Hindistan'daki En İyi AR Girişimleri | 2022 Kapsamlı Liste
Yayınlanan: 2022-08-02Artırılmış Gerçeklik, insanların yaşam tarzlarını yeniden tasarlama biçimlerinde çok önemli hale geldi. Kullanıcı deneyimini ve iş verimliliğini muazzam bir şekilde geliştirdi. İşletmelerin doğasından bağımsız olarak şirketler, Artırılmış Gerçekliğin yeteneklerinden o kadar fazla yararlanıyor ki, endüstrinin 2028'in sonunda 340 milyar dolarlık küresel bir gelir sağlaması bekleniyor.
Araştırmalar ayrıca 2024'ün sonunda 1,3 milyardan fazla artırılmış gerçeklik kullanıcısı olacağını ortaya koyuyor. Ortaya çıkan bu teknoloji, kuruluşa daha iyi verimlilik getirme gücüne sahiptir.
Hindistan'da AR, onu daha çığır açıcı ve devrimci kılan, girilecek büyük bir pazara sahip. Hindistan Artırılmış Gerçeklik pazarının 2027 yılına kadar %38,29 oranında büyümesi bekleniyor .
Ülkenin dijital dönüşümü ve yüksek yatırımlarla desteklenen çeşitli AR cihazlarının mevcudiyeti, Hindistan pazarında AR'nin penetrasyonunu artırdı. Bu makale Hindistan'daki önde gelen AR şirketlerinden bazılarına bakacaktır.
Hindistan, Microsoft'un çalışmalarına ve hologram temalı artırılmış gerçeklik camına veya Google'ın Tango projelerine kıyasla AR'de hala gelişiyor. Hindistan'daki AR girişimlerinin çoğu, AR Startups dünyasında bir ölçüt oluşturmaya çalışıyor. Hindistan'da toplam 104 AR girişimi var.
Hindistan'daki En İyi AR Şirketleri
1. Hayal et
2. Paralaks Laboratuvarları
3.Tata ELXSI
4.PlayShifu
5.Gofijital
6.InfiVR
7. Sorgu Teknolojileri
8.Trezi
9.SmartVizX
10.Simulanlar
11.Kalpnik
12.Jadooz
13.GreyÇekirdek
14.PerspectAI
hayal et
2016 yılında kurulan Imaginate, çeşitli ekipman ve süreçler için kapsamlı eğitim ve destek sağlamak için özel yapım 3D içerik sağlayan bir Artırılmış Gerçeklik, Sanal Gerçeklik ve Karma Gerçeklik kuruluşudur. Hemanth Satyanarayana tarafından bulundu.

Gartner, Forester ve IDC tarafından en iyi ajanslar olarak derecelendirildiler. AR hizmetleri aracılığıyla Otomotiv, Havacılık, İnşaat, Hızlı Tüketim Ürünleri, Sağlık, Bankacılık ve İmalat gibi çeşitli sektörlere desteklerini genişlettiler.
Başlangıç Adı | hayal et |
---|---|
Merkezi | Haydarabad |
Kurucu | Hemanth Satyanarayana |
Kurulmuş | 2016 |
Finansman | 500 bin dolar |
Ürün:% s | Otomatik 3D içerik |
Paralaks Laboratuvarları
Mumbai merkezli bu girişim, savunma ve işletme sektörü için AR, VR ve MR kullanan türünün ilk örneğidir . Uçtan uca müşteri çözümleri sunarak Hindistan'daki en iyi AR şirketi olmayı hedefliyorlar. Hindustan Uniliver fabrikasındaki uygulamaların iyileştirilmesinde de önemli bir rol oynadılar.

Başlangıç Adı | Paralaks Laboratuvarları |
---|---|
Merkezi | Bombay |
Kurucu | Vivek Surve, Krupalu Mehta |
Kurulmuş | 2018 |
Finansman | 500 bin dolar |
Ürün:% s | VR, AR ve MR İçerik Geliştirme Başlangıç Stüdyosu |
tata ELXSI
Yeni bir sürükleyici deneyime başlamak için dünyanın yükselişini kabul eden TATA ELXSI, inovasyon yoluyla bu alanda kilit oyuncu olmaya çalışıyor. Müşterilere, sorunlarına yaratıcı çözümler bulma ve anlamlı bağlantılar ve deneyimler getirme arayışlarında yardımcı olurlar.

Firma, uçtan uca sürükleyici deneyim çözümleri sunarak, çeşitli endüstrilerdeki işgücünü verimliliği artırmaya, maliyeti düşürmeye ve müşteri deneyimini geliştirmeye hazırlar.
Başlangıç Adı | TATA ELXSI |
---|---|
Merkezi | Bangalore |
Kurucu | TATA Grubu |
Kurulmuş | 1989 |
Finansman | Kendi Kendini Finanse Eden |
Ürün:% s | Video Analitik Çözümü, Robot Taksi, V2x, TESA |
PlayShifu
AR teknolojisine büyük ölçüde dayanan etkileşimli oyuncaklar ve oyunlar getiren Artırılmış Gerçeklik tabanlı bir oyuncak şirketidir. PlayShifu, çocuklara eğitici oyun deneyimleri sunarak, çocuk büyümesi ve gelişimi paradigması içinde AR kullanımında devrim yaratmayı hedefliyor.

4-12 yaş arası çocuklara hitap ediyor. Özenle hazırlanmış AR tabanlı oyuncakları ve oyunları, eleştirel düşünme, coğrafya, mühendislik vb. becerilerin geliştirilmesinde çok önemlidir.
Başlangıç Adı | Shifu oyna |
---|---|
Merkezi | Bangalore |
Kurucu | Dinesh Advani, Vivek Goyal |
Kurulmuş | 2016 |
Finansman | 35,4 milyon dolar |
Ürün:% s | AR-tabanlı STEM Oyuncaklar ve Çocuklar için Eğitici Oyunlar |
gofijital
Oyun endüstrisine odaklanan Gophygital, müşterilere kapsamlı, deneyimsel çözümler sunmak için Karma Gerçekliği kullanıyor. Ayrıca eğitim, sağlık, perakende ve yaşam tarzı dahil olmak üzere çeşitli diğer segmentlerle birlikte çalışırlar. Tüm ürünleri güçlü oyunlaştırma unsurlarına sahiptir.

Ekipleri, teknolojilerini en saf biçimine getirmek ve bundan en iyi şekilde yararlanmak için benzersiz bir mühendis, sanatçı ve psikolog karışımına sahiptir. Daha yüksek puanlar almalarına yardımcı olan çeşitli bir müşteri tabanına sahipler. Bunlardan bazıları Atara, Carlsen, Kotak bank, IPCA, Piramal, TATA ve Mahindra Rise.
Başlangıç Adı | gofijital |
---|---|
Merkezi | Bombay |
Kurucu | Ninad Chaaya |
Kurulmuş | 2016 |
Ürün:% s | Müşterilere kapsamlı, deneyimsel çözümler sunmak için Karma Gerçekliğin kullanılması |
dörtyüzlü
Tetrahedron.in, okullarda, kolejlerde ve üniversitelerde eğitim ve öğretimin yanı sıra Savunma, Dayanıklı Tüketim Ürünleri, Hızlı Tüketim Ürünleri ve Eczacılık sektörlerindeki üretim endüstrilerinde yerleşik bir VR ve AR şirketidir. Firmanın ilgili ürünlerini, gerekli hizmetlere yardımcı olarak bütünsel bir şekilde sunmanın detaylarına odaklanırlar.

InfiVR
Müşterilerine Sanal Gerçeklik, Artırılmış Gerçeklik ve Karma Gerçeklik tabanlı çözümler sunan bu şirket, 2018 yılında kuruldu. İnsan yeteneklerini değiştirmek yerine, temel sorunlara yeni çözümler bularak bunları geliştirmeye çalışıyorlar.

Havacılık, uzay, sağlık, ilaç, otomobil vb. sektörlere odaklanırlar. Onları benzersiz kılan, teknolojiye ayrı bir varlık olarak değil, insan zekasının ve gözünün bir uzantısı olarak yaklaşımlarıdır. Hizmet geliştirme girişimlerinin bir parçası olarak hizmetlerini herkes için ucuz ve uygun maliyetli hale getirmeyi dört gözle bekliyorlar. Şirket Bangalore merkezli.
Başlangıç Adı | InfiVr |
---|---|
Merkezi | Bangalore |
Kurulmuş | 2018 |
Finansman | Kendi kendini finanse eden |
Ürün:% s | AR/VR kullanarak istemci üretkenliğini etkinleştirin |
Quy Teknolojileri
2010 yılında kurulan Quy Technology Pvt Ltd, öncelikle mobil uygulama geliştirme hizmetleri vermektedir. Hindistan merkezli olmalarına rağmen, ABD, İngiltere, Kanada, BAE ve Avrupa dahil olmak üzere tüm dünyada müşterileri var. Müşterilerinin dijital ayak izlerini genişletmek için AR, VR ve MR konusundaki uzmanlıklarını kullanırlar.

E-Ticaret, Sağlık, Eğitim ve Geliştirme, Perakende, Emlak, Eğlence, Eğitim, İmalat, Hızlı Tüketim Ürünleri vb. alanlara odaklanıyorlar. Bugün, tüm dünyadaki müşterilerine 350'den fazla proje teslim ettiler.

Trezi
Trezi, Hindistan'daki en iyi 10 AR girişiminden biri olan bir AR yazılım şirketidir. Trezi Noida merkezlidir ve 2014 yılında Gautam Tewari tarafından kurulmuştur. Tasarımların 3D modelleme yazılımı ve mimari yazılımı yardımıyla deneyimlenmesine izin veren sürükleyici bir sanal gerçeklik ürünüdür. Trezi, mimarilerin AR kullanarak bina planlarını sergilemesine olanak tanır.

Başlangıç Adı | Trezi |
---|---|
Merkezi | Noida, Uttar Pradeş |
Kurucu | Gautam Tewari |
Kurulmuş | 2014 |
Finansman | 2 milyon (2020) |
Ürün:% s | Tasarım Sunumları, Gerçek Zamanlı Pazarlama İletişimi |
SmartVizX
SmartVizX, AEC (mimari, mühendislik ve inşaat) endüstrisindeki en iyi çözüm sağlayıcı şirketlerden biridir. SmartVizX, fiziksel olarak inşa edilmemiş arenaları ve alanları deneyimlemek için etkileşimli bir sanal ortam yaratır. Şu anda emlak ve tasarım endüstrisi için sanal bir ortam oluşturmaya odaklanmaktadır.

Başlangıç Adı | SmartVizX |
---|---|
Merkezi | Noida, Uttar Pradeş |
Kurucu | Gautam Tewari ve Tithi Tewari |
Kurulmuş | 2015 |
Finansman | 3 milyon (2020) |
Ürün:% s | ArchViz, ArchVizM, 360-VIZ, ViViz, ViVizM, ViVizVR |
Simulanlar
Simulanis, Hindistan'daki en iyi AR şirketlerinden biridir. Saha gücü verimliliği için AR tabanlı çözümler sunar. Simulanis, Hindistan'daki en iyi AR şirketlerinden biridir. Saha gücü verimliliği için AR tabanlı çözümler sunar. Simulanis aynı zamanda çok ödüllü bir Ed-tech şirketidir. Eğitim, Beceri ve Endüstriyel Eğitim için Artırılmış, Karma ve Sanal Gerçeklik yazılım uygulamaları geliştirir.
Başlangıç Adı | Simulanlar |
---|---|
Merkezi | Delhi, Hindistan |
Kurucu | Raman Talwar |
Kurulmuş | 2013 |
Finansman | 1 milyon dolar |
Ürün:% s | Remote Assist, Reflexis, Sanalexa, |

kalpnik
Kalpnik, insanların uzak yerleri ve olayları deneyimlemeleri için bir platform geliştirdi. VRDevotee ürünü, kullanıcıların sürükleyici dini ve manevi yerleri deneyimlemelerini sağlar. Hem android hem de ios'ta bulunan uygulaması 1.27 lakh'ın üzerinde indirmeye sahiptir.

Başlangıç Adı | kalpnik |
---|---|
Merkezi | Noida, Uttar Pradeş |
Kurucu | Apul Nahata, Ashwani Garg, John Kuruvilla |
Kurulmuş | 2016 |
Finansman | 526 bin dolar |
Ürün:% s | VRDevotee |
Jadooz
Jadooz, Hindistan'da bir Sanal gerçeklik sinema salonu ve çözüm sağlayıcısıdır. Jadooz, 50-80 kişilik bir sinema, sanal gerçeklik merkezi, oyun bölmeleri ve kullanıcıların filmlerin, VR deneyimlerinin ve VR oyunlarının keyfini çıkarmasına olanak tanıyan bir kafe sunan bir çoklayıcılar zinciridir. 2017 yılında Rahul Nehra ve Shobana Chandrakumar tarafından kurulmuştur.
Başlangıç Adı | Jadooz |
---|---|
Merkezi | Chennai |
Kurucu | Rahul Nehra ve Shobana Chandrakumar |
Kurulmuş | 2017 |
Finansman | 319 bin dolar |
Ürün:% s | VR deneyimleri ve VR oyunları |

GriÇekirdek
GreyKernel, Hindistan'da önde gelen ve en çok ödül alan Sanal Gerçeklik ve gelişmiş görselleştirme başlangıç AR başlangıcından biridir. Eğitim, Simülasyon ve Eğitim için sürükleyici ve oyunlaştırılmış içerik oluşturur.

Başlangıç Adı | GriÇekirdek |
---|---|
Merkezi | Noida, Uttar Pradesh, Hindistan |
Kurucu | Abhishek Gupta, Pranshul Chandhok |
Kurulmuş | 2015 |
Ürün:% s | Eğitim, Öğretim ve Simülasyon |
PerspectAI
PerspectAI, Loop Reality ile insan potansiyelini ölçen bir değerlendirme aracıdır. Kuruluşların yetenekleri işe almasına yardımcı olan oyun tabanlı değerlendirme aracı sağlar. Kuruluşların veriye dayalı yetenek kararları almasına yardımcı olmak için AI kullanır.
Başlangıç Adı | PerspectAI |
---|---|
Merkezi | Haydarabad, Andra Pradeş, Hindistan |
Kurucu | Jignesh Talasila, Karthik KV, Ravi Teja Koneru, Ravi Theja Muthu, Sai Suraj Vanka |
Kurulmuş | 2016 |
Finansman | 275 bin dolar |
Ürün:% s | Oyuna Dayalı Değerlendirme |
AR/VR'de en belirgin üç pazar eğlence, üretim ve sağlıktır. Koronavirüs salgını etkinliklerin iptalini zorunlu kıldığı için AR/VR için muazzam bir talep var. Ayrıca eğitim sektöründe AR/VR için artan bir talep var. Hindistan'daki birçok şirket, AR/VR talebi arttıkça üretimlerini artırıyor. Hindistan'daki AR girişimlerinin çoğu, AR alanında ön saflarda yer almak için oyunlarını artırıyor.
Çözüm
Hindistan, ülkeyi teknik olarak daha sağlam hale getirme hedefine daha hızlı ilerliyor. AR, VR ve MR aracılığıyla kullanılan en son teknolojinin sağladığı destek ile birçok şirket, müşterilerinin işlerini kolaylaştırmak için ön plana çıkıyor.
AR'nin iş yapmanın her yönüne uygulanmasıyla, müşteriler ve şirketler karşılıklı olarak faydalı bir ilişki kurabilirler. Sektörün kapsamı ve pazarı gün geçtikçe artıyor, bu da daha birçok yeni girişim için hala yer olduğu anlamına geliyor.
Hindistan hükümetinin ülkedeki dijital ve teknolojik gelişmeye verdiği önemle, özellikle Dijital Hindistan aracılığıyla, ülke gelecekte AR ve ilgili teknolojinin önemli ölçüde penetrasyonuna tanık olabilir.
SSS
Artırılmış Gerçekliğin Geleceği Nedir?
Artırılmış, işletmeler için bol fırsatlar sunan, ortaya çıkan en önemli yeniliklerden biridir. Analistler, AR pazarının 2025'te 198 milyar dolara ulaşacağını tahmin ediyor.
AR ve VR arasındaki fark nedir?
AR, gerçek dünyayı dijital unsurla birleştirir, yani herhangi bir Kulaklık kullanmadan önünüzdeki her şeyi görmenizi sağlarken, VR alternatif bir dünyadır ve cihazların yardımıyla simüle edilmiş bir dünya ile değiştirilir.
Artırılmış Gerçeklik İş Dünyasında Nerelerde Kullanılır?
AR Teknolojisinin kullanımı sadece oyun ve eğlence sektörü gibi birkaç sektörle sınırlı değildir. İş zorluklarını çözmek için birçok endüstride kullanılmaktadır. Günümüzde aşağıdaki sektörlerde yaygın olarak kullanılmaktadır:
- Tasarım ve yapım
- Basım ve Reklam Sektörü
- Sağlık sektörü
- Eğitim ve Öğretim
- Bakım Onarım
- Perakende sektörü
AR'nin avantajları nelerdir?
Artırılmış Gerçeklik, kullanıcılar için tamamen yeni, etkileşimli bir deneyim oluşturmaya yardımcı olabilir. İşte AR'nin en önemli avantajları-
- Gelişmiş Kullanıcı Deneyimi
- Marka Bilinirliğini Artırın
- Dil Engellerini Azaltın
- İçerik kalitesi İyileştirme
- Ayrıntılı analizler oluşturun