Facebook Kehilangan Satu Juta Pengguna Aktif Harian, Memposting Hasil Pendapatan Besar untuk Tahun Penuh 2021

Diterbitkan: 2022-04-08

Meta telah memposting hasil kinerja Q4 2021 dan setahun penuh, menunjukkan peningkatan pengguna aktif bulanan, dan pertumbuhan pendapatan yang signifikan, karena terus berkembang menuju pergeseran berikutnya dalam koneksi digital.

Meskipun ada juga beberapa kekhawatiran, dengan momentum pertumbuhan Facebook yang melambat, bahkan menurun dalam beberapa hal, yang dapat mencerminkan meningkatnya ketidaktertarikan pada platform tersebut secara khusus.

Pertama, dalam hal pengguna aktif – aplikasi sosial utama Meta Facebook naik hanya 2 juta aktif bulanan dari Q3, tingkat pertumbuhan kuartal-ke-kuartal paling lambat dalam sejarahnya.

Meta Q4 2021 - Pengguna Aktif Bulanan

Tapi itu bahkan bukan keseluruhan cerita – kekhawatiran yang lebih besar untuk Meta adalah aktivitas harian, di mana Facebook benar-benar menolak untuk pertama kalinya.

Meta Q4 2021 - Pengguna Aktif Harian

Seperti yang Anda lihat di sini, Facebook memang menambahkan pengguna di kawasan Asia Pasifik dan Eropa, tetapi secara keseluruhan, Facebook kehilangan satu juta pengguna aktif.

Yang banyak. Sulit untuk memahami apa artinya ketika angka-angka itu diasah ke metrik yang lebih ringkas seperti yang ditampilkan di atas, tetapi satu juta orang memutuskan bahwa mereka tidak lagi perlu check-in di Facebook setiap hari, dan kemungkinan lebih dari itu. bahwa ketika Anda mempertimbangkan bahwa itu juga menambahkan pengguna baru di beberapa wilayah.

Apakah itu masalah? Maksud saya, seperti yang Anda juga lihat, penggunaan Facebook telah stagnan di wilayah Amerika Utara selama beberapa waktu, yang sebagian besar akan menyebabkan kejenuhan pasar – semua orang yang akan menggunakan Facebook sekarang melakukannya, dan tidak banyak lagi orang baru untuk menambahkan. Tapi sekarang kami melihat hal yang sama di pasar lain, yang bisa menjadi masalah besar bagi pertumbuhan Facebook yang lebih luas.

Itulah sebabnya, tentu saja, Meta lebih tertarik untuk menyoroti statistik ini sebagai gantinya, penggunaan 'Keluarga Aplikasi', yang menggabungkan total pengguna unik di Facebook, Messenger, Instagram, dan WhatsApp.

Meta Q4 2021 - Keluarga pengguna Aplikasi

Seperti yang Anda lihat, di semua aplikasinya, Meta sebenarnya menambahkan 10 juta lebih banyak pengguna, yang kemungkinan berarti bahwa WhatsApp dan Instagram masih terus berkembang. Meta tidak menguraikan statistik penggunaan individu untuk aplikasi ini, tetapi secara umum, Meta mempertahankan setidaknya beberapa momentum pertumbuhan, dan aplikasinya masih merupakan platform media sosial yang paling banyak digunakan sejauh ini, dengan hampir 3 miliar DAU.

Namun tetap saja, fakta bahwa Facebook mengalami penurunan, terutama selama periode Natal, ketika orang-orang pada umumnya lebih aktif online, menjadi perhatian. Itu mungkin bagian dari alasan mengapa Meta mengumumkan kembali fokusnya pada pengguna yang lebih muda tahun lalu, dan mengapa itu semakin menekankan metaverse dan tahap berikutnya dari koneksi digital.

Mungkin, fokusnya yang berkembang akan mengurangi kekhawatiran seputar penurunan penggunaan aplikasinya – meskipun akan menarik untuk memantau statistik ini ke depan, untuk melihat apakah ini sebenarnya tren yang sedang berlangsung.

Dalam hal pendapatan, Meta membukukan hasil kuat lainnya, menghasilkan $33,6 miliar untuk kuartal tersebut.

Meta Q4 2021 - Pendapatan

Yang, sekali lagi, hanyalah angka yang tak terduga, sungguh. Selama setahun penuh, Meta menghasilkan $117,9 miliar, dengan sebagian besar berasal dari iklan.

Dan untuk pertama kalinya, Meta juga menyediakan data bagi hasil penuh antara aplikasinya dan divisi Reality Labs (proyek AR/VR).

Meta Q4 2021 - bagi hasil

Penjualan VR melonjak di Q4, menghasilkan $877 juta, yang hanya sebagian kecil dari keseluruhan pendapatan perusahaan. Tapi tetap saja, saat melihat tahap berikutnya dari koneksi imersif, itu adalah elemen kunci lain yang perlu diingat, dan Anda dapat mengharapkan Meta untuk lebih fokus pada hal ini karena penjualan tersebut terus meningkat.

Dan dengan kacamata AR-nya juga akan segera hadir, Anda secara logis akan mengantisipasi angka-angka tersebut untuk tren ke atas di masa depan.

Meta mengalami beberapa perubahan besar di Q4, terutama perubahan nama perusahaannya dari 'Facebook' menjadi 'Meta', menandakan pergeseran fokusnya ke tahap koneksi digital berikutnya. Itu pada dasarnya memicu industri yang sama sekali baru, dengan banyak investor dan bisnis sekarang bergegas untuk menguangkan peluang metaverse, ingin menghindari kehilangan hal besar berikutnya, seperti yang dilakukan banyak orang dengan media sosial di tempat pertama.

Dalam banyak hal, perubahan nama Meta melegitimasi konsep yang tidak ada, dan menciptakan model teoretis baru, yang telah melihat miliaran dolar berpindah tangan di belakang sebuah pengalaman yang bahkan hampir tidak direalisasikan atau dibangun sepenuhnya. .

Memang, Meta sendiri telah berulang kali menyatakan bahwa akan memakan waktu bertahun-tahun untuk membangun semua blok bangunan dari konsep metaverse yang dibayangkannya. Namun, itu tidak menghentikan para penggemar Web3 untuk mempertimbangkan kemungkinan-kemungkinan baru, dengan tren seperti NFT secara tangensial terhubung kembali ke konsep metaverse yang lebih luas, meskipun kita tidak tahu bagaimana cara kerjanya, dan seperti apa tampilannya dulu.

Apa yang kami ketahui, bagaimanapun, adalah bahwa Meta bekerja untuk menjadi yang terdepan dalam apa yang akan datang, dan dengan perkembangannya dalam VR, AR, dan teknologi canggih lainnya, itu tampaknya akan menjadi suara kunci dalam perubahan itu, yang akan mungkin melihatnya mendikte berbagai aspek koneksi lanjutan, dan mengamankan masa depan perusahaan yang bergerak maju.

Maksud saya, kita tidak tahu, karena tidak ada yang tahu bagaimana semua elemen ini akan benar-benar bersatu, tetapi Meta tentu saja menyelaraskan kembali sumber dayanya dan seluruh fokus perusahaan di sekitar pergeseran tersebut.

Dalam hal pengembangan produk, Meta terus maju dengan rencana enkripsi pesan lengkapnya – meskipun ditentang oleh banyak kelompok penegak hukum di banyak wilayah – sementara alat sosial VR Horizon Worlds juga berkembang, yang akan segera menjadi alat koneksi utama di ruang maya.

Meta juga meletakkan dasar untuk avatar digital tingkat lanjut, yang dapat menentukan kehadiran Anda dalam pergeseran metaverse, dengan alat avatar yang sekarang dapat digunakan di Facebook, Horizon, Instagram, dan Messenger dalam berbagai cara.

Avatar meta

Jika Meta dapat membuat avatar terbaik, paling dapat disesuaikan, paling dapat dioperasikan, itu bisa menjadi langkah besar dalam menyelaraskan pengguna ke platformnya dengan lebih baik, yang merupakan keuntungan lain dari skala besar perusahaan, dengan alat avatar ini sudah memungkinkan bentuk koneksi baru di aplikasi sosial yang paling banyak digunakan di dunia.

Meta juga terus menghadapi lebih banyak tantangan hukum, dengan FTC memenangkan persetujuan untuk menyatakan kembali kasusnya terhadap perusahaan atas akuisisi Instagram dan WhatsApp, yang menurut FTC secara khusus ditujukan untuk menghilangkan persaingan di pasar. Hal itu tampaknya tidak akan mengakibatkan pemutusan paksa berbagai elemen Meta, yang didorong oleh FTC, tetapi tampaknya telah membuka pintu untuk penyelidikan lebih lanjut ke dalam perilaku Meta yang lebih luas, dan bagaimana ia ingin mendominasi ruang metaverse.

Apakah itu akan menghambat kemajuan perusahaan untuk bergerak maju, atau apakah Meta sekarang berada dalam posisi pasar yang begitu dominan sehingga kemungkinan tidak perlu bergantung pada akuisisi seperti dulu untuk memenangkan sektor ini?

Sungguh, pergeseran metaverse-nya juga merupakan cara untuk menyelaraskan kembali seluruh pasarnya, yang, dengan aktivitas saat ini, bekerja dengan jelas, dan dengan jelas menempatkan Meta di puncak tumpukan pada tahap pengembangan berikutnya, dengan menggabungkan berbagai teknologi di bawah payung 'metaverse' yang lebih luas, di mana Meta adalah pendukung utamanya.

Akankah benar-benar ada metaverse, dengan demikian, platform pengalaman digital yang selaras tunggal yang akan memfasilitasi semua jenis aktivitas di ruang yang sepenuhnya imersif, atau akankah itu menjadi serangkaian kemajuan teknologi, dalam berbagai cara, yang Meta akan belum tentu menjadi yang terdepan di setiap lini? Tetapi dengan menyelaraskan kembali semuanya di bawah satu spanduk, mungkin Meta telah mengubah permainan sepenuhnya, tanpa kita sadari, dan semua orang sekarang mencoba untuk bersaing dalam pergeseran gabungan yang lebih luas yang tidak akan pernah mereka tandingi dengan Meta. Jika Snapchat, misalnya, meluncurkan kacamata AR terbaik, apakah mereka akan mendapatkan banyak daya tarik jika tidak kompatibel dengan konsep 'metaverse' amorf?

Sangat menarik untuk mempertimbangkan kekuatan dan pengaruh pasar Meta dalam hal ini, dan bagaimana hal itu dapat diterjemahkan ke tahap berikutnya, dan bagaimana pesaing potensial terlihat untuk menilai ambisi mereka ketika dicocokkan dengan raksasa Zuckerberg yang terus tumbuh.