Le migliori startup AR in India | Elenco esaustivo 2022
Pubblicato: 2022-08-02La realtà aumentata è emersa per diventare fondamentale nei modi in cui gli esseri umani stanno reinventando i loro stili di vita. Ha migliorato l'esperienza utente e l'efficienza aziendale in modo straordinario. Indipendentemente dalla natura delle attività, le aziende hanno sfruttato le capacità della realtà aumentata così tanto che si prevede che il settore produrrà un fatturato globale di 340 miliardi di dollari entro la fine del 2028.
Gli studi rivelano anche che entro la fine del 2024 ci saranno oltre 1,3 miliardi di utenti di realtà aumentata. Questa tecnologia emergente ha il potere di portare una migliore efficienza nell'organizzazione.
AR in India ha un ampio mercato a cui attingere, che lo rende ancora più innovativo e rivoluzionario. Il mercato indiano della realtà aumentata dovrebbe crescere a un tasso del 38,29% entro il 2027 .
La trasformazione digitale del paese insieme alla disponibilità di vari dispositivi AR aiutati da elevati investimenti ha potenziato la penetrazione dell'AR nel mercato indiano. Questo articolo esaminerà alcune delle principali società AR in India.
L'India si sta ancora sviluppando in AR rispetto al lavoro di Microsoft e al suo vetro per realtà aumentata a tema ologramma o ai progetti Tango di Google. Molte delle startup AR in India stanno cercando di stabilire un punto di riferimento nel mondo delle startup AR. Ci sono un totale di 104 startup AR in India.
Le migliori aziende AR in India
1. Immagina
2. Laboratori di parallasse
3.Tata ELXSI
4. Gioca a Shifu
5. Gofigitale
6.InfiVR
7.Quy Tecnologie
8.Trezi
9.SmartVizX
10.Simulani
11.Kalpnik
12.Jadooz
13.GreyKernel
14.PerspectAI
Immagina
Fondata nel 2016, Imaginate è un'impresa di realtà aumentata, realtà virtuale e realtà mista che fornisce contenuti 3D personalizzati per consentire formazione immersiva e supporto per varie apparecchiature e processi. Fu trovato da Hemanth Satyanarayana.

Sono state valutate come le migliori agenzie da Gartner, Forester e IDC. Hanno esteso il loro supporto attraverso servizi AR a vari settori tra cui automobilistico, aeronautico, edile, FMCG, sanitario, bancario e manifatturiero.
Nome di avvio | Immagina |
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Sede centrale | Hyderabad |
Fondatore | Hemanth Satyanarayana |
Fondato | 2016 |
Finanziamento | $ 500.000 |
Prodotti | Contenuti 3D personalizzati |
Laboratori di parallasse
Questa startup con sede a Mumbai è la prima del suo genere che utilizza AR, VR e MR per il settore della difesa e delle imprese . Mirano a diventare la migliore azienda AR in India fornendo soluzioni end-to-end per i clienti. Hanno svolto un ruolo significativo anche nel miglioramento delle pratiche presso lo stabilimento di Hindustan Uniliver .

Nome di avvio | Laboratori di parallasse |
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Sede centrale | Bombay |
Fondatore | Vivek Surve, Krupalu Mehta |
Fondato | 2018 |
Finanziamento | $ 500.000 |
Prodotti | Studio di avvio per lo sviluppo di contenuti VR, AR e MR |
Tata ELXSI
Riconoscendo l'ascesa del mondo per intraprendere una nuova esperienza immersiva, TATA ELXSI tenta di diventare l'attore chiave nel campo attraverso l'innovazione. Assistono i clienti nella loro ricerca di soluzioni creative ai loro problemi e portano connessioni ed esperienze significative.

Fornendo soluzioni di esperienza immersiva end-to-end, l'azienda prepara la forza lavoro di vari settori a migliorare la produttività, ridurre i costi e migliorare l'esperienza del cliente.
Nome di avvio | TATA ELXSI |
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Sede centrale | Bangalore |
Fondatore | Gruppo TATA |
Fondato | 1989 |
Finanziamento | Autofinanziato |
Prodotti | Soluzione di analisi video, Robot Taxi, V2x, TESA |
Gioca Shifu
Sono un'azienda di giocattoli basata sulla realtà aumentata che porta giocattoli e giochi interattivi fortemente radicati nella tecnologia AR. Fornendo esperienze di gioco educative ai bambini, PlayShifu mira a rivoluzionare l'uso dell'AR all'interno del paradigma della crescita e dello sviluppo del bambino.

Si rivolgono a bambini dai 4 ai 12 anni. I loro giocattoli e giochi basati su AR realizzati con cura sono cruciali per lo sviluppo di abilità come il pensiero critico, la geografia, l'ingegneria, ecc.
Nome di avvio | Gioca a Shifu |
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Sede centrale | Bangalore |
Fondatore | Dinesh Advani, Vivek Goyal |
Fondato | 2016 |
Finanziamento | $ 35,4 milioni |
Prodotti | Giocattoli STEM e giochi educativi per bambini basati su AR |
Gofigitale
Concentrandosi sull'industria dei giochi, Gophygital utilizza la realtà mista per fornire soluzioni coinvolgenti ed esperienziali ai clienti. Lavorano anche insieme a vari altri segmenti tra cui istruzione, assistenza sanitaria, vendita al dettaglio e stile di vita. Tutti i loro prodotti hanno forti elementi di ludicizzazione.

Il loro team ha un mix unico di ingegneri, artisti e psicologi per perfezionare la loro tecnologia nella sua forma più pura e trarne il massimo. Hanno una base di clienti diversificata che li ha aiutati a raggiungere livelli più alti. Alcuni di loro sono Atara, Carlsen, Kotak bank, IPCA, Piramal, TATA e Mahindra Rise.
Nome di avvio | Gofigitale |
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Sede centrale | Bombay |
Fondatore | Ninad Chaaya |
Fondato | 2016 |
Prodotti | Utilizzo della realtà mista per fornire soluzioni coinvolgenti ed esperienziali ai clienti |
tetraedro
Tetrahedron.in è una società di realtà virtuale e realtà aumentata con sede nelle industrie manifatturiere nei settori della difesa, beni di consumo durevoli, beni di largo consumo e prodotti farmaceutici, oltre a istruzione e formazione in scuole, college e università. Si concentrano sui dettagli della presentazione dei rispettivi prodotti dell'azienda in modo olistico aiutando con i servizi richiesti.

InfiVR
Questa azienda che offre ai propri clienti soluzioni basate su realtà virtuale, realtà aumentata e realtà mista è stata fondata nel 2018. Piuttosto che sostituire le capacità umane, cercano di migliorarle trovando nuove soluzioni ai problemi principali.

Si concentrano su settori come l'aviazione, l'aerospazio, l'assistenza sanitaria, i prodotti farmaceutici, le automobili, ecc. Ciò che li rende unici è il loro approccio alla tecnologia come estensione dell'intelligenza e degli occhi umani piuttosto che come entità separata. Non vedono l'ora di rendere i loro servizi economici e accessibili a tutti come parte della loro iniziativa di miglioramento dei servizi. L'azienda ha sede a Bangalore.
Nome di avvio | InfiVr |
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Sede centrale | Bangalore |
Fondato | 2018 |
Finanziamento | Autofinanziato |
Prodotti | Consenti la produttività dei clienti utilizzando AR/VR |
Quy Tecnologie
Fondata nel 2010, Quy Technology Pvt Ltd fornisce principalmente servizi di sviluppo di app mobili. Sebbene abbiano sede in India, hanno clienti in tutto il mondo, inclusi Stati Uniti, Regno Unito, Canada, Emirati Arabi Uniti ed Europa. Usano la loro esperienza in AR, VR e MR per espandere le impronte digitali dei loro clienti.

Si concentrano su aree come e-commerce, sanità, formazione e sviluppo, vendita al dettaglio, immobiliare, intrattenimento, istruzione, produzione, beni di largo consumo, ecc. Oggi hanno consegnato oltre 350 progetti ai loro clienti in tutto il mondo.

Trezi
Trezi è una società di software AR che è una delle prime 10 startup AR in India. Trezi ha sede a Noida ed è stata fondata da Gautam Tewari nel 2014. È un prodotto di realtà virtuale immersiva che consente di sperimentare i progetti con l'aiuto di software di modellazione 3D e software di architettura. Trezi consente alle architetture di mostrare i loro piani di costruzione utilizzando l'AR.

Nome di avvio | Trezi |
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Sede centrale | Noida, Uttar Pradesh |
Fondatore | Gautam Tewari |
Fondato | 2014 |
Finanziamento | 2M (2020) |
Prodotti | Presentazioni di design, comunicazioni di marketing in tempo reale |
SmartVizX
SmartVizX è una delle migliori società di fornitori di soluzioni nel settore AEC (architettura, ingegneria e costruzione). SmartVizX crea un ambiente virtuale interattivo per sperimentare arene e spazi che non sono stati nemmeno costruiti fisicamente. Attualmente si concentra sulla costruzione di un ambiente virtuale per il settore immobiliare e del design.

Nome di avvio | SmartVizX |
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Sede centrale | Noida, Uttar Pradesh |
Fondatore | Gautam Tewari e Tithi Tewari |
Fondato | 2015 |
Finanziamento | 3M (2020) |
Prodotti | ArchViz, ArchVizM, 360-VIZ, ViViz, ViVizM, ViVizVR |
Simulani
Simulanis è una delle principali società di AR in India. Fornisce soluzioni basate sull'AR per la produttività della forza sul campo. Simulanis è una delle principali società di AR in India. Fornisce soluzioni basate sull'AR per la produttività della forza sul campo. Simulanis è anche un'azienda di tecnologia ed informatica pluripremiata. Sviluppa applicazioni software di realtà aumentata, mista e virtuale per l'istruzione, le competenze e la formazione industriale
Nome di avvio | Simulani |
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Sede centrale | Delhi, India |
Fondatore | Raman Talwar |
Fondato | 2013 |
Finanziamento | 1 milione di dollari |
Prodotti | Remote Assist, Reflexis, Sanalexa, |

Kalpnik
Kalpnik ha sviluppato una piattaforma per consentire alle persone di sperimentare luoghi ed eventi remoti. Il suo prodotto VRDevotee consente agli utenti di sperimentare luoghi religiosi e spirituali coinvolgenti. La sua app, disponibile sia su Android che su iOS, ha oltre 1,27 lakh di download.

Nome di avvio | Kalpnik |
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Sede centrale | Noida, Uttar Pradesh |
Fondatore | Apul Nahata, Ashwani Garg, John Kuruvilla |
Fondato | 2016 |
Finanziamento | USD 526.000 |
Prodotti | VRDevotee |
Jadooz
Jadooz è un cinema di realtà virtuale e un fornitore di soluzioni in India. Jadooz è una catena di multiplex che fornisce un cinema da 50-80 posti, un centro di realtà virtuale, pod di gioco e un bar che consente agli utenti di godersi film, esperienze VR e giochi VR. È stata fondata nel 2017 da Rahul Nehra e Shobana Chandrakumar.
Nome di avvio | Jadooz |
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Sede centrale | Chennai |
Fondatore | Rahul Nehra e Shobana Chandrakumar |
Fondato | 2017 |
Finanziamento | USD 319.000 |
Prodotti | Esperienze VR e giochi VR |

Grey Kernel
GreyKernel è una delle startup AR leader e più premiate per la realtà virtuale e la visualizzazione avanzata in India. Crea contenuti coinvolgenti e ludici per la formazione, la simulazione e l'istruzione.

Nome di avvio | Grey Kernel |
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Sede centrale | Noida, Uttar Pradesh, India |
Fondatore | Abhishek Gupta, Pranshul Chandhok |
Fondato | 2015 |
Prodotti | Istruzione, formazione e simulazione |
Prospettiva AI
PerspectAI è uno strumento di valutazione che misura il potenziale umano di Loop Reality. Fornisce uno strumento di valutazione basato sul gioco che aiuta le organizzazioni ad assumere talenti. Impiega l'intelligenza artificiale per aiutare le organizzazioni a prendere decisioni sui talenti basate sui dati.
Nome di avvio | Prospettiva AI |
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Sede centrale | Hyderabad, Andhra Pradesh, India |
Fondatore | Jignesh Talasila, Karthik KV, Ravi Teja Koneru, Ravi Theja Muthu, Sai Suraj Vanka |
Fondato | 2016 |
Finanziamento | USD 275k |
Prodotti | Valutazione basata sul gioco |
I tre mercati più importanti in AR/VR sono intrattenimento, produzione e assistenza sanitaria. C'è un'immensa richiesta di AR/VR da quando l'epidemia di coronavirus ha costretto la cancellazione degli eventi. c'è anche una crescente domanda di AR/VR nel settore dell'istruzione. Molte aziende in India stanno aumentando la loro produzione poiché la domanda di AR/VR è aumentata. Molte delle startup AR in India stanno migliorando il loro gioco per diventare le prime concorrenti nello spazio AR.
Conclusione
L'India sta guidando più velocemente verso il suo obiettivo di rendere il paese più solido dal punto di vista tecnico. Con la spinta data dalla tecnologia all'avanguardia impiegata attraverso AR, VR e MR, molte aziende stanno emergendo per rendere più facile il business ai propri clienti.
Attraverso l'applicazione dell'AR a ogni aspetto del fare affari, i clienti e le aziende sono in grado di impegnarsi in una relazione reciprocamente vantaggiosa. La portata e il mercato del settore stanno aumentando di giorno in giorno, il che significa che c'è ancora spazio per molte altre startup a venire.
Con l'importanza che il governo indiano attribuisce allo sviluppo digitale e tecnologico nel paese, in particolare attraverso l'India digitale, il paese può assistere in futuro a una penetrazione significativa dell'AR e della relativa tecnologia.
FAQ
Qual è il futuro della realtà aumentata?
Augmented è una delle principali innovazioni emergenti che sta aprendo abbondanti opportunità per le aziende. Gli analisti prevedono che il mercato AR raggiungerà i 198 miliardi di dollari nel 2025.
Qual è la differenza tra AR e VR?
L'AR combina il mondo reale con l'elemento digitale, ovvero ti consente di vedere tutto di fronte a te senza utilizzare alcun headset, mentre la VR è un mondo alternativo che si sostituisce con uno simulato con l'aiuto di dispositivi.
Dove viene utilizzata la realtà aumentata negli affari?
L'uso della tecnologia AR non è limitato a pochi settori come l'industria dei giochi e dell'intrattenimento. Viene utilizzato in molti settori per risolvere le sfide aziendali. Al giorno d'oggi è ampiamente utilizzato nei seguenti settori per es.
- Disegno e costruzione
- Industria della stampa e della pubblicità
- Settore Sanitario
- Formazione e istruzione
- Manutenzione e riparazione
- Industria al dettaglio
Quali sono i vantaggi dell'AR?
La realtà aumentata può aiutare a creare un'esperienza interattiva completamente nuova per gli utenti. Ecco i principali vantaggi di AR-
- Esperienza utente migliorata
- Aumenta la consapevolezza del marchio
- Riduci le barriere linguistiche
- Miglioramento della qualità dei contenuti
- Genera analisi dettagliate