช้เทคโนโลยี AR ไม่ได้จำกัดอยู่แค่บางอุตสาหกรรมเท่านั้น เช่น อุตสาหกรรมเกมและความบันเทิง มีการใช้ในหลายอุตสาหกรรมเพื่อแก้ปัญหาทางธุรกิจ ปัจจุบันมีการใช้กันอย่างแพร่หลายในภาคส่วนต่างๆ เช่น
- การออกแบบและการก่อสร้าง
- อุตสาหกรรมการพิมพ์และโฆษณา
- ภาคการดูแลสุขภาพ
- การฝึกอบรมและการศึกษา
- การบำรุงรักษาและการซ่อมแซม
- อุตสาหกรรมค้าปลีก
ข้อดีของ AR คืออะไร?
เทคโนโลยีความจริงเสริมสามารถช่วยสร้างประสบการณ์เชิงโต้ตอบแบบใหม่สำหรับผู้ใช้ นี่คือข้อดีอันดับต้น ๆ ของ AR-
- ปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้
- เพิ่มการรับรู้แบรนด์
- ลดอุปสรรคทางภาษา
- การปรับปรุงคุณภาพเนื้อหา
- สร้างการวิเคราะห์โดยละเอียด