インドのトップ AR スタートアップ | 2022年の完全なリスト

公開: 2022-08-02

拡張現実は、人間が自分のライフスタイルを再考する方法において極めて重要になるようになりました。 これにより、ユーザー エクスペリエンスとビジネス効率が大幅に向上しました。 ビジネスの性質に関係なく、企業は拡張現実の機能を大いに活用しており、業界は 2028 年末までに 3,400 億ドルの世界収益を生み出すと予想されています。

調査によると、2024 年末までに 13 億人を超える拡張現実ユーザーが存在することも明らかになりました。 この新しいテクノロジーには、組織の効率を高める力があります。

インドの AR は、開拓すべき大きな市場を持っており、それがさらに革新的で革新的なものになっています。 インドの拡張現実市場は、2027 年までに 38.29% の割合で成長すると予想されています

多額の投資に支えられたさまざまな AR デバイスの利用可能性に加えて、国のデジタル トランスフォーメーションにより、インド市場での AR の普及が促進されています。 この記事では、インドの主要な AR 企業のいくつかを見ていきます。

インドは、Microsoft やそのホログラムをテーマにした拡張現実ガラス、または Google の Tango プロジェクトと比較して、AR でまだ発展途上にあります。 インドの AR スタートアップの多くは、AR スタートアップの世界にベンチマークを設定しようとしています。 インドには合計 104 の AR スタートアップがあります。

ARの未来

インドのトップ AR 企業

1.想像する
2.視差ラボ
3.タタ ELXSI
4.PlayShifu
5.ゴフィジタル
6.InfiVR
7.クイ・テクノロジーズ
8.トレジ
9.SmartVizX
10.シミュラニス
11.カルプニク
12.ジャドゥーズ
13.グレイカーネル
14.PerspectAI

想像する

2016 年に設立された Imaginate は、カスタムメイドの 3D コンテンツを提供する拡張現実、仮想現実、複合現実企業であり、没入型のトレーニングとさまざまな機器やプロセスのサポートを可能にします。 Hemanth Satyanarayana によって発見されました。

Imaginate - インドのトップ AR スタートアップ
Imaginate - 3D コンテンツ開発者

ガートナー、フォレスター、IDC からトップ エージェンシーとして評価されています。 AR サービスを通じて、自動車、航空、建設、FMCG、ヘルスケア、銀行、製造などのさまざまな業界にサポートを拡大しています。

スタートアップ名想像する
本社ハイデラバード
創設者ヘマント・サティヤナーラヤナ
設立2016年
資金調達50万ドル
製品オーダーメイド3Dコンテンツ

視差研究所

このムンバイを拠点とするスタートアップは、 AR、VR、および MR を防衛およびエンタープライズ セクターに使用するこの種のものとしては初めてです。 エンドツーエンドの顧客ソリューションを提供することで、インドで最高の AR 企業になることを目指しています。 彼らは、ヒンドゥスタン ユニリバー工場でも慣行の改善に重要な役割を果たしてきました。

Parallax - 仮想ソリューション プロバイダー
スタートアップ名視差研究所
本社ムンバイ
創設者Vivek Surve、Krupalu Mehta
設立2018年
資金調達50万ドル
製品VR、AR、MR コンテンツ開発スタートアップ スタジオ

タタ ELXSI

新しい没入型体験に着手する世界の台頭を認識した TATA ELXSI は、イノベーションを通じてこの分野のキープレーヤーになろうとしています。 彼らは、問題に対する創造的な解決策を見つけ、有意義なつながりと経験をもたらすために、顧客を支援します。

TATA ELXSI - インドのトップ AR スタートアップ
TATA ELXSI - 仮想世界

エンドツーエンドの没入型体験ソリューションを提供することで、同社はさまざまな業界の従業員が生産性を向上させ、コストを削減し、顧客体験を向上させる準備を整えています。

スタートアップ名タタ・エルシー
本社バンガロール
創設者タタグループ
設立1989年
資金調達自己資金による
製品ビデオ分析ソリューション、ロボット タクシー、V2x、TESA

プレイシフ

彼らは拡張現実ベースのおもちゃ会社で、AR テクノロジーに深く根ざしたインタラクティブなおもちゃやゲームを提供しています。 PlayShifu は、子供たちに教育的な遊び体験を提供することで、子供の成長と発達のパラダイム内で AR の使用に革命を起こすことを目指しています。

PlayShifu - インドのトップ AR スタートアップ
PlayShifu - 教育 AR スタートアップ

彼らは 4 歳から 12 歳の子供を対象としています。 慎重に作成された AR ベースのおもちゃやゲームは、批判的思考、地理学、エンジニアリングなどのスキルを開発するのに不可欠です。

スタートアップ名芝風をする
本社バンガロール
創設者ディネシュ・アドバニ、ヴィベク・ゴヤル
設立2016年
資金調達3,540万ドル
製品子供向けの AR ベースの STEM おもちゃと教育ゲーム

ゴフィジタル

Gophygital はゲーム業界に焦点を当てており、Mixed Reality を使用して没入型の体験型ソリューションをクライアントに提供しています。 また、教育、ヘルスケア、小売、ライフスタイルなど、他のさまざまなセグメントとも連携しています。 彼らのすべての製品には、ゲーミフィケーションの要素が強く含まれています。

Gophygital - インドのトップ AR スタートアップ
Gophygital - インドのトップ AR スタートアップ

彼らのチームは、エンジニア、アーティスト、心理学者のユニークな組み合わせで、テクノロジーを最も純粋な形に改良し、最大限に活用しています。 彼らには多様な顧客基盤があり、それが彼らがより高いスコアを獲得するのに役立ちました. その中には、Atara、Carlsen、Kotak bank、IPCA、Piramal、TATA、Mahindra Rise などがあります。

スタートアップ名ゴフィジタル
本社ムンバイ
創設者ニナド・チャーヤ
設立2016年
製品Mixed Reality を使用して、クライアントに没入型の体験型ソリューションを提供する

四面体

Tetrahedron.in は、防衛、耐久消費財、FMCG、医薬品の製造業を拠点とする VR および AR 企業であり、学校、短大、大学での教育とトレーニングを行っています。 彼らは、必要なサービスを支援することにより、会社のそれぞれの製品を全体的に提示する詳細に焦点を当てています.

Tetrahedron - インドのトップ AR スタートアップ
Tetrahedron - インドのトップ AR スタートアップ

InfiVR

仮想現実、拡張現実、複合現実ベースのソリューションを顧客に提供するこの会社は、2018 年に設立されました。人間の能力を置き換えるのではなく、コアの問題に対する新しいソリューションを見つけることで能力を強化しようとしています。

InfiAR - インドのトップ AR スタートアップ
InfiVR - AR と VR のスタートアップ

彼らは、航空、航空宇宙、ヘルスケア、製薬、自動車などのセクターに焦点を当てています。彼らのユニークな点は、テクノロジーを個別のエンティティとしてではなく、人間の知性と目の延長として捉えていることです。 彼らは、サービス強化イニシアチブの一環として、サービスを安価で手頃な価格にすることを楽しみにしています. 同社はバンガロールに拠点を置いています。

スタートアップ名InfiVR
本社バンガロール
設立2018年
資金調達自己資金による
製品AR/VR を使用してクライアントの生産性を向上

クイ・テクノロジーズ

2010 年に設立された Quy Technology Pvt Ltd は、主にモバイル アプリ開発サービスを提供しています。 彼らはインドに拠点を置いていますが、米国、英国、カナダ、アラブ首長国連邦、ヨーロッパなど、世界中にクライアントがいます。 AR、VR、MR の専門知識を活用して、クライアントのデジタル フットプリントを拡大しています。

QUITECH - インドのトップ AR スタートアップ
QUIYTech - インドのトップ AR スタートアップ

彼らは、eコマース、ヘルスケア、トレーニングと開発、小売、不動産、エンターテイメント、教育、製造、FMCG などの分野に焦点を当てています。現在、世界中のクライアントに 350 以上のプロジェクトを提供しています。

トレジ

Trezi は、インドのトップ 10 の AR スタートアップの 1 つである AR ソフトウェア会社です。 Trezi はノイダを拠点とし、2014 年に Gautam Tewari によって設立されました。これは、3D モデリング ソフトウェアと建築ソフトウェアの助けを借りて設計を体験できる没入型の仮想現実製品です。 Trezi は、建築家が AR を使用して建築計画を紹介できるようにします。

インドのトップ 10 AR スタートアップ
Trezi AR スタートアップ
スタートアップ名トレジ
本社ウッタル プラデーシュ州ノイダ
創設者ゴータム・テワリ
設立2014年
資金調達2M (2020)
製品デザイン プレゼンテーション、リアルタイム マーケティング コミュニケーション

SmartVizX

SmartVizX は、AEC (建築、エンジニアリング、建設) 業界で最高のソリューション プロバイダー企業の 1 つです。 SmartVizX は、物理的に構築されていないアリーナやスペースを体験するためのインタラクティブな仮想環境を作成します。 現在は、不動産およびデザイン業界向けの仮想環境の構築に注力しています。

トップ AR スタートアップ インド
SmartVizX 仮想環境
スタートアップ名SmartVizX
本社ウッタル プラデーシュ州ノイダ
創設者ゴータム・テワリとティティ・テワリ
設立2015年
資金調達3M (2020)
製品ArchViz、ArchVizM、360-VIZ、ViViz、ViVizM、ViVizVR

シミュラニス

Simulanis は、インドのトップ AR 企業の 1 つです。 フィールド フォースの生産性のための AR ベースのソリューションを提供します。 Simulanis は、インドのトップ AR 企業の 1 つです。 フィールド フォースの生産性のための AR ベースのソリューションを提供します。 Simulanis は、数々の賞を受賞した Ed-Tech 企業でもあります。 教育、技能、産業トレーニング向けの拡張現実、複合現実、仮想現実のソフトウェア アプリケーションを開発しています。

スタートアップ名シミュラニス
本社デリー、インド
創設者ラマン・タルワール
設立2013年
資金調達100万米ドル
製品リモートアシスト、リフレクシス、サナレクサ、

拡張現実がリモートワークにどのように役立つか
拡張現実とは実際には何を意味し、何に使用されますか?それは広く普及している技術なので、質問がポップアップしますか? 「どのように機能しますか?」 AR は、同じような方法でデジタル コンテンツを体験できるようにすることで、デバイスが 1 日を通して役立つように指示する特別なテクノロジです。

カルプニク

Kalpnik は、人々が遠隔地やイベントを体験できるプラットフォームを開発しました。 同社の製品である VRDevotee では、ユーザーは没入型の宗教的および精神的な場所を体験できます。 Android と iOS の両方で利用できるそのアプリは、127 万件以上ダウンロードされています。

インドのARスタートアップ
VR信者
スタートアップ名カルプニク
本社ウッタル プラデーシュ州ノイダ
創設者アプル・ナハタ、アシュワニ・ガーグ、ジョン・クルヴィラ
設立2016年
資金調達526,000米ドル
製品VR信者

ジャドゥーズ

Jadooz は、インドのバーチャル リアリティ シネマ シアターおよびソリューション プロバイダーです。 Jadooz は、50 ~ 80 席のシネマ、バーチャル リアリティ センター、ゲーム ポッド、およびユーザーが映画、VR 体験、VR ゲームを楽しめるカフェを提供するマルチプレックスのチェーンです。 2017 年に Rahul Nehra と Shobana Chandrakumar によって設立されました。

スタートアップ名ジャドゥーズ
本社チェンナイ
創設者Rahul Nehra と Shobana Chandrakumar
設立2017年
資金調達319,000 米ドル
製品VR体験とVRゲーム

仮想現実と拡張現実とインドへの影響
21 世紀では、テクノロジーはいたるところにあり、教室の黒板、プロジェクトの紙のモデル、ビデオゲームのコントローラーから VR ヘッドセットに取って代わり、ポケモンをテレビ画面から家の床に連れてきました。これらすべてが AR を使用して可能になりました。スタ…

グレーカーネル

GreyKernel は、インドで最も多くの賞を受賞したバーチャル リアリティおよびアドバンス ビジュアライゼーション スタートアップ AR スタートアップの 1 つです。 トレーニング、シミュレーション、教育用の没入型でゲーム化されたコンテンツを作成します。

スタートアップ名グレーカーネル
本社ノイダ、ウッタル プラデーシュ州、インド
創設者アビシェーク・グプタ、プランシュル・チャンドック
設立2015年
製品教育、トレーニング、シミュレーション

PerspectAI

PerspectAI は、Loop Reality によって人間の可能性を測定する評価ツールです。 組織が人材を採用するのに役立つゲームベースの評価ツールを提供します。 AI を採用して、組織がデータ主導の人材決定を行うのを支援します。

スタートアップ名PerspectAI
本社ハイデラバード、アーンドラ プラデーシュ州、インド
創設者Jignesh Talasila、Karthik KV、Ravi Teja Koneru、Ravi Theja Muthu、Sai Suraj Vanka
設立2016年
資金調達275,000米ドル
製品ゲームベースの評価

AR/VR の 3 つの最も顕著な市場は、エンターテイメント、製造、およびヘルスケアです。 新型コロナウイルスの感染拡大でイベントが中止に追い込まれて以来、AR/VR の需要は非常に高まっています。 教育分野でも AR/VR の需要が高まっています。 AR / VRの需要が高まるにつれて、インドの多くの企業が生産を強化しています。 インドの AR スタートアップの多くは、AR スペースの最前線に立つためにゲームを強化しています。

結論

インドは、国をより技術的に健全にするという目標に向かって、より速く進んでいます。 AR、VR、MR などの最先端技術が後押しし、多くの企業がクライアントのビジネスをより簡単にするために最前線に立っています。

ARをビジネスのあらゆる側面に適用することで、クライアントと企業は相互に有益な関係を築くことができます。 業界の範囲と市場は日ごとに拡大しています。つまり、さらに多くのスタートアップが来る余地がまだあるということです。

インド政府は、特に Digital India を通じて、国内のデジタルおよび技術開発に大きな重要性を与えているため、この国は将来、AR および関連技術の大幅な浸透を目の当たりにする可能性があります。

よくある質問

拡張現実の未来とは?

Augmented は、ビジネスに豊富な機会を提供している、新たに登場したトップ イノベーションの 1 つです。 アナリストは、AR 市場が 2025 年に 1,980 億ドルに達すると予測しています。

ARとVRの違いは何ですか?

AR は現実世界とデジタル要素を組み合わせます。つまり、ヘッドセットを使用せずに目の前のすべてを見ることができますが、VR は代替世界であり、デバイスの助けを借りてシミュレートされた世界に置き換えられます。

拡張現実はビジネスのどこで使用されていますか?

AR テクノロジーの使用は、ゲームやエンターテイメント業界などの一部の業界に限定されません。 ビジネス上の課題を解決するために、多くの業界で使用されています。 現在、次の分野で広く使用されています。

  • 設計・施工
  • 印刷・広告業
  • ヘルスケア部門
  • トレーニングと教育
  • メンテナンスと修理
  • 小売業

ARのメリットは?

拡張現実は、ユーザーにまったく新しいインタラクティブな体験を生み出すのに役立ちます。 AR の主な利点は次のとおりです。

  • 強化されたユーザー エクスペリエンス
  • ブランド認知度の向上
  • 言語の壁を減らす
  • コンテンツ品質の向上
  • 詳細な分析を生成する