Facebook gibt auf seiner Connect 2021-Konferenz eine Vorschau auf die nächsten Phasen der digitalen Verbindung

Veröffentlicht: 2022-04-08

Facebook macht einige große Schritte in Richtung der nächsten Generation digitaler Verbindungen, wobei eine Änderung des Firmennamens seinen sich entwickelnden Fokus auf das expandierende Metaverse-Konzept signalisiert, von dem es glaubt, dass es Menschen und Facebook (oder „Meta“) helfen wird, ihre interaktiven Prozesse weiterzuentwickeln. in praktisch jeder Hinsicht.

Das könnte einen großen Einfluss darauf haben, wie wir arbeiten und spielen – und heute hat Facebook auf seiner jährlichen Connect AR/VR-Konferenz einige dieser Funktionen der nächsten Stufe vorgestellt, darunter neue AR-Tools, erweiterte VR-Optionen und andere, längerfristige Hardware Projekte, die im Mittelpunkt des neuen Facebook-Modells stehen sollen.

Hier ist ein Blick auf einige der wichtigsten Ankündigungen.

Horizont nach Hause

Facebooks erster Schritt in Richtung Besitz des Metaversums – obwohl wiederholt erklärt wird, dass kein Unternehmen den Raum besitzen wird (wir alle wissen, dass Facebook es sowieso versuchen wird) – wird der Aufbau der wesentlichen Verbindungsschicht sein, die Menschen innerhalb der digitalen Welt verbindet. Horizon Home ist Facebooks wichtigster Vorstoß an dieser Front, da die neue Plattform in die Grundlage des Oculus VR-Erlebnisses integriert ist.

Wie von Facebook erklärt:

„Bald können Sie Ihre Freunde zu Horizon Home einladen, wo Sie abhängen, Videos ansehen und gemeinsam Spiele und Apps ausprobieren können.

Wie Sie im Video sehen können, können Benutzer Nachrichten senden, Video- oder Audioanrufe tätigen und Treffen für gemeinsame Erfahrungen im digitalen Bereich vereinbaren. Das wird bald noch weiter gehen mit Funktionen wie „Venues“, die es den Benutzern ermöglichen, „ die Energie von Live-Events bequem von zu Hause aus zu genießen“, einschließlich NBA-Spielen und anderen Sportarten innerhalb des Raums.

Dies ist ein Schlüsselelement von Facebooks sich entwickelndem Metaverse-Push, und obwohl es vielleicht nicht die sexyste oder aufregendste seiner neuen Ankündigungen ist, funktioniert ohne diese verbindende Ebene nichts anderes.

Neue Spiele

Eine weitere wichtige Ankündigung ist die Entwicklung einer VR-Version des Rockstar Games-Klassikers „Grand Theft Auto: San Andreas“, die Millionen von GTA-Fans weltweit ein noch intensiveres Erlebnis bietet.

schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl

Dies ist ein wichtiger nächster Schritt für VR, denn obwohl die Verkäufe von VR-Headsets gestiegen sind und immer mehr Entwickler an Bord kommen, gab es bisher keine großen, überzeugenden VR-Titel, die es in eine größere Mainstream-Überlegung verwandeln konnten . Die Technologie ist eine Sache, und darin liegt ein Reiz für Nischen-Gaming-Fans, aber der eigentliche Schub für VR liegt darin, die Massen anzuziehen und die Leute dazu zu bringen, auf breiterer Ebene über ihre VR-Erfahrungen zu sprechen.

GTA in VR wird das mit ziemlicher Sicherheit tun, und obwohl es einige Entwicklung erfordern wird – und Facebook hatte noch keine Screenshots oder Beispiele zum Teilen – könnte dies am Ende die Sache sein, die die VR-Akzeptanz massiv ankurbelt.

Zum Vergleich: GTA-Spiele wurden insgesamt über 350 Millionen Mal weltweit verkauft, wobei der neueste GTA-Titel alleine 150 Millionen Mal verkauft wurde. Das ist eine riesige Fangemeinde, die sehr scharf auf dieses Erlebnis der nächsten Stufe sein wird.

VR für Unternehmen

Facebook entwickelt auch neue VR-Tools, um Heimarbeit besser zu ermöglichen, und lehnt sich an die WFH-Verschiebung an.

Facebook sagt, dass es bald mit dem Testen seiner neuen „Quest for Business“-Plattform beginnen wird, die es Benutzern ermöglichen wird, sich mit einem Arbeitskonto bei ihren Quest VR-Headsets anzumelden, und kollaborative Arbeitsumgebungen erleichtern wird, die Ihnen das Gefühl geben, im Unternehmen zu sein denselben physischen Raum wie Kollegen, während Sie remote arbeiten.

Und das könnte sogar noch funktionaler sein als physische Schreibtische und Räume, mit der Fähigkeit, „Ihre Arbeit von Ihrem Monitor auf Quest 2 und wieder zurück zu übertragen“.

„Heute haben wir angekündigt, dass Dienste wie Slack , Dropbox , Facebook und Instagram und viele mehr bald in VR als 2D-Panel-Apps in Horizon Home funktionieren werden und Sie sie aus dem Quest Store herunterladen können.“

Solche Integrationen werden mehr kollaborative Arbeitsoptionen bieten, die Remote-Arbeitsprozesse revolutionieren und die Produktivität und das Engagement verbessern könnten.

AR-Entwicklung

Facebook teilte auch Details seiner bevorstehenden AR-Entwicklungsinitiativen mit, darunter neue Schulungsprogramme für aufstrebende digitale Schöpfer und fortgeschrittenes räumliches Verständnis in AR, die neue Formen der Anzeige und Interaktion ermöglichen werden.

An der Schulungsfront, die Facebook dabei helfen wird, ein breiteres Spektrum an AR-Erfahrungen aufzubauen, kündigte das Unternehmen eine neue „Polar“ AR-Erstellungs-App an, die Menschen ohne vorherige Erfahrung in Kunst, Design oder Programmierung helfen wird, AR-Erfahrungen zu erstellen.

Screenshots der Polar-App

Facebook startet außerdem einen neuen Zertifizierungsprozess innerhalb seiner Spark AR-Plattform, bei dem auch neue AR-Erstellungskurse auf Coursera und edX hinzugefügt werden .

Facebook AR-Zertifizierung

Und schließlich startet Facebook eine neue 150-Millionen-Dollar-Initiative, „um die nächste Generation von Entwicklern darin zu schulen, immersive Bildungsinhalte zu erstellen“.

Elemente wie diese sind der Schlüssel zur AR-Innovation, da sie den Kreativitätspool über die eigenen Entwicklungsteams von Facebook hinaus erweitern, was ein weitaus breiteres Spektrum an AR-Engagement und Interaktionsoptionen in seinen Apps ermöglichen wird.

Welt und Menschen AR

Facebook entwickelt auch fortschrittliche AR-Kapazitäten mit Körperverfolgung, um immersivere AR-Funktionen zu ermöglichen, und geoverankerten „World AR“-Erlebnissen.

Facebook World AR

Snap hat bereits Variationen von beiden, wobei Facebook diese Tools aufholt. Aber jede wird einen wichtigen Teil des sich entwickelnden AR-Brillenerlebnisses des Unternehmens bilden, wobei digitale Overlays durch die Rahmen sichtbar werden und eine Reihe neuer Nutz- und Unterhaltungsoptionen bieten.

An einer anderen Front arbeitet Facebook auch mit BMW zusammen, um AR-Funktionen zu entwickeln, die den Fahrern schließlich helfen könnten, sich in ihrer Umgebung zurechtzufinden.

Das Rennen um die AR-Vorherrschaft wird sich in den kommenden Monaten verschärfen, und Facebook wird ein wichtiger Akteur sein, und es wird interessant sein zu sehen, wohin es seine AR-Brille bringen kann, wenn es über das ursprüngliche Modell von Ray Ban Stories hinausgeht.

Das nächste Level

Zu den fortschrittlicheren AR- und VR-Projekten von Facebook gehören Echtzeit-3D-Rekonstruktionen von Menschen, die realistische Darstellungen von sich selbst in einer digitalen Umgebung bieten, und die laufende Arbeit an Armbändern, die Nervenimpulse erkennen und als Auslöser für eine digitale Reaktion verwenden können.

All dies wird in der nächsten Phase der digitalen Verbindung eine Rolle spielen, und obwohl es noch in weiter Ferne zu sein scheint, kommen diese neuesten Fortschritte und werden früher da sein, als Sie denken.

Die nächste Stufe der digitalen Verbindung wird im virtuellen Bereich stattfinden, und wie wir mit der steigenden Popularität von NFTs und anderen rein digitalen Projekten gesehen haben, wächst die Begeisterung für diese nächste Stufe. Und wenn man auch bedenkt, wie viel Zeit junge Menschen jetzt inmitten der Pandemie in Fortnite, Roblox und anderen virtuellen Welten verbringen und wie sich dies auf ihr interaktives Verhalten auswirken wird, ist es nicht schwer zu sehen, dass sich die nächste Stufe innerhalb der aktuellen Kapazität entwickelt.

Das wird letztendlich alles verändern – und für Marketer bedeutet das ganz neue Möglichkeiten, innerhalb Ihres Ansatzes zu lernen, sich anzupassen und zu entwickeln.