EdTech: 새로운 방식의 교육 및 학습

게시 됨: 2022-03-25

기술은 우리가 상호 작용하는 방식을 변화시켰고 EdTech도 예외는 아닙니다.

EdTech라고도 하는 교육 기술은 낯설지 않습니다. 그것은 누구나 상상할 수 있는 것보다 빠르게 성장했고 몇 년 안에 세계적인 현상이 되었습니다. 참신함이나 사치품으로 시작한 것이 이제는 전 세계 수십억 명의 사람들이 듣고 사용하는 가명입니다.

학생과 교사가 전통적인 칠판 교수법과 학습 방법에 의존하던 시대는 지났습니다. EdTech는 학문적 학습과 사회적 학습 사이의 간극을 메우면서 사용자에게 새롭고 혁신적인 방식으로 참여할 수 있는 능력을 제공함으로써 지평을 넓혔습니다.

에드테크란?

EdTech는 교육 기술의 약자입니다. IT 도구를 사용하여 교육을 강화하고 학습을 향상시킵니다. 학생 관리 시스템, 학습 관리 시스템, 교육 팟캐스트, 화상 회의 소프트웨어 및 소셜 미디어 학습 도구는 모두 EdTech의 광범위한 범주에 속합니다.

거의 20년 전만 해도 EdTech는 오늘날과 같은 것이 아니었습니다. 급속한 발전은 학습자와 교사를 전 세계적으로 역학적으로 완전히 변화시켰습니다.

EdTech가 대중화되기 전에 학생들은 실제 책이 있는 교실에서 물리적으로 학교에 다녔고 물리적으로 존재하는 교사의 지도를 받았습니다. 일부 기관은 여전히 ​​교육의 "물리적으로 존재하는" 측면을 선호하고 전문성 개발을 위해 가상 학습보다 하이브리드 학습을 선택합니다.

EdTech의 성장은 교실 기반 학습에서 온라인 학습으로 빠르게 초점을 이동하고 있습니다. 모바일 장치, 랩톱 및 태블릿은 가상 학습을 훨씬 더 쉽게 만들었습니다. 이제 온라인에 접속하여 기능이 풍부한 학습 경험을 즐기기만 하면 됩니다. 그리고 누가 그것을 원하지 않습니까?

EdTech는 복잡한 작업을 단순화하고 일상적인 작업을 흥미롭게 만듭니다. 교사는 더 이상 수백 개의 시험지를 수동으로 채점하고, 학생을 교육 기관에 등록하고, 분리된 시스템을 통해 힘들게 과제를 분류할 필요가 없습니다. EdTech는 자동화된 채점 도구를 통해 이 작업과 다른 많은 작업을 처리합니다.

어떤 사람들은 교실이 바뀌지 않았다고 말할 수도 있습니다. 현대 학생들은 단지 그것을 조금 다르게 경험합니다.

EdTech가 인기를 얻고 있는 이유는 무엇입니까?

재택 학습은 이제 재택 근무와 동의어입니다. 둘 다 전 세계적으로 EdTech 사용의 급증을 주도하고 있습니다. 실제로, 전 세계 교육 기술 및 스마트 교실 규모는 19.34%의 CAGR(연간 복합 성장률)로 2021년에 약 995억 달러에 도달했으며 2026년까지 2,415억8000만 달러로 증가합니다.

세계적인 상황이 EdTech를 확대함에 따라 많은 사람들이 그 혜택을 보고 수확합니다. EdTech는 지리적 격차를 해소하면서 여행 및 기타 학습 관련 비용을 줄이면서 전 세계적으로 교육을 제공하는 데 도움을 줍니다.

교사, 학습자 및 기관은 내부 및 외부 프로세스를 단순화하는 EdTech 소프트웨어를 통해 재정적으로 혜택을 받고 상당한 시간을 절약할 수 있습니다. 많은 사람들이 비용 절감에 만족하지만 EdTech는 더 많은 기관이 e-러닝을 채택하고 코스 콘텐츠를 온라인으로 업로드함에 따라 환경을 보존합니다.

또한 휴대 전화 및 인터넷과 같은 기술은 지갑에서 저렴하고 액세스할 수 있습니다. 전 세계 수십억 명의 사람들이 일상 활동에 의존하고 있습니다. 그리고 이러한 의존성은 접근 가능하고 우수한 e-러닝을 위한 길을 닦고 있습니다.

온라인 교육의 대상은 고정되어 있지 않지만 일반적으로 젊은 세대는 온라인 학습을 받아들이는 경향이 있습니다. 예를 들어 Z세대는 기술 중심의 세계에서 자랐고 이에 대한 강한 애정을 키웠습니다.

다양한 학습 도구와 플랫폼을 갖춘 개인화되고 유연하며 경제적인 교육은 사치보다 더 기대됩니다. 이로 인해 EdTech가 순위를 오르고 모든 사람이 교육에 접근할 수 있게 되었습니다.

EdTech는 기업이 전례 없는 사건으로 인한 격차를 해소하기 위해 기술을 사용하려고 함에 따라 계속해서 가속화될 것입니다. 초점의 이 새로운 변화는 더 민첩해지고 간섭 없이 최적으로 작동하는 방향으로 바뀌었습니다. 기술이 비즈니스 운영의 핵심이 됨에 따라 더 많은 요구 사항과 더 나은 거버넌스가 있을 것이며 클라우드 서비스와 EdTech는 앞으로 성장할 것입니다.

EdTech는 교육을 어떻게 변화시키고 있습니까?

교육은 한 개인에서 다른 개인으로 지식을 전달하고 보존하는 것을 포함합니다. EdTech는 처음부터 끝까지 전체 교육 거래에 영향을 미칩니다. 학습에 영향을 미치거나 향상시킬 뿐만 아니라 교사와 기관 모두의 많은 문제를 해결합니다.

EdTech는 필수품으로 진화하고 있습니다. 비용 효율적이면서 글로벌 격차를 해소하는 유연한 교육 솔루션을 제공하여 도달 범위와 선호도를 더욱 강화합니다.

EdTech가 교육을 변화시킨 몇 가지 가시적 방법:

  • 의사소통
  • 즉각적인 결과
  • 원격 학습
  • 쉬운 리소스 접근성
  • 교실에서의 상호 작용 및 포함
  • 기관 및 학습자를 위한 간단한 프로세스
  • 개인화되고 유연한 학습
  • 영상을 통한 시각적 학습
  • 종이 없는 교실을 통한 깨끗한 환경

누가 EdTech를 사용할 수 있습니까?

EdTech는 기술을 통해 가능한 교육입니다. 누군가 장치와 작동하는 인터넷 연결만 있으면 EdTech를 사용할 수 있습니다.

많은 기관에서 교육을 제공하고 백엔드 프로세스의 효율성을 개선하기 위해 학습 관리 및 학생 관리 시스템을 사용하는 반면, 학생들은 온라인 교육 및 평가를 위해 EdTech를 사용합니다.

사용자는 무료 원격 학습 도구 및 시스템에 대한 비용을 지불하거나 유료 자가 학습 플랫폼에 액세스할 수 있습니다. 인구 통계는 EdTech의 제약 조건이 아닙니다.

EdTech 도구 및 시스템

EdTech는 교육 제공자가 올바른 학습 경험을 제공할 수 있도록 많은 도구와 시스템을 제공합니다. 다음은 몇 가지 일반적인 EdTech 시스템입니다.

학습 관리 시스템

학습 관리 시스템은 e-Learning의 출현에 따라 빠르게 발전했으며 전 세계의 기관과 학생들이 널리 받아들이고 있습니다. 이러한 시스템에는 온라인 교육 과정을 추적, 채점, 관리 및 제공하기 위한 소프트웨어 응용 프로그램이 포함됩니다.

학생 관리 시스템 관리

많은 교육 제공자가 수동 프로세스로 인해 품질 표준을 유지하고 생산성을 높이는 데 어려움을 겪고 있습니다. 이러한 조직 중 많은 수가 재택 근무(WFH)의 새로운 표준을 채택하고 적응함에 따라 상호 작용, 할당, 학생 등록 ​​등을 Excel 스프레드시트와 여러 시스템을 통해 감독하고 관리하기가 더 어려워졌습니다.

학생 관리 시스템을 사용하면 이러한 프로세스를 사용하기 쉬운 하나의 응용 프로그램으로 가져와 직원이 가치가 높은 작업에 집중할 수 있습니다.

화상 회의 애플리케이션

화상 회의 응용 프로그램은 라운드를 수행하고 있으며 중요한 교육 기술 리소스가 되고 있습니다. 원격 및 하이브리드 작업 또는 학교 환경을 호스팅할 때 회의를 진행하고 강의 또는 코스를 제공하는 데 도움이 됩니다.

최고의 교육 기술 트렌드

EdTech는 원격 학습을 위한 다양한 학습 스타일과 안내 방법론을 수반합니다. 교육을 변화시키는 몇 가지 주요 EdTech 트렌드를 살펴보겠습니다.

가상 경험

가상 교육 경험이 절정에 달하면서 온라인 교육이 전 세계적으로 급증하고 있습니다. 기관과 학생이 EdTech의 이점을 인식하고 즐기면서 가상 학습 경험에 더 가까워집니다.

간단히 말해, 가상 교육은 교사가 인터넷 및 기타 멀티미디어 리소스를 통해 다양한 코스 관리 응용 프로그램을 통해 코스 작업을 제공하는 학습 환경입니다.

가상 경험은 모든 것이 온라인으로 이루어지고 각 개인이 선택한 환경에서 편리하게 이루어지기 때문에 시간과 공간에서 분리된 학생과 교사를 연결합니다. 효과적이기는 하지만 교실 학습은 한 발짝 뒤로 물러났습니다. 가상 경험이 급증함에 따라 EdTech는 더 큰 혁신을 향해 나아가고 있습니다.

가상 경험은 몇 가지 예를 들면 비디오 기반 학습, 마이크로 러닝, 소셜 러닝을 포함한 여러 마이크로 트렌드를 촉진했습니다.

비디오 기반 학습

비디오 기반 학습은 온라인에서 비디오를 보고 새로운 것을 배우는 것입니다. 이것은 언제 어디서나 수행할 수 있으며 가상 경험의 큰 부분입니다.

일생 동안 채널을 구독했거나 수업에 등록했거나 소셜 미디어에서 무언가를 가르쳐주는 임의의 비디오를 시청했을 것입니다. 이것은 온라인 및 가상 학습에서 매우 인기가 있습니다.

우리가 매일 접하는 정보의 양은 기술이 발전함에 따라 증가합니다. 사실, 오늘날 우리는 1986년에 비해 5배나 많은 정보를 흡수합니다. 인터넷을 통해 소비되는 콘텐츠의 양이 계속 증가하면서 각 콘텐츠 유형에 대한 주의력 시간이 단축됩니다.

EdTech 회사는 이제 한 입 크기로 온라인 청중에게 콘텐츠를 제공합니다. 단기 집중 세션이 더 효과적이고 인기가 있으므로 학생들은 긴 세션에 전념할 필요가 없습니다.

학습용 소셜 미디어

소셜 학습은 학습을 위해 소셜 미디어를 사용하는 것을 포함합니다. 특히 재택 근무가 일반적일 때 특히 최근 몇 년 동안 최고조에 달했습니다. 인간은 사회적 동물이고 소셜 미디어는 사람들을 연결하는 수단이기 때문에 우리 삶에서 필수적인 역할을 합니다. 다양한 산업 분야의 대학과 회사는 이것을 금광으로 보고 더 나은 학습 경험을 위해 소셜 미디어를 사용할 기회를 포착합니다.

산업별 CRM

CRM(고객 관계 관리) 시스템은 오랫동안 사용되어 왔으며 전 세계적으로 수백만 개의 조직에서 사용하고 있습니다. 고객 상호 작용을 관리하고, 관계를 구축하고, 프로세스를 간소화하고, 수익성을 높여야 할 필요성은 시대를 초월합니다. 즉, CRM은 항상 트렌드 도구가 될 것입니다.

많은 기관에서 일반 CRM이 유일한 옵션이 아니라는 사실을 깨닫지 못하고 있습니다. CRM 사용자 정의는 천천히 발전하여 종합적인 가상 학습 기능 및 도구를 포함하여 기관에 수많은 이점을 제공합니다. 기관은 산업별 CRM을 찾을 때 기대와 요구 사항을 충족하는 CRM을 선택할 수 있습니다.

성공적인 EdTech 캠페인의 예

EdTech 트렌드와 도구는 혁신을 위한 토대를 마련했으며 많은 회사에서 이 기술을 채택하고 성공을 거두었습니다. 성공적인 EdTech 캠페인의 몇 가지 예와 이러한 캠페인이 교육을 어떻게 변화시키고 있는지 살펴보겠습니다.

게임화

게임화는 학습 관리 시스템, 학생 관리 시스템, 교육 앱, 웹사이트 등과 같은 게임이 아닌 환경에 게임과 같은 메커니즘을 추가하는 것을 포함합니다. Gamification 소프트웨어는 세계적인 현상이며 EdTech에서 매우 효과적입니다. 전 세계 교육 게임화 시장은 2020년에 6억 9,726만 달러에 도달했으며 2021년에서 2027년 사이에 29%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.

EdTech에서 게임화의 예

맞춤법, 문법, 구두점, 명확성, 참여 및 전달 오류를 검사하는 클라우드 기반 작문 도우미 Grammarly는 "프리미엄" 접근 방식을 통해 게임화를 활용합니다. 이를 통해 사용자는 일부 기능에 무료로 액세스할 수 있지만 다른 모든 기능을 잠금 해제하려면 사용자가 구독하고 월간 또는 연간 구독료를 지불해야 합니다.

무료 평가판 온라인 학습을 통해 종종 이 모델을 통해 학습자에게 향후 학습 내용을 미리 알릴 수 있습니다. 첫 수업이 마음에 든다면 당연히 등록과 결제가 다음 단계가 될 것입니다.

Gamification은 또한 사용자에게 동기를 부여하는 좋은 방법인 상을 제공합니다. 예를 들어, 온라인 과정이 끝나면 학습자가 좋은 작업에 대해 물리적인 별을 받는 것처럼 인증서, 별 또는 이와 유사한 형태의 가상 상을 주어 학습자의 참여와 동기를 유지합니다.

인공 지능

교육에도 인공지능(AI)은 피할 수 없다. AI는 각 학생에게 선호도에 따라 개인화된 학습 경험을 제공할 뿐만 아니라 채점과 같은 다양한 채점 활동을 단순화하여 수년에 걸쳐 빠르게 발전했습니다.

교사가 수백 또는 수천 개의 시험 및 시험 문제를 수동으로 채점하던 시대는 지났습니다. AI 기능을 통해 자동 채점을 통해 객관식 및 빈칸 채우기 유형 질문을 자동으로 채점할 수 있습니다. 그리고 이것은 빙산의 일각에 불과합니다.

자동 채점은 많은 기관에서 강사가 시험, 시험 및 과제를 신속하고 자동으로 채점할 수 있도록 하기 위해 사용하는 학습 관리 시스템에 내장된 도구로, 인적 오류의 여지가 없습니다. 이는 채점이 필수인 고등 교육 기관에서 흔히 볼 수 있는 추세입니다.

시스템은 응답을 학습하고 응답이 옳고 그른지 인식하도록 코딩됩니다. 이 유용하고 시간을 절약하고 정확성을 향상시키는 EdTech 도구는 기관의 관심을 끌었으며 전 세계 수백만 명이 사랑하고 사용합니다.

에드테크는 뉴노멀

EdTech는 교육 환경을 확장하고 인수했습니다. 칠판 수업은 과거의 일이며 서서히 휴면 상태에서 소멸 상태로 이동합니다. 교육이 계속해서 어두운 공간에 새로운 빛을 비추고 있는 것처럼, EdTech는 이러한 어두운 공간을 완전히 밝히고 무한한 빛을 제공합니다.

이 급증하는 새로운 교수 및 학습 방식은 매일 새로운 트렌드가 등장하면서 끊임없이 진화하고 있습니다. 우리는 아직 끝을 보지 못했고 더 나은 미래의 EdTech 발전을 기대합니다.

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